Veröffentlichung der Details zu Patch 2.3!
08.07.2014 05:15
Die kompletten Details zu Patch 2.3 liegen vor! Lest alles über die Änderungen und neu hinzugefügten Elemente: neue Haupt- und Nebenaufträge, Kampfinhalte, Primae Ramuh, das PvP-Schlachtfeld Carteneauer Front und die Hohe Jagd sowie Materialverwertung, Chocobo-Aufzucht und private Zimmer.
- Winebauds Rätsel
„Ein rätselhaftes Vermächtnis“ ist eine neue Art von Auftrag, bei der Abenteurer Rätsel lösen müssen, um einem großen Geheimnis in Eorzea auf die Spur zu kommen. Weder das Archiv noch die Aufgabenliste werden bei dieser Aufgabe behilflich sein, und so müssen Abenteurer den NPCs genau zuhören und deren Hinweise entschlüsseln, um über ihr weiteres Vorgehen zu entscheiden.
- Schiffbrecher-Insel
- Totenacker Tam-Tara (schwer)
- Steinerne Wacht (schwer)
Folgender Auftrag muss abgeschlossen sein, um Zugriff auf die Chocobo-Ställe zu erhalten:
- Chocobo-Ställe
Um mit der Aufzucht eines Chocobos zu beginnen, müssen Spieler zunächst einen Chocobo-Stall kaufen, der bei den Krämern im Wohnviertel zu erwerben ist. Sobald der Stall auf dem Gelände der Unterkunft platziert wurde, können alle Mitglieder der Freien Gesellschaft ihre Chocobos dort unterstellen und mit dem Training beginnen.
* Eine Unterkunft kann immer nur einen Chocobo-Stall enthalten, den sich alle Mitglieder der Freien Gesellschaft teilen.
* Spieler können nicht auf ihrem Chocobo reiten oder ihn als Mitstreiter herbeirufen, wenn er im Stall untergebracht ist. Das Mitstreiter-Menü ist dann ebenfalls nicht verfügbar.
- Chocobo-Training
Während sie im Stall untergebracht sind, können dein eigener Chocobo und die Chocobos anderer Mitglieder der Freien Gesellschaft trainiert werden, um Mitstreiter-Routine zu gewinnen. Chocobos können einmal pro Stunde trainiert werden und es wird eine der folgenden Gemüsesorten benötigt, um sie für ihre Anstrengungen zu belohnen:
Chocobos erhalten bei jeder Gemüsesorte die gleiche Menge an Mitstreiter-Routine als Belohnung. Der Zuwachs an Routine kann jedoch durch den Zustand des Stalles beeinflusst werden (siehe Sauberhalten von Chocobo-Ställen). Die verschiedenen Gemüsesorten können durch Gartenarbeit erlangt werden.
- Maximalstufe des Mitstreiters
Die Maximalstufe von Mitstreitern kann erhöht werden, wenn man den Chocobo nach dem Training mit Thavnair-Zwiebeln füttert.
* Die Maximalstufe eines Mitstreiters ist Stufe 20.
- Lieblingsfutter
Durch fortwährendes Belohnen des Chocobos nach dem Training mit Curielgemüse, Sylkisgemüse, Mimettgemüse, Tantalgemüse oder Pahsanagemüse wird das jeweilige Gemüse zum Lieblingsfutter des Chocobos. Das Lieblingsfutter des Chocobos kann im Kampf benutzt werden, um bestimmte Eigenschaften des Chocobos zu verbessern. Das Lieblingsfutter kann geändert werden, indem man den Chocobo fortwährend mit einem anderen Gemüse füttert.
- Sauberhalten von Chocobo-Ställen
Wenn Mitglieder einer Freien Gesellschaft den Chocobo-Stall benutzen, verdreckt er mit der Zeit. Die Sauberkeit des Stalles hat drei verschiedene Zustände, die beim Zugriff auf den Stall angezeigt werden: blitzblank, aufgeräumt oder dreckig. Durch das Sauberhalten des Stalles ist das Chocobo-Training effektiver und führt zu einem größeren Zuwachs an Mitstreiter-Routine.
Um den Stall zu säubern, öffnet man die Anzeige für den Chocobo-Stall und wählt „Stall putzen“. Zum Säubern des Stalles wird ein Zauberbesen im Inventar benötigt.
* Die Kategorie „Carteneauer Front“ wird zusammen mit dem zugehörigen Tutorial-Hilfstext freigeschaltet.
Mit der Errichtung dieser Gebäude wurden weitere Anpassungen vorgenommen:
- Freischaltbedingungen
- Freischaltbedingungen
- Freischaltbedingungen
- Freischaltbedingungen
- Freischaltbedingungen
- Freischaltbedingungen
- Rollenverteilung
Wird der Inhalt über die Inhaltssuche gestartet, ist eine Rollenverteilung von einem Verteidiger, zwei Heilern und fünf Angreifern vorgesehen. Diese Verteilung muss auch eingehalten werden, wenn die Registrierung als Gruppe erfolgt.
- Schatztruhen
Im Syrcus-Turm kann nur ein Beute-Gegenstand pro Woche erlangt werden. Wenn auf mehrere Gegenstände gleichzeitig „Bedarf“ oder „Gier“ angemeldet wird, fallen diese Gegenstände für den betreffenden Spieler aus der Verteilung, sobald er einen Gegenstand erhalten hat.
Das Limit von einem Gegenstand gilt auch dann als erreicht, wenn im Verteilungsverfahren keine Auswahl getroffen wird und der Gegenstand nach Zeitablauf automatisch an den Spieler verteilt wurde.
* Das Wochenlimit wird dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
Jede Gruppe erhält ihre eigene Schatztruhe im Kristallturm. Die Zuordnung ist am Namen der Schatztruhe ersichtlich.
* Truhen einer anderen Gruppe können nicht geöffnet werden.
* Der Inhalt der Truhen jeder Gruppe ist gleich, unabhängig vom gewählten Weg.
Manchmal erscheint nach dem Sieg über den letzten Boss-Gegner im Syrcus-Turm eine vierte Schatztruhe. Auf diese Truhe finden die oben beschriebenen Regeln keine Anwendung.
- Inhalte
Götterdämmerung - Leviathan
Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 10 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 50 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.
Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter - Leviathan
Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 5 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 25 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.
Die folgenden Gemüsesorten wurden ebenfalls hinzugefügt. Mit ihnen kann ein verbesserter Status-Effekt verliehen werden, wenn der Chocobo diese Gemüsesorte besonders mag.
* Diese Gemüsesorten können im Garten einer Unterkunft angepflanzt und geerntet werden.
* Spielwerte und Synthese-Rezepte haben sich nicht geändert.
Es wurde eine Vielzahl weiterer Probleme behoben.
Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Die kompletten Details zu Patch 2.3 liegen vor! Lest alles über die Änderungen und neu hinzugefügten Elemente: neue Haupt- und Nebenaufträge, Kampfinhalte, Primae Ramuh, das PvP-Schlachtfeld Carteneauer Front und die Hohe Jagd sowie Materialverwertung, Chocobo-Aufzucht und private Zimmer.
Details zu Patch 2.3
Spielbare Inhalte
Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Das Leid der Heimatlosen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Minfilia |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Werden und Vergehen“ muss abgeschlossen sein. | |
Aufstand der Unterdrückten | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9) NPC Alphinaud |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Das Leid der Heimatlosen“ muss abgeschlossen sein. | |
Macht ja keine Dummheiten | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Zentrales Thanalan (X:25 Y:15) NPC Bibbernder Flüchtling |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Aufstand der Unterdrückten“ muss abgeschlossen sein. | |
Zum Schweigen gebracht | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:8) NPC Swift |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Macht ja keine Dummheiten“ muss abgeschlossen sein. | |
Machtspiele | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:8) NPC Swift |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Zum Schweigen gebracht“ muss abgeschlossen sein. | |
Der Bund findet keine Ruhe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Thal-Kreuzgang (X:8 Y:8) NPC Alphinaud |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Machtspiele“ muss abgeschlossen sein. | |
Der Hauptszenario-Auftrag „Machtspiele“ muss abgeschlossen sein. | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Minfilia |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Der Bund findet keine Ruhe“ muss abgeschlossen sein. | |
Vorstoß ins Sylphenland | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ostwald (X:21 Y:25) NPC Schlangenpriester |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Herr der Blitze“ muss abgeschlossen sein. | |
Die Verwandlungskünstrigen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ostwald (X:26 Y:19) NPC Weinender Dritter Novize |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Vorstoß ins Sylphenland“ muss abgeschlossen sein. | |
Falsches Spiel im Finsterwald | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ostwald (X: 26 Y:10) NPC Yda |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die Verwandlungskünstrigen“ muss abgeschlossen sein. | |
Donnernde Gerechtigkeit | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ostwald (X: 23 Y:14) NPC Papalymo |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Falsches Spiel im Finsterwald“ muss abgeschlossen sein. | |
Ewige Wiederkehr der Gleichen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ostwald (X: 21 Y:25) NPC Schlangenpriester |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Donnernde Gerechtigkeit“ muss abgeschlossen sein. | |
Wer nicht kann, was er will | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Minfilia |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Ewige Wiederkehr der Gleichen“ muss abgeschlossen sein. | |
Retterin aus Roten Zahlen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:7) NPC Slafborn |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Wer nicht kann, was er will“ muss abgeschlossen sein. | |
Sportlicher Wettkampf | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Tataru |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Retterin aus Roten Zahlen“ muss abgeschlossen sein. | |
Grundstein der Elite | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Alphinaud |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Sportlicher Wettkampf“ muss abgeschlossen sein. | |
Transportschwund | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X: 6 Y:5) NPC Minfilia |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Grundstein der Elite“ muss abgeschlossen sein. | |
Eisige Winde | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:17) NPC Haurchefant |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Transportschwund“ muss abgeschlossen sein. | |
Streiter für Eorzea | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:7) NPC Slafborn |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Eisige Winde“ muss abgeschlossen sein. |
Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära
Auftrag | Auftrag |
Der Syrcus-Turm | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:30 Y:12) NPC Rammbroes |
|
Der Auftrag „Die Erben sammeln sich“ muss abgeschlossen sein. | |
Eine neue Bedrohung: Ramuh | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlet |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Streiter für Eorzea“ und die Prüfungen „Zenit der Götter – Leviathan“ sowie „Königliche Konfrontation (extrem)“ müssen abgeschlossen sein. |
Der Abschluss der Prüfung „Zenit der Götter – Titan“ ist keine Voraussetzung für die Prüfungen „Zenit der Götter – Leviathan“ und „Königliche Konfrontation (extrem)“ mehr.
Neue Szenario-Nebenaufträge
- Hildibrand
- Mogry-Post
- Fahrender Sänger
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Geld oder Liebe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:13 Y:14) NPC Ellie |
|
Der Auftrag „Duell der Eitelkeiten“ muss abgeschlossen sein. | |
Wer hat die Kokosnuss verstaut | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Östliches La Noscea (X:32 Y:32) NPC Briardien |
|
Der Auftrag „Geld oder Liebe“ muss abgeschlossen sein. | |
Der Hase im Pfeffer | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches La Noscea (X:27 Y:28) NPC Kleinwüchsiger Händler |
|
Der Auftrag „Wer hat die Kokosnuss verstaut“ muss abgeschlossen sein. | |
Die Braut, die sich was traut | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Östliches La Noscea (X:20 Y:21) NPC Hildibrand |
|
Der Auftrag „Der Hase im Pfeffer“ muss abgeschlossen sein. |
- Mogry-Post
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Eine Verwechslung mit Folgen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:30 Y:13) NPC Klynthota |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein. | |
Eine unbeglichene Schuld | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Der Auftrag „Eine Verwechslung mit Folgen“ muss abgeschlossen sein. | |
Geschichte eines Wasserrads | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Der Auftrag „Eine unbeglichene Schuld“ muss abgeschlossen sein. | |
Träum weiter | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Der Auftrag „Eine unbeglichene Schuld“ muss abgeschlossen sein. | |
Hau den Mull! | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Die Aufträge „Weltliche Dämonen“ und „Schau mir in den Magen, Kleines!“müssen abgeschlossen sein. | |
Weltliche Dämonen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein. | |
Der Badetanz | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein. | |
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein. | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11) NPC Mogry-Postdirektor |
|
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein. |
- Fahrender Sänger
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Sing mir das Lied von Bahamut | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:8) NPC Alys |
|
„Verschlungene Schatten von Bahamut 2 – 4“ und der Szenario-Nebenauftrag „Das Heldenlied“ müssen abgeschlossen sein. |
Neue Nebenaufträge
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Farbe ins Spiel | Stufe 1 |
Mor Dhona (X:21 Y:8) NPC Alys |
|
Der Jobauftrag für Stufe 50 eines Kriegers oder Magiers sowie der Auftrag „Farbenlehre“ müssen abgeschlossen sein. | |
Geheimnisse der Chocobo-Zucht | Stufe 30 |
Tiefer Wald (X:20 Y:21) NPC Luquelot |
|
Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören. | |
Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören. | Handwerker der Stufe 30 |
Ul'dah: Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10) NPC Syntgoht |
|
Der Auftrag „Leben, Materia und der ganze Rest“ muss abgeschlossen sein. | |
Kampfmaschine in altem Glanz | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:7) NPC Slafborn |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen und Spieler im Besitz einer Magitek-Kampfmaschine sein. |
- Winebauds Rätsel
„Ein rätselhaftes Vermächtnis“ ist eine neue Art von Auftrag, bei der Abenteurer Rätsel lösen müssen, um einem großen Geheimnis in Eorzea auf die Spur zu kommen. Weder das Archiv noch die Aufgabenliste werden bei dieser Aufgabe behilflich sein, und so müssen Abenteurer den NPCs genau zuhören und deren Hinweise entschlüsseln, um über ihr weiteres Vorgehen zu entscheiden.
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Ein rätselhaftes Vermächtnis | Stufe 1 |
Westliches Thanalan (X:18 Y:17) NPC Tapferes Herz |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein. |
- Schiffbrecher-Insel
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Rauschebarts Geheimnis | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC Bloezong |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein. |
- Totenacker Tam-Tara (schwer)
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Hochzeit mit Hindernissen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:12 Y:8) NPC Paiyo Reiyo |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein. |
- Steinerne Wacht (schwer)
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Steinerne Wacht ist unser | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:8) NPC Faillicie |
|
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein. |
Neue Aufträge der Staatlichen Gesellschaften
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Fronteinsatz (Mahlstrom) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12) NPC Trachraet |
|
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein. | |
Fronteinsatz (Bruderschaft) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlet |
|
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein. | |
Fronteinsatz (Legion) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9) NPC Mimio Mio |
|
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein. | |
Die Hohe Jagd (Mahlstrom) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12) NPC Trachraet |
|
Spieler muss den Rang „Zweiter Sturmbootsmann“ erreicht haben. | |
Die Hohe Jagd (Bruderschaft) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlet |
|
Spieler muss den Rang „Zweiter Schlangenpriester“ erreicht haben. | |
Die Hohe Jagd (Legion) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9) NPC Mimio Mio |
|
Spieler muss den Rang „Zweiter Legionsfähnrich“ erreicht haben. |
Beim Annehmen von Aufträgen der Wilden Stämmen werden nun bis zu drei Aufträge gleichzeitig zur Auswahl angezeigt.
Freibriefe
Die Positionen von Gegnern und Objekten im Freibrief „Tonscherben für die Forscher“ wurden geändert.
Schatzsuche
Unversteckte Karten wurden hinzugefügt.
Spieler können nun gelegentlich unversteckte Karten in Schatztruhen finden, die sie durch Schatzkarten entdeckt haben. Diese unversteckten Karten enthalten die Fundorte von Schatztruhen mit noch selteneren und wertvolleren Inhalten.
Moorgras gibt es nun als Belohnung durch vergilbte Krötenleder-Karten.
Staatliche und Freie Gesellschaften
Die Quartiermeister der Staatlichen Gesellschaften haben einen neuen Gegenstand im Angebot.
Mahlstrom
Gegenstand | Art | Benötigte Staatstaler | Rang |
Pepper Reagan | Verschiedenes | 48.000 | Zweiter Sturmbootsmann |
Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand | Art | Benötigte Staatstaler | Rang |
Pepper Reagan | Verschiedenes | 48.000 | Zweiter Schlangenpriester |
Legion der Unsterblichen
Gegenstand | Art | Benötigte Staatstaler | Rang |
Pepper Reagan | Verschiedenes | 48.000 | Zweiter Legionsfähnrich |
Gesellschafts-Kommandos wurden wie folgt geändert:
Kommando | Änderung |
Mitstreiterroutine-Bonus | Der Routine-Bonus für Mitstreiter wurde von 5 % auf 10 % erhöht. |
Mitstreiterroutine-Bonus | Der Routine-Bonus für Mitstreiter wurde von 10 % auf 15 % erhöht. |
Kommando | Vorher | Nachher | |
Mitstreiterroutine-Bonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Wolfsmarken-Bonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Staatstaler-Bonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Startbonus | 3.500 | -> | 1.750 |
Startbonus II | 7.000 | -> | 3.500 |
Sammelgeschick-Bonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Wahrnehmungsbonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Kunstfertigkeitsbonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Kontrolle-Bonus | 3.500 | -> | 2.800 |
Längere Nahrungseffekte | 3.500 | -> | 2.800 |
Verkürzte Schwäche | 3.500 | -> | 2.800 |
Verkürzte Schwäche II | 7.000 | -> | 5.600 |
Die Wartezeit nach einer Änderung der Affiliation mit einer Staatlichen Gesellschaft bis zur Möglichkeit einer erneuten Änderung wurde von 30 Tagen auf 15 Tage (Erdenzeit) verkürzt.
Im Reiter „Unterkunft“ des Rechtefensters unter Ränge wurden der Abschnitt Chocobopflege und die Rechte für das Unterbringen des eigenen Chocobos sowie das Trainieren anderer Chocobos hinzugefügt.
Unterkünfte
Allen Wohnvierteln wurde ein sechster Bezirk hinzugefügt.
Im Folgenden sind für jede Welt die Anfangspreise der Grundstücke aufgeführt.
Die Grundstückspreise werden ab der Veröffentlichung von Patch 2.3 vier Mal täglich, d. h. alle sechs Stunden (Erdenzeit) gesenkt. Nach 30 Tagen werden sie auf ungefähr die Hälfte gesunken sein.
Aegis / Bahamut / Balmung / Behemoth / Cactuar / Carbuncle / Chocobo / Diabolos / Durandal / Excalibur / Fenrir / Garuda / Gilgamesh / Gungnir / Hyperion / Ifrit / Leviathan / Mandragora / Masamune / Midgardsormr / Odin / Ragnarok / Ramuh / Ridill / Sargatanas / Shiva / Siren / Tiamat / Titan / Tonberry / Ultros
Adamantoise / Alexander / Anima / Atomos / Cerberus / Coeurl / Exodus / Faerie / Goblin / Hades / Ixion / Kujata / Lamia / Malboro / Moogle / Pandaemonium / Phoenix / Typhon / Ultima / Valefor
Asura / Belias / Brynhildr / Famfrit / Jenova / Lich / Mateus / Shinryu / Unicorn / Yojimbo / Zalera / Zeromus / Zodiark
* Da auf Welten mit vielen Spielern mehr Gil im Umlauf sind als auf neuen Welten, sind aus Balancegründen die Grundstückspreise auf diesen Welten höher.
* Die Grundstückspreise können sich auch in Zukunft abhängig von der Bevölkerungsentwicklung und der wirtschaftlichen Situation auf einer Welt ändern.
* Die oben genannten Ausgangspreise und deren Senkung gelten auch für die Bezirke 1 bis 5.
Die Grundstückspreise werden ab der Veröffentlichung von Patch 2.3 vier Mal täglich, d. h. alle sechs Stunden (Erdenzeit) gesenkt. Nach 30 Tagen werden sie auf ungefähr die Hälfte gesunken sein.
5. Klasse | 4. Klasse | 3. Klasse | 2. Klasse | 1. Klasse | |
Klein | 4.000.000 | 4.250.000 | 4.500.000 | 4.750.000 | 5.000.000 |
Mittel | 30.000.000 | 31.875.000 | 33.750.000 | 35.625.000 | 37.500.000 |
Groß | 70.000.000 | 74.375.000 | 78.750.000 | 83.125.000 | 87.500.000 |
5. Klasse | 4. Klasse | 3. Klasse | 2. Klasse | 1. Klasse | |
Klein | 3.200.000 | 3.400.000 | 3.600.000 | 3.800.000 | 4.000.000 |
Mittel | 24.000.000 | 25.500.000 | 27.000.000 | 28.500.000 | 30.000.000 |
Groß | 56.000.000 | 59.500.000 | 63.000.000 | 66.500.000 | 70.000.000 |
5. Klasse | 4. Klasse | 3. Klasse | 2. Klasse | 1. Klasse | |
Klein | 2.000.000 | 2.125.000 | 2.250.000 | 2.375.000 | 2.500.000 |
Mittel | 15.000.000 | 15.937.500 | 16.875.000 | 17.812.500 | 18.750.000 |
Groß | 35.000.000 | 37.187.500 | 39.375.000 | 41.562.500 | 43.750.000 |
* Da auf Welten mit vielen Spielern mehr Gil im Umlauf sind als auf neuen Welten, sind aus Balancegründen die Grundstückspreise auf diesen Welten höher.
* Die Grundstückspreise können sich auch in Zukunft abhängig von der Bevölkerungsentwicklung und der wirtschaftlichen Situation auf einer Welt ändern.
* Die oben genannten Ausgangspreise und deren Senkung gelten auch für die Bezirke 1 bis 5.
In den Unterkünften der Freien Gesellschaften können persönliche Zimmer eingerichtet werden.
- Zugang zum persönlichen Zimmer
Um euch ein persönliches Zimmer einrichten zu können, müsst ihr mindestens mit einer Klasse auf Stufe 50 sein und in eurer Staatlichen Gesellschaft den Rang „Zweiter Sturmbootsmann/Schlangenpriester/Legionsfähnrich“ oder höher bekleiden. Dann erscheint in der Unterkunft eurer Freien Gesellschaft ein Zugangspunkt, über den ihr euer persönliches Zimmer erwerben könnt. Jeder Spieler kann nur ein persönliches Zimmer besitzen.
* Alle persönlichen Zimmer sind unabhängig von der Größe der Unterkunft gleich groß.
* Jede Unterkunft fasst maximal 512 Zimmer.
- Zimmerpreis
300.000 Gil
- Zimmer konfigurieren
Ähnlich wie für die Unterkünfte selbst können auch für die Zimmer Namen, Grußnachrichten und Zutrittsberechtigungen festgelegt werden.
- Inneneinrichtung ändern
Bei Tapete, Fußboden und der Beleuchtung eures Zimmers habt ihr zahlreiche Auswahlmöglichkeiten.
- Möbel platzieren
In eurem Zimmer könnt ihr bis zu 50 Möbelstücke und Einrichtungsgegenstände patzieren. Aufgestellt werden kann alles, was für die Unterkunft geeignet ist.
* Zimmerinventar wie Händler-NPCs und Werkbänke können nur vom Besitzer des Zimmers benutzt werden.
* Je nachdem, wie stark die Server durch die Einrichtungsgegenstände belastet werden, behalten wir uns Anpassungen der Obergrenze nach oben und unten vor.
- Zimmer räumen
Zimmer können nur in der Unterkunft bzw. auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft aufgegeben werden. Wenn ihr aus eurer Freien Gesellschaft austreten möchtet, müsst ihr euer Zimmer zuerst räumen.
* Die Kosten für das Zimmer werden nicht zurückerstattet.
* In Patch 2.3 kann ein Mitglied einer Freien Gesellschaft, das ein persönliches Zimmer eingerichtet hat, nicht aus der Gesellschaft entlassen werden. Dies soll mit einem zukünftigen Patch geändert werden. (Das persönliche Zimmer wird dann mit der Entlassung automatisch gelöscht.)
Um euch ein persönliches Zimmer einrichten zu können, müsst ihr mindestens mit einer Klasse auf Stufe 50 sein und in eurer Staatlichen Gesellschaft den Rang „Zweiter Sturmbootsmann/Schlangenpriester/Legionsfähnrich“ oder höher bekleiden. Dann erscheint in der Unterkunft eurer Freien Gesellschaft ein Zugangspunkt, über den ihr euer persönliches Zimmer erwerben könnt. Jeder Spieler kann nur ein persönliches Zimmer besitzen.
* Alle persönlichen Zimmer sind unabhängig von der Größe der Unterkunft gleich groß.
* Jede Unterkunft fasst maximal 512 Zimmer.
- Zimmerpreis
300.000 Gil
- Zimmer konfigurieren
Ähnlich wie für die Unterkünfte selbst können auch für die Zimmer Namen, Grußnachrichten und Zutrittsberechtigungen festgelegt werden.
- Inneneinrichtung ändern
Bei Tapete, Fußboden und der Beleuchtung eures Zimmers habt ihr zahlreiche Auswahlmöglichkeiten.
- Möbel platzieren
In eurem Zimmer könnt ihr bis zu 50 Möbelstücke und Einrichtungsgegenstände patzieren. Aufgestellt werden kann alles, was für die Unterkunft geeignet ist.
* Zimmerinventar wie Händler-NPCs und Werkbänke können nur vom Besitzer des Zimmers benutzt werden.
* Je nachdem, wie stark die Server durch die Einrichtungsgegenstände belastet werden, behalten wir uns Anpassungen der Obergrenze nach oben und unten vor.
- Zimmer räumen
Zimmer können nur in der Unterkunft bzw. auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft aufgegeben werden. Wenn ihr aus eurer Freien Gesellschaft austreten möchtet, müsst ihr euer Zimmer zuerst räumen.
* Die Kosten für das Zimmer werden nicht zurückerstattet.
* In Patch 2.3 kann ein Mitglied einer Freien Gesellschaft, das ein persönliches Zimmer eingerichtet hat, nicht aus der Gesellschaft entlassen werden. Dies soll mit einem zukünftigen Patch geändert werden. (Das persönliche Zimmer wird dann mit der Entlassung automatisch gelöscht.)
Die folgenden Holzpuppen können nun auf dem Gelände der Unterkunft platziert werden:
Riviera-Holzpuppe / Oasen-Holzpuppe / Wald-Holzpuppe / Gebirgs-Holzpuppe
* Es können bis zu drei Holzpuppen auf dem Gelände der Unterkunft platziert werden.
* Es können bis zu drei Holzpuppen auf dem Gelände der Unterkunft platziert werden.
Es können nun mehrere Sitzmodule in einer Unterkunft platziert werden.
Die folgenden Gegenstände können nun durch Gartenarbeit erlangt werden:
Gizar-Blätter / Krakkagemüse / Thavnair-Zwiebel / Curielgemüse / Sylkisgemüse / Mimettgemüse / Tantalgemüse / Pahsanagemüse / Prinz Zwiebel / Ritter Aubergine / Sir Knoblauch / König Tomate / Königin Mandragora / Perlenroselle
Einige Samen, die durch Kreuzung erworben werden, haben sich geändert.
Folgende Änderungen an Händler-NPCs in der Unterkunft wurden vorgenommen:
Dem Materiallieferanten wurde die Kategorie Zutaten hinzugefügt.
Dem Krämer wurde die Kategorie Katalysatoren hinzugefügt.
Chocobo-Ställe wurden hinzugefügt.
Folgender Auftrag muss abgeschlossen sein, um Zugriff auf die Chocobo-Ställe zu erhalten:
Auftrag | Geheimnisse der Chocobo-Zucht |
Benötigte Stufe | Stufe 30 |
Ort | Tiefer Wald (X:20 Y:21) NPC Luquelot |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören. |
- Chocobo-Ställe
Um mit der Aufzucht eines Chocobos zu beginnen, müssen Spieler zunächst einen Chocobo-Stall kaufen, der bei den Krämern im Wohnviertel zu erwerben ist. Sobald der Stall auf dem Gelände der Unterkunft platziert wurde, können alle Mitglieder der Freien Gesellschaft ihre Chocobos dort unterstellen und mit dem Training beginnen.
* Eine Unterkunft kann immer nur einen Chocobo-Stall enthalten, den sich alle Mitglieder der Freien Gesellschaft teilen.
* Spieler können nicht auf ihrem Chocobo reiten oder ihn als Mitstreiter herbeirufen, wenn er im Stall untergebracht ist. Das Mitstreiter-Menü ist dann ebenfalls nicht verfügbar.
- Chocobo-Training
Während sie im Stall untergebracht sind, können dein eigener Chocobo und die Chocobos anderer Mitglieder der Freien Gesellschaft trainiert werden, um Mitstreiter-Routine zu gewinnen. Chocobos können einmal pro Stunde trainiert werden und es wird eine der folgenden Gemüsesorten benötigt, um sie für ihre Anstrengungen zu belohnen:
Krakkagemüse / Curielgemüse / Sylkisgemüse / Mimettgemüse / Tantalgemüse / Pahsanagemüse / Thavnair-Zwiebel
Chocobos erhalten bei jeder Gemüsesorte die gleiche Menge an Mitstreiter-Routine als Belohnung. Der Zuwachs an Routine kann jedoch durch den Zustand des Stalles beeinflusst werden (siehe Sauberhalten von Chocobo-Ställen). Die verschiedenen Gemüsesorten können durch Gartenarbeit erlangt werden.
- Maximalstufe des Mitstreiters
Die Maximalstufe von Mitstreitern kann erhöht werden, wenn man den Chocobo nach dem Training mit Thavnair-Zwiebeln füttert.
* Die Maximalstufe eines Mitstreiters ist Stufe 20.
- Lieblingsfutter
Durch fortwährendes Belohnen des Chocobos nach dem Training mit Curielgemüse, Sylkisgemüse, Mimettgemüse, Tantalgemüse oder Pahsanagemüse wird das jeweilige Gemüse zum Lieblingsfutter des Chocobos. Das Lieblingsfutter des Chocobos kann im Kampf benutzt werden, um bestimmte Eigenschaften des Chocobos zu verbessern. Das Lieblingsfutter kann geändert werden, indem man den Chocobo fortwährend mit einem anderen Gemüse füttert.
- Sauberhalten von Chocobo-Ställen
Wenn Mitglieder einer Freien Gesellschaft den Chocobo-Stall benutzen, verdreckt er mit der Zeit. Die Sauberkeit des Stalles hat drei verschiedene Zustände, die beim Zugriff auf den Stall angezeigt werden: blitzblank, aufgeräumt oder dreckig. Durch das Sauberhalten des Stalles ist das Chocobo-Training effektiver und führt zu einem größeren Zuwachs an Mitstreiter-Routine.
Um den Stall zu säubern, öffnet man die Anzeige für den Chocobo-Stall und wählt „Stall putzen“. Zum Säubern des Stalles wird ein Zauberbesen im Inventar benötigt.
Sehenswerte Orte in der Eorzea Incognita, die heiteres oder klares Wetter voraussetzen, können nun in beiden Fällen im Reiseführer verzeichnet werden.
Die Aktuelle Agenda wurde wie folgt geändert:
Eine neue Kategorie wurde hinzugefügt
PvP | Carteneauer Front: Teilnahme | 7 Mal an Kämpfen an der Carteneauer Front teilnehmen |
PvP | Carteneauer Front: Siege | 3 Mal an der Carteneauer Front den Sieg erringen |
* Die Kategorie „Carteneauer Front“ wird zusammen mit dem zugehörigen Tutorial-Hilfstext freigeschaltet.
Die Belohnungen in der Aktuellen Agenda für „Wolfshöhle: Teilnahme“ und „Wolfshöhle: Siege“ richten sich nun nach dem PvP-Rang des Spielers.
Wolfshöhle: Teilnahme: 10 % der Routine bis zum nächsten Rang
Wolfshöhle: Siege: 15 % der Routine bis zum nächsten Rang
Der Kosmetiker kann nun in Gästezimmern mittels der Kosmetikerklingel gerufen werden.
In Gästezimmern ist ein Minispiel in der Spielkiste verfügbar.
Durch den Abschluss des Auftrags „Die Braut, die sich was traut“ wird das Spiel „Mandervillesche Diplomatie“ freigeschaltet. Dieses leicht zu verstehende Mini-Spiel lädt zum lockeren Zeitvertreib ein.
Dialoge bestimmter NPCs wurden an den Fortschritt des Spielers angepasst.
Beim Kosmetiker sind neue Frisuren verfügbar.
In Geisterzoll wurden zusätzliche Gebäude bei (X:21 Y:5) und (X:22 Y:5) errichtet.
Mit der Errichtung dieser Gebäude wurden weitere Anpassungen vorgenommen:
Die Position der Krämerklingel bei (X:22 Y:6) hat sich geändert.
NPC Rowena wurde neu platziert.
Im Nordwald (X:24 Y:22) wurde eine Niederlassung der Ixal hinzugefügt.
* In Patch 2.3 kann diese Niederlassung noch nicht betreten werden.
Kampf
Folgende Kommandos und Status wurden angepasst.
Klasse/ Job |
Kommando/ Status |
Änderung |
Paladin | Schwert-Eid | Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt. |
Schild-Eid | Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt. | |
Krieger | Verteidiger | Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt. |
Weißmagier | Geistesgegenwart | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek. Dauer: 10 Sek. -> 15 Sek. |
Thaumaturg | Feuer | Attacke-Wert: 150 -> 170 |
Eis | Attacke-Wert: 150 -> 170 | |
Feuga | Attacke-Wert: 220 -> 240 | |
Eisga | Attacke-Wert: 220 -> 240 | |
Weißmagier | Apokatastasis | Anstatt den elementaren Widerstand eines Gruppenmitglieds gegen Feuer, Eis und Blitz um 30 % zu erhöhen, wird der erlittene Magieschaden eines Gruppenmitglieds um 20 % reduziert.Reaktivierungszeit: 120 Sek. -> 180 Sek. |
Mana-Wand | Dauer: 60 Sek. -> 20 Sek. | |
Hermetiker | Biora | Die MP-Kosten werden gesenkt. |
Beschwörer | Lufthieb | Ausführungszeit: 3 Sekunden -> 0 (Der Zauber kann sofort gewirkt werden.) |
Flammenstoß | Attacke-Wert: 105 -> 110 | |
Zinnober-Zyklon | Attacke-Wert: 105 -> 110 |
Die Wirkungszeit der folgenden Kommandos wurde in PvP-Kämpfen (Wolfshöhle und Carteneauer Front) verkürzt.
Klasse/ Job |
Kommando/ Status |
Änderung |
Gladiator | Schildschlag | Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 6 Sekunden -> 4 Sekunden |
Faustkämpfer | Stahlzinnen | Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden -> 3 Sekunden |
Marodeur | Rohe Gewalt | Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 5 Sekunden -> 3 Sekunden |
Pikenier | Beinfeger | Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 3 Sekunden -> 2 Sekunden |
Druide | Stein | Zusatzeffekt: Gewicht Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden |
Schlummer | Zusatzeffekt: Schlaf Dauer: 30 Sekunden -> 15 Sekunden | |
Weißmagier | Sanctus | Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden -> 3 Sekunden |
Thaumaturg | Eis | Zusatzeffekt: Gewicht Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden |
Schlaf | Zusatzeffekt: Schlaf Dauer: 30 Sekunden -> 15 Sekunden | |
Beschwörer | Trisaster | Zusatzeffekt: Fessel Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden |
Die folgenden PvP-Kommandos, Status und Eigenschaften wurden angepasst.
Klasse/ Job |
Kommando/ Status |
Änderung |
Gladiator/Paladin | Testudo | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Dauer: 8 Sek. -> 12 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbessertes Testudo: 180 Sek. -> 150 Sek. |
Prunkhieb | Attacke-Wert: 140 -> 170 Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Prunkhieb: 180 Sek. -> 120 Sek. |
|
Faustkämpfer/ Mönch |
Axttritt | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Dauer: 5 Sek. -> 4 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Axttritt: 180 Sek. -> 150 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Axttritt II: 240 Sek. -> 190 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Axttritt III: 9 Sek. -> 6 Sek. |
Salto | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 90 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Salto: 180 Sek. -> 60 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Salto II: 20 Sek. -> 15 Sek. |
|
Marodeur/ Krieger |
Mithril-Gewitter | Attacke-Wert: 140 -> 170 Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 180 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Salto III: 4 Sel. -> 3 Sek. |
Schlachtrausch | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Dauer: 15 Sek. -> 20 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Schlachtrausch: 180 Sek. -> 150 Sek. |
|
Pikenier/ Dragoon |
Impuls-Ansturm | Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 150 Sek. Dauer: 10 Sek. -> 15 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Impuls-Ansturm: 180 Sek. -> 120 Sek. |
Spieß | Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 90 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Spieß: 150 Sek. -> 60 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Spieß II: 20 Sek. -> 15 Sek. |
|
Waldläufer/ Barde |
Manasong | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. |
Weitschuss | Attacke-Wert: 140 -> 170 Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 120 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Weitschuss: 150 Sek. -> 90 Sek. Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserter Weitschuss II: 190 -> 200 |
|
Stoßschuss | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbessterter Stoßschuss: 180 Sek. -> 150 Sek. Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserter Stoßschuss II: 200 -> 180 |
|
Druide/ Weißmagier |
Barmherzigkeit | Attacke-Wert: 50 -> 70 Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. Dauer: 18 Sek. -> 24 Sek. |
Thaumaturg/ Schwarzmagier |
Nachtschwinge | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserte Nachtschwinge II: 20 Sek. -> 15 Sek. |
Phantompfeil | Attacke-Wert: 120 -> 150 Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 90 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Phantompfeil: 180 Sek. -> 60 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Phantompfeil III: 30 Sek. -> 20 Sek. |
|
Hermetiker/ Beschwörer |
Nebelschleier | Reichweite: 30 % -> 20 % Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Nebelschleier II: 25 Sek. -> 20 Sek. |
Entkräften | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. | |
Gelehrter | Auratische Resonanz | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserte Auratische Resonanz: 180 Sek. -> 120 Sek. Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserte Auratische Resonanz II: 200 -> 180. |
Lege Artis | Kann von Druiden und Weißmagiern als ergänzendes Kommando genutzt werden. Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Dauer: 15 Sek. -> 20 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserte Lege Artis: 180 Sek. -> 150 Sek. |
|
Mehrere Klassen/Jobs |
Voller Schwinger | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Voller Schwinger: 180 Sek. -> 150 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Voller Schwinger: 25 Sek. -> 20 Sek. |
Überschwang | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. | |
Obhut | Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 150 Sek. Dauer: 5 Sek. -> 9 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserte Obhut II: 10 Sek. -> 12 Sek. |
|
Waffenwurf | Reaktivierungszeit: 120 Sek. -> 90 Sek. Verlängerte Dauer für Verbesserter Waffenwurf II: 12 Sek. -> 9 Sek. |
|
Göttlicher Atem | Effekt: 10 % -> 30 % Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Göttlicher Atem: 180 Sek. -> 240 Sek. |
|
Immanation | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. | |
Purifikation | Ziel von Selbst auf anvisierter Spielercharakter geändert. Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 18 Sek. |
|
Ätherschub | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit von Verbesserter Ätherschub: 180 Sek. -> 150 Sek. Verlängerte Dauer von Verbesserter Ätherschub II: 20 Sek. -> 15 Sek. |
|
Gleichmut | Reaktivierungszeit: 420 Sek. -> 240 Sek. Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Gleichmut: 300 Sek. -> 180 Sek. Verkängerte Dauer von Verbesserter Gleichmut II: 20 Sek. -> 15 Sek. |
|
Einstimmung | Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek. | |
Eigenschaften | Alle Status-Boni | Erhöhung durch Verbesserte Version: 4 -> 2 Erhöhung durch Verbesserte Version II: 8 -> 4 Erhöhung durch Verbesserte Version III: 13 -> 6 |
Es wurden neue Dungeons hinzugefügt.
Schiffbrecher-Insel
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 70 |
Spielerzahl für Registrierung | 1 – 4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Rauschebarts Geheimnis“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:22 Y:8) Mor Dhona (X:22 Y:8) |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein. |
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 70 |
Spielerzahl für Registrierung | 1 – 4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Hochzeit mit Hindernissen“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Ul’dah: Nald-Kreuzgang (X:12 Y:8) NPC Paiyo Reiyo |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein. |
Steinerne Wacht (schwer)
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 70 |
Spielerzahl für Registrierung | 1 – 4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Steinerne Wacht ist unser“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:21 Y:8) NPC Faillicie |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein. |
Die neuen Prüfungen „Götterdämmerung – Ramuh“ und „Zenit der Götter – Ramuh“ wurden hinzugefügt.
Götterdämmerung - Ramuh
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 65 |
Spielerzahl für Registrierung | 1 – 8 |
Zeitlimit | 60 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Donnernde Gerechtigkeit |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Finsterwald: Ostwald (X:23 Y:14) NPC Papalimo |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Falsches Spiel im Finsterwald“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein. |
Zenit der Götter - Ramuh
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 85 |
Spielerzahl für Registrierung | Gruppe mit 8 Spielern |
Zeitlimit | 60 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Chroniken der neuen Ära „Eine neue Bedrohung – Ramuh“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlet |
Voraussetzungen | Die Prüfungen „Königliche Konfrontation (extrem)“, „Zenit der Götter – Leviathan“ sowie den Auftrag „Streiter für Eorzea“ des Hauptszenarios müssen abgeschlossen sein. |
Ein neuer Dungeon für Allianz-Raids „Kristallturm: Der Syrcus-Turm“ wurde hinzugefügt.
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Mind. 70 |
Spielerzahl für Registrierung | 1 – 8 (x3 Allianzen) |
Zeitlimit | 120 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Chroniken der neuen Ära „Der Syrcus-Turm“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:30 Y:12) NPC Rammbroes |
Voraussetzungen | Chronik der neuen Ära „Die Erben sammeln sich“ muss abgeschlossen sein. |
- Rollenverteilung
Wird der Inhalt über die Inhaltssuche gestartet, ist eine Rollenverteilung von einem Verteidiger, zwei Heilern und fünf Angreifern vorgesehen. Diese Verteilung muss auch eingehalten werden, wenn die Registrierung als Gruppe erfolgt.
- Schatztruhen
Im Syrcus-Turm kann nur ein Beute-Gegenstand pro Woche erlangt werden. Wenn auf mehrere Gegenstände gleichzeitig „Bedarf“ oder „Gier“ angemeldet wird, fallen diese Gegenstände für den betreffenden Spieler aus der Verteilung, sobald er einen Gegenstand erhalten hat.
Das Limit von einem Gegenstand gilt auch dann als erreicht, wenn im Verteilungsverfahren keine Auswahl getroffen wird und der Gegenstand nach Zeitablauf automatisch an den Spieler verteilt wurde.
* Das Wochenlimit wird dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
Jede Gruppe erhält ihre eigene Schatztruhe im Kristallturm. Die Zuordnung ist am Namen der Schatztruhe ersichtlich.
* Truhen einer anderen Gruppe können nicht geöffnet werden.
* Der Inhalt der Truhen jeder Gruppe ist gleich, unabhängig vom gewählten Weg.
Manchmal erscheint nach dem Sieg über den letzten Boss-Gegner im Syrcus-Turm eine vierte Schatztruhe. Auf diese Truhe finden die oben beschriebenen Regeln keine Anwendung.
Neuer Raid-Dungeon „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ wurde hinzugefügt.
Dieser Dungeon ist eine Variante von „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß“ und bietet Raids auf erhöhter (epischer) Schwierigkeit.
- Freischaltbedingungen
- Zutritt
Um diesen Inhalt zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spielern gegründet werden, die alle die Voraussetzungen erfüllen, und mit dem NPC Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) gesprochen werden.
- Fortschritt im Inhalt
Der Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ entspricht dem Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“. Auch bevor der Inhalt beendet ist, kann jederzeit zwischen den beiden Inhalten gewechselt werden.
- Vergütung
In „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ können die gleichen Gegenstände aus Schatztruhen erbeutet werden wie in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“.
Spieler, die alle vier Stufen von „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ erfolgreich abschließen, werden mit einer besonderen Errungenschaft und einem Titel ausgezeichnet.
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | - |
Spielerzahl für Registrierung | Gruppe mit 8 Spielern |
Zeitlimit | 90 Minuten |
- Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Sing mir das Lied von Bahamut“ |
Benötigte Stufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:21 Y:8) NPC Alys |
Voraussetzungen | „Verschlungene Schatten 2 – 4“ und Nebenauftrag „Das Heldenlied“ muss abgeschlossen sein. |
- Zutritt
Um diesen Inhalt zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spielern gegründet werden, die alle die Voraussetzungen erfüllen, und mit dem NPC Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) gesprochen werden.
- Fortschritt im Inhalt
Der Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ entspricht dem Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“. Auch bevor der Inhalt beendet ist, kann jederzeit zwischen den beiden Inhalten gewechselt werden.
- Vergütung
In „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ können die gleichen Gegenstände aus Schatztruhen erbeutet werden wie in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“.
Spieler, die alle vier Stufen von „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ erfolgreich abschließen, werden mit einer besonderen Errungenschaft und einem Titel ausgezeichnet.
Der Inhalt „Verschlungene Schatten – Vorstoß“ wurde wie folgt geändert.
Vor dem Betreten wird ein Bestätigungsfenster angezeigt. Wenn alle Gruppenmitglieder den Zutritt bestätigen und die Voraussetzungen erfüllt sind, kann der Inhalt betreten werden.
Wenn ein Charakter die Voraussetzungen nicht erfüllt, wird der Name des Charakters im Chatlog angezeigt.
In Gruppen, die die folgenden Inhalte für Stufe 50 und höher abschließen, erhalten alle Gruppenmitglieder Allagische Steine der Mythologie als Bonus, wenn ein Gruppenmitglied den Inhalt zum ersten Mal beendet. Die Höhe des Bonus kann aus der folgenden Tabelle abgelesen werden.
Kategorie | Kategorie | Änderung |
Dungeon | Palast des Wanderers | 30 |
Castrum Meridianum - Außenbereich | 100 | |
Castrum Meridianum - Praetorium | 100 | |
Ruinen von Amdapor | 30 | |
Pharos Sirius | 40 | |
Kupferglocken-Mine (schwer) | 40 | |
Haukke-Herrenhaus (schwer) | 40 | |
Brüllvolx' Langrast (schwer) | 50 | |
Halatali (schwer) | 50 | |
Historisches Amdapor | 50 | |
Prüfung | Kampf gegen die Dhorme-Chimära | 50 |
Kampf gegen die Hydra | 50 | |
Duell auf der großen Brücke | 50 | |
Götterdämmerung - Ifrit | 60 | |
Götterdämmerung - Garuda | 60 | |
Götterdämmerung - Titan | 75 | |
Königliche Konfrontation (schwer) | 60 | |
Götterdämmerung - Leviathan | 75 | |
Heldenlied von Ultima | 75 | |
Zenit der Götter - Garuda | 100 | |
Zenit der Götter - Titan | 100 | |
Zenit der Götter - Ifrit | 100 | |
Königliche Konfrontation (extrem) | 100 | |
Zenit der Götter - Leviathan | 100 | |
Raid | Kristallturm - Das Labyrinth der Alten | 50 |
Verschlungene Schatten 1 | 100 | |
Verschlungene Schatten 2 | 100 | |
Verschlungene Schatten 4 | 100 | |
Verschlungene Schatten 5 | 100 | |
Verschlungene Schatten 2 - 1 | 100 | |
Verschlungene Schatten 2 - 2 | 100 | |
Verschlungene Schatten 2 - 3 | 100 | |
Verschlungene Schatten 2 - 4 | 100 |
In den folgenden Inhalten wurde die Verteilung der Allagischen Steine geändert.
Kategorie | Inhalt | Änderung |
Dungeon | Palast des Wanderers | Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. |
Ruinen von Amdapor | Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. | |
Pharos Sirius | Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. | |
Kupferglocken-Mine (schwer) | Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. | |
Haukke-Herrenhaus (schwer) | Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. | |
Brüllvolx' Langrast (schwer) | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert. | |
Halatali (schwer) | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert. | |
Historisches Amdapor | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert. | |
Raid | Kristallturm - Das Labyrinth der Alten | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 150 auf 200 geändert. |
Zufallsinhalt | Experte | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 25 auf 35 geändert. |
Hohe Stufe | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 70 auf 100 geändert. | |
Prüfung | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 70 auf 100 geändert. | |
Hauptszenario | Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 80 auf 110 geändert. |
Die Inhalte und die Gegenstandsstufe der Zufallsinhalte wurden wie folgt geändert.
Kategorie | Inhalt | ∅ Gegenstandsstufe |
Hohe Stufe | Palast des Wanderers | Mind. 55 |
Ruinen von Amdapor | ||
Pharos Sirius | ||
Kupferglocken-Mine (schwer) | ||
Haukke-Herrenhaus (schwer) | ||
Haukke-Herrenhaus (schwer) | ||
Haukke-Herrenhaus (schwer) | ||
Historisches Amdapor | ||
Experte | Schiffbrecher-Insel | Mind. 70 |
Totenacker Tam-Tara (schwer) | ||
Steinerne Wacht (schwer) |
Der Inhaltssuche wurden die folgenden Inhalte hinzugefügt.
Dungeons
Schiffbrecher-Insel / Totenacker Tam-Tara (schwer) / Steinerne Wacht (schwer)
Prüfungen
Götterdämmerung - Ramuh / Zenit der Götter - Ramuh
Raids
Kristallturm: Der Syrcus-Turm
PvP
Die Wolfshöhle (G.-St. 80, zufällige Gruppe) / Die Wolfshöhle (G.-St. 80, bestehende Gruppe) / Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)
* Wenn der Auftrag „Weg des Leidens“ beendet ist, kann der Inhalt beim NPC Berkoeya am Wolfshöhlen-Pier (X:6 Y:5) freigespielt werden.
* Wenn der Auftrag „Weg des Leidens“ beendet ist, kann der Inhalt beim NPC Berkoeya am Wolfshöhlen-Pier (X:6 Y:5) freigespielt werden.
Der Inhaltssuche wurden die folgenden Inhalte hinzugefügt.
Vorher | Nachher | |
Experte | Brüllvolx' Langrast (schwer) Halatali (schwer) Historisches Amdapor |
Schiffbrecher-Insel Totenacker Tam-Tara (schwer) Steinerne Wacht (schwer) |
Hohe Stufe | Palast des Wanderers Ruinen von Amdapor Pharos Sirius Kupferglocken-Mine (schwer) Haukke-Herrenhaus (schwer) |
Palast des Wanderers Ruinen von Amdapor Pharos Sirius Kupferglocken-Mine (schwer) Haukke-Herrenhaus (schwer) Brüllvolx' Langrast (schwer) Halatali (schwer) Historisches Amdapor |
Der Gil-Bonus, den alle Gruppenmitglieder in Inhalten für Stufe 49 und niedriger erhalten, wenn ein Gruppenmitglied den Inhalt zum ersten Mal beendet, wurde angehoben.
„Götterdämmerung - Ramuh“ wurde den Zufallsinhalten unter Prüfungen hinzugefügt.
Nimmt die maximale Anzahl an Spielern an einem Zufallsinhalt teil, wird die Strafe für das Ausscheiden angewandt, wenn ein Spieler in den ersten 10 Minuten nach Beginn des Inhalts ausscheidet.
* Die Strafe wird nur dem Spieler der Gruppe auferlegt, der als Erster ausscheidet.
Wurde einem Gruppenmitglied eine Strafe für frühes Ausscheiden auferlegt, kann in der Inhaltssuche keine Teilnahme beantragt werden.
Der Inhaltssuche wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Inhalte ihrer Stufe nach in aufsteigender und absteigender Reihenfolge sortiert werden können.
* Die Sortierfunktion ist nicht auf Zufallsinhalte anwendbar.
Die Einstellungen in der Inhaltssuche für „An laufenden Einsätzen teilnehmen“ und die Sprachoptionen werden gespeichert.
In den folgenden Inhalten erhalten Spieler die Kraft des Transzendierens, wenn die ganze Gruppe kampfunfähig wird.
Auslösebedingung
In den Inhalten muss für eine bestimmte Mindestzeit gekämpft worden sein.
Effekt
Maximale LP erhöht, ausgeteilter Schaden erhöht, Wirkung von Heilzaubern erhöht.
Effektstufen
Der Effekt wird bis zu fünfmal ausgelöst.
- Inhalte
Götterdämmerung - Leviathan
Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 10 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 50 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.
Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter - Leviathan
Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 5 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 25 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.
Die Kraft des Transzendierens im Inhalt „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ wurde verstärkt.
Der Bonus auf maximale LP, ausgeteilten Schaden und Heilzauber, der durch die Kraft des Transzendierens bei Betreten des Inhalts verliehen wird, wurde um 20 % erhöht.
* Anders als in anderen Dungeons wird die Kraft des Transzendierens nicht verstärkt, wenn die Gruppe komplett kampfunfähig ist.
* In Veschlungene Schatten 3 wird die Kraft des Transzendierens nicht ausgelöst.
* Dies ist die letzte Verstärkung, die für die Verschlungenen Schatten vorgesehen ist.
* Anders als in anderen Dungeons wird die Kraft des Transzendierens nicht verstärkt, wenn die Gruppe komplett kampfunfähig ist.
* In Veschlungene Schatten 3 wird die Kraft des Transzendierens nicht ausgelöst.
* Dies ist die letzte Verstärkung, die für die Verschlungenen Schatten vorgesehen ist.
Eine Anpassung für die Gegenstandsstufe wurde hinzugefügt.
Wird an einem Inhalt für eine bestimmte Gegenstandsstufe teilgenommen und übersteigt die Gegenstandsstufe die vorgesehene Stufe, wird die Ausrüstung, welche das Limit übersteigt, mitsamt ihrer Parameter auf eine zulässige Stufe herabgesenkt.
Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.
Während der Stufenanpassung werden Materia-Boni und der PvP-Wert Moral deaktiviert. Mit dieser Maßnahme wird das Ziel der Anpassung, nämlich die Stärke der Teilnehmer auf gleichem Niveau zu halten, gewährleistet.
* Kommandos und Eigenschaften bleiben von der Anpassung unberührt.
Die Gegenstandsstufe wird in den folgenden PvP-Inhalten angepasst:
Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.
Während der Stufenanpassung werden Materia-Boni und der PvP-Wert Moral deaktiviert. Mit dieser Maßnahme wird das Ziel der Anpassung, nämlich die Stärke der Teilnehmer auf gleichem Niveau zu halten, gewährleistet.
* Kommandos und Eigenschaften bleiben von der Anpassung unberührt.
Die Gegenstandsstufe wird in den folgenden PvP-Inhalten angepasst:
Die Wolfshöhle (G.-St. 80, zufällige Gruppe) / Die Wolfshöhle (G.-St. 80, bestehende Gruppe) / Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)
Das PvP-Schlachtfeld „Carteneauer Front“ wurde implementiert.
In diesem neuen PvP-Inhalt treten eine große Anzahl von Spielern auf einem weiträumigen Gelände gegeneinander an. Die Teilnehmer werden dabei in drei Parteien, nämlich ihre jeweilige Staatliche Gesellschaft, eingeteilt. Für jede Gesellschaft tritt eine Allianz von maximal 24 Spielern an (drei volle Trupps à acht Spieler), sodass 72 Spieler gleichzeitig gegeneinander kämpfen. Bei Schlachten dieser Größenordnung entscheidet nicht die individuelle Stärke, sondern Koordination und Absprache der Beteiligten.
Die Carteneauer Front wird mit den folgenden Aufträgen freigespielt.
- Regeln
In Fronteinsätzen können die Chat-Modi Sagen, Rufen, Schreien, Gruppe und Allianz benutzt werden. Alle diese Modi können nur zwischen den Mitgliedern der gleichen Gesellschaft benutzt werden.
Wird an einem Inhalt für eine bestimmte Gegenstandsstufe teilgenommen und übersteigt die Gegenstandsstufe die vorgesehene Stufe, wird die Ausrüstung, welche das Limit übersteigt, mitsamt ihrer Parameter auf eine zulässige Stufe herabgesenkt. Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.
Während der Stufenanpassung werden Materia, welche Status erhöhen, und der PvP-Wert Moral deaktiviert.
* Spieler, die den Fronteinsatz vorzeitig verlassen, werden mit einer Strafe belegt. Sie können sich für 30 Minuten nicht über die Inhaltssuche für PvP-Inhalte registrieren. Ausgenommen sind Spieler, die einem laufenden Einsatz beigetreten sind und solche, die durch eine Abstimmung ausgeschlossen wurden.
* Während man sich an der Carteneauer Front befindet, können in den Chat-Filtern „Freie Gesellschaft“ und „Kontaktperle“ Chat-Nachrichten von außerhalb der Front nur empfangen werden.
- Teilnahme
Für einen Fronteinsatz können sich Gruppen von 1 bis 8 Spielern registrieren. Die Zusammensetzung der Gruppe spielt keine Rolle, aber alle Mitglieder müssen der gleichen Staatlichen Gesellschaft angehören.
Um das Finden von Mitspielern durch die Inhaltssuche zu erleichtern, kann die erforderliche Teilnehmerzahl verringert werden (3 x 24 Spieler, 3 x 16 Spieler oder 3 x 8 Spieler).
- Gruppenzusammensetzung
Für den Inhalt „Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)“ gibt es keine vorgeschriebene Rollenverteilung. Alle Spieler können mit der von ihnen bevorzugten Klasse/Job teilnehmen. Außerdem kann die Klasse/Job am Sammelplatz gewechselt werden.
* Genau wie in Städten wird bei einem Klassen-/Jobwechsel am Sammelplatz kein Reaktivierungstimer ausgelöst.
- Kommandos
Die Effekte einiger Kommandos sind während Fronteinsätzen beschränkt.
PvP-Kommandos können ohne Beschränkungen benutzt werden.
- Siegesbedingungen
Es gewinnt die Staatliche Gesellschaft, die zuerst eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten erreicht hat. Siegpunkte werden zum Beispiel durch das Besetzen von Posten und Kämpfen mit gegnerischen Spielern und Monstern erworben.
- Rückkehr aufs Schlachtfeld
Wird ein Spieler von einem Gegner oder einem Monster kampfunfähig gemacht, kehrt er nach einer bestimmten Zeit wieder in das Lager seiner Gesellschaft zurück und kann von dort aus auf das Schlachtfeld zurückkehren. Der Spieler wird dabei mit keiner Schwächung belegt, aber jedes Mal, wenn er kampfunfähig wird, verlängert sich die Zeit bis zur Rückkehr.
- Reittiere
Genau wie in der freien Spielwelt können Spieler auch an der Carteneauer Front Reittiere benutzen. Wird ein Spieler aber angegriffen, während er auf einem Reittier sitzt, wird er mit dem Effekt Gemach belegt Es gilt also aufzupassen, wo man sein Reittier benutzt.
- Vergütung
Abhängig vom Abschneiden der Staatlichen Gesellschaft erhalten alle Teilnehmer PvP-Routine und Wolfsmarken. Außerdem werden Allagische Steine der Mythologie und der Strategie ausgegeben.
Die Carteneauer Front wird mit den folgenden Aufträgen freigespielt.
Mahlstrom
Auftrag | Benötigte Stufe/Ort |
Fronteinsatz (Mahlstrom) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12) NPC Trachraet |
Bruderschaft der Morgenviper
Auftrag | Benötigte Stufe/Ort |
Fronteinsatz (Bruderschaft) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlet |
Legion der Unsterblichen
Auftrag | Benötigte Stufe/Ort |
Fronteinsatz (Legion) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul‘dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9) NPC Mimio |
- Regeln
Zeitlimit | 30 Minuten |
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | 80 (Anpassung) |
In Fronteinsätzen können die Chat-Modi Sagen, Rufen, Schreien, Gruppe und Allianz benutzt werden. Alle diese Modi können nur zwischen den Mitgliedern der gleichen Gesellschaft benutzt werden.
Wird an einem Inhalt für eine bestimmte Gegenstandsstufe teilgenommen und übersteigt die Gegenstandsstufe die vorgesehene Stufe, wird die Ausrüstung, welche das Limit übersteigt, mitsamt ihrer Parameter auf eine zulässige Stufe herabgesenkt. Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.
Während der Stufenanpassung werden Materia, welche Status erhöhen, und der PvP-Wert Moral deaktiviert.
* Spieler, die den Fronteinsatz vorzeitig verlassen, werden mit einer Strafe belegt. Sie können sich für 30 Minuten nicht über die Inhaltssuche für PvP-Inhalte registrieren. Ausgenommen sind Spieler, die einem laufenden Einsatz beigetreten sind und solche, die durch eine Abstimmung ausgeschlossen wurden.
* Während man sich an der Carteneauer Front befindet, können in den Chat-Filtern „Freie Gesellschaft“ und „Kontaktperle“ Chat-Nachrichten von außerhalb der Front nur empfangen werden.
- Teilnahme
Für einen Fronteinsatz können sich Gruppen von 1 bis 8 Spielern registrieren. Die Zusammensetzung der Gruppe spielt keine Rolle, aber alle Mitglieder müssen der gleichen Staatlichen Gesellschaft angehören.
Um das Finden von Mitspielern durch die Inhaltssuche zu erleichtern, kann die erforderliche Teilnehmerzahl verringert werden (3 x 24 Spieler, 3 x 16 Spieler oder 3 x 8 Spieler).
- Gruppenzusammensetzung
Für den Inhalt „Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)“ gibt es keine vorgeschriebene Rollenverteilung. Alle Spieler können mit der von ihnen bevorzugten Klasse/Job teilnehmen. Außerdem kann die Klasse/Job am Sammelplatz gewechselt werden.
* Genau wie in Städten wird bei einem Klassen-/Jobwechsel am Sammelplatz kein Reaktivierungstimer ausgelöst.
- Kommandos
Die Effekte einiger Kommandos sind während Fronteinsätzen beschränkt.
PvP-Kommandos können ohne Beschränkungen benutzt werden.
- Siegesbedingungen
Es gewinnt die Staatliche Gesellschaft, die zuerst eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten erreicht hat. Siegpunkte werden zum Beispiel durch das Besetzen von Posten und Kämpfen mit gegnerischen Spielern und Monstern erworben.
Besetzen von Posten
Auf dem Schlachtfeld sind Posten verteilt, die von den Gesellschaften eingenommen werden können. Welche Gesellschaft gerade einen Posten besetzt, wird durch eine Flagge gekennzeichnet. Am Anfang der Schlacht sind alle Posten neutral. Nähert sich ein Spieler einem Posten, nimmt er ihn für seine Gesellschaft in Besitz.
Das Besetzen von Posten wird mit einer bestimmten Anzahl an Siegpunkten belohnt. Außerdem erhält die Gesellschaft fortlaufend Siegpunkte für besetzte Posten, wodurch sich die Gesamtzahl der Punkte schnell um einen großen Betrag erhöhen kann. Das Besetzen der Posten entscheidet also über Sieg und Niederlage.
* Die Anzahl der Flaggen hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab.
Das Besetzen von Posten wird mit einer bestimmten Anzahl an Siegpunkten belohnt. Außerdem erhält die Gesellschaft fortlaufend Siegpunkte für besetzte Posten, wodurch sich die Gesamtzahl der Punkte schnell um einen großen Betrag erhöhen kann. Das Besetzen der Posten entscheidet also über Sieg und Niederlage.
* Die Anzahl der Flaggen hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab.
Kämpfe mit gegnerischen Spielern
Auch das Ausschalten von gegnerischen Spielern wird mit Siegpunkten belohnt.
Monsterkämpfe
Im Laufe der Zeit erscheinen Monster auf dem Schlachtfeld, deren Besiegen ebenfalls mit Siegpunkten belohnt wird.
- Rückkehr aufs Schlachtfeld
Wird ein Spieler von einem Gegner oder einem Monster kampfunfähig gemacht, kehrt er nach einer bestimmten Zeit wieder in das Lager seiner Gesellschaft zurück und kann von dort aus auf das Schlachtfeld zurückkehren. Der Spieler wird dabei mit keiner Schwächung belegt, aber jedes Mal, wenn er kampfunfähig wird, verlängert sich die Zeit bis zur Rückkehr.
- Reittiere
Genau wie in der freien Spielwelt können Spieler auch an der Carteneauer Front Reittiere benutzen. Wird ein Spieler aber angegriffen, während er auf einem Reittier sitzt, wird er mit dem Effekt Gemach belegt Es gilt also aufzupassen, wo man sein Reittier benutzt.
- Vergütung
Abhängig vom Abschneiden der Staatlichen Gesellschaft erhalten alle Teilnehmer PvP-Routine und Wolfsmarken. Außerdem werden Allagische Steine der Mythologie und der Strategie ausgegeben.
PvP-Routine
PvP-Routine ist erforderlich, um im PvP-Rang aufzusteigen und Kommandopunkte zu erhalten. Mit den Kommandopunkten kann der Spieler spezielle PvP-Kommandos verbessern.
Wolfsmarken
Wolfsmarken können am Wolfshöhlen-Pier gegen Ausrüstung und Materia eingetauscht werden.
Schlachtross
Gewinnt ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Kämpfen an der Carteneauer Front, erhält er ein neues Reittier: das Schlachtross.
Die Vergütung für Siege und Niederlagen in der Wolfshöhle wurde in Zusammenhang mit der Einführung der Carteneauer Front angepasst.
In der Wolfshöhle können die Chat-Modi Sagen, Rufen und Schreien benutzt werden.
Wie auch in Fronteinsätzen können diese Chat-Modi nur zwischen Mitgliedern des gleichen Teams benutzt werden.
Wenn in PvP-Arealen nicht gekämpft wird, nimmt der Limitrausch-Balken allmählich ab.
In Geisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:6) kann bei dem NPC Aelina der Gegenstand Furienhymne gegen 1.485 Wolfsmarken umgetauscht werden.
Das neue Spielsystem „Hohe Jagd“ wurde hinzugefügt.
In diesem Inhalt gilt es, in der freien Spielwelt als Wild und Hochwild bezeichnete Monster und NPCs zu erlegen, um eine Belohnung einzustreichen.
- Hochwild
Als Hochwild werden besonders starke Monster bezeichnet, die gelegentlich auftauchen. Sie kommen in drei Klassen (S, A und B) vor. Um sie zu finden, kann in der entsprechenden Region mit einem Jäger oder einer Jägerin gesprochen werden. Als Belohnung winken Jagdabzeichen und Allagische Steine der Mythologie und Strategie.
- Jagdlizenzen
In den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaften sind Jagdbretter angebracht, an denen täglich neue Jagdlizenzen und jede Woche Hochwild-Jagdlizenzen ausgehängt werden. Auf diesen Jagdlizenzen sind Name, vermuteter Ort und Anzahl des Jagdziels sowie die Belohnung verzeichnet.
* Jagdabzeichen
Jagdabzeichen können beim Jagdmeister der eigenen Staatlichen Gesellschaft gegen Waffen, Rüstungen, Möbel und Begleiter, aber auch gegen begehrte Gegenstände wie Zeitsand, Zeitöl und Alexandrite eingetauscht werden. Jagdabzeichen können nur bei der eigenen Staatlichen Gesellschaft eingelöst werden.
Die Jagdlizenzen werden zu den folgenden Zeitpunkten aktualisiert:
* Hochwild-Jagdlizenzen: dienstags um 8 Uhr (GMT)
* Auch wenn sich der Inhalt einer Jagdlizenz ändert, können bereits begonnene Jagden fortgesetzt werden.
Um Jagdlizenzen von deiner Staatlichen Gesellschaft zu erhalten und an der Hohen Jagd teilzunehmen, muss der entsprechende Auftrag beendet werden.
* Auch wenn die oben aufgeführten Aufträge nicht beendet wurden, kann gegen das in der freien Spielwelt auftauchende Jagdwild gekämpft werden.
- Hochwild
Als Hochwild werden besonders starke Monster bezeichnet, die gelegentlich auftauchen. Sie kommen in drei Klassen (S, A und B) vor. Um sie zu finden, kann in der entsprechenden Region mit einem Jäger oder einer Jägerin gesprochen werden. Als Belohnung winken Jagdabzeichen und Allagische Steine der Mythologie und Strategie.
- Jagdlizenzen
In den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaften sind Jagdbretter angebracht, an denen täglich neue Jagdlizenzen und jede Woche Hochwild-Jagdlizenzen ausgehängt werden. Auf diesen Jagdlizenzen sind Name, vermuteter Ort und Anzahl des Jagdziels sowie die Belohnung verzeichnet.
* Jagdabzeichen
Jagdabzeichen können beim Jagdmeister der eigenen Staatlichen Gesellschaft gegen Waffen, Rüstungen, Möbel und Begleiter, aber auch gegen begehrte Gegenstände wie Zeitsand, Zeitöl und Alexandrite eingetauscht werden. Jagdabzeichen können nur bei der eigenen Staatlichen Gesellschaft eingelöst werden.
Die Jagdlizenzen werden zu den folgenden Zeitpunkten aktualisiert:
Jagdlizenz: täglich um 15 Uhr (GMT)
Hochwild-Jagdlizenzen: dienstags um 8 Uhr (GMT)
* Hochwild-Jagdlizenzen: dienstags um 8 Uhr (GMT)
* Auch wenn sich der Inhalt einer Jagdlizenz ändert, können bereits begonnene Jagden fortgesetzt werden.
Um Jagdlizenzen von deiner Staatlichen Gesellschaft zu erhalten und an der Hohen Jagd teilzunehmen, muss der entsprechende Auftrag beendet werden.
Auftrag | Benötigte Stufe/Ort |
Die Hohe Jagd (Mahlstrom) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12) NPC Trachraet |
|
Die Hohe Jagd (Bruderschaft) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Neu-Gridania (X:9 Y:11) NPC Scarlett |
|
Die Hohe Jagd (Legion) | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ul’dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9) NPC Mimio |
Der Ort der FATEs „Der Kundschafter und seine unerwünschte Kundschaft“ und „Geflüchtet und entführt“ wurde geändert.
Da sich der Ort der FATEs nicht mehr überlagert, können beide FATEs jetzt gleichzeitig stattfinden.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein FATE startet, steigert sich nun, je länger das letzte FATE zurückliegt. Dadurch wird die Häufigkeit von FATEs angehoben.
Das Kommando „Petrifikation Stufe 5“ der Ahriman-Monster wirkt nicht mehr nur auf Ziele im Sichtbereich, sondern auf alle Ziele im Wirkungsbereich.
Der Zielkreis im Bodenziel-Modus kann nun bis zu einem gewissen Grad auch auf unebenem Gelände platziert werden.
Die Verteilung der Monster im der Zentralen Hochland von Coerthas wurde geändert.
Die Irrlichter im Ogerbauch (Zentrales Hochland von Coerthas, X:32 Y:12) wurden in Wirrlichter umbenannt.
Der Gegenstand Reagangemüse wurde hinzugefügt. Wenn er benutzt wird, können die Punkte für Kunststücke des eigenen Chocobos zurückgesetzt und neu verteilt werden.
Reagangemüse kann in allen Staatstaaten in den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaft mit Staatstalern oder Jagdabzeichen erworben werden.
Reagangemüse kann in allen Staatstaaten in den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaft mit Staatstalern oder Jagdabzeichen erworben werden.
Die folgenden Gemüsesorten wurden hinzugefügt. Mit ihnen können einem herbeigerufenen Mitstreiter positive Status-Effekte verliehen werden.
Curielgemüse | Sternstunde der Mitstreiter |
Sylkisgemüse | Mitstreiter-Attackebonus |
Mimettgemüse | Mitstreiter-Heilmagiebonus |
Tantalgemüse | Mitstreiter-LP-Bonus |
Pahsanagemüse | Provokativer Mitstreiter |
Die folgenden Gemüsesorten wurden ebenfalls hinzugefügt. Mit ihnen kann ein verbesserter Status-Effekt verliehen werden, wenn der Chocobo diese Gemüsesorte besonders mag.
Curielgemüse | Sternstunde der Mitstreiter II |
Sylkisgemüse | Mitstreiter-Attackebonus II |
Mimettgemüse | Mitstreiter-Heilmagiebonus II |
Tantalgemüse II | Mitstreiter-LP-Bonus II |
Pahsanagemüse | Provokativer Mitstreiter II |
* Diese Gemüsesorten können im Garten einer Unterkunft angepflanzt und geerntet werden.
Für die folgenden Limitrausch-Kommandos wurde eine Markierung hinzugefügt, die den Bereich des bevorstehenden Effekts anzeigt.
Himmelsscherbe / Sternensturm / Meteor
Gegenstände
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Einzelheiten finden sich hier.
Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
Einzelheiten finden sich hier.
Neue Meisterrezepte wurden hinzugefügt.
Um Meisterrezepte freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Das Beste vom Besten“ bei dem NPC Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) beendet werden.
Die Namen und Grafiken der folgenden Gegenstände wurden geändert.
Vorher | Nachher | |
Bronze-Gladius | -> | Wikingerschwert |
Messing-Gladius | -> | Messing-Wikingerschwert |
Ätherischer Messing-Gladius | -> | Ätherisches Messing-Wikingerschwert |
Stumpfer Goblin-Gladius | -> | Stumpfes Wikingerschwert |
Novizen-Gladius | -> | Novizen-Schwert |
Mariner-Gladius | -> | Mariner-Schwert |
Legionärs-Gladius | -> | Legionärs-Schwert |
Goblin-Gladius | -> | Restauriertes Wikingerschwert |
Stahl-Saufänger | -> | Breitschwert |
Äther-Saufänger | -> | Äther-Breitschwert |
Limsischer Saufänger | -> | Limsisches Breitschwert |
Mithrilmesser | -> | Mithril-Breitschwert |
Äther-Mithrilmesser | -> | Ätherisches Mithril-Breitschwert |
Bronzedolch | -> | Bastardschwert |
Stumpfer Goblin-Dolch | -> | Stumpfes Bastardschwert |
Messingdolch | -> | Messing-Bastardschwert |
Äther-Messingdolch | -> | Ätherisches Messing-Bastardschwert |
Wahndolch | -> | Massakerschwert |
Äther-Wahndolch | -> | Äther-Massakerschwert |
Aufseher-Dolch | -> | Inquisitor-Estoc |
Goblin-Dolch | -> | Restauriertes Breitschwert |
* Spielwerte und Synthese-Rezepte haben sich nicht geändert.
Die Reparaturklasse der folgenden Gegenstände wurde geändert.
Gegenstand | Vorher | Nachher | |
Ifrit-Klinge | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Ifrit-Klauen | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Ifrit-Kriegsaxt | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Ifrit-Harpune | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Ifrit-Bogen | Goldschmied | -> | Zimmerer |
Ifrit-Stock | Goldschmied | -> | Zimmerer |
Ifrit-Grimoire | Goldschmied | -> | Alchemist |
Ifrit-Kodex | Goldschmied | -> | Alchemist |
Garudas Blick | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Garudas Klauen | Goldschmied | -> | Grobschmied |
Garudas Schnabel | Goldschmied | -> | Zimmerer |
Garudas Rückgrat | Goldschmied | -> | Zimmerer |
Malefiz-Mogstab | Goldschmied | -> | Zimmerer |
Die portable Studiosonne kann nun weggeworfen werden.
Ein Teil der unverkäuflichen Gegenstände kann nun verkauft werden.
Der Preis der folgenden Gegenstände wurde geändert.
Gegenstand | Vorher | Nachher | |
Zalhera | 22 Gil | -> | 107 Gil |
Trick-Star | 70 Gil | -> | 107 Gil |
Oschons Mal | 28 Gil | -> | 66 Gil |
Kreisch-Katfisch | 87 Gil | -> | 66 Gil |
Kristallbarsch | 23 Gil | -> | 156 Gil |
Moldva | 30 Gil | -> | 224 Gil |
Firlflossler | 33 Gil | -> | 224 Gil |
Goldflosse | 46 Gil | -> | 107 Gil |
Gigahai | 30 Gil | -> | 107 Gil |
Panzerschuppe | 35 Gil | -> | 127 Gil |
Großer Gründling | 35 Gil | -> | 66 Gil |
Dunkler Ritter | 22 Gil | -> | 160 Gil |
Silberner Souverän | 40 Gil | -> | 76 Gil |
Säbelzahndorsch | 25 Gil | -> | 127 Gil |
Traumgrundel | 46 Gil | -> | 107 Gil |
Königsdolchfisch | 38 Gil | -> | 163 Gil |
Schlummerdieb | 44 Gil | -> | 220 Gil |
Judikar | 50 Gil | -> | 160 Gil |
Blutbrauer | 60 Gil | -> | 66 Gil |
Feenkönigin | 28 Gil | -> | 156 Gil |
Glibberkönig | 33 Gil | -> | 127 Gil |
Blaue Witwe | 24 Gil | -> | 156 Gil |
Geisterkarpfen | 26 Gil | -> | 220 Gil |
Starrkarpfen | 22 Gil | -> | 163 Gil |
Schlammpilger | 30 Gil | -> | 220 Gil |
Alter Weichling | 45 Gil | -> | 127 Gil |
Knochenschlecker | 21 Gil | -> | 220 Gil |
Chirucea | 35 Gil | -> | 107 Gil |
Schlickgolem | 25 Gil | -> | 127 Gil |
Oktoboss | 36 Gil | -> | 163 Gil |
Matronenkarpfen | 28 Gil | -> | 107 Gil |
Turmbarsch | 23 Gil | -> | 107 Gil |
Syldra | 20 Gil | -> | 127 Gil |
Nietenauster | 28 Gil | -> | 110 Gil |
Jens der Schnipper | 31 Gil | -> | 127 Gil |
Sturmtänzer | 29 Gil | -> | 163 Gil |
Glimmerschuppe | 21 Gil | -> | 107 Gil |
Die Sortierung der Gegenstände bei den folgenden Händlern wurde geändert.
Materiallieferant und Krämer in den Wohnvierteln
Kobold-Händler in Eisensee, Äußeres La Noscea (X:21 Y:17)
Aelina in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) hat die folgenden Gegenstände neu im Sortiment.
Zeitsand / Zeitöl / Wolfsmarken
* Wolfsmarken sind eine PvP-Währung.
* Wolfsmarken sind eine PvP-Währung.
Die Fundsachen-Verwalter wurden wie folgt geändert.
Ausrüstungsgegenstände aus dem saisonalen Ereignis „Die Wundereiersuche” können erworben werden.
Geschlechtsspezifische Ausrüstungsstücke aus saisonalen Ereignissen können gegen Exemplare des anderen Geschlechts getauscht werden.
Die folgenden Gegenstände können gefärbt werden.
Edel-Haube / Edel-Wappenrock / Edel-Schenkelschützer / Edel-Panzerhandschuhe / Edel-Sollerets / Tempel-Haarreif / Tempel-Cyclas / Tempel-Gaskin / Tempel-Handschuhe / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Helm / Kämpfer-Kürass / Kämpfer-Reiterhose / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Armet / Drachenreiter-Hemd / Drachenreiter-Reiterhose / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Chapeau / Choral-Hemd / Choral-Strumpfhose / Choral-Ringband / Choral-Sandalen / Heiler-Haarreif / Heiler-Robe / Heiler-Kniebundhose / Heiler-Handschuhe / Heiler-Stiefel / Zauberer-Petasos / Zauberer-Wappenrock / Zauberer-Tonban / Zauberer-Handschuhe / Zauberer-Poulaines / Rufer-Horn / Rufer-Wams / Rufer-Lendentuch / Rufer-Ringbänder / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Hut / Gelehrten-Robe / Gelehrten-Kniebundhose / Gelehrten-Handschuhe / Gelehrten-Stiefel
Um jobspezifische besondere Ausrüstungsgegenstände färben zu können, muss der Nebenauftrag „Farbe ins Spiel“ beendet werden.
Um jobspezifische besondere Ausrüstungsgegenstände färben zu können, muss der Nebenauftrag „Farbe ins Spiel“ beendet werden.
Die Dienste der Reparatur-NPCs der Wilden Stämme können nur in Anspruch genommen werden, wenn die Verbundenheit mit dem Stamm hoch genug ist.
Die folgenden Gegenstände wurden dem Sortiment der Händler in den Wohnvierteln hinzugefügt.
Krämer/in
Alle Wohngebiete
- Chocobo-Stall
Dorf des Nebels
- Hochgeheime Dokumente
Lavenderbeet
- Buch „Die Fünf Zeitalter“
Kelchkuppe
- Buch „Die Pflanzenwelt Eorzeas“
Materiallieferant
Krakkagemüse-Samen
Der maximale Bonus auf Sammelpunkte, der durch Materia an Accessoires der Stufe 55 oder höher angebracht werden kann, wurde angehoben.
Das neue Spielsystem „Materialverwertung“ wurde hinzugefügt.
Mit diesem System können Synthesematerialien aus Gegenständen gewonnen werden. Um die Materialverwertung freizuspielen, muss der folgende Auftrag beendet werden.
- Materialverwertung
Die Materialverwertung wird mit dem gleichnamigen Kommando gestartet.
Wiederverwerten lassen sich Ausrüstungsgegenstände, aber auch Möbelstücke und Meeresfrüchte. Jeder verwertbare Gegenstand kann von einer bestimmten Klasse zerlegt werden. Bei Ausrüstungsgegenständen zum Beispiel richtet sich die Klasse nach der Reparaturklasse.
- Verwertungsgeschick
Der Erfolg der Materialverwertung hängt von der neuen Fertigkeit Verwertungsgeschick ab, die sich für jede Handwerkerklasse getrennt entwickelt. Verwertungsgeschick beeinflusst die Erfolgsquote und die Anzahl und Qualität der erlangten Materialien.
Mit Patch 2.3 kann das Verwertungsgeschick einer Klasse bis maximal 100 und für alle Klassen zusammen bis maximal 300 gesteigert werden.
Ist die Materialverwertung erfolgreich, steigt das Verwertungsgeschick.
* Übersteigt das Verwertungsgeschick den maximalen Gesamtwert von 300, sinkt das Verwertungsgeschick der anderen Klassen ein wenig.
* Handwerker unter Stufe 30 haben ein Verwertungsgeschick von 0 und können keine Materialverwertung durchführen.
- Erlangte Materialien
Ist die Materialverwertung erfolgreich, können die Materialien erlangt werden, die bei der Synthese des betreffenden Gegenstands vorwiegend benutzt wurden. Doch in seltenen Fällen stößt man auf besondere Materialien, die nur im Wege der Materialverwertung erlangt werden können.
* Benutzer der Version für PlayStation®3 werden gebeten, den Hinweis unter „Bekannte Probleme“ zur Materialverwertung zu lesen.
Auftrag | Nebenauftrag „Recycling“ |
Benötigte Stufe | Handwerker der Stufe 30 |
Ort | Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10) NPC Syntgoht |
Voraussetzungen | Der Auftrag „Leben, Materia und der ganze Rest“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein. |
- Materialverwertung
Die Materialverwertung wird mit dem gleichnamigen Kommando gestartet.
Wiederverwerten lassen sich Ausrüstungsgegenstände, aber auch Möbelstücke und Meeresfrüchte. Jeder verwertbare Gegenstand kann von einer bestimmten Klasse zerlegt werden. Bei Ausrüstungsgegenständen zum Beispiel richtet sich die Klasse nach der Reparaturklasse.
- Verwertungsgeschick
Der Erfolg der Materialverwertung hängt von der neuen Fertigkeit Verwertungsgeschick ab, die sich für jede Handwerkerklasse getrennt entwickelt. Verwertungsgeschick beeinflusst die Erfolgsquote und die Anzahl und Qualität der erlangten Materialien.
Mit Patch 2.3 kann das Verwertungsgeschick einer Klasse bis maximal 100 und für alle Klassen zusammen bis maximal 300 gesteigert werden.
Ist die Materialverwertung erfolgreich, steigt das Verwertungsgeschick.
* Übersteigt das Verwertungsgeschick den maximalen Gesamtwert von 300, sinkt das Verwertungsgeschick der anderen Klassen ein wenig.
* Handwerker unter Stufe 30 haben ein Verwertungsgeschick von 0 und können keine Materialverwertung durchführen.
- Erlangte Materialien
Ist die Materialverwertung erfolgreich, können die Materialien erlangt werden, die bei der Synthese des betreffenden Gegenstands vorwiegend benutzt wurden. Doch in seltenen Fällen stößt man auf besondere Materialien, die nur im Wege der Materialverwertung erlangt werden können.
* Benutzer der Version für PlayStation®3 werden gebeten, den Hinweis unter „Bekannte Probleme“ zur Materialverwertung zu lesen.
Die Sortierung der Rezepte im Handwerker-Notizbuch wurde teilweise geändert.
An Sammelstellen können neue Materialien gesammelt werden.
Minenarbeiter
Schlagschattenfels / Roh-Diamant / Roh-Smaragd / Roh-Topas / Roh-Luchssaphir / Roh-Saphir
Gärtner
Edelduftholz / Bambus-Bauholz / Wasservogelfeder
Es wurde ein neues Fischer-Kommando hinzugefügt.
Freilassen
Erforderliche Stufe: 22
Mit diesem Kommando wird der gefangene Fisch wieder freigelassen. Wenn derselbe Fisch im selben Angelversuch wieder gefangen wird, wird er auch automatisch freigelassen.
Mit diesem Kommando wird der gefangene Fisch wieder freigelassen. Wenn derselbe Fisch im selben Angelversuch wieder gefangen wird, wird er auch automatisch freigelassen.
Es wurden 50 neue Kapitalfische (und andere Meeresfrüchte) für die Stufen 20 - 45 hinzugefügt.
Ein Teil der Fischarten, die nicht als Lebendköder benutzt werden konnten, können nun als Lebendköder benutzt werden.
Ein neues Reittier wurde hinzugefügt.
Ein neuer Begleiter wurde hinzugefügt.
System
Die folgenden Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
Name | Bedingung | Belohnung |
Frontkämpfer I | An einem Kampf an der Carteneauer Front teilgenommen. | - |
Frontkämpfer II | An 30 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. | - |
Frontkämpfer III | An 50 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. | - |
Frontkämpfer IV | An 100 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. | - |
Frontkämpfer V | An 300 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. | Titel: Frontkämpfer |
Frontlegende | An 1.000 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. | - |
Triumph des Meeres I | An der Carteneauer Front einen Sieg für den Mahlstrom errungen. | - |
Triumph des Meeres II | An der Carteneauer Front 30 Siege für den Mahlstrom errungen. | - |
Triumph des Meeres III | An der Carteneauer Front 50 Siege für den Mahlstrom errungen. | - |
Triumph des Meeres IV | An der Carteneauer Front 100 Siege für den Mahlstrom errungen. | Gegenstand: Mahlstrom-Schlachtross-Pfeife |
Triumph des Meeres V | An der Carteneauer Front 300 Siege für den Mahlstrom errungen. | Titel: Mahlstrom-Frontkämpfer |
Das Amethyst-Drachenboot | An der Carteneauer Front 1.000 Siege für den Mahlstrom errungen. | - |
Triumph des Waldes I | An der Carteneauer Front einen Sieg für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | - |
Triumph des Waldes II | An der Carteneauer Front 30 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | - |
Triumph des Waldes III | An der Carteneauer Front 50 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | - |
Triumph des Waldes IV | An der Carteneauer Front 100 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | Gegenstand: Bruderschaftsschlachtross-Pfeife |
Triumph des Waldes V | An der Carteneauer Front 300 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | Titel: Bruderschaft-Frontkämpfer |
Das Ebenholzblatt | An der Carteneauer Front 1.000 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. | - |
Triumph der Wüste I | An der Carteneauer Front einen Sieg für die Legion der Unsterblichen errungen. | - |
Triumph der Wüste II | An der Carteneauer Front 30 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. | - |
Triumph der Wüste III | An der Carteneauer Front 50 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. | - |
Triumph der Wüste IV | An der Carteneauer Front 100 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. | Gegenstand: Legionsschlachtross-Pfeife |
Triumph der Wüste V | An der Carteneauer Front 300 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. | Titel: Legion-Frontkämpfer |
Die Rosengoldwaage | An der Carteneauer Front 1.000 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. | - |
Abfangjäger I | Eine Interzeptor-Drohne zerstört. | - |
Abfangjäger II | 30 Interzeptor-Drohnen zerstört. | - |
Abfangjäger III | 50 Interzeptor-Drohnen zerstört. | - |
Abfangjäger IV | 100 Interzeptor-Drohnen zerstört. | Titel: Drohnenjäger |
Drohnenknacker | 300 Interzeptor-Drohnen zerstört. | - |
Moduljäger I | Ein Interzeptor-Modul zerstört. | - |
Moduljäger II | 5 Interzeptor-Module zerstört. | - |
Moduljäger III | 10 Interzeptor-Module zerstört. | - |
Moduljäger IV | 20 Interzeptor-Module zerstört. | Titel: der Held des Heliodroms |
Modulator | 50 Interzeptor-Module zerstört. | - |
Beute des Waldes: B | 4 Elite-Ziele vom Rang B im Finsterwald erlegt. | - |
Beute der Wüste: B | 5 Elite-Ziele vom Rang B in Thanalan erlegt. | - |
Beute des Meeres: B | 6 Elite-Ziele vom Rang B in La Noscea erlegt. | - |
Beute des Sees: B | 2 Elite-Ziele vom Rang B in Mor Dhona erlegt. | - |
Leichte Beute: B | Die Errungenschaften „Beute des Waldes: B“, „Beute der Wüste: B“, „Beute des Meeres: B“ und „Beute des Sees: B“ erlangt. | Titel: Monsterjäger |
Beute des Waldes: A | 4 Elite-Ziele vom Rang A im Finsterwald erlegt. | - |
Beute der Wüste: A | 5 Elite-Ziele vom Rang A in Thanalan erlegt. | - |
Beute des Meeres: A | 6 Elite-Ziele vom Rang A in La Noscea erlegt. | - |
Beute des Sees: A | 2 Elite-Ziele vom Rang A in Mor Dhona erlegt. | - |
Leichte Beute: A | Die Errungenschaften „Beute des Waldes: A“, „Beute der Wüste: A“, „Beute des Meeres: A“ und „Beute des Sees: A“ erlangt. | Titel: Glückssucher |
Beute des Waldes: S | 4 Elite-Ziele vom Rang S im Finsterwald erlegt. | - |
Beute der Wüste: S | 5 Elite-Ziele vom Rang S in Thanalan erlegt. | - |
Beute des Meeres: S | 6 Elite-Ziele vom Rang S in La Noscea erlegt. | - |
Beute des Sees: S | 2 Elite-Ziele vom Rang S in Mor Dhona erlegt. | - |
Leichte Beute: S | Die Errungenschaften „Beute des Waldes: S“, „Beute der Wüste: S“, „Beute des Meeres: S“ und „Beute des Sees: S“ erlangt. | Titel: Spurensucher |
Jag mir ein B I | 10 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. | - |
Jag mir ein B II | 50 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. | - |
Jag mir ein B III | 300 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. | Titel: Kopfgeldjäger |
B-Wildjäger | 1.000 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. | - |
Jag mir ein A I | 5 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. | - |
Jag mir ein A II | 30 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. | - |
Jag mir ein A III | 200 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. | Titel: Glücksritter |
A-Wildjäger | 500 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. | - |
Jag mir ein S I | 3 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. | - |
Jag mir ein S II | 20 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. | - |
Jag mir ein S III | 200 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. | Titel: Jagdaufseher |
S-Wildjäger | 500 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. | - |
Meisterkartograph: Totenacker Tam-Tara | Alle Orte im Totenacker Tam-Tara (schwer) erkundet. | - |
Meisterkartograph: Steinerne Wacht | Alle Orte in der Steinernen Wacht (schwer) erkundet. | - |
Kartograph: Schiffbrecher-Insel | Alle Orte auf der Schiffbrecher-Insel erkundet. | - |
Wer hat Angst vorm Herrn der Blitze? | Der Primae Ramuh wurde im Zuge von „Zenit der Götter - Ramuh“ besiegt. | - |
Syrcus-Turmsteiger | Den Syrcus-Turm erfolgreich abgeschlossen. | - |
Kartograph: Syrcus-Turm | Alle Orte im Syrcus-Turm erkundet. | - |
Rafflesia-Bezwinger | Die Rafflesia in „Verschlungene Schatten 2 - 1 (episch)“ besiegt. | Titel: Rafflesia-Richter |
Melusine-Bezwinger | Melusine in „Verschlungene Schatten 2 - 2 (episch)“ besiegt. | Titel: Melusine-Mäher |
Avatar-Bezwinger | Den Avatar in „Verschlungene Schatten 2 - 3 (episch)“ besiegt. | Titel: Avatar |
Göttliche Silberschwinge | Nael deus Darnus in „Verschlungene Schatten 2 - 4 (episch)“ besiegt. | Titel: Domitor |
Schutzengel Eorzeas | Den Auftrag „Streiter für Eorzea“ abgeschlossen. | Titel: der Bewahrer Eorzeas |
Wenn der Mogry zweimal klingelt | Den Auftrag „Eine Verwechslung mit Folgen“ abgeschlossen. | Titel: Postbote / Postbotin |
Rätselmeister | Den Auftrag „Ein rätselhaftes Vermächtnis“ abgeschlossen. | - |
Recycling I | 50 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | - |
Recycling II | 200 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | - |
Recycling III | 500 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | - |
Recycling IV | 1.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | - |
Recycling V | 2.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | - |
In alle Bestandteile zerlegt | 5.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. | Titel: der Demontierer |
Kapitalbeschaffung IV | 56 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Kapitalbeschaffung V | 71 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Kapitalbeschaffung VI | 81 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Kapitalbeschaffung VII | 87 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Unversteckspiel | 20 unversteckte Lederkarten entziffert und die dazugehörigen Schatztruhen geöffnet. | Titel: der Kistenträger |
Freundschaftstraining | 30 Mal den Chocobo eines anderen Spielers trainiert. | Gegenstand: Gefiederter Rossharnisch |
Die folgenden Inhalte erfüllen die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“.
Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Zenit der Götter – Leviathan / Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter – Ramuh / Verschlungene Schatten - Begegnung (mit Ausnahme von Abschnitt 3) / Verschlungene Schatten - Vorstoß / Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß
* Welche Inhalte die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ erfüllen, kann sich mit späteren Patches ändern.
* Welche Inhalte die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ erfüllen, kann sich mit späteren Patches ändern.
Gehilfen-Unternehmungen wurden wie folgt geändert.
Erkundungen XIV wurde hinzugefügt. Die Bedingungen für Felderkundung XIII, Hochlanderkundung XIII, Forsterkundung XIII und Gewässererkundung XIII wurden gelockert.
Die Liste der Gegenstände, die mit einem Schnellen Streifzug beschafft werden können, wurde erweitert.
Gehilfen, die von einer Erkundung zurückkehren, führen manchmal das Emote „Ja“ (Nicken) aus.
Wird auf dem Markt oder bei einem Händler mit dem Befehl „Im Inventar suchen“ nach einem Gegenstand im Spieler- und Gehilfeninventar gesucht, erscheint das Ergebnis getrennt nach normalen und HQ-Gegenständen.
Wird der Preis von Gegenständen, die auf dem Markt angeboten werden, angeglichen, damit der Gesamtpreis die Höchstgrenze nicht überschreitet, erscheint eine entsprechende Nachricht.
Werden Gegenstände wie z. B. Allagische Steine bei einem Händler eingetauscht, erscheinen in dem Bestätigungsfenster der Name und die Anzahl der benötigten Gegenstände.
Wird ein Gegenstand als Belohnung ausgewählt, dessen Besitz einer Höchstgrenze unterliegt, wird dieser Umstand angezeigt.
Dem Untermenü von gespeicherten Ausrüstungssets wurde der Befehl „Vorschau“ hinzugefügt.
Wenn von einem Gegenstand, der Teil eines gespeicherten Ausrüstungssets ist, zwei Exemplare im Arsenal vorhanden sind, wird beim Wechsel des Ausrüstungssets das gebundene Exemplar angelegt.
Das Hauptmenü wurde wie folgt geändert.
Unter „Charakter“ wurden die Einträge „Reittier-Verzeichnis“ und „Begleiter-Verzeichnis“ hinzugefügt.
* Die Kategorien „Reittiere“ und „Begleiter“ wurden aus der Kommandoliste entfernt.
* Die Kategorien „Reittiere“ und „Begleiter“ wurden aus der Kommandoliste entfernt.
Die Liste der Notizbücher wurde geändert.
Wenn dem Hauptmenü ein neues Element hinzugefügt wird, wird dieses mit einem grünen Punkt markiert.
Nach Erscheinen des Patches wird an bestimmten Orten eine Systemnachricht angezeigt, die auf den Patch hinweist.
* Die Nachricht wird nur einmal angezeigt.
Das Charakterfenster wurde wie folgt geändert.
Wird der Zeiger im Reiter „Klassen“ über das Icon einer Handwerkerklasse bewegt, erscheint unten das aktuelle Verwertungsgeschick in dieser Klasse.
* Wird das Klassen-Icon ausgewählt, erscheint ein Fenster mit einer Auflistung des Verwertungsgeschick für alle Handwerkerklassen.
* Wird das Klassen-Icon ausgewählt, erscheint ein Fenster mit einer Auflistung des Verwertungsgeschick für alle Handwerkerklassen.
Ist in einer Klasse Stufe 50 erreicht, wird die Stufe in orangen Ziffern hervorgehoben.
Dem Reiter „Vermögen“ wurden Jagdabzeichen hinzugefügt.
Die Inventar-Anzeige für den Charaktere und Gehilfen kann vergrößert werden, sodass mehr Gegenstände auf einmal dargestellt werden. Das gesamte Inventar wird in einem Fenster, und Schlüsselgegenstände und Kristalle zusammen in einem anderen Fenster angezeigt. (Version für Windows und PlayStation®4)
Die vergrößerte Inventar-Anzeige kann in der Charakter-Konfiguration unter dem Reiter „Charakter“ unter „Inventar-Einstellungen“ eingeschaltet werden.
Um die Fenster für Inventar, Schlüsselgegenstände, Gehilfen-Inventar und Tutorial-Hilfstexte besser unterscheiden zu können, wurden die Fensterfarben geändert.
Inventar
Schlüsselgegenstände
Gehilfen-Inventar
Tutorial-Hilfstexte
Das Fenster für Mitstreiter wurde überarbeitet. Es wurden Reiter für Kommandos, Kunststücke und Aussehen hinzugefügt.
Im Reiter „Kommandos“ des Mitstreiter-Fensters wird das Lieblingsfutter angezeigt. Im Reiter „Aussehen“ ist die momentane Farbe des Mitstreiters textlich aufgeführt.
* Ein System, mit dem die Farbe des Mitstreiters geändert werden kann, ist für Patch 2.35 geplant.
Der Online-Status „Neuling“ wurde hinzugefügt.
Spieler, die das Spiel weniger als 40 Stunden gespielt haben, erhalten automatisch den Status „Neuling“. Der Status kann geändert werden (Hauptmenü → Gruppe → Kontakte, im Untermenü des eigenen Charakters „Profil bearbeiten“ wählen).
Im Fenster mit empfohlenen Inhalten werden auch auf der Karte verzeichnete laufende Inhalte angezeigt.
In der Charakter-Vorschau werden grafische Effekte der Ausrüstung angezeigt.
In der Gruppensuche wurden die Auswahlmöglichkeiten unter „Ziel: PvP“ geändert und neue hinzugefügt
Chat-Nachrichten können im Modus „Sagen, „Rufen“, „Schreien“ oder „Flüstern“ maximal ein Mal pro Sekunde geschickt werden.
Auch wenn während der Eingabe im Chat-Fenster ein anderes Fenster geöffnet wird, bleibt der Fokus auf der Chat-Eingabe, die fortgeführt werden kann.
Status-Effekte durch Nahrung und Gesellschaftskommandos, die der Spieler auf sich selbst anwendet, werden nicht in der Gruppenliste angezeigt.
Wenn die LP eines Ziels oder Fokusziels abnehmen, wird die Abnahme auch in einer Prozentzahl ausgedrückt.
* Die Anzeige kann unter „LP des Ziels in % anzeigen“ (Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → Reiter „HUD-Elemente“) eingestellt werden.
Große Bildschirmnachrichten (z. B. „Auftrag abgeschlossen“) werden nun auf Bildschirmen aller Größen angemessen dargegestellt.
NPC können nun auch von einem Reittier aus angesprochen werden.
* Der Charakter steigt automatisch ab, um das Gespräch zu führen.
Spezielle Reittier-Kommandos können während des Reitens bestimmter Reittiere ausgeführt werden.
Falls ein solches Kommando zur Verfügung steht, wird es in der Beschreibung des Reittiers im Reittier-Verzeichnis (Hauptmenü → Charakter) angezeigt.
Wird zu Beginn eines Boss-Kampfes ein Bereich in einem Dungeon geschlossen, wird die Kamera nicht durch die erscheinende Wand behindert.
Bei Regenwetter sind Wasserspritzer auf dem Geländeboden zu sehen.
Die folgenden Textkommandos wurden hinzugefügt.
Kommando | Aktion |
/reit | Verwendung: /reit "[Reittiername]" → Du besteigst das angegebene Reittier bzw. steigst davon ab. Zum Absteigen kann der Reittiername entfallen. |
/schlüsselgegenstand | Öffnet die Seite der Schlüsselgegenstände deines Inventars. |
/mitstreiter | Öffnet das Mitstreiter-Menü. |
/unterkunft | Öffnet das Unterkunft-Menü. |
/pvpprofil | Öffnet dein PvP-Profil. |
/fischverzeichnis | Öffnet das Fischverzeichnis. |
/reittierverzeichnis | Öffnet das Verzeichnis deiner Reittiere. |
/begleiterverzeichnis | Öffnet das Verzeichnis deiner Begleiter. |
/gruppensuche | Öffnet das Menü für die Gruppensuche. |
/aktuelleagenda | Öffnet deine Aktuelle Agenda. |
/incognita | Öffnet dein Eorzea Incognita. |
/chatlog | /chatlog signal (call) [Nachrichtenart] ein (on) Beim Erhalt einer Nachricht dieser Art wird ein Signalton gespielt. |
Die Unterbefehle „schrift“ und „zeit“ können für einzelne Reiter eingestellt werden. (Version für Windows und PlayStation®4)
/chatlog schrift (fontsize) [Reiternummer] [Schriftgröße]
/chatlog zeit [Reiternummer] ein/aus
/chatlog zeit [Reiternummer] ein/aus
Textkommandos, die die Eingabe von gegnerischen Namen erfordern, können in der Wolfshöhle und an der Carteneauer Front nicht ausgeführt werden.
Signaltöne für bestimmte Nachrichtenarten können mit dem Textkommando „/chatlog signal“ an- und ausgestellt werden.
Beispiel:
/chatlog call tell 3
/chatlog call tell 3
Die HUD-Elemente „Allianz 1“ und „Allianz 2“ können im Textkommando /hud benutzt werden.
Das Textkommando /wegmark wurde wie folgt geändert.
/wegmark (/waymark, /wmark) [Symbolname] „Charaktername“
Platziert eine Geländemarkierung am Standort des angegebenen Charakters.
Wird ein Charaktername angegeben, kann der Symbolname nicht ausgelassen werden.
Der Charakterkonfiguration (Hauptmenü → System) wurden folgende Kategorien hinzugefügt.
Steuerung
UI-Einstellungen
Reiter „Charakter“
Inventar-Einstellungen
- Inventar-Anzeige
- Gehilfeninventar-Anzeige
* Die Kategorien wurden bereits mit Patch 2.28 hinzugefügt und können ab Patch 2.3 benutzt werden.
- Gehilfeninventar-Anzeige
* Die Kategorien wurden bereits mit Patch 2.28 hinzugefügt und können ab Patch 2.3 benutzt werden.
UI-Einstellungen
Reiter „HUD-Elemente“
Ziele
- LP des Ziels in % anzeigen
Die Check-Boxen zum Einschalten der Chatfilter werden unabhängig von der Anzahl der Reiter im Chat-Log korrekt dargestellt.
* Im Chatlog nicht eingerichtete Reiter können nicht gewählt werden.
Dem Fenster „Tastenbelegung“ (Hauptmenü → System) wurden folgende Einträge hinzugefügt.
Reiter „Schnelltasten“
Reittier-Verzeichnis
Begleiter-Verzeichnis
Reiter „Chat“
Antworten (dem letzten)
Antworten (dem ersten)
Chatmodus auf „Sagen“
Chatmodus auf „Rufen“
Chatmodus auf „Gruppe“
Chatmodus auf „Allianz“
Chatmodus auf „Freie Gesellschaft“
Chatmodus auf „Kontaktkreis“
Chatmodus auf „Kontaktkreis“ (umgekehrt)
Chatmodus auf „Kontaktkreis [1]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [2]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [3]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [4]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [5]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [6]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [7]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [8]“
Der Auto-Übersetzung wurden neue Ausdrücke und Sätze hinzugefügt.
Kategorie | Eintrag |
Fragen | Was machst du? |
Gründe | Wir unterhalten uns. |
Taktiken | Lauf weg! |
Taktiken | Macht doch nichts. |
Taktiken | Bitte ignorier das. |
System | Jagdabzeichen |
System | Jagdlizenz |
System | Carteneauer Front |
System | Kraft des Transzendierens |
System | Chocobo-Aufzucht |
Sammeln & Synthese | Materialverwertung |
Sammeln & Synthese | Kapitalfische |
Sammeln & Synthese | Freilassen |
Primae | Ramuh |
Inhalte | Hohe Jagd |
Inhalte | Hochwild |
Inhalte | Götterdämmerung - Ramuh |
Inhalte | Zenit der Götter - Ramuh |
Inhalte | Syrcus-Turm |
Inhalte | Bahamut 2 - Epischer Vorstoß |
Inhalte | Carteneauer Front |
Inhalte | Schiffbrecher-Insel |
Inhalte | Front (PvP) |
Inhalte | Niedrige Stufe |
Inhalte | Experte |
Inhalte | Hohe Stufe |
Reittiere | Gesellschafts-Chocobo |
Reittiere | Goobbue |
Reittiere | Legacy-Chocobo |
Reittiere | Magitek-Kampfmaschine |
Reittiere | Coeurl |
Reittiere | Ahriman |
Reittiere | Einhorn |
Reittiere | Behemoth |
Reittiere | Reit-Drakon |
Reittiere | Lorbeer-Goobbue |
Reittiere | Typ C-Magitek-Kampfmaschine |
Reittiere | Alptraum |
Reittiere | Chocomoppel |
Reittiere | Kavallerie-Elbst |
Reittiere | Bomber-Sänfte |
Reittiere | Aithon |
Reittiere | Xanthos |
Reittiere | Gullfaxi |
Reittiere | Enbarr |
Reittiere | Kriegslöwe |
Reittiere | Kriegsbär |
Reittiere | Mahlstrom-Schlachtross |
Reittiere | Bruderschaftsschlachtross |
Reittiere | Legionsschlachtross |
Reittiere | Markab |
Familiar | Smaragd-Karfunkel |
Familiar | Topas-Karfunkel |
Familiar | Ifrit-Egi |
Familiar | Titan-Egi |
Familiar | Garuda-Egi |
Familiar | Eos |
Familiar | Selene |
Es wurde neue Hintergrundmusik hinzugefügt.
Bei der Charakter-Auswahl wird die verbleibende Abonnement-Dauer des verwendeten Dienst-Accounts angezeigt.
Der Launcher wurde wie folgt geändert.
Die Zeit- und Datumsanzeige wurde auf die jeweilige Sprache angepasst.
Links zum Lodestone und Seiten von Drittanbietern (z. B. Facebook) wurden hinzugefügt. Die Links werden im Web-Browser geöffnet.
* Auf dem PlayStation®4-System kehrt man mit Druck auf die X-Taste zum Launcher zurück.
* Auf dem PlayStation®4-System kehrt man mit Druck auf die X-Taste zum Launcher zurück.
Behobene Probleme
Folgende Probleme wurden behoben:
Bei der Kriegsmaterialbeschaffung der Staatlichen Gesellschaften konnten abzuliefernde Gegenstände nicht abgegeben werden, wenn sie von hoher Qualität waren oder mit Materia versehen waren.
Wenn nur der Heilige Animus-Schild ausgerüstet war, konnten kein Alexandrit erworben werden, obwohl das FATE bestanden wurde.
* Wenn die Bedingungen für das Erscheinen mehrerer Beutegegenstände erfüllt sind, wird der Gegenstand des Inhalts verteilt, der am weitesten fortgeschritten ist.
* Wenn die Bedingungen für das Erscheinen mehrerer Beutegegenstände erfüllt sind, wird der Gegenstand des Inhalts verteilt, der am weitesten fortgeschritten ist.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ führte Bockmann gelegentlich keine Auto-Attacke aus.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ konnte das instanziierte Areal verlassen werden.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ verhielt sich Bockmann nicht wie vorgesehen.
Wenn Kommandos wiederholt benutzt wurden, wurde das Bodenziel unter Umständen verspätet angezeigt.
Während der Platzierung von Möbeln konnten Gegenstände im Inventar nicht per Untermenü gefärbt werden.
Während des Einsetzens von Materia oder der Reparatur von Ausrüstungsgegenständen wurden bestimmte Aktionen nicht korrekt ausgeführt.
Die Zutaten für den Goldberyll-Ring und Peridot-Ring waren nicht korrekt sortiert.
Das Tor zur Wolfshöhle öffnete sich nicht zeitgleich mit dem Beginn des Kampfs.
Makros, die im Kommandomenü oder Kreuz-Kommandomenü abgelegt waren, wurden manchmal mit anderen Makros vertauscht.
Es kam zu einem fehlerhaften Verhalten, wenn unter Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen →Allgemein „Zeitstempel anzeigen“ eingeschaltet wurde (PlayStation®3-Version).
Unter bestimmten Bedingungen blieben Spieler an Möbeln und Gartenausstattungen hängen und konnten sich nicht mehr bewegen.
Die Barriere, die während des Boss-Kampfes in Verschlungene Schatten 2 erscheint, verhielt sich nicht korrekt.
Der Server stürzte ab, wenn bestimmte Voraussetzungen während des Boss-Kampfes in Verschlungene Schatten 2 – 4 vorlagen.
Der Effekt des Kommandos „Bombenwurf“, das der Indigohand-Kommandant im Inhalt „Brüllvolx' Langrast (schwer)“ ausführt, erfasste Spielercharakter, die sich außerhalb der Barriere befanden.
Charaktere, die in einem instanziierten Areal kampfunfähig und aus dem Areal entfernt wurden, konnten nicht wiederbelebt werden.
Wenn ein Familiar in die Gasaustritte in der Goldklamm geriet, wurde es nicht mehr automatisch geheilt.
In Prüfungen wurde manchmal vor Beginn des Inhalts der Effekt des Kommandos „Requiem der Feinde“ auf feindliche Monster angewandt.
Wenn mehrere Spieler die Gesellschaftstruhe benutzten, konnte das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzen.
Wenn beim Fundsachenverwalter die Option „Ja, das hatte ich vor.“ ausgewählt wurde, konnte das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzen.
Das „Monument in Gedenken des Dunklen Reiters“ war zu klein.
Die Objekte im Freibrief „Tonscherben für den Forscher“ befanden sich nicht an der richtigen Stelle.
Unter bestimmten Bedingungen wurden Spielercharaktere in Unterkünften an den falschen Ort bewegt.
Das Spiel schritt in der Zwischensequenz während „Ramuh und die Sylphen“ manchmal nicht fort.
Wenn der Spielercharakter unter dem Einfluss von „Fessel“ stand, konnte die Blickrichtung durch den Einsatz von Emotes gewechselt werden.
Unter bestimmten Voraussetzungen wurden Bewegungen nicht richtig dargestellt.
Wurden bei der Erstellung von Makros die Auto-Übersetzung eingesetzt und das Makro in einer anderen Sprachumgebung als bei der Erstellung gestartet, wurde das Makro nicht korrekt ausgeführt.
Das Areal der Kobold-Diener war fehlerhaft im Bestiarium (Bruderschaft der Morgenviper 13) vermerkt.
Die Rückkaufliste verkaufter Gegenstände wurde manchmal nicht korrekt angezeigt.
Wurden ausgerüstete Gegenstände mit Materia versehen, wurde unter bestimmten Umständen das Bestätigungsfenster nicht korrekt angezeigt.
Ein Teil des Fensters für den Tutorialtext „Einer Freien Gesellschaft beitreten“ wurde nicht korrekt angezeigt. (PlayStation®3/PlayStation®4)
Unter bestimmten Umständen konnte das Fenster für Tauschaktionen nicht geschlossen werden.
Auf englischsprachigen Tastaturen konnte manchmal nicht auf japanische Texteingabe umgeschaltet werden.
Name und Geschlecht eines NPCs in dem FATE „Oberschlange“ passten nicht zueinander.
Ein Teil der Grafiken im Dorf des Nebels - Wohnbezirk 2 wurde nicht korrekt dargestellt.
Ein Teil der Texte wurde nicht richtig angezeigt.
Ein Teil der deutschen Texte für Chocobo-Kunststücke waren fehlerhaft.
Bei Thaumaturgen und Schwarzmagiern konnte es unter Umständen passieren, dass sie mit Feuermagie, die Schatteneis und Schatteneis II bewirkt, immer weiter angriffen.
Es wurde eine Vielzahl weiterer Probleme behoben.
Bekannte Probleme:
In der Version für PlayStation®3 können Gegenstände nicht richtig wiederverwertet werden, wenn ein Gegenstand aus dem Menü der Materialverwertung ausgewählt wird.
Bis dieses Problem behoben ist, empfehlen wir, in der Version für PlayStation®3 die Materialverwertung aus dem Untermenü des betreffenden Gegenstands zu starten.
Während der Zwischensequenz von „Weg des Leidens (Mahlstrom)“, „Weg des Leidens (Bruderschaft der Morgenviper)“ und „Weg des Leidens (Legion der Unsterblichen)” öffnet sich das Tor zur Wolfshöhle.
Ein Teil des Textes im Tutorial „Begleiter“ war fehlerhaft.
In persönlichen Zimmern im Dorf des Nebels können Einrichtungsgegenstände, die an der Wand befestigt werden, an Fenstern angebracht werden.
Gegenstände von normaler Qualität, die mit einem Wappen versehen sind, werden bei Händlern in der Rückkaufliste als Gegenstand von hoher Qualität angezeigt.
Das Reittier „Streitross“ kann unabhängig von der Zugehörigkeit zu einer Staatlichen Gesellschaft bestiegen werden.
Beim Färben der ovalen Brille kommt es zu einem grafischen Fehler.
Für Ausrüstungsgegenstände der Stufe 70, die bei der Hohen Jagd als Belohnung erhalten werden, ist der Rang des Projektionsprismas nicht korrekt.
In einem Teil der Inhalte wird die Hintergrundmusik nicht korrekt abgespielt. (PlayStation®4)
Neue Gegenstände
Gegenstand | Kategorie | |
Blitzschlag | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ifrit-Klinge | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Blick | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Morbide Mogul-Mogklinge | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Entermesser | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Langschwert | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Katzbalger | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzspalt | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ifrit-Klauen | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Klauen | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Titanfels-Schlagringe | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mörderische Mogul-Mogfäuste | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Klauen | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Klauen | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Jamhadars | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzsturm | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Kriegsaxt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Schrei | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Axt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Malträtierende Mogul-Mogaxt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Labrys | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Berdysch | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Axt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzkeil | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Harpune | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Schnabel | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Speer | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Melancholische Mogul-Moggabel | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Speer | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Speer | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Speer | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzpfeil | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Rückgrat | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Marternder Mogul-Mogbogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Galle | Druiden-Waffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Missetäter-Mogul-Mogzweig | Druiden-Waffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ziselierhammer des Blitzes | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Stock | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Stock | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Zweig | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Zweig | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Zweig | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Schlägel | Thaumaturgen-Waffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Schlägel | Thaumaturgen-Waffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzstab | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Rippe | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Malefiz-Mogul-Mogstab | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Zepter | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Zepter | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Zepter | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzindex | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzkodex | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Inferno-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Wille | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Windgewalten-Umklammerung | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Der große Erdstoß-Schlüssel | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Der heilige Erdstoß-Schlüssel | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Majestätisches Mogul-Mogrimoire | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Munifizentes Mogul-Mogrimoire | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ullikummi Supra | Zimmermannszeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Vulkan Supra | Schmiedezeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kurdalegon Supra | Plattnerzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urcaguary Supra | Goldschmiedezeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pinga Supra | Gerberzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Clotho Supra | Weberzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Paracelsus Supra | Alchemistenzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Chantico Supra | Gourmetzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mammon Supra | Minenarbeiterzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rauni Supra | Gärtnerzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Supra-Angelrute des Glücks | Fischerzeug | G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Blitzkopf | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erdstoß-Schild | Schild | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Helm des göttlichen Krieges | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Maske der göttlichen Weisheit | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Augenklappe des göttlichen Helden | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hut des göttlichen Lichts | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Haarreif der göttlichen Ernte | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Monokel des göttlichen Todes | Kopf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Maske | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Helm des Verstümmelns | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Helm des Schlagens | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Hut | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Helm der Heilung | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Helm der Magie | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Edel-Haube | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Tempel-Haarreif | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Kämpfer-Helm | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Drachenreiter-Armet | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Choral-Chapeau | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Heiler-Haarreif | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Zauberer-Petasos | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifiziertes Rufer-Horn | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Gelehrten-Hut | Kopf | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Mahlstromelite-Schaller | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Zweispitz | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Kappe | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Helm | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Maske | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Haarreif | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Armet | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Helm | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Haube | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Oschon-Rosellen-Sommerhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Gold-Rosellen-Sommerhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Perlen-Rosellen-Sommerhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Stroh-Sommerhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Mondsichel-Spitzkappe | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Mondsichel-Nachtkappe | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Ovale Brille | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Getönte Brille | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Kürass des göttlichen Krieges | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kürass der göttlichen Weisheit | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hemd des göttlichen Helden | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hemd des göttlichen Lichts | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Robe der göttlichen Ernte | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Robe des göttlichen Todes | Rumpf | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Brustplatte des Verstümmelns | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Brustplatte des Schlagens | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Mantel | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Robe der Heilung | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Robe der Magie | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter Edel-Wappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Tempel-Cyclas | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter Kämpfer-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifiziertes Drachenreiter-Hemd | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifiziertes Choral-Hemd | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Heiler-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter Zauberer-Wappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifiziertes Rufer-Wams | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Gelehrten-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter schwerer Wolfram-Helm | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter schwerer Wolfram-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifiziertes Echsen-Hemd des Schlagens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierter Echsen-Wappenrock des Zielens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Kaschmir-Robe des Heilens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Kaschmir-Robe der Magie | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Schuppenpanzer | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Schuppenmantel | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Mantel | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Hauberk | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Jerkin | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Gurtzeug | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Schultertuch | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ti-Blatt-Lei | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Südseetalisman | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Coeurl-Talisman | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Koronal-Bikinitop | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Meeresbrise-Sommerbikinitop | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Coeurl-Strand-Bikinitop | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Mondsichel-Nachttalar | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Unterarmschienen des göttlichen Krieges | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Unterarmschienen der göttlichen Weisheit | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Manschetten des göttlichen Helden | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Manschetten des göttlichen Lichts | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kurzfingerhandschuhe der göttlichen Ernte | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kurzfingerhandschuhe des göttlichen Todes | Hände | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Armschienen des Verstümmelns | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Armschienen des Schlagens | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Ärmel | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Handschuhe der Heilung | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Handschuhe der Magie | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Edel-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Tempel-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Kämpfer-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Drachenreiter-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifiziertes Choral-Ringband | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Heiler-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Zauberer-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Rufer-Ringbänder | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Gelehrten-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Mahlstromelite-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Schuppenfingerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Armschienen | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Handwickel | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Unterarmschienen | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bauchreifen des göttlichen Krieges | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gürtel der göttlichen Weisheit | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gürtel des göttlichen Helden | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gürtel des göttlichen Lichts | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gürtel der göttlichen Ernte | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gürtel des göttlichen Todes | Taille | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Plattengürtel | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Bauchreifen des Verstümmelns | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Bauchreifen des Schlagens | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Gürtel der Heilung | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Gürtel der Magie | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dodore-Werkzeuggürtel | Taille | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dodore-Überlebensgürtel | Taille | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Reiterhose des göttlichen Krieges | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Reiterhose der göttlichen Weisheit | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Sarouel des göttlichen Helden | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Sarouel des göttlichen Lichts | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tonban der göttlichen Ernte | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tonban des göttlichen Todes | Beine | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Schurz | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Reiterhose des Verstümmelns | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Reiterhose des Schlagens | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Kniebundhose der Heilung | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Kniebundhose der Magie | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Edel-Schenkelschützer | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Tempel-Gaskin | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Kämpfer-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Drachenreiter-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Choral-Strumpfhose | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Heiler-Kniebundhose | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierter Zauberer-Tonban | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifiziertes Rufer-Lendentuch | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Gelehrten-Kniebundhose | Beine | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Mahlstromelite-Rock | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Hose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Kniebundhose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Sarouel | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Schurz | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Hose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Rock | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Schurz | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rotes Sommer-Malo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Blaues Sommer-Malo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Coeurl-Strand-Malo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Coeurl-Strandhose | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Mann |
Roter Sommer-Pareo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Meeresbrise-Sommer-Pareo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Coeurl-Strand-Pareo | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Coeurl-Strand-Tanga | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Mondsichel-Kniebundhose | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Bärlatschen des göttlichen Krieges | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bärlatschen der göttlichen Weisheit | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schuhe des göttlichen Helden | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schuhe des göttlichen Lichts | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Poulaines der göttlichen Ernte | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Poulaines des göttlichen Todes | Füße | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Phlegethon-Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Beinschienen des Verstümmelns | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hüter-Beinschienen des Schlagens | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Amon-Schuhe | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Schuhe der Heilung | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Scylla-Schuhe der Magie | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Modifizierte Edel-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Tempel-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Kämpfer-Kampfstiefel | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Drachenreiter-Beinschienen | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Choral-Sandalen | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Heiler-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Zauberer-Poulaines | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Rufer-Kniestiefel | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Modifizierte Gelehrten-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45 |
Mahlstromelite-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Schuppenbeinschienen | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mahlstromelite-Schuhe | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Kampfstiefel | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Schuhe | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Bruderschaftselite-Poulaines | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Kniestiefel | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Legionselite-Caligae | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Sommersandalen | Füße | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Mondsichel-Latschen | Füße | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Halsberge des göttlichen Krieges | Halskette | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Halsberge der göttlichen Weisheit | Halskette | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Halsberge des göttlichen Lichts | Halskette | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Halsberge der göttlichen Ernte | Halskette | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Halsberge des göttlichen Todes | Halskette | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rubinhalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Diamanthalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Smaragdhalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Topashalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Iolithalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirhalsberge | Halskette | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rosengold-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dodore-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe des göttlichen Krieges | Ohrring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe der göttlichen Weisheit | Ohrring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe des göttlichen Lichts | Ohrring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe der göttlichen Ernte | Ohrring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe des göttlichen Todes | Ohrring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rubinohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Diamantohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Smaragdohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Topasohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Iolitohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Mooshorn-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rosengold-Ohrringe des Eifers | Ohrring | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Armreife des göttlichen Krieges | Armreif | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Armreife der göttlichen Weisheit | Armreif | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Armreife des göttlichen Lichts | Armreif | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Armreife der göttlichen Ernte | Armreif | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Armreife des göttlichen Todes | Armreif | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rubinarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Diamantarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Topasarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Iolitarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirarmreife | Armreif | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ring des göttlichen Krieges | Ring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ring der göttlichen Weisheit | Ring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe des göttlichen Lichts | Ring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ohrringe der göttlichen Ernte | Ring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Ring des göttlichen Todes | Ring | G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rubinring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Diamantring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Topasring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Iolithring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Saphirring | Ring | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urteilsring der Verteidigung | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urteilsring des Schlachtens | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urteilsring des Zielens | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urteilsring der Heilung | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Urteilsring der Magie | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dodore-Ring | Ring | G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Naturreine Demimateria I | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. Kann gegen Gil eingetauscht werden. |
Naturreine Demimateria II | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. Kann gegen Gil eingetauscht werden. |
Naturreine Demimateria III | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. Kann gegen Gil eingetauscht werden. |
Kriegshandwerk-Demimateria I | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Kriegshandwerk-Demimateria II | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Kriegshandwerk-Demimateria III | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Werkzeug-Demimateria I | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Werkzeug-Demimateria II | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Werkzeug-Demimateria III | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit. |
Inferno-Demimateria | Demi-Materia | Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Ifrit. |
Windgewalten-Demimateria | Demi-Materia | Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Garuda. |
Titanfels-Demimateria | Demi-Materia | Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Titan. |
Demimog-Demimateria | Demi-Materia | Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Mogry-Königs Mogul Mog XII. |
Meisterstück-Demimateria I | Demi-Materia | Die bei der Synthese in einer Waffe oder einer Rüstung angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Meisters seines Faches zu seiner Arbeit. |
Fleischtomatenwürze | Zutat | Eine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus besonders geschmacksintensiven Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird. |
Kelchfisch | Meeresfrüchte | Ein seltsamer Süßwasserfisch, der in absolut dunklen Gewässern lebt. Gehört zu den Kapitalfischen. |
Meteoritenschere | Meeresfrüchte | Die kapitalste Helmkrabbe und Herrin des Meeres am Salzstrand. |
Joan-Forelle | Meeresfrüchte | Die kapitalste Warmwasser-Forelle und Herrin der Gewässer am Narrenfall. |
Traumafisch | Meeresfrüchte | Der kapitalste Coeurlfisch und Herr der Gewässer des Eichenwaldes. |
Finger | Meeresfrüchte | Der kapitalste Steinhummer und Herr der Gewässer der Mondsichel-Bucht. |
Meuchelmörderin | Meeresfrüchte | Die kapitalste Flusskrabbe und Herrin der Gewässer am Dom der Einkehr. |
Vip-Viper | Meeresfrüchte | Der kapitalste Schwarze Aal und Herr des oberen Hathoeva. |
Groß-Bianaq-Brasse | Meeresfrüchte | Die kapitalste Bianaq-Brasse und Herrin der südlichen Rotgischt-Gewässer. |
Dreckiger Herri | Meeresfrüchte | Ein riesiger Indigohering. Gehört zu den Kapitalfischen von Thanalan. |
Altes Hohlauge | Meeresfrüchte | Der kapitalste Seuchenfisch und Herr des Echsenbachs. |
Sylphenschreck | Meeresfrüchte | Der kapitalste Fallskipper und Herr der Gewässer am Lindgrünen Tropfen. |
Schwebender Felsen | Meeresfrüchte | Der kapitalste Kletterbarsch und Herr des unteren Hathoeva. |
Grinser | Meeresfrüchte | Der kapitalste Velodyna-Karpfen und Herr über den östlichen Hathoeva. |
Hai-Thunfisch | Meeresfrüchte | Der kapitalste Aschethunfisch und Herr über die Gewässer der Sonnenküste. |
Wurm von Nym | Meeresfrüchte | Der kapitalste Jade-Aal und Herr der Bronzesee-Untiefen. |
Zupfbart | Meeresfrüchte | Ein seltsamer, großer Kopffüßler mit dicker Haut, der zu den kapitalsten Wasserlebewesen von La Noscea gehört. |
Aufseher-Rute | Meeresfrüchte | Der kapitalste Händler-Aal und Herr des Yugr'ams. |
Speernase | Meeresfrüchte | Ein seltsamer Süßwasserfisch mit langem, schmalen Maul. Gehört zu den Kapitalfischen von Thanalan. |
Blitzlicht | Meeresfrüchte | Der kapitalste gefleckte Harnischwels und Herr der Gewässer am Immerschatten. |
Taucher | Meeresfrüchte | Ein riesiger Yugr'am-Lachs. Gehört zu den Kapitalfischen des Finsterwalds. |
Goblin-Schlächter | Meeresfrüchte | Der kapitalste Goblin-Barsch und Herr der Goblinblut-Gewässer. |
Süßmolch | Meeresfrüchte | Eine seltene, giftige Amphibie, die zu den kapitalsten Flussbewohnern des Finsterwalds gehört. |
Knallomat-Fisch | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Ballonfisch aus La Noscea. |
Salzling | Meeresfrüchte | Ein kapitaler gefleckter Kugelfisch. |
Einsamer Schnitter | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Hammerhai aus La Noscea. |
Frühlingskönig | Meeresfrüchte | Eine kapitale Bronzesee-Forelle aus La Noscea. |
Discobolus | Meeresfrüchte | Eine kapitale Paglth'an-Scheibe aus Thanalan. |
Eisenschlinge | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Flösselaal aus Thanalan. |
Olgoi-Khorkhoi | Meeresfrüchte | Ein Kapitalfisch, der in den Wüsten Thanalans leben soll, aber bisher noch nie gesichtet wurde. |
Fliegender Teppich | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Dünenfisch aus Thanalan. |
Daniffens Zeichen | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Seema aus Coerthas. |
Charons Lampe | Meeresfrüchte | Eine kapitale Algenkugel aus Coerthas. |
Grüne Närrin | Meeresfrüchte | Eine kapitale Prachtschmerle aus dem Finsterwald. |
Blutbad | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Monke Onke aus dem Finsterwald. |
Spross des Blitzgottes | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Stab des Urteils aus dem Finsterwald. |
Donnerhall | Meeresfrüchte | Eine kapitale Donnerkeil-Groppe aus La Noscea. |
Ertrunkener Meisterschütze | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Bogenschützenfisch aus La Noscea. |
Terpsichore | Meeresfrüchte | Eine kapitale Wollhandkrabbe aus La Noscea. |
Spiegelschuppe | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Silberfisch aus La Noscea. |
Rudergänger | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Sonnenfisch aus La Noscea. |
Verflixtes siebte Jahr | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Treuer Harnischwels aus Thanalan. |
Hannibal | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Alligatorhecht aus Thanalan. |
Dämmerbraut | Meeresfrüchte | Eine kapitale Purpur-Forelle aus Coerthas. |
Sternenlicht | Meeresfrüchte | Eine kapitale küssende Forelle aus Coerthas. |
Matriarchin | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Abalathischer Stint aus Coerthas. |
Schattensträhne | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Südhecht aus dem Finsterwald. |
Kapitänskelch | Meeresfrüchte | Ein kapitales Perlboot aus La Noscea. |
Anomalocaris | Meeresfrüchte | Ein kapitaler Kluftsegler aus Coerthas. |
Kragenhai | Meeresfrüchte | Ein lebendes Fossil mit langem, schlankem Körperbau. Gehört zu den Kapitalfischen von La Noscea. |
Ätherlaus | Meeresfrüchte | Ein kapitales Krustentier aus Mor Dhona, das nur schwer aufzuspüren ist. |
Thronedelstein | Baustein | Der Bergkristall stammt ursprünglich aus einem Kaiserthron und verleit passendem Mobiliar einen herrschaftlichen Glanz. |
Schlagschattenfels | Baustein | Gestein, dessen elementare Beschaffenheit noch stärker zur Dunkelheit tendiert als bei gewöhnlichem Schattenfels. |
Diamant | Baustein | Ein durchsichtiger Edelstein. |
Smaragd | Baustein | Ein grüner Edelstein. |
Topas | Baustein | Ein gelber Edelstein. Synthese-Material |
Luchssaphir | Baustein | Ein lilafarbener Edelstein. |
Saphir | Baustein | Ein blauer Edelstein. |
Roh-Diamant | Baustein | Ein ungeschliffener Stein mit Diamant-Einschluss. |
Roh-Smaragd | Baustein | Ein ungeschliffener Stein mit Smaragd-Einschluss. |
Roh-Topas | Baustein | Ein ungeschliffener Stein mit Topas-Einschluss. |
Roh-Luchssaphir | Baustein | Ein ungeschliffener Stein mit Luchssaphir-Einschluss. |
Roh-Saphir | Baustein | Ein ungeschliffener Stein mit Saphir-Einschluss. |
Bambus-Bauholz | Baustein | Ein zugeschnittenes Stück Bambusholz. |
Wolframplättchen | Metall | Ein flach geklopftes Plättchen aus hartem Metall. |
Ausbalancierter Dunkelstahlhaken | Metall | Der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigte Haken wurde zusätzlich ausbalanciert. |
Verstärkter Dunkelstahldraht | Metall | Gleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl in etwas dickerer Ausführung. |
Kalibriertes Rosengold-Zahnrad | Metall | Ein Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen und besonders fein kalibriert wurde. |
Holzscheit der Steinernen Wacht | Nutzholz | Ein solides Stück Holz aus der Steinernen Wacht. |
Edelduftholz | Nutzholz | Besonders edel duftendes Holz aus dem Finsterwald. |
Verstärkte Sperrholzplatte | Nutzholz | Ein sehr stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird. |
Moorgras | Stoff | Aus den langen, robusten Grashalmen werden im Fernen Osten Bodenmatten hergestellt. |
Wasservogelfeder | Stoff | Die Feder eines Wasservogels ist wasserabweisend und isoliert gegen Kälte. |
Faserseide | Stoff | Zu einem Faden verarbeitete und aufgerollte Seide. |
Nebelseide | Stoff | Feinste Seide, so weich wie Nebel. |
Wasserfester Baumwollstoff | Stoff | Zum Schutz vor Wasser imprägnierter Baumwollstoff. |
Edelsilberbrokat | Stoff | Besonders edler Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden. |
Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen | Leder | Ein reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder in einer etwas stärkeren Ausführung. |
Ramuh-Kugel | Reagenz | Mit der Kristallkugel, in der einer von Ramuhs Blitzen eingefangen wurde, lässt sich passendes Mobiliar verzieren. |
Große Ramuh-Kugel | Reagenz | Mit der Kristallkugel, in der die Macht des Herrn der Blitze eingefangen wurde, lässt sich passendes Mobiliar verzieren. |
Wasserliliensetzling | Reagenz | Der junge Setzling einer wunderschönen, mehrjährig blühenden Seerose. |
Perlenroselle | Reagenz | Diese schneeweiße Blume stammt von Inseln im Südmeer. |
Polarisiertes Glas | Reagenz | Eine Scheibe aus gefärbtem Glas, das grelle Sonnenstrahlen abschwächt. |
Konzentrierte Salzsäure | Reagenz | Eine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit in besonders hoher Konzentration. |
Edel-Rüstungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Edel-Rüstungsteils. |
Tempel-Rüstungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Tempel-Rüstungsteils. |
Kämpfer-Rüstungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Kämpfer-Rüstungsteils. |
Drachenreiter-Rüstungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Drachenreiter-Rüstungsteils. |
Choral-Kleidungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Choral-Kleidungsstücks. |
Zauberer-Kleidungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Zauberer-Kleidungsstücks. |
Heiler-Kleidungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Heiler-Kleidungsstücks. |
Rufer-Kleidungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Rufer-Kleidungsstücks. |
Gelehrten-Kleidungsmaterial | Einzelteil | Material zur Modifizierung eines Gelehrten-Kleidungsstücks. |
Offene Feuerstelle | Mobiliar | Solche offenen Feuerstellen dienen im Fernen Osten zum Kochen und Heizen. |
Niedriger Riviera-Raumteiler | Mobiliar | Ein niedriger Raumteiler im limsischen Stil. |
Eingetopfte Schirmfeige. | Mobiliar | Eine Topfpflanze für eine naturverbundene Raumgestaltung. |
Eingetopfter Drachenbaum | Mobiliar | Der botanische Name dieser Pflanze lautet Dracaena. Im Topf eignet sie sich hervorragend zur Innendekoration. |
Pflanzen-Raumteiler | Mobiliar | Ein niedriger Raumteiler aus Pflanzenkübeln. |
Plasmakugel | Mobiliar | Eine Lampe in Form von Ramuhs Kristallkugel. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.) |
Blitzkugel | Mobiliar | Eine Lampe in Form von Ramuhs Kristallkugel, die vor geballter magischer Kraft knistert. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.) |
Kaiserthron | Mobiliar | Ein Prunkvoller Sitz, der dem Thron des Reichsgründers Xande nachgeahmt ist. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.) |
Doppelfederbett | Mobiliar | Eine große, federweiche Schlafgelegenheit. |
Chocobo-Säulen | Mobiliar | Eine mit Chocobo-Motiven verzierte Säule. |
Riviera-Kissen | Mobiliar | Ein kuschelweiches Kissen im limsischen Stil. |
Wald-Kissen | Mobiliar | Ein kuschelweiches Kissen im gridanischen Stil. |
Oasen-Kissen | Mobiliar | Ein kuschelweiches Kissen im ul'dhischen Stil. |
Strategietisch mit Eorzea-Karte | Tisch/Sockel | Um diesen der Steinernen Wacht nachempfundenen Tisch herum entstand wohl so manche kühne Strategie gegen die Drachen. |
Ecktresen | Tisch/Sockel | Ein Tresen in L-Form zur Anbringung in Zimmerecken. |
Drachen-Spielfigur | Tischdekoration | Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Drachen. |
Wyvern-Spielfigur | Tischdekoration | Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Wyvern. |
Wacht-Spielfigur | Tischdekoration | Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen einen Ishgarder Verteidigungsposten. |
Ishgard-Spielfigur | Tischdekoration | Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Ishgarder Ritter. |
Dragoon-Spielfigur | Tischdekoration | Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Dragoon-Einheit. |
Die Fünf Zeitalter | Tischdekoration | Ein Buch mit leeren Seiten, auf dessen Einband der Titel „Die Fünf Zeitalter“ prankt, und der Name des berühmten Gelehrten Lewphon. Damit lässt sich Eindruck schinden! |
Hochgeheime Dokumente | Tischdekoration | Papiere, die hochgeheim aussehen, für die richtige Atmosphäre bei konspirativen Treffen. |
Stoff-Goblin | Tischdekoration | Eine merkwürdige Stoffpuppe in Gestalt eines Goblins. |
Miniatur-Ultima-Waffe | Tischdekoration | Die Ultima-Waffe in Miniaturform aus der Schmiede der Garlond-Metallwerke. Leider wird das Modell ohne Gaius van Baelsar geliefert. |
Die Pflanzenwelt Eorzeas | Tischdekoration | Ein Buch mit leeren Seiten, auf dessen Einband der Titel „Die Pflanzenwelt Eorzeas“ und der Name der berühmten Naturkundlerin Marcette pranken. Damit lässt sich Eindruck schinden! |
Sternenglobus | Tischdekoration | Eine kugelförmige Sternenkarte aus dem Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene. |
Tatami-Matte | Teppich | Der traditionelle Bodenbelag aus Doma duftet nach Stroh. |
Riviera-Fußmatte | Teppich | Eine praktische Fußmatte im limsischen Stil. |
Riviera-Wandregal | Wandmöbel | Ein praktisches Wandregal im limsischen Stil. |
Wandblumentopf | Wandmöbel | Ein einfacher Blumentopf zur Befestigung an der Wand. |
Waldpflanzenzaun | Zaun | "In Gridania werden Zäune gerne aus lebenden Pflanzen gestaltet. (Nur für Unterkünfte nach gridanischer Bauart.)" |
Oasen-Mauer | Zaun | "Eine hübsch dekorierte Steinmauer, wie sie in Thanalan gern verwendet wird. (Nur für Unterkünfte nach ul'dhischer Bauart.)" |
Riviera-Zaun | Zaun | Ein für La Noscea typischer Eisenzaun. (Nur für Unterkünfte nach limsischer Bauart.) |
Biskuit-Boden | Boden | Frisch gebackene Bodenplatten. Einfach zum Reinbeißen! |
Marmorboden | Boden | Bodenplatten aus blank poliertem, weißen Stein. |
Kachelboden | Boden | Keramikkacheln für den Fußboden. |
Riviera-Blättertapete | Innenwand | Tapete mit Blättermuster im limsischen Stil. |
Wald-Blättertapete | Innenwand | Tapete mit Blättermuster im gridanischen Stil. |
Oasen-Blättertapete | Innenwand | Tapete mit Blättermuster im ul'dhischen Stil. |
Klassische Innenwand | Innenwand | Die schicke Innenwand ist im klassischen Stil gehalten. |
Gestreifte Innenwand | Innenwand | Lassen die Streifen die Innenwand womöglich schlanker erscheinen? |
Mosaik-Innenwand | Innenwand | Die Innenwand ziert ein Muster aus kleinen Steinen. |
Riviera-Holzpuppe | Gartenausstattung | Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach limsischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.) |
Oasen-Holzpuppe | Gartenausstattung | Eine lebensgroße Holzfigur mit Schild für das Nahkampftraining nach ul'dhischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.) |
Wald-Holzpuppe | Gartenausstattung | Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach gridanischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.) |
Gebirgs-Holzpuppe | Gartenausstattung | Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach Ishgarder Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.) |
Chocobo-Stall | Gartenausstattung | In dem Stall können Chocobos untergebracht und trainiert werden. (Nur einer pro Anwesen möglich.) |
Runder Busch | Gartenausstattung | Eine Pflanze in Kugelform. |
Pflanzgitter | Gartenausstattung | Eine Trennwand für den Garten mit integrierten Pflanzgefäßen. |
Eingetopfte Wasserlilie | Gartenausstattung | Ein mit Wasser gefülltes Gefäß, in dem eine Seerose schwimmt. |
Gartenteich | Gartenausstattung | EIn künstlich angelegtes und mit Steinen eingefasstes Wasserbecken. |
Gusseiserner Kochtopf | Gartenausstattung | Ein robuster Topf zum Kochen über offenem Feuer. |
Stehleiter | Gartenausstattung | Eine niedrige, stabile Leiter, auf der man aufrecht stehen kann. |
Gerader Trittstein | Gartenausstattung | Mit dem Trittstein kann ein gerader Weg gelegt werden. |
Gebogener Trittstein | Gartenausstattung | Mit dem Trittstein kann ein gebogener Weg gelegt werden. |
Gerades Trittbrett | Gartenausstattung | Mit dem Trittbrett aus Holz kann ein gerader Weg gelegt werden. |
Gebogenes Trittbrett | Gartenausstattung | Mit dem Trittbrett aus Holz kann ein gebogener Weg gelegt werden. |
Pflanzkiste | Gartenausstattung | Eine Holzkiste, in der Pflanzen eingepflanzt werden können. |
Talan-Marke „Minenarbeit“ | Verschiedenes | Von Talan für hervorragende Minenarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden. |
Talan-Marke „Minenarbeit“ | Verschiedenes | Von Talan für hervorragende Minenarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden. |
Talan-Marke „Botanik“ | Verschiedenes | Von Talan für hervorragende Gärtnerarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden. |
Unversteckte Lederkarte | Verschiedenes | Eine alte Karte mit einer mysteriösen Zeichnung, die aus einer Schatzkiste geborgen wurde und somit offensichtlich nicht mehr versteckt ist. Kann mit dem Kommando „Entschlüsseln“ gelesen werden. Empfohlene Stufe: 50 |
Reagangemüse | Verschiedenes | Eine Pfeffersorte aus der Neuen Welt. Chocobos lieben den bitteren Geschmack. (Setzt bei dem persönlichen Chocobo alle bereits verteilten KP zurück.) |
Curielgemüse | Verschiedenes | "Ein sehr aromatisches Gemüse von den nördlichen Inseln. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm. (Erhöht die Routine, die dein zu Hilfe gerufener Chocobo-Mitstreiter erhält.)" |
Sylkisgemüse | Verschiedenes | "Knospen von der geheimnisvollen Inselgruppe der Cieldalaren. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm. (Verstärkt die Attacke deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)" |
Mimettgemüse | Verschiedenes | "Ein süßlich schmeckendes Gemüse aus der Neuen Welt. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm. (Steigert die Heilkräfte deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)" |
Tantalgemüse | Verschiedenes | "Ein violettes Gemüse aus dem Nahen Osten. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm. (Steigert die maximalen LP deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)" |
Pahsanagemüse | Verschiedenes | "Ein rotblättriges Gemüse aus der Neuen Welt. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm. (Steigert die Feindseligkeit, die dein zu Hilfe gerufener Chocobo-Mitstreiter erregt.)" |
Krakkagemüse | Verschiedenes | Ein knallrotes Wurzelgemüse aus dem Nahen Osten, das gerne von Chocobos gegessen wird. (Ermöglicht das Training von Chocobos.) |
Thavnair-Zwiebel | Verschiedenes | Ein rundes Knollengemüse aus dem Nahen Osten, das gerne von Chocobos gegessen wird. (Erhöht den Maximalrang des persönlichen Chocobos.) |
Zauberbesen | Verschiedenes | Ein magischer Besen, der selbständig den Chocobostall ausfegen kann. |
Jägertagebuch | Verschiedenes | Enthält die Aufzeichnungen eines wagemutigen Jägers, der einem Elite-Ziel zum Opfer fiel. Einige neugierige Leser dürften sich brennend dafür interessieren. |
Mini-Mull | Begleiter | Wenn er nicht gerade saftige Regenwürmer und Maden verspeist, träumt er davon, Berge zu errichten. Benutze diesen Gegenstand, um den Mini-Mull zu rufen. |
Goblin-Stofftier | Begleiter | Sogar der Rucksack dieser Marionette ist größer als deiner. Benutze diesen Gegenstand, um das Goblin-Stofftier zu rufen. |
Sukkubus-Puppe | Begleiter | Die verhexte Puppe funkelt dich mit bösartigen Augen an, als sähe sie in dir ihr nächstes Opfer! Benutze diesen Gegenstand, um die Sukkubus-Puppe zu rufen. |
Prinz Zwiebel | Begleiter | Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Prinz entwachsen! Benutze diesen Gegenstand, um Prinz Zwiebel zu rufen. |
Ritter Aubergine | Begleiter | Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Ritter entwachsen! Benutze diesen Gegenstand, um Ritter Aubergine zu rufen. |
Sir Knoblauch | Begleiter | Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Narr entwachsen! Benutze diesen Gegenstand, um Sir Knoblauch zu rufen. |
König Tomate | Begleiter | Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-König entwachsen! Benutze diesen Gegenstand, um König Tomate zu rufen. |
Königin Mandragora | Begleiter | Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld eine Mandragora-Königin entwachsen! Benutze diesen Gegenstand, um Königin Mandragora zu rufen. |
Ritter Zwiebel | Begleiter | Eine verhexte Puppe in Gestalt eines Zwiebelritters. Treibt selbst dem härtesten Hund Tränen in die Augen! Benutze diesen Gegenstand, um Ritter Zwiebel zu rufen. |
Schatzkiste | Begleiter | Ein Feenwesen in Kistengestalt. Beim Öffnen schön auf die Fingerchen Acht geben! Benutze diesen Gegenstand, um die Schatzkiste zu rufen. |
Tapirjunge | Begleiter | Ein junger Tapir, von denen man sagt, sie ernährten sich von Träumen. Benutze diesen Gegenstand, um das Tapirjunge zu rufen. |
Miniaturlore | Begleiter | Die Miniaturausgabe einer Lore, wie sie oft im Bergbau zum Einsatz kommt. Benutze diesen Gegenstand, um die Miniaturlore zu rufen. |
Nussfresser | Begleiter | Ein kleines, superniedliches Eichhörnchen, das wie verrückt nach Eicheln aus La Noscea ist. Benutze diesen Gegenstand, um den Nussfresser zu rufen. |
Ninki-Nanka-Puppe | Begleiter | Eine verhexte Puppe in der Gestalt eines Ninki Nanka. Ehe man sichs versieht, sind es ganz viele! Benutze diesen Gegenstand, um die Ninki-Nanka-Puppe zu rufen. |
Der Meister-Zimmerer: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Grobschmied: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Plattner: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Goldschmied: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Gerber: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Weber: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Stufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Alchemist: Demimateria | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Stufe 50) entziffert werden können. |
Mahlstrom-Schlachtross-Pfeife | Anderes | Eine grobe Hornflöte, mit der ein Mahlstrom-Schlachtross gerufen werden kann. |
Bruderschaftsschlachtross-Pfeife | Anderes | Eine grobe Hornflöte, mit der ein Bruderschaftsschlachtross gerufen werden kann. |
Legionsschlachtross-Pfeife | Anderes | Eine grobe Hornflöte, mit der ein Legionsschlachtross gerufen werden kann. |
Markab-Pfeife | Anderes | Mit der kleinen Pfeife lässt sich ein Markab als Reittier herbeirufen! |
Jagdabzeichen | Anderes | Eine von den Staatlichen Gesellschaften vergebene Belohnung für ein bei der Hohen Jagd erlegtes Ziel. |
Blitz-Rossharnisch | Anderes | Ein Chocobo-Harnisch, der an den Primae Ramuh erinnert. |
Gefiederter Rossharnisch | Anderes | Ein mit Federn geschmückter Chocobo-Harnisch für eingefleischte Chocobo-Liebhaber. |
Perlenrosellen-Samen | Gartenbau | Wer den Samen säht, wird eine wunderschöne Perlenroselle ernten. |
Curielgemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Curielgemüse. |
Sylkisgemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Sylkisgemüse. |
Mimettgemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Mimettgemüse. |
Tantalgemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Tantalgemüse. |
Pahsanagemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Pahsanagemüse. |
Krakkagemüse-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Krakkagemüse. |
Thavnair-Zwiebel-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Thavnairgemüse. |
Prinz-Zwiebel-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Prinz-Zwiebel. |
Ritter-Aubergine-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Ritter-Aubergine. |
Sir-Knoblauch-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Sir Knoblauch. |
König-Tomate-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von König Tomate. |
Königin-Mandragora-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Königin Mandragora. |
Gizar-Samen | Gartenbau | Samen zum Anbau von Gizar-Blättern. |
Neue Rezepte
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Zauberbesen x20 | Glanznuss Ginsterstrauch Bambus-Bauholz x5 |
Windpolykristall Eispolykristall |
Niedriger Riviera-Raumteiler | Eiben-Bauholz x3 Ulmen-Bauholz x3 |
Windscherbe Eisscherbe |
Stehleiter | Walnuss-Bauholz x5 Stahlbarren Stahlnieten x2 |
Windscherbe x3 Eisscherbe x3 |
Sternenglobus | Eichen-Bauholz Mahagoni-Bauholz Lack x3 Mithrilnieten x3 |
Windscherbe x5 Eisscherbe x5 |
Pflanzgitter | Palisander-Bauholz x5 Koboldeisenbarren x3 Humus x3 Insel-Setzling x3 |
Windscherbe x6 Eisscherbe x5 |
Riviera-Wandregal | Palisander-Bauholz x2 Koboldeisenbarren x2 Koboldeisennieten x4 |
Windscherbe x6 Eisscherbe x5 |
Ecktresen | Palisander-Bauholz x4 Koboldeisenplatte x2 Koboldeisenbarren x2 |
Windscherbe x6 Eisscherbe x5 |
Chocobo-Säulen | Fichten-Bauholz x2 Palisander-Bauholz x3 Dunkelstahl-Nugget x2 Chocobo-Feder x6 Werkzeug-Demimateria I x2 |
Windkristall x3 Eiskristall x2 |
Gerades Trittbrett | Silifizierter Stamm x2 Lack x10 |
Windpolykristall Eispolykristall |
Gebogenes Trittbrett | Silifizierter Stamm x3 Lack x10 |
Windpolykristall Eispolykristall |
Offene Feuerstelle | Bambus-Bauholz x6 Fichten-Bauholz x4 Dunkelstahlbarren x2 Granatenasche x3 Feuerholz |
Windpolykristall Eispolykristall |
Drachen-Spielfigur | Holzscheit der Steinernen Wacht x3 Lack x5 Werkzeug-Demimateria III |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Wyvern-Spielfigur | Holzscheit der Steinernen Wacht x3 Lack x5 Werkzeug-Demimateria III |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Wacht-Spielfigur | Holzscheit der Steinernen Wacht x3 Lack x5 Werkzeug-Demimateria III |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Ishgard-Spielfigur | Holzscheit der Steinernen Wacht x3 Lack x5 Werkzeug-Demimateria III |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Dragoon-Spielfigur | Holzscheit der Steinernen Wacht x3 Lack x5 Werkzeug-Demimateria III |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Gebirgs-Holzpuppe | Götterholz x3 Wolfram x2 Glanznuss x2 Werkzeug-Demimateria III x3 |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Strategietisch mit Eorzea-Karte | Holzscheit der Steinernen Wacht x5 Mahagoni-Bauholz x3 Werkzeug-Demimateria III x2 Karte Eorzeas |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Verstärkte Sperrholzplatte | Sperrholzplatte Werkzeug-Demimateria III x2 |
Windscherbe x12 Eisscherbe x11 |
Windgewalten-Schnabel | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Götterholz x3 Koboldeisenbarren |
Windkristall x12 |
Inferno-Bogen | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Götterholz x3 Raptor-Sehne |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Rückgrat | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Götterholz x3 Elektrum-Barren |
Windkristall x12 |
Marternder Mogul-Mogbogen | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Götterholz x3 Elektrum-Barren |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Inferno-Stock | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Götterholz x3 Wachstumsformel Delta |
Feuerkristall x12 |
Malefiz-Mogul-Mogstab | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Götterholz x3 Filzstoff |
Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Grobschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Riviera-Zaun | Koboldeisenbarren x20 Koboldeisennieten x15 Mahagoni-Bauholz x15 |
Feuerscherbe x28 Erdscherbe x24 |
Plasmakugel | Ramuh-Kugel Dunkelstahlbarren x3 Vanya-Seidenstoff x2 Werkzeug-Demimateria II x2 |
Blitzkristall x10 |
Blitzkugel | Große Ramuh-Kugel Wolfram x3 Vanya-Seidenstoff x2 Werkzeug-Demimateria III x2 |
Blitzkristall x12 |
Ausbalancierter Dunkelstahlhaken | Dunkelstahlhaken Werkzeug-Demimateria III x2 |
Feuerscherbe x12 Erdscherbe x11 |
Ifrit-Klinge | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Wolfram x3 Koboldeisenbarren |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Blick | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Wolfram x3 Elektrum-Barren |
Windkristall x12 |
Morbide Mogul-Mogklinge | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Wolfram x3 Elektrum-Barren |
Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Ifrit-Klauen | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Wolfram x3 Uräusschlangenleder |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Klauen | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Wolfram x3 Uräusschlangenleder |
Windkristall x12 |
Inferno-Kriegsaxt | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Wolfram x3 Koboldeisenbarren |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Schrei | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Wolfram x3 Koboldeisenbarren |
Windkristall x12 |
Malträtierende Mogul-Mogaxt | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Wolfram x3 Koboldeisenbarren |
Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Inferno-Harpune | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Wolfram x3 Uräusschlangenleder |
Feuerkristall x12 |
Melancholische Mogul-Moggabel | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Wolfram x3 Koboldeisenbarren |
Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Plattner
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Gusseiserner Kochtopf | Stahlplatte x2 Stahlbarren Eschen-Bauholz x5 |
Eisscherbe x3 Erdscherbe x3 |
Verstärkter Dunkelstahldraht | Dunkelstahldraht Werkzeug-Demimateria III x2 |
Eisscherbe x12 Erdscherbe x11 |
Wolframplättchen | Scheelit Ferberit Koboldeisenerz |
Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Modifizierter schwerer Wolfram-Helm | Schwerer Wolfram-Kürass Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Wolframplättchen x2 |
Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Modifizierter schwerer Wolfram-Kürass | Wolfram-Kürass Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Wolframplättchen x2 |
Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Goldschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Ovale Brille | Klarglasscheibe x2 Silberbarren |
Windscherbe x2 Feuerscherbe |
Getönte Brille | Polarisiertes Glas x2 Dunkelstahl-Nugget |
Windkristall x3 Feuerkristall x2 |
Kachelboden | Töpferton x6 Stroh x6 Mörtel x4 |
Windscherbe x2 Feuerscherbe x2 |
Gerader Trittstein | Schluffstein x6 Mörtel x4 |
Windscherbe x4 Feuerscherbe x3 |
Gebogener Trittstein | Schluffstein x9 Mörtel x4 |
Windscherbe x4 Feuerscherbe x3 |
Mosaik-Innenwand | Granit x3 Behauener Stein x3 Mörtel x4 |
Windscherbe x4 Feuerscherbe x3 |
Oasen-Mauer | Behauener Stein x30 Granit X20 Marmor X20 Mörtel X20 |
Windscherbe x28 Feuerscherbe x24 |
Marmorboden | Marmor x9 Sediment-Wetzstein x9 Mörtel x4 |
Windpolykristall Feuerpolykristall |
Gartenteich | Moosiger Konglomeratbrocken x4 Zierfelsen x4 Terminus-Kitt x4 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Kaiserthron | Thronedelstein Goldbarren x3 Sediment-Wetzstein x2 Werkzeug-Demimateria III x3 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Rosengold-Halsberge | Rosengold-Nugget Uräusschlangenleder Werkzeug-Demimateria I x10 |
Windkristall x3 Feuerkristall x2 |
Mooshorn-Ohrringe | Moosbedecktes Horn Uräusschlangenleder Rosengold-Nugget Werkzeug-Demimateria I x10 |
Windkristall x3 Feuerkristall x2 |
Rosengold-Ohrringe des Eifers | Rosengold-Nugget Basilisk-Wetzstein Werkzeug-Demimateria I x10 |
Windkristall x3 Feuerkristall x2 |
Kalibriertes Rosengold-Zahnrad | Rosengold-Zahnrad Werkzeug-Demimateria III x2 |
Windscherbe x12 Feuerscherbe x11 |
Diamant | Schmirgel Roh-Diamant |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Smaragd | Schmirgel Roh-Smaragd |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Topas | Schmirgel Roh-Topas |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Luchssaphir | Schmirgel Roh-Luchssaphir |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphir | Schmirgel Roh-Saphir |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Windgewalten-Galle | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Goldbarren x3 Jadeit |
Windkristall x12 |
Inferno-Schlägel | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Rubin x3 Mithril-Barren x2 |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Rippe | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Goldbarren x3 Jadeit |
Windkristall x12 |
Rubinhalsberge | Rubin Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Diamanthalsberge | Diamant Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Smaragdhalsberge | Smaragd Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Topashalsberge | Topas Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Iolithalsberge | Luchssaphir Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirhalsberge | Saphir Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Rubinohrringe | Rubin x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Diamantohrringe | Diamant x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Smaragdohrringe | Smaragd x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Topasohrringe | Topas x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Iolitohrringe | Luchssaphir x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirohrringe | Saphir x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Rubinarmreife | Rubin x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Diamantarmreife | Diamant x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirarmreife | Smaragd x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Topasarmreife | Topas x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Iolitarmreife | Luchssaphir x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirarmreife | Saphir x2 Goldbarren Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Rubinring | Rubin Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Diamantring | Diamant Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirring | Smaragd Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Topasring | Topas Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Iolithring | Luchssaphir Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Saphirring | Saphir Goldbarren x2 Kriegshandwerk-Demimateria II x2 Kriegshandwerk-Demimateria I x5 |
Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Gerber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Blitz-Rossharnisch | Ramuh-Kugel Echsenleder Rosengold-Nugget Vanya-Seidenfäden x4 |
Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Stoff-Goblin | Faserseide x2 Hochwertige Knöpfe x2 Keilerleder x2 Filzstoff x2 Leinengarn x2 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Strand-Bikinitop | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell x2 Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Talisman | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell Silberbarren Lapislazuli Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Dodore-Werkzeuggürtel | Dodore-Leder x2 Dunkelstahlnieten Werkzeug-Demimateria I x10 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Dodore-Überlebensgürtel | Dodore-Leder x2 Filzstoff Dunkelstahl-Nugget Werkzeug-Demimateria I x10 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Strand-Tanga | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Strand-Pareo | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell x2 Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Strandhose | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Coeurl-Strand-Malo | Wasserfester Baumwollstoff Coeurl-Fell x2 Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x5 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Dodore-Halsberge | Dodore-Leder Raptor-Sehne Werkzeug-Demimateria I x10 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Dodore-Ring | Dodore-Leder Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria I x10 |
Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen | Hippogryphen-Lederriemen Werkzeug-Demimateria III x2 |
Erdscherbe x12 Windscherbe x11 |
Mörderische Mogul-Mogfäuste | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Echsenleder x3 Koboldeisenbarren |
Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Modifiziertes Echsen-Hemd des Schlagens | Echsen-Hemd des Schlagens Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Echsenleder x2 |
Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Modifizierter Echsen-Wappenrock des Zielens | Echsen-Wappenrock des Zielens Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Echsenleder x2 |
Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Weber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Riviera-Fußmatte | Naturbelassene Wolle x4 Naturbelassenes Leinen x3 Wollgarn x2 |
Blitzscherbe x5 Windscherbe x4 |
Riviera-Blättertapete | Naturbelassene Wolle x4 Wollgarn x3 Mörtel x3 |
Blitzscherbe x5 Windscherbe x4 |
Wald-Blättertapete | Naturbelassene Wolle x4 Wollgarn x3 Mörtel x3 |
Blitzscherbe x5 Windscherbe x4 |
Oasen-Blättertapete | Naturbelassene Wolle x4 Wollgarn x3 Mörtel x3 |
Blitzscherbe x5 Windscherbe x4 |
Gestreifte Innenwand | Filzstoff x4 Wollgarn x3 Mörtel x3 |
Blitzscherbe x6 Windscherbe x5 |
Klassische Innenwand | Filzstoff x4 Vanya-Seidenfäden x7 Mörtel x3 |
Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Tatami-Matte | Moorgras x3 Stroh x3 Baumwollgarn x3 Werkzeug-Demimateria I x2 |
Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Riviera-Kissen | Wasservogelfeder x3 Naturbelassene Wolle x2 Vanya-Seidenfäden x3 Werkzeug-Demimateria II x3 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Wald-Kissen | Wasservogelfeder x3 Naturbelassene Wolle x2 Vanya-Seidenfäden x3 Werkzeug-Demimateria II x3 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Oasen-Kissen | Wasservogelfeder x3 Naturbelassene Wolle x2 Vanya-Seidenfäden x3 Werkzeug-Demimateria II x3 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Doppelfederbett | Wasservogelfeder x6 Vanya-Seidenstoff x3 Mahagoni-Bauholz x2 Dunkelstahl-Nugget x2 Werkzeug-Demimateria II x2 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Stroh-Sommerhut | Stroh x3 Vanya-Seidenfäden x2 Werkzeug-Demimateria I x5 |
Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Perlen-Rosellen-Sommerhut | Stroh x3 Vanya-Seidenfäden Perlenroselle Werkzeug-Demimateria I x5 |
Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Mondsichel-Nachtkappe | Nebelseide Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria II x5 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Mondsichel-Spitzkappe | Nebelseide Faserseide Werkzeug-Demimateria II x5 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Mondsichel-Nachttalar | Nebelseide x2 Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria II x5 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Mondsichel-Kniebundhose | Nebelseide Vanya-Seidenfäden Werkzeug-Demimateria II x5 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Mondsichel-Latschen | Nebelseide Faserseide Gummi Werkzeug-Demimateria II x5 |
Blitzpolykristall Windpolykristall |
Edelsilberbrokat | Silberbrokat Werkzeug-Demimateria III x2 |
Blitzscherbe x12 Windscherbe x11 |
Modifizierte Kaschmir-Robe der Magie | Kaschmir-Robe der Magie Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Kaschmir x2 |
Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Modifizierte Kaschmir-Robe des Heilens | Kaschmir-Robe des Heilens Kriegshandwerk-Demimateria III Kriegshandwerk-Demimateria II x10 Kaschmir x2 |
Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Alchemist
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Biskuit-Boden | Tonstein x6 Töpferton x6 Mörtel x4 |
Wasserscherbe x2 Blitzscherbe x2 |
Wandblumentopf | Insel-Setzling x3 Walnuss-Bauholz x2 Eisennieten x2 Humus x3 |
Wasserscherbe x3 Blitzscherbe x2 |
Runder Busch | Wald-Setzling x6 Wachstumsformel Gamma x6 |
Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Pflanzen-Raumteiler | Insel-Setzling x3 Mahagoni-Bauholz x4 Ulmen-Bauholz x4 Humus x3 |
Wasserscherbe x5 Blitzscherbe x4 |
Eingetopfte Wasserlilie | Wasserliliensetzling x3 Töpferton x6 Wachstumsformel Gamma x5 |
Wasserscherbe x5 Blitzscherbe x4 |
Pflanzkiste | Wald-Setzling x3 Palisander-Bauholz x3 Wachstumsformel Gamma x3 Töpferton x3 |
Wasserscherbe x6 Blitzscherbe x5 |
Eingetopfter Drachenbaum | Wüsten-Setzling x3 Fichten-Bauholz x4 Dunkelstahl-Nugget x4 Humus x3 |
Wasserkristall x3 Blitzkristall x2 |
Waldpflanzenzaun | Wald-Setzling x15 Palisander-Bauholz x30 Wachstumsformel Delta x15 |
Wasserscherbe x28 Blitzscherbe x24 |
Eingetopfte Schirmfeige. | Schirmfeigen-Samen x3 Töpferton x3 Humus x3 Wachstumsformel Delta-Konzentrat x4 |
Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Konzentrierte Salzsäure | Salzsäure Werkzeug-Demimateria III x2 |
Wasserscherbe x12 Blitzscherbe x11 |
Edel-Rüstungsmaterial | Terminus-Kitt Wolframplättchen Wolfram Dunkelstahlbarren x2 |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Tempel-Rüstungsmaterial | Terminus-Kitt Echsenleder Wolfram Hartes Gryphenleder Dunkelstahlbarren |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Kämpfer-Rüstungsmaterial | Terminus-Kitt Wolframplättchen Wolfram Dunkelstahlbarren x2 |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Drachenreiter-Rüstungsmaterial | Terminus-Kitt Wolframplättchen Götterholz Dunkelstahlbarren Behandeltes Fichten-Bauholz |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Choral-Kleidungsmaterial | Terminus-Kitt Echsenleder Götterholz Hartes Gryphenleder Behandeltes Fichten-Bauholz |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Zauberer-Kleidungsmaterial | Terminus-Kitt Echsenleder Goldbarren Hartes Gryphenleder Rosengold-Barren |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Heiler-Kleidungsmaterial | Terminus-Kitt Kaschmir Götterholz Vanya-Seidenstoff Behandeltes Fichten-Bauholz |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Rufer-Kleidungsmaterial | Terminus-Kitt Kaschmir Goldbarren Vanya-Seidenstoff Rosengold-Barren |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Gelehrten-Kleidungsmaterial | Terminus-Kitt Kaschmir Goldbarren Vanya-Seidenstoff Rosengold-Barren |
Wasserkristall x7 Blitzkristall x5 |
Titanfels-Schlagringe | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Uräusschlangenleder |
Erdkristall x12 |
Erdstoß-Axt | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Beseeltes Blut |
Erdkristall x12 |
Erdstoß-Speer | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Haifischtran |
Erdkristall x12 |
Erdstoß-Bogen | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Raptor-Sehne |
Erdkristall x12 |
Missetäter-Mogul-Mogzweig | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Terminus-Kitt x10 Wachstumsformel Delta |
Wasserpolykristall x2 Blitzpolykristall |
Erdstoß-Stock | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Wachstumsformel Delta |
Erdkristall x12 |
Erdstoß-Schlägel | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Bernstein |
Erdkristall x12 |
Inferno-Grimoire | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Feuerkristall x12 |
Inferno-Kodex | Inferno-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Inferno-Horn Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Feuerkristall x12 |
Windgewalten-Wille | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Windkristall x12 |
Windgewalten-Umklammerung | Windgewalten-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Sturmfeder Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Windkristall x12 |
Der große Erdstoß-Schlüssel | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Erdkristall x12 |
Der heilige Erdstoß-Schlüssel | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Erdkristall x12 |
Majestätisches Mogul-Mogrimoire | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Wasserpolykristall x2 Blitzpolykristall |
Munifizentes Mogul-Mogrimoire | Demimog-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Königliches Barthaar Terminus-Kitt x10 Magische Goldtinte |
Wasserpolykristall x2 Blitzpolykristall |
Erdstoß-Schild | Titanfels-Demimateria x3 Kriegshandwerk-Demimateria III x10 Felsenherz Terminus-Kitt x10 Koboldeisenbarren |
Erdkristall x12 |
Gourmet
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Fleischtomatenwürze | Tomatenwürze Werkzeug-Demimateria III x2 |
Feuerscherbe x12 Wasserscherbe x11 |