Veröffentlichung der Details zu Patch 2.3!

08.07.2014 05:15

Die kompletten Details zu Patch 2.3 liegen vor! Lest alles über die Änderungen und neu hinzugefügten Elemente: neue Haupt- und Nebenaufträge, Kampfinhalte, Primae Ramuh, das PvP-Schlachtfeld Carteneauer Front und die Hohe Jagd sowie Materialverwertung, Chocobo-Aufzucht und private Zimmer.
 
Details zu Patch 2.3
 



 
Spielbare Inhalte
Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios


Auftrag Mindeststufe/Ort
Das Leid der Heimatlosen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Werden und Vergehen“ muss abgeschlossen sein.
Aufstand der Unterdrückten Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Das Leid der Heimatlosen“ muss abgeschlossen sein.
Macht ja keine Dummheiten Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Thanalan (X:25 Y:15)
NPC Bibbernder Flüchtling
Der Hauptszenario-Auftrag „Aufstand der Unterdrückten“ muss abgeschlossen sein.
Zum Schweigen gebracht Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:8)
NPC Swift
Der Hauptszenario-Auftrag „Macht ja keine Dummheiten“ muss abgeschlossen sein.
Machtspiele Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:8)
NPC Swift
Der Hauptszenario-Auftrag „Zum Schweigen gebracht“ muss abgeschlossen sein.
Der Bund findet keine Ruhe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Thal-Kreuzgang (X:8 Y:8)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Machtspiele“ muss abgeschlossen sein.
Der Hauptszenario-Auftrag „Machtspiele“ muss abgeschlossen sein. Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Der Bund findet keine Ruhe“ muss abgeschlossen sein.
Vorstoß ins Sylphenland Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ostwald (X:21 Y:25)
NPC Schlangenpriester
Der Hauptszenario-Auftrag „Herr der Blitze“ muss abgeschlossen sein.
Die Verwandlungskünstrigen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ostwald (X:26 Y:19)
NPC Weinender Dritter Novize
Der Hauptszenario-Auftrag „Vorstoß ins Sylphenland“ muss abgeschlossen sein.
Falsches Spiel im Finsterwald Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ostwald (X: 26 Y:10)
NPC Yda
Der Hauptszenario-Auftrag „Die Verwandlungskünstrigen“ muss abgeschlossen sein.
Donnernde Gerechtigkeit Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ostwald (X: 23 Y:14)
NPC Papalymo
Der Hauptszenario-Auftrag „Falsches Spiel im Finsterwald“ muss abgeschlossen sein.
Ewige Wiederkehr der Gleichen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ostwald (X: 21 Y:25)
NPC Schlangenpriester
Der Hauptszenario-Auftrag „Donnernde Gerechtigkeit“ muss abgeschlossen sein.
Wer nicht kann, was er will Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Ewige Wiederkehr der Gleichen“ muss abgeschlossen sein.
Retterin aus Roten Zahlen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:7)
NPC Slafborn
Der Hauptszenario-Auftrag „Wer nicht kann, was er will“ muss abgeschlossen sein.
Sportlicher Wettkampf Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Tataru
Der Hauptszenario-Auftrag „Retterin aus Roten Zahlen“ muss abgeschlossen sein.
Grundstein der Elite Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Sportlicher Wettkampf“ muss abgeschlossen sein.
Transportschwund Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X: 6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Grundstein der Elite“ muss abgeschlossen sein.
Eisige Winde Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:17)
NPC Haurchefant
Der Hauptszenario-Auftrag „Transportschwund“ muss abgeschlossen sein.
Streiter für Eorzea Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:7)
NPC Slafborn
Der Hauptszenario-Auftrag „Eisige Winde“ muss abgeschlossen sein.

Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära
Auftrag Auftrag
Der Syrcus-Turm Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:30 Y:12)
NPC Rammbroes
Der Auftrag „Die Erben sammeln sich“ muss abgeschlossen sein.
Eine neue Bedrohung: Ramuh Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlet
Der Hauptszenario-Auftrag „Streiter für Eorzea“ und die Prüfungen „Zenit der Götter – Leviathan“ sowie „Königliche Konfrontation (extrem)“ müssen abgeschlossen sein.

Der Abschluss der Prüfung „Zenit der Götter – Titan“ ist keine Voraussetzung für die Prüfungen „Zenit der Götter – Leviathan“ und „Königliche Konfrontation (extrem)“ mehr.
Neue Szenario-Nebenaufträge
- Hildibrand



Auftrag Mindeststufe/Ort
Geld oder Liebe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
NPC Ellie
Der Auftrag „Duell der Eitelkeiten“ muss abgeschlossen sein.
Wer hat die Kokosnuss verstaut Krieger oder Magier auf Stufe 50
Östliches La Noscea (X:32 Y:32)
NPC Briardien
Der Auftrag „Geld oder Liebe“ muss abgeschlossen sein.
Der Hase im Pfeffer Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:27 Y:28)
NPC Kleinwüchsiger Händler
Der Auftrag „Wer hat die Kokosnuss verstaut“ muss abgeschlossen sein.
Die Braut, die sich was traut Krieger oder Magier auf Stufe 50
Östliches La Noscea (X:20 Y:21)
NPC Hildibrand
Der Auftrag „Der Hase im Pfeffer“ muss abgeschlossen sein.

- Mogry-Post



Auftrag Mindeststufe/Ort
Eine Verwechslung mit Folgen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:30 Y:13)
NPC Klynthota
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.
Eine unbeglichene Schuld Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Der Auftrag „Eine Verwechslung mit Folgen“ muss abgeschlossen sein.
Geschichte eines Wasserrads Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Der Auftrag „Eine unbeglichene Schuld“ muss abgeschlossen sein.
Träum weiter Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Der Auftrag „Eine unbeglichene Schuld“ muss abgeschlossen sein.
Hau den Mull! Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Die Aufträge „Weltliche Dämonen“ und „Schau mir in den Magen, Kleines!“müssen abgeschlossen sein.
Weltliche Dämonen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein.
Der Badetanz Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein.
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein. Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Die Aufträge „Geschichte eines Wasserrads“ und „Träum weiter“müssen abgeschlossen sein.

- Fahrender Sänger
Auftrag Mindeststufe/Ort
Sing mir das Lied von Bahamut Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:8)
NPC Alys
„Verschlungene Schatten von Bahamut 2 – 4“ und der Szenario-Nebenauftrag „Das Heldenlied“ müssen abgeschlossen sein.

Neue Nebenaufträge
Auftrag Mindeststufe/Ort
Farbe ins Spiel Stufe 1
Mor Dhona (X:21 Y:8)
NPC Alys
Der Jobauftrag für Stufe 50 eines Kriegers oder Magiers sowie der Auftrag „Farbenlehre“ müssen abgeschlossen sein.
Geheimnisse der Chocobo-Zucht Stufe 30
Tiefer Wald (X:20 Y:21)
NPC Luquelot
Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören.
Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören. Handwerker der Stufe 30
Ul'dah: Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10)
NPC Syntgoht
Der Auftrag „Leben, Materia und der ganze Rest“ muss abgeschlossen sein.
Kampfmaschine in altem Glanz Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:7)
NPC Slafborn
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen und Spieler im Besitz einer Magitek-Kampfmaschine sein.

- Winebauds Rätsel
„Ein rätselhaftes Vermächtnis“ ist eine neue Art von Auftrag, bei der Abenteurer Rätsel lösen müssen, um einem großen Geheimnis in Eorzea auf die Spur zu kommen. Weder das Archiv noch die Aufgabenliste werden bei dieser Aufgabe behilflich sein, und so müssen Abenteurer den NPCs genau zuhören und deren Hinweise entschlüsseln, um über ihr weiteres Vorgehen zu entscheiden.

Auftrag Mindeststufe/Ort
Ein rätselhaftes Vermächtnis Stufe 1
Westliches Thanalan (X:18 Y:17)
NPC Tapferes Herz
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

- Schiffbrecher-Insel
Auftrag Mindeststufe/Ort
Rauschebarts Geheimnis Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
NPC Bloezong
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

- Totenacker Tam-Tara (schwer)
Auftrag Mindeststufe/Ort
Hochzeit mit Hindernissen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:12 Y:8)
NPC Paiyo Reiyo
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

- Steinerne Wacht (schwer)
Auftrag Mindeststufe/Ort
Steinerne Wacht ist unser Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:8)
NPC Faillicie
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

Neue Aufträge der Staatlichen Gesellschaften
Auftrag Mindeststufe/Ort
Fronteinsatz (Mahlstrom) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12)
NPC Trachraet
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein.
Fronteinsatz (Bruderschaft) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlet
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein.
Fronteinsatz (Legion) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9)
NPC Mimio Mio
Der Auftrag „Weg des Leidens“ für eine der drei Staatlichen Gesellschaften muss abgeschlossen sein.
Die Hohe Jagd (Mahlstrom) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12)
NPC Trachraet
Spieler muss den Rang „Zweiter Sturmbootsmann“ erreicht haben.
Die Hohe Jagd (Bruderschaft) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlet
Spieler muss den Rang „Zweiter Schlangenpriester“ erreicht haben.
Die Hohe Jagd (Legion) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9)
NPC Mimio Mio
Spieler muss den Rang „Zweiter Legionsfähnrich“ erreicht haben.

Beim Annehmen von Aufträgen der Wilden Stämmen werden nun bis zu drei Aufträge gleichzeitig zur Auswahl angezeigt.

 
Freibriefe
Die Positionen von Gegnern und Objekten im Freibrief „Tonscherben für die Forscher“ wurden geändert.
 
Schatzsuche
Unversteckte Karten wurden hinzugefügt.
Spieler können nun gelegentlich unversteckte Karten in Schatztruhen finden, die sie durch Schatzkarten entdeckt haben. Diese unversteckten Karten enthalten die Fundorte von Schatztruhen mit noch selteneren und wertvolleren Inhalten.


Moorgras gibt es nun als Belohnung durch vergilbte Krötenleder-Karten.
 
Staatliche und Freie Gesellschaften
Die Quartiermeister der Staatlichen Gesellschaften haben einen neuen Gegenstand im Angebot.
Mahlstrom
Gegenstand Art Benötigte Staatstaler Rang
Pepper Reagan Verschiedenes 48.000 Zweiter Sturmbootsmann

Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand Art Benötigte Staatstaler Rang
Pepper Reagan Verschiedenes 48.000 Zweiter Schlangenpriester

Legion der Unsterblichen
Gegenstand Art Benötigte Staatstaler Rang
Pepper Reagan Verschiedenes 48.000 Zweiter Legionsfähnrich

Gesellschafts-Kommandos wurden wie folgt geändert:
Kommando Änderung
Mitstreiterroutine-Bonus Der Routine-Bonus für Mitstreiter wurde von 5 % auf 10 % erhöht.
Mitstreiterroutine-Bonus Der Routine-Bonus für Mitstreiter wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

Kommando Vorher   Nachher
Mitstreiterroutine-Bonus 3.500 -> 2.800
Wolfsmarken-Bonus 3.500 -> 2.800
Staatstaler-Bonus 3.500 -> 2.800
Startbonus 3.500 -> 1.750
Startbonus II 7.000 -> 3.500
Sammelgeschick-Bonus 3.500 -> 2.800
Wahrnehmungsbonus 3.500 -> 2.800
Kunstfertigkeitsbonus 3.500 -> 2.800
Kontrolle-Bonus 3.500 -> 2.800
Längere Nahrungseffekte 3.500 -> 2.800
Verkürzte Schwäche 3.500 -> 2.800
Verkürzte Schwäche II 7.000 -> 5.600

Die Wartezeit nach einer Änderung der Affiliation mit einer Staatlichen Gesellschaft bis zur Möglichkeit einer erneuten Änderung wurde von 30 Tagen auf 15 Tage (Erdenzeit) verkürzt.
Im Reiter „Unterkunft“ des Rechtefensters unter Ränge wurden der Abschnitt Chocobopflege und die Rechte für das Unterbringen des eigenen Chocobos sowie das Trainieren anderer Chocobos hinzugefügt.
 
Unterkünfte
Allen Wohnvierteln wurde ein sechster Bezirk hinzugefügt.
Im Folgenden sind für jede Welt die Anfangspreise der Grundstücke aufgeführt.

Die Grundstückspreise werden ab der Veröffentlichung von Patch 2.3 vier Mal täglich, d. h. alle sechs Stunden (Erdenzeit) gesenkt. Nach 30 Tagen werden sie auf ungefähr die Hälfte gesunken sein.

  5. Klasse 4. Klasse 3. Klasse 2. Klasse 1. Klasse
Klein 4.000.000 4.250.000 4.500.000 4.750.000 5.000.000
Mittel 30.000.000 31.875.000 33.750.000 35.625.000 37.500.000
Groß 70.000.000 74.375.000 78.750.000 83.125.000 87.500.000
Aegis / Bahamut / Balmung / Behemoth / Cactuar / Carbuncle / Chocobo / Diabolos / Durandal / Excalibur / Fenrir / Garuda / Gilgamesh / Gungnir / Hyperion / Ifrit / Leviathan / Mandragora / Masamune / Midgardsormr / Odin / Ragnarok / Ramuh / Ridill / Sargatanas / Shiva / Siren / Tiamat / Titan / Tonberry / Ultros 

  5. Klasse 4. Klasse 3. Klasse 2. Klasse 1. Klasse
Klein 3.200.000 3.400.000 3.600.000 3.800.000 4.000.000
Mittel 24.000.000 25.500.000 27.000.000 28.500.000 30.000.000
Groß 56.000.000 59.500.000 63.000.000 66.500.000 70.000.000
Adamantoise / Alexander / Anima / Atomos / Cerberus / Coeurl / Exodus / Faerie / Goblin / Hades / Ixion / Kujata / Lamia / Malboro / Moogle / Pandaemonium / Phoenix / Typhon / Ultima / Valefor 

  5. Klasse 4. Klasse 3. Klasse 2. Klasse 1. Klasse
Klein 2.000.000 2.125.000 2.250.000 2.375.000 2.500.000
Mittel 15.000.000 15.937.500 16.875.000 17.812.500 18.750.000
Groß 35.000.000 37.187.500 39.375.000 41.562.500 43.750.000
Asura / Belias / Brynhildr / Famfrit / Jenova / Lich / Mateus / Shinryu / Unicorn / Yojimbo / Zalera / Zeromus / Zodiark 

* Da auf Welten mit vielen Spielern mehr Gil im Umlauf sind als auf neuen Welten, sind aus Balancegründen die Grundstückspreise auf diesen Welten höher.
* Die Grundstückspreise können sich auch in Zukunft abhängig von der Bevölkerungsentwicklung und der wirtschaftlichen Situation auf einer Welt ändern.
* Die oben genannten Ausgangspreise und deren Senkung gelten auch für die Bezirke 1 bis 5.

In den Unterkünften der Freien Gesellschaften können persönliche Zimmer eingerichtet werden.
- Zugang zum persönlichen Zimmer
Um euch ein persönliches Zimmer einrichten zu können, müsst ihr mindestens mit einer Klasse auf Stufe 50 sein und in eurer Staatlichen Gesellschaft den Rang „Zweiter Sturmbootsmann/Schlangenpriester/Legionsfähnrich“ oder höher bekleiden. Dann erscheint in der Unterkunft eurer Freien Gesellschaft ein Zugangspunkt, über den ihr euer persönliches Zimmer erwerben könnt. Jeder Spieler kann nur ein persönliches Zimmer besitzen.
* Alle persönlichen Zimmer sind unabhängig von der Größe der Unterkunft gleich groß.
* Jede Unterkunft fasst maximal 512 Zimmer.




- Zimmerpreis
300.000 Gil

- Zimmer konfigurieren
Ähnlich wie für die Unterkünfte selbst können auch für die Zimmer Namen, Grußnachrichten und Zutrittsberechtigungen festgelegt werden.


- Inneneinrichtung ändern
Bei Tapete, Fußboden und der Beleuchtung eures Zimmers habt ihr zahlreiche Auswahlmöglichkeiten.


- Möbel platzieren
In eurem Zimmer könnt ihr bis zu 50 Möbelstücke und Einrichtungsgegenstände patzieren. Aufgestellt werden kann alles, was für die Unterkunft geeignet ist.
* Zimmerinventar wie Händler-NPCs und Werkbänke können nur vom Besitzer des Zimmers benutzt werden.
* Je nachdem, wie stark die Server durch die Einrichtungsgegenstände belastet werden, behalten wir uns Anpassungen der Obergrenze nach oben und unten vor.


- Zimmer räumen
Zimmer können nur in der Unterkunft bzw. auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft aufgegeben werden. Wenn ihr aus eurer Freien Gesellschaft austreten möchtet, müsst ihr euer Zimmer zuerst räumen.
* Die Kosten für das Zimmer werden nicht zurückerstattet.

* In Patch 2.3 kann ein Mitglied einer Freien Gesellschaft, das ein persönliches Zimmer eingerichtet hat, nicht aus der Gesellschaft entlassen werden. Dies soll mit einem zukünftigen Patch geändert werden. (Das persönliche Zimmer wird dann mit der Entlassung automatisch gelöscht.)

Die folgenden Holzpuppen können nun auf dem Gelände der Unterkunft platziert werden:
Riviera-Holzpuppe / Oasen-Holzpuppe / Wald-Holzpuppe / Gebirgs-Holzpuppe
* Es können bis zu drei Holzpuppen auf dem Gelände der Unterkunft platziert werden.

Es können nun mehrere Sitzmodule in einer Unterkunft platziert werden.
Die folgenden Gegenstände können nun durch Gartenarbeit erlangt werden:
Gizar-Blätter / Krakkagemüse / Thavnair-Zwiebel / Curielgemüse / Sylkisgemüse / Mimettgemüse / Tantalgemüse / Pahsanagemüse / Prinz Zwiebel / Ritter Aubergine / Sir Knoblauch / König Tomate / Königin Mandragora / Perlenroselle

Einige Samen, die durch Kreuzung erworben werden, haben sich geändert.
Folgende Änderungen an Händler-NPCs in der Unterkunft wurden vorgenommen:
Dem Materiallieferanten wurde die Kategorie Zutaten hinzugefügt.
Dem Krämer wurde die Kategorie Katalysatoren hinzugefügt.

Chocobo-Ställe wurden hinzugefügt.


Folgender Auftrag muss abgeschlossen sein, um Zugriff auf die Chocobo-Ställe zu erhalten:

Auftrag Geheimnisse der Chocobo-Zucht
Benötigte Stufe Stufe 30
Ort Tiefer Wald (X:20 Y:21)
NPC Luquelot
Voraussetzungen Der Auftrag „Mein kleiner Chocobo“ muss abgeschlossen sein und der Spieler einer Freien Gesellschaft mit einer Unterkunft angehören.

- Chocobo-Ställe
Um mit der Aufzucht eines Chocobos zu beginnen, müssen Spieler zunächst einen Chocobo-Stall kaufen, der bei den Krämern im Wohnviertel zu erwerben ist. Sobald der Stall auf dem Gelände der Unterkunft platziert wurde, können alle Mitglieder der Freien Gesellschaft ihre Chocobos dort unterstellen und mit dem Training beginnen.
* Eine Unterkunft kann immer nur einen Chocobo-Stall enthalten, den sich alle Mitglieder der Freien Gesellschaft teilen.
* Spieler können nicht auf ihrem Chocobo reiten oder ihn als Mitstreiter herbeirufen, wenn er im Stall untergebracht ist. Das Mitstreiter-Menü ist dann ebenfalls nicht verfügbar.


- Chocobo-Training



Während sie im Stall untergebracht sind, können dein eigener Chocobo und die Chocobos anderer Mitglieder der Freien Gesellschaft trainiert werden, um Mitstreiter-Routine zu gewinnen. Chocobos können einmal pro Stunde trainiert werden und es wird eine der folgenden Gemüsesorten benötigt, um sie für ihre Anstrengungen zu belohnen:

Krakkagemüse / Curielgemüse / Sylkisgemüse / Mimettgemüse / Tantalgemüse / Pahsanagemüse / Thavnair-Zwiebel

Chocobos erhalten bei jeder Gemüsesorte die gleiche Menge an Mitstreiter-Routine als Belohnung. Der Zuwachs an Routine kann jedoch durch den Zustand des Stalles beeinflusst werden (siehe Sauberhalten von Chocobo-Ställen). Die verschiedenen Gemüsesorten können durch Gartenarbeit erlangt werden.

- Maximalstufe des Mitstreiters
Die Maximalstufe von Mitstreitern kann erhöht werden, wenn man den Chocobo nach dem Training mit Thavnair-Zwiebeln füttert.
* Die Maximalstufe eines Mitstreiters ist Stufe 20.

- Lieblingsfutter
Durch fortwährendes Belohnen des Chocobos nach dem Training mit Curielgemüse, Sylkisgemüse, Mimettgemüse, Tantalgemüse oder Pahsanagemüse wird das jeweilige Gemüse zum Lieblingsfutter des Chocobos. Das Lieblingsfutter des Chocobos kann im Kampf benutzt werden, um bestimmte Eigenschaften des Chocobos zu verbessern. Das Lieblingsfutter kann geändert werden, indem man den Chocobo fortwährend mit einem anderen Gemüse füttert.

- Sauberhalten von Chocobo-Ställen
Wenn Mitglieder einer Freien Gesellschaft den Chocobo-Stall benutzen, verdreckt er mit der Zeit. Die Sauberkeit des Stalles hat drei verschiedene Zustände, die beim Zugriff auf den Stall angezeigt werden: blitzblank, aufgeräumt oder dreckig. Durch das Sauberhalten des Stalles ist das Chocobo-Training effektiver und führt zu einem größeren Zuwachs an Mitstreiter-Routine.


Um den Stall zu säubern, öffnet man die Anzeige für den Chocobo-Stall und wählt „Stall putzen“. Zum Säubern des Stalles wird ein Zauberbesen im Inventar benötigt.

Sehenswerte Orte in der Eorzea Incognita, die heiteres oder klares Wetter voraussetzen, können nun in beiden Fällen im Reiseführer verzeichnet werden.
Die Aktuelle Agenda wurde wie folgt geändert:
Eine neue Kategorie wurde hinzugefügt

PvP Carteneauer Front: Teilnahme 7 Mal an Kämpfen an der Carteneauer Front teilnehmen
PvP Carteneauer Front: Siege 3 Mal an der Carteneauer Front den Sieg erringen

* Die Kategorie „Carteneauer Front“ wird zusammen mit dem zugehörigen Tutorial-Hilfstext freigeschaltet.

Die Belohnungen in der Aktuellen Agenda für „Wolfshöhle: Teilnahme“ und „Wolfshöhle: Siege“ richten sich nun nach dem PvP-Rang des Spielers.
Wolfshöhle: Teilnahme: 10 % der Routine bis zum nächsten Rang
Wolfshöhle: Siege: 15 % der Routine bis zum nächsten Rang

Der Kosmetiker kann nun in Gästezimmern mittels der Kosmetikerklingel gerufen werden.
In Gästezimmern ist ein Minispiel in der Spielkiste verfügbar.
Durch den Abschluss des Auftrags „Die Braut, die sich was traut“ wird das Spiel „Mandervillesche Diplomatie“ freigeschaltet. Dieses leicht zu verstehende Mini-Spiel lädt zum lockeren Zeitvertreib ein.

Dialoge bestimmter NPCs wurden an den Fortschritt des Spielers angepasst.
Beim Kosmetiker sind neue Frisuren verfügbar.

In Geisterzoll wurden zusätzliche Gebäude bei (X:21 Y:5) und (X:22 Y:5) errichtet.


Mit der Errichtung dieser Gebäude wurden weitere Anpassungen vorgenommen:
Die Position der Krämerklingel bei (X:22 Y:6) hat sich geändert.
NPC Rowena wurde neu platziert.

Im Nordwald (X:24 Y:22) wurde eine Niederlassung der Ixal hinzugefügt.
* In Patch 2.3 kann diese Niederlassung noch nicht betreten werden.


 
Kampf
Folgende Kommandos und Status wurden angepasst.
Klasse/
Job
Kommando/
Status
Änderung
Paladin Schwert-Eid Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt.
Schild-Eid Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt.
Krieger Verteidiger Der Effekt wird bei Kampfunfähigkeit nicht mehr entfernt.
Weißmagier Geistesgegenwart Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek.
Dauer: 10 Sek. -> 15 Sek.
Thaumaturg Feuer Attacke-Wert: 150 -> 170
Eis Attacke-Wert: 150 -> 170
Feuga Attacke-Wert: 220 -> 240
Eisga Attacke-Wert: 220 -> 240
Weißmagier Apokatastasis Anstatt den elementaren Widerstand eines Gruppenmitglieds gegen Feuer, Eis und Blitz um 30 % zu erhöhen, wird der erlittene Magieschaden eines Gruppenmitglieds um 20 % reduziert.Reaktivierungszeit: 120 Sek. -> 180 Sek.
Mana-Wand Dauer: 60 Sek. -> 20 Sek.
Hermetiker Biora Die MP-Kosten werden gesenkt.
Beschwörer Lufthieb Ausführungszeit: 3 Sekunden -> 0 (Der Zauber kann sofort gewirkt werden.)
Flammenstoß Attacke-Wert: 105 -> 110
Zinnober-Zyklon Attacke-Wert: 105 -> 110

Die Wirkungszeit der folgenden Kommandos wurde in PvP-Kämpfen (Wolfshöhle und Carteneauer Front) verkürzt.
Klasse/
Job
Kommando/
Status
Änderung
Gladiator Schildschlag Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 6 Sekunden -> 4 Sekunden
Faustkämpfer Stahlzinnen Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden -> 3 Sekunden
Marodeur Rohe Gewalt Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 5 Sekunden -> 3 Sekunden
Pikenier Beinfeger Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 3 Sekunden -> 2 Sekunden
Druide Stein Zusatzeffekt: Gewicht Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden
Schlummer Zusatzeffekt: Schlaf Dauer: 30 Sekunden -> 15 Sekunden
Weißmagier Sanctus Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden -> 3 Sekunden
Thaumaturg Eis Zusatzeffekt: Gewicht Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden
Schlaf Zusatzeffekt: Schlaf Dauer: 30 Sekunden -> 15 Sekunden
Beschwörer Trisaster Zusatzeffekt: Fessel Dauer: 20 Sekunden -> 12 Sekunden

Die folgenden PvP-Kommandos, Status und Eigenschaften wurden angepasst.
Klasse/
Job
Kommando/
Status
Änderung
Gladiator/Paladin Testudo Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. 
Dauer: 8 Sek. -> 12 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbessertes Testudo: 180 Sek. -> 150 Sek.
Prunkhieb Attacke-Wert: 140 -> 170
Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek. 
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Prunkhieb: 180 Sek. -> 120 Sek.
Faustkämpfer/
Mönch
Axttritt Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek. 
Dauer: 5 Sek. -> 4 Sek. 
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Axttritt: 180 Sek. -> 150 Sek. 
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Axttritt II: 240 Sek. -> 190 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserter Axttritt III: 9 Sek. -> 6 Sek.
Salto Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 90 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Salto: 180 Sek. -> 60 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserter Salto II: 20 Sek. -> 15 Sek.
Marodeur/
Krieger
Mithril-Gewitter Attacke-Wert: 140 -> 170
Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 180 Sek.
Verlängerte Dauer für Verbesserter Salto III: 4 Sel. -> 3 Sek.
Schlachtrausch Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek.
Dauer: 15 Sek. -> 20 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Schlachtrausch: 180 Sek. -> 150 Sek.
Pikenier/
Dragoon
Impuls-Ansturm Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 150 Sek.
Dauer: 10 Sek. -> 15 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Impuls-Ansturm: 180 Sek. -> 120 Sek.
Spieß Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 90 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Spieß: 150 Sek. -> 60 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserter Spieß II: 20 Sek. -> 15 Sek.
Waldläufer/
Barde
Manasong Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Weitschuss Attacke-Wert: 140 -> 170
Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 120 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Weitschuss: 150 Sek. -> 90 Sek. 
Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserter Weitschuss II: 190 -> 200
Stoßschuss Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbessterter Stoßschuss: 180 Sek. -> 150 Sek. 
Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserter Stoßschuss II: 200 -> 180
Druide/
Weißmagier
Barmherzigkeit Attacke-Wert: 50 -> 70
Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Dauer: 18 Sek. -> 24 Sek.
Thaumaturg/
Schwarzmagier
Nachtschwinge Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Verlängerte Dauer für Verbesserte Nachtschwinge II: 20 Sek. -> 15 Sek.
Phantompfeil Attacke-Wert: 120 -> 150
Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 90 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Phantompfeil: 180 Sek. -> 60 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserter Phantompfeil III: 30 Sek. -> 20 Sek.
Hermetiker/
Beschwörer
Nebelschleier Reichweite: 30 % -> 20 %
Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Verlängerte Dauer für Verbesserter Nebelschleier II: 25 Sek. -> 20 Sek.
Entkräften Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Gelehrter Auratische Resonanz Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 150 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserte Auratische Resonanz: 180 Sek. -> 120 Sek.
Erhöhter Attacke-Wert für Verbesserte Auratische Resonanz II: 200 -> 180.
Lege Artis Kann von Druiden und Weißmagiern als ergänzendes Kommando genutzt werden.
Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek.
Dauer: 15 Sek. -> 20 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserte Lege Artis: 180 Sek. -> 150 Sek.
Mehrere
Klassen/Jobs
Voller Schwinger Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Voller Schwinger: 180 Sek. -> 150 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserter Voller Schwinger: 25 Sek. -> 20 Sek.
Überschwang Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Obhut Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 150 Sek.
Dauer: 5 Sek. -> 9 Sek. 
Verlängerte Dauer für Verbesserte Obhut II: 10 Sek. -> 12 Sek.
Waffenwurf Reaktivierungszeit: 120 Sek. -> 90 Sek.
Verlängerte Dauer für Verbesserter Waffenwurf II: 12 Sek. -> 9 Sek.
Göttlicher Atem Effekt: 10 % -> 30 %
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Göttlicher Atem: 180 Sek. -> 240 Sek.
Immanation Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Purifikation Ziel von Selbst auf anvisierter Spielercharakter geändert. 
Reaktivierungszeit: 240 Sek. -> 18 Sek.
Ätherschub Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 180 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit von Verbesserter Ätherschub: 180 Sek. -> 150 Sek.
Verlängerte Dauer von Verbesserter Ätherschub II: 20 Sek. -> 15 Sek.
Gleichmut Reaktivierungszeit: 420 Sek. -> 240 Sek.
Verkürzte Reaktivierungszeit für Verbesserter Gleichmut: 300 Sek. -> 180 Sek. 
Verkängerte Dauer von Verbesserter Gleichmut II: 20 Sek. -> 15 Sek.
Einstimmung Reaktivierungszeit: 300 Sek. -> 240 Sek.
Eigenschaften Alle Status-Boni Erhöhung durch Verbesserte Version: 4 -> 2
Erhöhung durch Verbesserte Version II: 8 -> 4
Erhöhung durch Verbesserte Version III: 13 -> 6

Es wurden neue Dungeons hinzugefügt.
Schiffbrecher-Insel



Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 70
Spielerzahl für Registrierung 1 – 4
Zeitlimit 90 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Rauschebarts Geheimnis“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:22 Y:8)
Mor Dhona (X:22 Y:8)
Voraussetzungen Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein.

Totenacker Tam-Tara (schwer)



Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 70
Spielerzahl für Registrierung 1 – 4
Zeitlimit 90 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Hochzeit mit Hindernissen“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Ul’dah: Nald-Kreuzgang (X:12 Y:8)
NPC Paiyo Reiyo
Voraussetzungen Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein.

Steinerne Wacht (schwer)



Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 70
Spielerzahl für Registrierung 1 – 4
Zeitlimit 90 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Steinerne Wacht ist unser“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:21 Y:8)
NPC Faillicie
Voraussetzungen Der Auftrag „Die ultimative Waffe“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein.


Die neuen Prüfungen „Götterdämmerung – Ramuh“ und „Zenit der Götter – Ramuh“ wurden hinzugefügt.


Götterdämmerung - Ramuh

Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 65
Spielerzahl für Registrierung 1 – 8
Zeitlimit 60 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Donnernde Gerechtigkeit
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Finsterwald: Ostwald (X:23 Y:14)
NPC Papalimo
Voraussetzungen Der Auftrag „Falsches Spiel im Finsterwald“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein.

Zenit der Götter - Ramuh

Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 85
Spielerzahl für Registrierung Gruppe mit 8 Spielern
Zeitlimit 60 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Chroniken der neuen Ära „Eine neue Bedrohung – Ramuh“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlet
Voraussetzungen Die Prüfungen „Königliche Konfrontation (extrem)“, „Zenit der Götter – Leviathan“ sowie den Auftrag „Streiter für Eorzea“ des Hauptszenarios müssen abgeschlossen sein.

Ein neuer Dungeon für Allianz-Raids „Kristallturm: Der Syrcus-Turm“ wurde hinzugefügt.


Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 70
Spielerzahl für Registrierung 1 – 8 (x3 Allianzen)
Zeitlimit 120 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Chroniken der neuen Ära „Der Syrcus-Turm“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:30 Y:12)
NPC Rammbroes
Voraussetzungen Chronik der neuen Ära „Die Erben sammeln sich“ muss abgeschlossen sein.

- Rollenverteilung
Wird der Inhalt über die Inhaltssuche gestartet, ist eine Rollenverteilung von einem Verteidiger, zwei Heilern und fünf Angreifern vorgesehen. Diese Verteilung muss auch eingehalten werden, wenn die Registrierung als Gruppe erfolgt.

- Schatztruhen
Im Syrcus-Turm kann nur ein Beute-Gegenstand pro Woche erlangt werden. Wenn auf mehrere Gegenstände gleichzeitig „Bedarf“ oder „Gier“ angemeldet wird, fallen diese Gegenstände für den betreffenden Spieler aus der Verteilung, sobald er einen Gegenstand erhalten hat.
Das Limit von einem Gegenstand gilt auch dann als erreicht, wenn im Verteilungsverfahren keine Auswahl getroffen wird und der Gegenstand nach Zeitablauf automatisch an den Spieler verteilt wurde.
* Das Wochenlimit wird dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

Jede Gruppe erhält ihre eigene Schatztruhe im Kristallturm. Die Zuordnung ist am Namen der Schatztruhe ersichtlich.
* Truhen einer anderen Gruppe können nicht geöffnet werden.
* Der Inhalt der Truhen jeder Gruppe ist gleich, unabhängig vom gewählten Weg.




Manchmal erscheint nach dem Sieg über den letzten Boss-Gegner im Syrcus-Turm eine vierte Schatztruhe. Auf diese Truhe finden die oben beschriebenen Regeln keine Anwendung.


Neuer Raid-Dungeon „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ wurde hinzugefügt.
Dieser Dungeon ist eine Variante von „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß“ und bietet Raids auf erhöhter (epischer) Schwierigkeit.

Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe -
Spielerzahl für Registrierung Gruppe mit 8 Spielern
Zeitlimit 90 Minuten

- Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Sing mir das Lied von Bahamut“
Benötigte Stufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:21 Y:8)
NPC Alys
Voraussetzungen „Verschlungene Schatten 2 – 4“ und Nebenauftrag „Das Heldenlied“ muss abgeschlossen sein.

- Zutritt
Um diesen Inhalt zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spielern gegründet werden, die alle die Voraussetzungen erfüllen, und mit dem NPC Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) gesprochen werden.

- Fortschritt im Inhalt
Der Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ entspricht dem Fortschritt in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“. Auch bevor der Inhalt beendet ist, kann jederzeit zwischen den beiden Inhalten gewechselt werden.

- Vergütung
In „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ können die gleichen Gegenstände aus Schatztruhen erbeutet werden wie in „Verschlungene Schatten – Vorstoß“.

Spieler, die alle vier Stufen von „Verschlungene Schatten – Epischer Vorstoß“ erfolgreich abschließen, werden mit einer besonderen Errungenschaft und einem Titel ausgezeichnet.

Der Inhalt „Verschlungene Schatten – Vorstoß“ wurde wie folgt geändert.
Vor dem Betreten wird ein Bestätigungsfenster angezeigt. Wenn alle Gruppenmitglieder den Zutritt bestätigen und die Voraussetzungen erfüllt sind, kann der Inhalt betreten werden.


Wenn ein Charakter die Voraussetzungen nicht erfüllt, wird der Name des Charakters im Chatlog angezeigt.

In Gruppen, die die folgenden Inhalte für Stufe 50 und höher abschließen, erhalten alle Gruppenmitglieder Allagische Steine der Mythologie als Bonus, wenn ein Gruppenmitglied den Inhalt zum ersten Mal beendet. Die Höhe des Bonus kann aus der folgenden Tabelle abgelesen werden.
Kategorie Kategorie Änderung
Dungeon Palast des Wanderers 30
Castrum Meridianum - Außenbereich 100
Castrum Meridianum - Praetorium 100
Ruinen von Amdapor 30
Pharos Sirius 40
Kupferglocken-Mine (schwer) 40
Haukke-Herrenhaus (schwer) 40
Brüllvolx' Langrast (schwer) 50
Halatali (schwer) 50
Historisches Amdapor 50
Prüfung Kampf gegen die Dhorme-Chimära 50
Kampf gegen die Hydra 50
Duell auf der großen Brücke 50
Götterdämmerung - Ifrit 60
Götterdämmerung - Garuda 60
Götterdämmerung - Titan 75
Königliche Konfrontation (schwer) 60
Götterdämmerung - Leviathan 75
Heldenlied von Ultima 75
Zenit der Götter - Garuda 100
Zenit der Götter - Titan 100
Zenit der Götter - Ifrit 100
Königliche Konfrontation (extrem) 100
Zenit der Götter - Leviathan 100
Raid Kristallturm - Das Labyrinth der Alten 50
Verschlungene Schatten 1 100
Verschlungene Schatten 2 100
Verschlungene Schatten 4 100
Verschlungene Schatten 5 100
Verschlungene Schatten 2 - 1 100
Verschlungene Schatten 2 - 2 100
Verschlungene Schatten 2 - 3 100
Verschlungene Schatten 2 - 4 100

In den folgenden Inhalten wurde die Verteilung der Allagischen Steine geändert.
Kategorie Inhalt Änderung
Dungeon Palast des Wanderers Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert.
Ruinen von Amdapor Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert.
Pharos Sirius Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert.
Kupferglocken-Mine (schwer) Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert.
Haukke-Herrenhaus (schwer) Anzahl der Steine unverändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert.
Brüllvolx' Langrast (schwer) Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert.
Halatali (schwer) Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert.
Historisches Amdapor Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 50 auf 70 geändert, Zeitpunkt der Verteilung geändert. Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 50 auf 30 geändert.
Raid Kristallturm - Das Labyrinth der Alten Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 150 auf 200 geändert.
Zufallsinhalt Experte Anzahl der Steine (Allagische Steine der Strategie) von 25 auf 35 geändert.
Hohe Stufe Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 70 auf 100 geändert.
Prüfung Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 70 auf 100 geändert.
Hauptszenario Anzahl der Steine (Allagische Steine der Mythologie) von 80 auf 110 geändert.

Die Inhalte und die Gegenstandsstufe der Zufallsinhalte wurden wie folgt geändert.
Kategorie Inhalt ∅ Gegenstandsstufe
Hohe Stufe Palast des Wanderers Mind. 55
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Historisches Amdapor
Experte Schiffbrecher-Insel Mind. 70
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Steinerne Wacht (schwer)

Der Inhaltssuche wurden die folgenden Inhalte hinzugefügt.
Dungeons
Schiffbrecher-Insel / Totenacker Tam-Tara (schwer) / Steinerne Wacht (schwer)

Prüfungen
Götterdämmerung - Ramuh / Zenit der Götter - Ramuh

Raids
Kristallturm: Der Syrcus-Turm

PvP
Die Wolfshöhle (G.-St. 80, zufällige Gruppe) / Die Wolfshöhle (G.-St. 80, bestehende Gruppe) / Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)
* Wenn der Auftrag „Weg des Leidens“ beendet ist, kann der Inhalt beim NPC Berkoeya am Wolfshöhlen-Pier (X:6 Y:5) freigespielt werden.

Der Inhaltssuche wurden die folgenden Inhalte hinzugefügt.
  Vorher Nachher
Experte Brüllvolx' Langrast (schwer)
Halatali (schwer)
Historisches Amdapor
Schiffbrecher-Insel
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Steinerne Wacht (schwer)
Hohe Stufe Palast des Wanderers
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Palast des Wanderers
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Brüllvolx' Langrast (schwer)
Halatali (schwer)
Historisches Amdapor

Der Gil-Bonus, den alle Gruppenmitglieder in Inhalten für Stufe 49 und niedriger erhalten, wenn ein Gruppenmitglied den Inhalt zum ersten Mal beendet, wurde angehoben.
„Götterdämmerung - Ramuh“ wurde den Zufallsinhalten unter Prüfungen hinzugefügt.
Nimmt die maximale Anzahl an Spielern an einem Zufallsinhalt teil, wird die Strafe für das Ausscheiden angewandt, wenn ein Spieler in den ersten 10 Minuten nach Beginn des Inhalts ausscheidet.
* Die Strafe wird nur dem Spieler der Gruppe auferlegt, der als Erster ausscheidet.

Wurde einem Gruppenmitglied eine Strafe für frühes Ausscheiden auferlegt, kann in der Inhaltssuche keine Teilnahme beantragt werden.
Der Inhaltssuche wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Inhalte ihrer Stufe nach in aufsteigender und absteigender Reihenfolge sortiert werden können.
* Die Sortierfunktion ist nicht auf Zufallsinhalte anwendbar.

Die Einstellungen in der Inhaltssuche für „An laufenden Einsätzen teilnehmen“ und die Sprachoptionen werden gespeichert.
In den folgenden Inhalten erhalten Spieler die Kraft des Transzendierens, wenn die ganze Gruppe kampfunfähig wird.
Auslösebedingung
In den Inhalten muss für eine bestimmte Mindestzeit gekämpft worden sein.
Effekt
Maximale LP erhöht, ausgeteilter Schaden erhöht, Wirkung von Heilzaubern erhöht.
Effektstufen
Der Effekt wird bis zu fünfmal ausgelöst.

- Inhalte
Götterdämmerung - Leviathan

Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 10 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 50 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.

Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter - Leviathan

Mit jedem Neustart wird ein kumulativer Bonus von 5 % ausgelöst, bis zu einem maximalen Bonus von 25 %. Wenn aber vor dem Neustart weniger als drei Minuten gekämpft wurde, wird der Bonus nicht ausgelöst.

Die Kraft des Transzendierens im Inhalt „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ wurde verstärkt.
Der Bonus auf maximale LP, ausgeteilten Schaden und Heilzauber, der durch die Kraft des Transzendierens bei Betreten des Inhalts verliehen wird, wurde um 20 % erhöht.

* Anders als in anderen Dungeons wird die Kraft des Transzendierens nicht verstärkt, wenn die Gruppe komplett kampfunfähig ist.
* In Veschlungene Schatten 3 wird die Kraft des Transzendierens nicht ausgelöst.
* Dies ist die letzte Verstärkung, die für die Verschlungenen Schatten vorgesehen ist.

Eine Anpassung für die Gegenstandsstufe wurde hinzugefügt.
Wird an einem Inhalt für eine bestimmte Gegenstandsstufe teilgenommen und übersteigt die Gegenstandsstufe die vorgesehene Stufe, wird die Ausrüstung, welche das Limit übersteigt, mitsamt ihrer Parameter auf eine zulässige Stufe herabgesenkt.
Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.

Während der Stufenanpassung werden Materia-Boni und der PvP-Wert Moral deaktiviert. Mit dieser Maßnahme wird das Ziel der Anpassung, nämlich die Stärke der Teilnehmer auf gleichem Niveau zu halten, gewährleistet.
* Kommandos und Eigenschaften bleiben von der Anpassung unberührt.

Die Gegenstandsstufe wird in den folgenden PvP-Inhalten angepasst:

Die Wolfshöhle (G.-St. 80, zufällige Gruppe) / Die Wolfshöhle (G.-St. 80, bestehende Gruppe) / Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)

Das PvP-Schlachtfeld „Carteneauer Front“ wurde implementiert.
In diesem neuen PvP-Inhalt treten eine große Anzahl von Spielern auf einem weiträumigen Gelände gegeneinander an. Die Teilnehmer werden dabei in drei Parteien, nämlich ihre jeweilige Staatliche Gesellschaft, eingeteilt. Für jede Gesellschaft tritt eine Allianz von maximal 24 Spielern an (drei volle Trupps à acht Spieler), sodass 72 Spieler gleichzeitig gegeneinander kämpfen. Bei Schlachten dieser Größenordnung entscheidet nicht die individuelle Stärke, sondern Koordination und Absprache der Beteiligten.



   Die Carteneauer Front wird mit den folgenden Aufträgen freigespielt.

Mahlstrom
Auftrag Benötigte Stufe/Ort
Fronteinsatz (Mahlstrom) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12)
NPC Trachraet

Bruderschaft der Morgenviper
Auftrag Benötigte Stufe/Ort
Fronteinsatz (Bruderschaft) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlet

Legion der Unsterblichen
Auftrag Benötigte Stufe/Ort
Fronteinsatz (Legion) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul‘dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9)
NPC Mimio

- Regeln
Zeitlimit 30 Minuten
Auftrag Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe 80 (Anpassung)

In Fronteinsätzen können die Chat-Modi Sagen, Rufen, Schreien, Gruppe und Allianz benutzt werden. Alle diese Modi können nur zwischen den Mitgliedern der gleichen Gesellschaft benutzt werden.

Wird an einem Inhalt für eine bestimmte Gegenstandsstufe teilgenommen und übersteigt die Gegenstandsstufe die vorgesehene Stufe, wird die Ausrüstung, welche das Limit übersteigt, mitsamt ihrer Parameter auf eine zulässige Stufe herabgesenkt. Anders als bei der Stufenanpassungen für Charaktere werden die Parameter der Ausrüstung nicht weiter herabgesenkt.
Während der Stufenanpassung werden Materia, welche Status erhöhen, und der PvP-Wert Moral deaktiviert.
* Spieler, die den Fronteinsatz vorzeitig verlassen, werden mit einer Strafe belegt. Sie können sich für 30 Minuten nicht über die Inhaltssuche für PvP-Inhalte registrieren. Ausgenommen sind Spieler, die einem laufenden Einsatz beigetreten sind und solche, die durch eine Abstimmung ausgeschlossen wurden.
* Während man sich an der Carteneauer Front befindet, können in den Chat-Filtern „Freie Gesellschaft“ und „Kontaktperle“ Chat-Nachrichten von außerhalb der Front nur empfangen werden. 


- Teilnahme
Für einen Fronteinsatz können sich Gruppen von 1 bis 8 Spielern registrieren. Die Zusammensetzung der Gruppe spielt keine Rolle, aber alle Mitglieder müssen der gleichen Staatlichen Gesellschaft angehören.

Um das Finden von Mitspielern durch die Inhaltssuche zu erleichtern, kann die erforderliche Teilnehmerzahl verringert werden (3 x 24 Spieler, 3 x 16 Spieler oder 3 x 8 Spieler).

- Gruppenzusammensetzung
Für den Inhalt „Carteneauer Front: Äußere Ruinen (G.-St. 80)“ gibt es keine vorgeschriebene Rollenverteilung. Alle Spieler können mit der von ihnen bevorzugten Klasse/Job teilnehmen. Außerdem kann die Klasse/Job am Sammelplatz gewechselt werden.
* Genau wie in Städten wird bei einem Klassen-/Jobwechsel am Sammelplatz kein Reaktivierungstimer ausgelöst.

- Kommandos
Die Effekte einiger Kommandos sind während Fronteinsätzen beschränkt.
PvP-Kommandos können ohne Beschränkungen benutzt werden.

- Siegesbedingungen
Es gewinnt die Staatliche Gesellschaft, die zuerst eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten erreicht hat. Siegpunkte werden zum Beispiel durch das Besetzen von Posten und Kämpfen mit gegnerischen Spielern und Monstern erworben.

Besetzen von Posten
Auf dem Schlachtfeld sind Posten verteilt, die von den Gesellschaften eingenommen werden können. Welche Gesellschaft gerade einen Posten besetzt, wird durch eine Flagge gekennzeichnet. Am Anfang der Schlacht sind alle Posten neutral. Nähert sich ein Spieler einem Posten, nimmt er ihn für seine Gesellschaft in Besitz.



Das Besetzen von Posten wird mit einer bestimmten Anzahl an Siegpunkten belohnt. Außerdem erhält die Gesellschaft fortlaufend Siegpunkte für besetzte Posten, wodurch sich die Gesamtzahl der Punkte schnell um einen großen Betrag erhöhen kann. Das Besetzen der Posten entscheidet also über Sieg und Niederlage.
* Die Anzahl der Flaggen hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab.

Kämpfe mit gegnerischen Spielern
Auch das Ausschalten von gegnerischen Spielern wird mit Siegpunkten belohnt.

Monsterkämpfe
Im Laufe der Zeit erscheinen Monster auf dem Schlachtfeld, deren Besiegen ebenfalls mit Siegpunkten belohnt wird.

- Rückkehr aufs Schlachtfeld
Wird ein Spieler von einem Gegner oder einem Monster kampfunfähig gemacht, kehrt er nach einer bestimmten Zeit wieder in das Lager seiner Gesellschaft zurück und kann von dort aus auf das Schlachtfeld zurückkehren. Der Spieler wird dabei mit keiner Schwächung belegt, aber jedes Mal, wenn er kampfunfähig wird, verlängert sich die Zeit bis zur Rückkehr.

- Reittiere
Genau wie in der freien Spielwelt können Spieler auch an der Carteneauer Front Reittiere benutzen. Wird ein Spieler aber angegriffen, während er auf einem Reittier sitzt, wird er mit dem Effekt Gemach belegt Es gilt also aufzupassen, wo man sein Reittier benutzt.

- Vergütung
Abhängig vom Abschneiden der Staatlichen Gesellschaft erhalten alle Teilnehmer PvP-Routine und Wolfsmarken. Außerdem werden Allagische Steine der Mythologie und der Strategie ausgegeben.

PvP-Routine
PvP-Routine ist erforderlich, um im PvP-Rang aufzusteigen und Kommandopunkte zu erhalten. Mit den Kommandopunkten kann der Spieler spezielle PvP-Kommandos verbessern.

Wolfsmarken
Wolfsmarken können am Wolfshöhlen-Pier gegen Ausrüstung und Materia eingetauscht werden.

Schlachtross
Gewinnt ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Kämpfen an der Carteneauer Front, erhält er ein neues Reittier: das Schlachtross.


Die Vergütung für Siege und Niederlagen in der Wolfshöhle wurde in Zusammenhang mit der Einführung der Carteneauer Front angepasst.
In der Wolfshöhle können die Chat-Modi Sagen, Rufen und Schreien benutzt werden.
Wie auch in Fronteinsätzen können diese Chat-Modi nur zwischen Mitgliedern des gleichen Teams benutzt werden.

Wenn in PvP-Arealen nicht gekämpft wird, nimmt der Limitrausch-Balken allmählich ab.
In Geisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:6) kann bei dem NPC Aelina der Gegenstand Furienhymne gegen 1.485 Wolfsmarken umgetauscht werden.
Das neue Spielsystem „Hohe Jagd“ wurde hinzugefügt.
In diesem Inhalt gilt es, in der freien Spielwelt als Wild und Hochwild bezeichnete Monster und NPCs zu erlegen, um eine Belohnung einzustreichen.



- Hochwild
Als Hochwild werden besonders starke Monster bezeichnet, die gelegentlich auftauchen. Sie kommen in drei Klassen (S, A und B) vor. Um sie zu finden, kann in der entsprechenden Region mit einem Jäger oder einer Jägerin gesprochen werden. Als Belohnung winken Jagdabzeichen und Allagische Steine der Mythologie und Strategie.

- Jagdlizenzen
In den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaften sind Jagdbretter angebracht, an denen täglich neue Jagdlizenzen und jede Woche Hochwild-Jagdlizenzen ausgehängt werden. Auf diesen Jagdlizenzen sind Name, vermuteter Ort und Anzahl des Jagdziels sowie die Belohnung verzeichnet.

* Jagdabzeichen
Jagdabzeichen können beim Jagdmeister der eigenen Staatlichen Gesellschaft gegen Waffen, Rüstungen, Möbel und Begleiter, aber auch gegen begehrte Gegenstände wie Zeitsand, Zeitöl und Alexandrite eingetauscht werden. Jagdabzeichen können nur bei der eigenen Staatlichen Gesellschaft eingelöst werden.



Die Jagdlizenzen werden zu den folgenden Zeitpunkten aktualisiert:
Jagdlizenz: täglich um 15 Uhr (GMT)
Hochwild-Jagdlizenzen: dienstags um 8 Uhr (GMT)

* Hochwild-Jagdlizenzen: dienstags um 8 Uhr (GMT)
* Auch wenn sich der Inhalt einer Jagdlizenz ändert, können bereits begonnene Jagden fortgesetzt werden.


Um Jagdlizenzen von deiner Staatlichen Gesellschaft zu erhalten und an der Hohen Jagd teilzunehmen, muss der entsprechende Auftrag beendet werden.

Auftrag Benötigte Stufe/Ort
Die Hohe Jagd (Mahlstrom) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:12 Y:12)
NPC Trachraet
Die Hohe Jagd (Bruderschaft) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:9 Y:11)
NPC Scarlett
Die Hohe Jagd (Legion) Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul’dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9)
NPC Mimio
* Auch wenn die oben aufgeführten Aufträge nicht beendet wurden, kann gegen das in der freien Spielwelt auftauchende Jagdwild gekämpft werden.


Der Ort der FATEs „Der Kundschafter und seine unerwünschte Kundschaft“ und „Geflüchtet und entführt“ wurde geändert.
Da sich der Ort der FATEs nicht mehr überlagert, können beide FATEs jetzt gleichzeitig stattfinden.

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein FATE startet, steigert sich nun, je länger das letzte FATE zurückliegt. Dadurch wird die Häufigkeit von FATEs angehoben.
Das Kommando „Petrifikation Stufe 5“ der Ahriman-Monster wirkt nicht mehr nur auf Ziele im Sichtbereich, sondern auf alle Ziele im Wirkungsbereich.
Der Zielkreis im Bodenziel-Modus kann nun bis zu einem gewissen Grad auch auf unebenem Gelände platziert werden.
Die Verteilung der Monster im der Zentralen Hochland von Coerthas wurde geändert.
Die Irrlichter im Ogerbauch (Zentrales Hochland von Coerthas, X:32 Y:12) wurden in Wirrlichter umbenannt.
Der Gegenstand Reagangemüse wurde hinzugefügt. Wenn er benutzt wird, können die Punkte für Kunststücke des eigenen Chocobos zurückgesetzt und neu verteilt werden.
Reagangemüse kann in allen Staatstaaten in den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaft mit Staatstalern oder Jagdabzeichen erworben werden.
Reagangemüse kann in allen Staatstaaten in den Hauptquartieren der Staatlichen Gesellschaft mit Staatstalern oder Jagdabzeichen erworben werden.

Die folgenden Gemüsesorten wurden hinzugefügt. Mit ihnen können einem herbeigerufenen Mitstreiter positive Status-Effekte verliehen werden.
Curielgemüse Sternstunde der Mitstreiter
Sylkisgemüse Mitstreiter-Attackebonus
Mimettgemüse Mitstreiter-Heilmagiebonus
Tantalgemüse Mitstreiter-LP-Bonus
Pahsanagemüse Provokativer Mitstreiter

Die folgenden Gemüsesorten wurden ebenfalls hinzugefügt. Mit ihnen kann ein verbesserter Status-Effekt verliehen werden, wenn der Chocobo diese Gemüsesorte besonders mag.

Curielgemüse Sternstunde der Mitstreiter II
Sylkisgemüse Mitstreiter-Attackebonus II
Mimettgemüse Mitstreiter-Heilmagiebonus II
Tantalgemüse II Mitstreiter-LP-Bonus II
Pahsanagemüse Provokativer Mitstreiter II

* Diese Gemüsesorten können im Garten einer Unterkunft angepflanzt und geerntet werden.

Für die folgenden Limitrausch-Kommandos wurde eine Markierung hinzugefügt, die den Bereich des bevorstehenden Effekts anzeigt.
Himmelsscherbe / Sternensturm / Meteor

 
Gegenstände
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Einzelheiten finden sich hier.

Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
Einzelheiten finden sich hier.

Neue Meisterrezepte wurden hinzugefügt.
Um Meisterrezepte freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Das Beste vom Besten“ bei dem NPC Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) beendet werden.

Die Namen und Grafiken der folgenden Gegenstände wurden geändert.
Vorher   Nachher
Bronze-Gladius -> Wikingerschwert
Messing-Gladius -> Messing-Wikingerschwert
Ätherischer Messing-Gladius -> Ätherisches Messing-Wikingerschwert
Stumpfer Goblin-Gladius -> Stumpfes Wikingerschwert
Novizen-Gladius -> Novizen-Schwert
Mariner-Gladius -> Mariner-Schwert
Legionärs-Gladius -> Legionärs-Schwert
Goblin-Gladius -> Restauriertes Wikingerschwert
Stahl-Saufänger -> Breitschwert
Äther-Saufänger -> Äther-Breitschwert
Limsischer Saufänger -> Limsisches Breitschwert
Mithrilmesser -> Mithril-Breitschwert
Äther-Mithrilmesser -> Ätherisches Mithril-Breitschwert
Bronzedolch -> Bastardschwert
Stumpfer Goblin-Dolch -> Stumpfes Bastardschwert
Messingdolch -> Messing-Bastardschwert
Äther-Messingdolch -> Ätherisches Messing-Bastardschwert
Wahndolch -> Massakerschwert
Äther-Wahndolch -> Äther-Massakerschwert
Aufseher-Dolch -> Inquisitor-Estoc
Goblin-Dolch -> Restauriertes Breitschwert

* Spielwerte und Synthese-Rezepte haben sich nicht geändert.

Die Reparaturklasse der folgenden Gegenstände wurde geändert.
Gegenstand Vorher   Nachher
Ifrit-Klinge Goldschmied -> Grobschmied
Ifrit-Klauen Goldschmied -> Grobschmied
Ifrit-Kriegsaxt Goldschmied -> Grobschmied
Ifrit-Harpune Goldschmied -> Grobschmied
Ifrit-Bogen Goldschmied -> Zimmerer
Ifrit-Stock Goldschmied -> Zimmerer
Ifrit-Grimoire Goldschmied -> Alchemist
Ifrit-Kodex Goldschmied -> Alchemist
Garudas Blick Goldschmied -> Grobschmied
Garudas Klauen Goldschmied -> Grobschmied
Garudas Schnabel Goldschmied -> Zimmerer
Garudas Rückgrat Goldschmied -> Zimmerer
Malefiz-Mogstab Goldschmied -> Zimmerer

Die portable Studiosonne kann nun weggeworfen werden.
Ein Teil der unverkäuflichen Gegenstände kann nun verkauft werden.
Der Preis der folgenden Gegenstände wurde geändert.
Gegenstand Vorher   Nachher
Zalhera 22 Gil -> 107 Gil
Trick-Star 70 Gil -> 107 Gil
Oschons Mal 28 Gil -> 66 Gil
Kreisch-Katfisch 87 Gil -> 66 Gil
Kristallbarsch 23 Gil -> 156 Gil
Moldva 30 Gil -> 224 Gil
Firlflossler 33 Gil -> 224 Gil
Goldflosse 46 Gil -> 107 Gil
Gigahai 30 Gil -> 107 Gil
Panzerschuppe 35 Gil -> 127 Gil
Großer Gründling 35 Gil -> 66 Gil
Dunkler Ritter 22 Gil -> 160 Gil
Silberner Souverän 40 Gil -> 76 Gil
Säbelzahndorsch 25 Gil -> 127 Gil
Traumgrundel 46 Gil -> 107 Gil
Königsdolchfisch 38 Gil -> 163 Gil
Schlummerdieb 44 Gil -> 220 Gil
Judikar 50 Gil -> 160 Gil
Blutbrauer 60 Gil -> 66 Gil
Feenkönigin 28 Gil -> 156 Gil
Glibberkönig 33 Gil -> 127 Gil
Blaue Witwe 24 Gil -> 156 Gil
Geisterkarpfen 26 Gil -> 220 Gil
Starrkarpfen 22 Gil -> 163 Gil
Schlammpilger 30 Gil -> 220 Gil
Alter Weichling 45 Gil -> 127 Gil
Knochenschlecker 21 Gil -> 220 Gil
Chirucea 35 Gil -> 107 Gil
Schlickgolem 25 Gil -> 127 Gil
Oktoboss 36 Gil -> 163 Gil
Matronenkarpfen 28 Gil -> 107 Gil
Turmbarsch 23 Gil -> 107 Gil
Syldra 20 Gil -> 127 Gil
Nietenauster 28 Gil -> 110 Gil
Jens der Schnipper 31 Gil -> 127 Gil
Sturmtänzer 29 Gil -> 163 Gil
Glimmerschuppe 21 Gil -> 107 Gil

Die Sortierung der Gegenstände bei den folgenden Händlern wurde geändert.
Materiallieferant und Krämer in den Wohnvierteln
Kobold-Händler in Eisensee, Äußeres La Noscea (X:21 Y:17)

Aelina in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) hat die folgenden Gegenstände neu im Sortiment.
Zeitsand / Zeitöl / Wolfsmarken
* Wolfsmarken sind eine PvP-Währung.

Die Fundsachen-Verwalter wurden wie folgt geändert.
Ausrüstungsgegenstände aus dem saisonalen Ereignis „Die Wundereiersuche” können erworben werden.
Geschlechtsspezifische Ausrüstungsstücke aus saisonalen Ereignissen können gegen Exemplare des anderen Geschlechts getauscht werden.

Die folgenden Gegenstände können gefärbt werden.
Edel-Haube / Edel-Wappenrock / Edel-Schenkelschützer / Edel-Panzerhandschuhe / Edel-Sollerets / Tempel-Haarreif / Tempel-Cyclas / Tempel-Gaskin / Tempel-Handschuhe / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Helm / Kämpfer-Kürass / Kämpfer-Reiterhose / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Armet / Drachenreiter-Hemd / Drachenreiter-Reiterhose / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Chapeau / Choral-Hemd / Choral-Strumpfhose / Choral-Ringband / Choral-Sandalen / Heiler-Haarreif / Heiler-Robe / Heiler-Kniebundhose / Heiler-Handschuhe / Heiler-Stiefel / Zauberer-Petasos / Zauberer-Wappenrock / Zauberer-Tonban / Zauberer-Handschuhe / Zauberer-Poulaines / Rufer-Horn / Rufer-Wams / Rufer-Lendentuch / Rufer-Ringbänder / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Hut / Gelehrten-Robe / Gelehrten-Kniebundhose / Gelehrten-Handschuhe / Gelehrten-Stiefel

Um jobspezifische besondere Ausrüstungsgegenstände färben zu können, muss der Nebenauftrag „Farbe ins Spiel“ beendet werden.


Die Dienste der Reparatur-NPCs der Wilden Stämme können nur in Anspruch genommen werden, wenn die Verbundenheit mit dem Stamm hoch genug ist.
Die folgenden Gegenstände wurden dem Sortiment der Händler in den Wohnvierteln hinzugefügt.
Krämer/in
Alle Wohngebiete
- Chocobo-Stall
Dorf des Nebels
- Hochgeheime Dokumente
Lavenderbeet
- Buch „Die Fünf Zeitalter“
Kelchkuppe
- Buch „Die Pflanzenwelt Eorzeas“
Materiallieferant
Krakkagemüse-Samen

Der maximale Bonus auf Sammelpunkte, der durch Materia an Accessoires der Stufe 55 oder höher angebracht werden kann, wurde angehoben.
Das neue Spielsystem „Materialverwertung“ wurde hinzugefügt.
Mit diesem System können Synthesematerialien aus Gegenständen gewonnen werden. Um die Materialverwertung freizuspielen, muss der folgende Auftrag beendet werden.

Auftrag Nebenauftrag „Recycling“
Benötigte Stufe Handwerker der Stufe 30
Ort Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10)
NPC Syntgoht
Voraussetzungen Der Auftrag „Leben, Materia und der ganze Rest“ des Hauptszenarios muss abgeschlossen sein.

- Materialverwertung
Die Materialverwertung wird mit dem gleichnamigen Kommando gestartet.


Wiederverwerten lassen sich Ausrüstungsgegenstände, aber auch Möbelstücke und Meeresfrüchte. Jeder verwertbare Gegenstand kann von einer bestimmten Klasse zerlegt werden. Bei Ausrüstungsgegenständen zum Beispiel richtet sich die Klasse nach der Reparaturklasse.


- Verwertungsgeschick
Der Erfolg der Materialverwertung hängt von der neuen Fertigkeit Verwertungsgeschick ab, die sich für jede Handwerkerklasse getrennt entwickelt. Verwertungsgeschick beeinflusst die Erfolgsquote und die Anzahl und Qualität der erlangten Materialien.

Mit Patch 2.3 kann das Verwertungsgeschick einer Klasse bis maximal 100 und für alle Klassen zusammen bis maximal 300 gesteigert werden.


Ist die Materialverwertung erfolgreich, steigt das Verwertungsgeschick. 
* Übersteigt das Verwertungsgeschick den maximalen Gesamtwert von 300, sinkt das Verwertungsgeschick der anderen Klassen ein wenig.
* Handwerker unter Stufe 30 haben ein Verwertungsgeschick von 0 und können keine Materialverwertung durchführen.


- Erlangte Materialien
Ist die Materialverwertung erfolgreich, können die Materialien erlangt werden, die bei der Synthese des betreffenden Gegenstands vorwiegend benutzt wurden. Doch in seltenen Fällen stößt man auf besondere Materialien, die nur im Wege der Materialverwertung erlangt werden können.

 

* Benutzer der Version für PlayStation®3 werden gebeten, den Hinweis unter „Bekannte Probleme“ zur Materialverwertung zu lesen.

Die Sortierung der Rezepte im Handwerker-Notizbuch wurde teilweise geändert.
An Sammelstellen können neue Materialien gesammelt werden.
Minenarbeiter
Schlagschattenfels / Roh-Diamant / Roh-Smaragd / Roh-Topas / Roh-Luchssaphir / Roh-Saphir

Gärtner
Edelduftholz / Bambus-Bauholz / Wasservogelfeder

Es wurde ein neues Fischer-Kommando hinzugefügt.
Freilassen
Erforderliche Stufe: 22
Mit diesem Kommando wird der gefangene Fisch wieder freigelassen. Wenn derselbe Fisch im selben Angelversuch wieder gefangen wird, wird er auch automatisch freigelassen.

Es wurden 50 neue Kapitalfische (und andere Meeresfrüchte) für die Stufen 20 - 45 hinzugefügt.
Ein Teil der Fischarten, die nicht als Lebendköder benutzt werden konnten, können nun als Lebendköder benutzt werden.
Ein neues Reittier wurde hinzugefügt.

Ein neuer Begleiter wurde hinzugefügt.


 
System
Die folgenden Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
Name Bedingung Belohnung
Frontkämpfer I An einem Kampf an der Carteneauer Front teilgenommen. -
Frontkämpfer II An 30 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. -
Frontkämpfer III An 50 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. -
Frontkämpfer IV An 100 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. -
Frontkämpfer V An 300 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. Titel: Frontkämpfer
Frontlegende An 1.000 Kämpfen an der Carteneauer Front teilgenommen. -
Triumph des Meeres I An der Carteneauer Front einen Sieg für den Mahlstrom errungen. -
Triumph des Meeres II An der Carteneauer Front 30 Siege für den Mahlstrom errungen. -
Triumph des Meeres III An der Carteneauer Front 50 Siege für den Mahlstrom errungen. -
Triumph des Meeres IV An der Carteneauer Front 100 Siege für den Mahlstrom errungen. Gegenstand: Mahlstrom-Schlachtross-Pfeife
Triumph des Meeres V An der Carteneauer Front 300 Siege für den Mahlstrom errungen. Titel: Mahlstrom-Frontkämpfer
Das Amethyst-Drachenboot An der Carteneauer Front 1.000 Siege für den Mahlstrom errungen. -
Triumph des Waldes I An der Carteneauer Front einen Sieg für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. -
Triumph des Waldes II An der Carteneauer Front 30 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. -
Triumph des Waldes III An der Carteneauer Front 50 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. -
Triumph des Waldes IV An der Carteneauer Front 100 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. Gegenstand: Bruderschaftsschlachtross-Pfeife
Triumph des Waldes V An der Carteneauer Front 300 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. Titel: Bruderschaft-Frontkämpfer
Das Ebenholzblatt An der Carteneauer Front 1.000 Siege für die Bruderschaft der Morgenviper errungen. -
Triumph der Wüste I An der Carteneauer Front einen Sieg für die Legion der Unsterblichen errungen. -
Triumph der Wüste II An der Carteneauer Front 30 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. -
Triumph der Wüste III An der Carteneauer Front 50 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. -
Triumph der Wüste IV An der Carteneauer Front 100 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. Gegenstand: Legionsschlachtross-Pfeife
Triumph der Wüste V An der Carteneauer Front 300 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. Titel: Legion-Frontkämpfer
Die Rosengoldwaage An der Carteneauer Front 1.000 Siege für die Legion der Unsterblichen errungen. -
Abfangjäger I Eine Interzeptor-Drohne zerstört. -
Abfangjäger II 30 Interzeptor-Drohnen zerstört. -
Abfangjäger III 50 Interzeptor-Drohnen zerstört. -
Abfangjäger IV 100 Interzeptor-Drohnen zerstört. Titel: Drohnenjäger
Drohnenknacker 300 Interzeptor-Drohnen zerstört. -
Moduljäger I Ein Interzeptor-Modul zerstört. -
Moduljäger II 5 Interzeptor-Module zerstört. -
Moduljäger III 10 Interzeptor-Module zerstört. -
Moduljäger IV 20 Interzeptor-Module zerstört. Titel: der Held des Heliodroms
Modulator 50 Interzeptor-Module zerstört. -
Beute des Waldes: B 4 Elite-Ziele vom Rang B im Finsterwald erlegt. -
Beute der Wüste: B 5 Elite-Ziele vom Rang B in Thanalan erlegt. -
Beute des Meeres: B 6 Elite-Ziele vom Rang B in La Noscea erlegt. -
Beute des Sees: B 2 Elite-Ziele vom Rang B in Mor Dhona erlegt. -
Leichte Beute: B Die Errungenschaften „Beute des Waldes: B“, „Beute der Wüste: B“, „Beute des Meeres: B“ und „Beute des Sees: B“ erlangt. Titel: Monsterjäger
Beute des Waldes: A 4 Elite-Ziele vom Rang A im Finsterwald erlegt. -
Beute der Wüste: A 5 Elite-Ziele vom Rang A in Thanalan erlegt. -
Beute des Meeres: A 6 Elite-Ziele vom Rang A in La Noscea erlegt. -
Beute des Sees: A 2 Elite-Ziele vom Rang A in Mor Dhona erlegt. -
Leichte Beute: A Die Errungenschaften „Beute des Waldes: A“, „Beute der Wüste: A“, „Beute des Meeres: A“ und „Beute des Sees: A“ erlangt. Titel: Glückssucher
Beute des Waldes: S 4 Elite-Ziele vom Rang S im Finsterwald erlegt. -
Beute der Wüste: S 5 Elite-Ziele vom Rang S in Thanalan erlegt. -
Beute des Meeres: S 6 Elite-Ziele vom Rang S in La Noscea erlegt. -
Beute des Sees: S 2 Elite-Ziele vom Rang S in Mor Dhona erlegt. -
Leichte Beute: S Die Errungenschaften „Beute des Waldes: S“, „Beute der Wüste: S“, „Beute des Meeres: S“ und „Beute des Sees: S“ erlangt. Titel: Spurensucher
Jag mir ein B I 10 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. -
Jag mir ein B II 50 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. -
Jag mir ein B III 300 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. Titel: Kopfgeldjäger
B-Wildjäger 1.000 Elite-Ziele vom Rang B erlegt. -
Jag mir ein A I 5 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. -
Jag mir ein A II 30 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. -
Jag mir ein A III 200 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. Titel: Glücksritter
A-Wildjäger 500 Elite-Ziele vom Rang A erlegt. -
Jag mir ein S I 3 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. -
Jag mir ein S II 20 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. -
Jag mir ein S III 200 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. Titel: Jagdaufseher
S-Wildjäger 500 Elite-Ziele vom Rang S erlegt. -
Meisterkartograph: Totenacker Tam-Tara Alle Orte im Totenacker Tam-Tara (schwer) erkundet. -
Meisterkartograph: Steinerne Wacht Alle Orte in der Steinernen Wacht (schwer) erkundet. -
Kartograph: Schiffbrecher-Insel Alle Orte auf der Schiffbrecher-Insel erkundet. -
Wer hat Angst vorm Herrn der Blitze? Der Primae Ramuh wurde im Zuge von „Zenit der Götter - Ramuh“ besiegt. -
Syrcus-Turmsteiger Den Syrcus-Turm erfolgreich abgeschlossen. -
Kartograph: Syrcus-Turm Alle Orte im Syrcus-Turm erkundet. -
Rafflesia-Bezwinger Die Rafflesia in „Verschlungene Schatten 2 - 1 (episch)“ besiegt. Titel: Rafflesia-Richter
Melusine-Bezwinger Melusine in „Verschlungene Schatten 2 - 2 (episch)“ besiegt. Titel: Melusine-Mäher
Avatar-Bezwinger Den Avatar in „Verschlungene Schatten 2 - 3 (episch)“ besiegt. Titel: Avatar
Göttliche Silberschwinge Nael deus Darnus in „Verschlungene Schatten 2 - 4 (episch)“ besiegt. Titel: Domitor
Schutzengel Eorzeas Den Auftrag „Streiter für Eorzea“ abgeschlossen. Titel: der Bewahrer Eorzeas
Wenn der Mogry zweimal klingelt Den Auftrag „Eine Verwechslung mit Folgen“ abgeschlossen. Titel: Postbote / Postbotin
Rätselmeister Den Auftrag „Ein rätselhaftes Vermächtnis“ abgeschlossen. -
Recycling I 50 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. -
Recycling II 200 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. -
Recycling III 500 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. -
Recycling IV 1.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. -
Recycling V 2.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. -
In alle Bestandteile zerlegt 5.000 Materialverwertungen erfolgreich durchgeführt. Titel: der Demontierer
Kapitalbeschaffung IV 56 verschiedene Kapitalfische gefangen. -
Kapitalbeschaffung V 71 verschiedene Kapitalfische gefangen. -
Kapitalbeschaffung VI 81 verschiedene Kapitalfische gefangen. -
Kapitalbeschaffung VII 87 verschiedene Kapitalfische gefangen. -
Unversteckspiel 20 unversteckte Lederkarten entziffert und die dazugehörigen Schatztruhen geöffnet. Titel: der Kistenträger
Freundschaftstraining 30 Mal den Chocobo eines anderen Spielers trainiert. Gegenstand: Gefiederter Rossharnisch

Die folgenden Inhalte erfüllen die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“.
Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Zenit der Götter – Leviathan / Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter – Ramuh / Verschlungene Schatten - Begegnung (mit Ausnahme von Abschnitt 3) / Verschlungene Schatten - Vorstoß / Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß

* Welche Inhalte die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ erfüllen, kann sich mit späteren Patches ändern.

Gehilfen-Unternehmungen wurden wie folgt geändert.
Erkundungen XIV wurde hinzugefügt. Die Bedingungen für Felderkundung XIII, Hochlanderkundung XIII, Forsterkundung XIII und Gewässererkundung XIII wurden gelockert.
Die Liste der Gegenstände, die mit einem Schnellen Streifzug beschafft werden können, wurde erweitert.
Gehilfen, die von einer Erkundung zurückkehren, führen manchmal das Emote „Ja“ (Nicken) aus.

Wird auf dem Markt oder bei einem Händler mit dem Befehl „Im Inventar suchen“ nach einem Gegenstand im Spieler- und Gehilfeninventar gesucht, erscheint das Ergebnis getrennt nach normalen und HQ-Gegenständen.
Wird der Preis von Gegenständen, die auf dem Markt angeboten werden, angeglichen, damit der Gesamtpreis die Höchstgrenze nicht überschreitet, erscheint eine entsprechende Nachricht.
Werden Gegenstände wie z. B. Allagische Steine bei einem Händler eingetauscht, erscheinen in dem Bestätigungsfenster der Name und die Anzahl der benötigten Gegenstände.

Wird ein Gegenstand als Belohnung ausgewählt, dessen Besitz einer Höchstgrenze unterliegt, wird dieser Umstand angezeigt.

Dem Untermenü von gespeicherten Ausrüstungssets wurde der Befehl „Vorschau“ hinzugefügt.

Wenn von einem Gegenstand, der Teil eines gespeicherten Ausrüstungssets ist, zwei Exemplare im Arsenal vorhanden sind, wird beim Wechsel des Ausrüstungssets das gebundene Exemplar angelegt.
Das Hauptmenü wurde wie folgt geändert.
Unter „Charakter“ wurden die Einträge „Reittier-Verzeichnis“ und „Begleiter-Verzeichnis“ hinzugefügt.
* Die Kategorien „Reittiere“ und „Begleiter“ wurden aus der Kommandoliste entfernt.
Die Liste der Notizbücher wurde geändert.
Wenn dem Hauptmenü ein neues Element hinzugefügt wird, wird dieses mit einem grünen Punkt markiert.

Nach Erscheinen des Patches wird an bestimmten Orten eine Systemnachricht angezeigt, die auf den Patch hinweist.
* Die Nachricht wird nur einmal angezeigt.

Das Charakterfenster wurde wie folgt geändert.
Wird der Zeiger im Reiter „Klassen“ über das Icon einer Handwerkerklasse bewegt, erscheint unten das aktuelle Verwertungsgeschick in dieser Klasse.
* Wird das Klassen-Icon ausgewählt, erscheint ein Fenster mit einer Auflistung des Verwertungsgeschick für alle Handwerkerklassen.
Ist in einer Klasse Stufe 50 erreicht, wird die Stufe in orangen Ziffern hervorgehoben.


Dem Reiter „Vermögen“ wurden Jagdabzeichen hinzugefügt.

Die Inventar-Anzeige für den Charaktere und Gehilfen kann vergrößert werden, sodass mehr Gegenstände auf einmal dargestellt werden. Das gesamte Inventar wird in einem Fenster, und Schlüsselgegenstände und Kristalle zusammen in einem anderen Fenster angezeigt. (Version für Windows und PlayStation®4)
Die vergrößerte Inventar-Anzeige kann in der Charakter-Konfiguration unter dem Reiter „Charakter“ unter „Inventar-Einstellungen“ eingeschaltet werden.

Um die Fenster für Inventar, Schlüsselgegenstände, Gehilfen-Inventar und Tutorial-Hilfstexte besser unterscheiden zu können, wurden die Fensterfarben geändert.
Inventar

Schlüsselgegenstände

Gehilfen-Inventar

Tutorial-Hilfstexte

Das Fenster für Mitstreiter wurde überarbeitet. Es wurden Reiter für Kommandos, Kunststücke und Aussehen hinzugefügt.

Im Reiter „Kommandos“ des Mitstreiter-Fensters wird das Lieblingsfutter angezeigt. Im Reiter „Aussehen“ ist die momentane Farbe des Mitstreiters textlich aufgeführt.
* Ein System, mit dem die Farbe des Mitstreiters geändert werden kann, ist für Patch 2.35 geplant.

Der Online-Status „Neuling“ wurde hinzugefügt.
Spieler, die das Spiel weniger als 40 Stunden gespielt haben, erhalten automatisch den Status „Neuling“. Der Status kann geändert werden (Hauptmenü → Gruppe → Kontakte, im Untermenü des eigenen Charakters „Profil bearbeiten“ wählen).


Im Fenster mit empfohlenen Inhalten werden auch auf der Karte verzeichnete laufende Inhalte angezeigt.
In der Charakter-Vorschau werden grafische Effekte der Ausrüstung angezeigt.

In der Gruppensuche wurden die Auswahlmöglichkeiten unter „Ziel: PvP“ geändert und neue hinzugefügt
Chat-Nachrichten können im Modus „Sagen, „Rufen“, „Schreien“ oder „Flüstern“ maximal ein Mal pro Sekunde geschickt werden.
Auch wenn während der Eingabe im Chat-Fenster ein anderes Fenster geöffnet wird, bleibt der Fokus auf der Chat-Eingabe, die fortgeführt werden kann.
Status-Effekte durch Nahrung und Gesellschaftskommandos, die der Spieler auf sich selbst anwendet, werden nicht in der Gruppenliste angezeigt.
Wenn die LP eines Ziels oder Fokusziels abnehmen, wird die Abnahme auch in einer Prozentzahl ausgedrückt.
* Die Anzeige kann unter „LP des Ziels in % anzeigen“ (Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → Reiter „HUD-Elemente“) eingestellt werden.


Große Bildschirmnachrichten (z. B. „Auftrag abgeschlossen“) werden nun auf Bildschirmen aller Größen angemessen dargegestellt.
NPC können nun auch von einem Reittier aus angesprochen werden.
* Der Charakter steigt automatisch ab, um das Gespräch zu führen.

Spezielle Reittier-Kommandos können während des Reitens bestimmter Reittiere ausgeführt werden.
Falls ein solches Kommando zur Verfügung steht, wird es in der Beschreibung des Reittiers im Reittier-Verzeichnis (Hauptmenü → Charakter) angezeigt.


Wird zu Beginn eines Boss-Kampfes ein Bereich in einem Dungeon geschlossen, wird die Kamera nicht durch die erscheinende Wand behindert.

Bei Regenwetter sind Wasserspritzer auf dem Geländeboden zu sehen.
Die folgenden Textkommandos wurden hinzugefügt.
Kommando Aktion
/reit Verwendung: /reit "[Reittiername]"
→ Du besteigst das angegebene Reittier bzw. steigst davon ab. Zum Absteigen kann der Reittiername entfallen.
/schlüsselgegenstand Öffnet die Seite der Schlüsselgegenstände deines Inventars.
/mitstreiter Öffnet das Mitstreiter-Menü.
/unterkunft Öffnet das Unterkunft-Menü.
/pvpprofil Öffnet dein PvP-Profil.
/fischverzeichnis Öffnet das Fischverzeichnis.
/reittierverzeichnis Öffnet das Verzeichnis deiner Reittiere.
/begleiterverzeichnis Öffnet das Verzeichnis deiner Begleiter.
/gruppensuche Öffnet das Menü für die Gruppensuche.
/aktuelleagenda Öffnet deine Aktuelle Agenda.
/incognita Öffnet dein Eorzea Incognita.
/chatlog /chatlog signal (call) [Nachrichtenart] ein (on)
Beim Erhalt einer Nachricht dieser Art wird ein Signalton gespielt.

Die Unterbefehle „schrift“ und „zeit“ können für einzelne Reiter eingestellt werden. (Version für Windows und PlayStation®4)
/chatlog schrift (fontsize) [Reiternummer] [Schriftgröße]
/chatlog zeit [Reiternummer] ein/aus

Textkommandos, die die Eingabe von gegnerischen Namen erfordern, können in der Wolfshöhle und an der Carteneauer Front nicht ausgeführt werden.
Signaltöne für bestimmte Nachrichtenarten können mit dem Textkommando „/chatlog signal“ an- und ausgestellt werden.
Beispiel:
/chatlog call tell 3

Die HUD-Elemente „Allianz 1“ und „Allianz 2“ können im Textkommando /hud benutzt werden.
Das Textkommando /wegmark wurde wie folgt geändert.
/wegmark (/waymark, /wmark) [Symbolname] „Charaktername“

Platziert eine Geländemarkierung am Standort des angegebenen Charakters.
Wird ein Charaktername angegeben, kann der Symbolname nicht ausgelassen werden.

Der Charakterkonfiguration (Hauptmenü → System) wurden folgende Kategorien hinzugefügt.
Steuerung
Reiter „Charakter“
Inventar-Einstellungen
- Inventar-Anzeige
- Gehilfeninventar-Anzeige
 * Die Kategorien wurden bereits mit Patch 2.28 hinzugefügt und können ab Patch 2.3 benutzt werden.

UI-Einstellungen
Reiter „HUD-Elemente“
Ziele
- LP des Ziels in % anzeigen

Die Check-Boxen zum Einschalten der Chatfilter werden unabhängig von der Anzahl der Reiter im Chat-Log korrekt dargestellt.
* Im Chatlog nicht eingerichtete Reiter können nicht gewählt werden.

Dem Fenster „Tastenbelegung“ (Hauptmenü → System) wurden folgende Einträge hinzugefügt.
Reiter „Schnelltasten“
Reittier-Verzeichnis
Begleiter-Verzeichnis
Reiter „Chat“
Antworten (dem letzten)
Antworten (dem ersten)
Chatmodus auf „Sagen“
Chatmodus auf „Rufen“
Chatmodus auf „Gruppe“
Chatmodus auf „Allianz“
Chatmodus auf „Freie Gesellschaft“
Chatmodus auf „Kontaktkreis“
Chatmodus auf „Kontaktkreis“ (umgekehrt)
Chatmodus auf „Kontaktkreis [1]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [2]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [3]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [4]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [5]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [6]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [7]“
Chatmodus auf „Kontaktkreis [8]“

Der Auto-Übersetzung wurden neue Ausdrücke und Sätze hinzugefügt.
Kategorie Eintrag
Fragen Was machst du?
Gründe Wir unterhalten uns.
Taktiken Lauf weg!
Taktiken Macht doch nichts.
Taktiken Bitte ignorier das.
System Jagdabzeichen
System Jagdlizenz
System Carteneauer Front
System Kraft des Transzendierens
System Chocobo-Aufzucht
Sammeln & Synthese Materialverwertung
Sammeln & Synthese Kapitalfische
Sammeln & Synthese Freilassen
Primae Ramuh
Inhalte Hohe Jagd
Inhalte Hochwild
Inhalte Götterdämmerung - Ramuh
Inhalte Zenit der Götter - Ramuh
Inhalte Syrcus-Turm
Inhalte Bahamut 2 - Epischer Vorstoß
Inhalte Carteneauer Front
Inhalte Schiffbrecher-Insel
Inhalte Front (PvP)
Inhalte Niedrige Stufe
Inhalte Experte
Inhalte Hohe Stufe
Reittiere Gesellschafts-Chocobo
Reittiere Goobbue
Reittiere Legacy-Chocobo
Reittiere Magitek-Kampfmaschine
Reittiere Coeurl
Reittiere Ahriman
Reittiere Einhorn
Reittiere Behemoth
Reittiere Reit-Drakon
Reittiere Lorbeer-Goobbue
Reittiere Typ C-Magitek-Kampfmaschine
Reittiere Alptraum
Reittiere Chocomoppel
Reittiere Kavallerie-Elbst
Reittiere Bomber-Sänfte
Reittiere Aithon
Reittiere Xanthos
Reittiere Gullfaxi
Reittiere Enbarr
Reittiere Kriegslöwe
Reittiere Kriegsbär
Reittiere Mahlstrom-Schlachtross
Reittiere Bruderschaftsschlachtross
Reittiere Legionsschlachtross
Reittiere Markab
Familiar Smaragd-Karfunkel
Familiar Topas-Karfunkel
Familiar Ifrit-Egi
Familiar Titan-Egi
Familiar Garuda-Egi
Familiar Eos
Familiar Selene

Es wurde neue Hintergrundmusik hinzugefügt.
Bei der Charakter-Auswahl wird die verbleibende Abonnement-Dauer des verwendeten Dienst-Accounts angezeigt.
Der Launcher wurde wie folgt geändert.
Die Zeit- und Datumsanzeige wurde auf die jeweilige Sprache angepasst.
Links zum Lodestone und Seiten von Drittanbietern (z. B. Facebook) wurden hinzugefügt. Die Links werden im Web-Browser geöffnet.
* Auf dem PlayStation®4-System kehrt man mit Druck auf die X-Taste zum Launcher zurück.


 
Behobene Probleme
Folgende Probleme wurden behoben:
Bei der Kriegsmaterialbeschaffung der Staatlichen Gesellschaften konnten abzuliefernde Gegenstände nicht abgegeben werden, wenn sie von hoher Qualität waren oder mit Materia versehen waren.
Wenn nur der Heilige Animus-Schild ausgerüstet war, konnten kein Alexandrit erworben werden, obwohl das FATE bestanden wurde.
* Wenn die Bedingungen für das Erscheinen mehrerer Beutegegenstände erfüllt sind, wird der Gegenstand des Inhalts verteilt, der am weitesten fortgeschritten ist.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ führte Bockmann gelegentlich keine Auto-Attacke aus.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ konnte das instanziierte Areal verlassen werden.
In dem Gildengeheiß „Bockmanns Gefolge“ verhielt sich Bockmann nicht wie vorgesehen.
Wenn Kommandos wiederholt benutzt wurden, wurde das Bodenziel unter Umständen verspätet angezeigt.
Während der Platzierung von Möbeln konnten Gegenstände im Inventar nicht per Untermenü gefärbt werden.
Während des Einsetzens von Materia oder der Reparatur von Ausrüstungsgegenständen wurden bestimmte Aktionen nicht korrekt ausgeführt.
Die Zutaten für den Goldberyll-Ring und Peridot-Ring waren nicht korrekt sortiert.
Das Tor zur Wolfshöhle öffnete sich nicht zeitgleich mit dem Beginn des Kampfs.
Makros, die im Kommandomenü oder Kreuz-Kommandomenü abgelegt waren, wurden manchmal mit anderen Makros vertauscht.
Es kam zu einem fehlerhaften Verhalten, wenn unter Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen →Allgemein „Zeitstempel anzeigen“ eingeschaltet wurde (PlayStation®3-Version).
Unter bestimmten Bedingungen blieben Spieler an Möbeln und Gartenausstattungen hängen und konnten sich nicht mehr bewegen.
Die Barriere, die während des Boss-Kampfes in Verschlungene Schatten 2 erscheint, verhielt sich nicht korrekt.
Der Server stürzte ab, wenn bestimmte Voraussetzungen während des Boss-Kampfes in Verschlungene Schatten 2 – 4 vorlagen.
Der Effekt des Kommandos „Bombenwurf“, das der Indigohand-Kommandant im Inhalt „Brüllvolx' Langrast (schwer)“ ausführt, erfasste Spielercharakter, die sich außerhalb der Barriere befanden.
Charaktere, die in einem instanziierten Areal kampfunfähig und aus dem Areal entfernt wurden, konnten nicht wiederbelebt werden.
Wenn ein Familiar in die Gasaustritte in der Goldklamm geriet, wurde es nicht mehr automatisch geheilt.
In Prüfungen wurde manchmal vor Beginn des Inhalts der Effekt des Kommandos „Requiem der Feinde“ auf feindliche Monster angewandt.
Wenn mehrere Spieler die Gesellschaftstruhe benutzten, konnte das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzen.
Wenn beim Fundsachenverwalter die Option „Ja, das hatte ich vor.“ ausgewählt wurde, konnte das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzen.
Das „Monument in Gedenken des Dunklen Reiters“ war zu klein.
Die Objekte im Freibrief „Tonscherben für den Forscher“ befanden sich nicht an der richtigen Stelle.
Unter bestimmten Bedingungen wurden Spielercharaktere in Unterkünften an den falschen Ort bewegt.
Das Spiel schritt in der Zwischensequenz während „Ramuh und die Sylphen“ manchmal nicht fort.
Wenn der Spielercharakter unter dem Einfluss von „Fessel“ stand, konnte die Blickrichtung durch den Einsatz von Emotes gewechselt werden.
Unter bestimmten Voraussetzungen wurden Bewegungen nicht richtig dargestellt.
Wurden bei der Erstellung von Makros die Auto-Übersetzung eingesetzt und das Makro in einer anderen Sprachumgebung als bei der Erstellung gestartet, wurde das Makro nicht korrekt ausgeführt.
Das Areal der Kobold-Diener war fehlerhaft im Bestiarium (Bruderschaft der Morgenviper 13) vermerkt.
Die Rückkaufliste verkaufter Gegenstände wurde manchmal nicht korrekt angezeigt.
Wurden ausgerüstete Gegenstände mit Materia versehen, wurde unter bestimmten Umständen das Bestätigungsfenster nicht korrekt angezeigt.
Ein Teil des Fensters für den Tutorialtext „Einer Freien Gesellschaft beitreten“ wurde nicht korrekt angezeigt. (PlayStation®3/PlayStation®4)
Unter bestimmten Umständen konnte das Fenster für Tauschaktionen nicht geschlossen werden.
Auf englischsprachigen Tastaturen konnte manchmal nicht auf japanische Texteingabe umgeschaltet werden.
Name und Geschlecht eines NPCs in dem FATE „Oberschlange“ passten nicht zueinander.
Ein Teil der Grafiken im Dorf des Nebels - Wohnbezirk 2 wurde nicht korrekt dargestellt.
Ein Teil der Texte wurde nicht richtig angezeigt.
Ein Teil der deutschen Texte für Chocobo-Kunststücke waren fehlerhaft.
Bei Thaumaturgen und Schwarzmagiern konnte es unter Umständen passieren, dass sie mit Feuermagie, die Schatteneis und Schatteneis II bewirkt, immer weiter angriffen.

Es wurde eine Vielzahl weiterer Probleme behoben.


 
Bekannte Probleme:
In der Version für PlayStation®3 können Gegenstände nicht richtig wiederverwertet werden, wenn ein Gegenstand aus dem Menü der Materialverwertung ausgewählt wird.
Bis dieses Problem behoben ist, empfehlen wir, in der Version für PlayStation®3 die Materialverwertung aus dem Untermenü des betreffenden Gegenstands zu starten.
Während der Zwischensequenz von „Weg des Leidens (Mahlstrom)“, „Weg des Leidens (Bruderschaft der Morgenviper)“ und „Weg des Leidens (Legion der Unsterblichen)” öffnet sich das Tor zur Wolfshöhle.
Ein Teil des Textes im Tutorial „Begleiter“ war fehlerhaft.
In persönlichen Zimmern im Dorf des Nebels können Einrichtungsgegenstände, die an der Wand befestigt werden, an Fenstern angebracht werden.
Gegenstände von normaler Qualität, die mit einem Wappen versehen sind, werden bei Händlern in der Rückkaufliste als Gegenstand von hoher Qualität angezeigt.
Das Reittier „Streitross“ kann unabhängig von der Zugehörigkeit zu einer Staatlichen Gesellschaft bestiegen werden.
Beim Färben der ovalen Brille kommt es zu einem grafischen Fehler.
Für Ausrüstungsgegenstände der Stufe 70, die bei der Hohen Jagd als Belohnung erhalten werden, ist der Rang des Projektionsprismas nicht korrekt.
In einem Teil der Inhalte wird die Hintergrundmusik nicht korrekt abgespielt. (PlayStation®4)


 
Neue Gegenstände

Gegenstand Kategorie  
Blitzschlag Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Ifrit-Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Blick Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Morbide Mogul-Mogklinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Entermesser Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Langschwert Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Katzbalger Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzspalt Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Ifrit-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Titanfels-Schlagringe Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mörderische Mogul-Mogfäuste Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Jamhadars Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzsturm Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Kriegsaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Schrei Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Malträtierende Mogul-Mogaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Labrys Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Berdysch Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzkeil Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Harpune Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Schnabel Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Melancholische Mogul-Moggabel Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzpfeil Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Rückgrat Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Marternder Mogul-Mogbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Galle Druiden-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Missetäter-Mogul-Mogzweig Druiden-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Ziselierhammer des Blitzes Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Stock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Stock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Zweig Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Zweig Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Zweig Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Schlägel Thaumaturgen-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Schlägel Thaumaturgen-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzstab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Rippe Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Malefiz-Mogul-Mogstab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Zepter Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Zepter Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Zepter Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzindex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzkodex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Kodex Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Wille Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Windgewalten-Umklammerung Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Der große Erdstoß-Schlüssel Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Der heilige Erdstoß-Schlüssel Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Majestätisches Mogul-Mogrimoire Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Munifizentes Mogul-Mogrimoire Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Kodex Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Kodex Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Kodex Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Ullikummi Supra Zimmermannszeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Vulkan Supra Schmiedezeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Kurdalegon Supra Plattnerzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Urcaguary Supra Goldschmiedezeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Pinga Supra Gerberzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Clotho Supra Weberzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Paracelsus Supra Alchemistenzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Chantico Supra Gourmetzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Mammon Supra Minenarbeiterzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Rauni Supra Gärtnerzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Supra-Angelrute des Glücks Fischerzeug G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Blitzkopf Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoß-Schild Schild G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Helm des göttlichen Krieges Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Maske der göttlichen Weisheit Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Augenklappe des göttlichen Helden Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Hut des göttlichen Lichts Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Haarreif der göttlichen Ernte Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Monokel des göttlichen Todes Kopf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Maske Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Helm des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Helm des Schlagens Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Hut Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Helm der Heilung Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Helm der Magie Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Edel-Haube Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Tempel-Haarreif Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Kämpfer-Helm Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Drachenreiter-Armet Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Choral-Chapeau Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Heiler-Haarreif Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Zauberer-Petasos Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifiziertes Rufer-Horn Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Gelehrten-Hut Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Mahlstromelite-Schaller Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Zweispitz Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Kappe Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Helm Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Maske Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Haarreif Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Armet Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Helm Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Haube Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Oschon-Rosellen-Sommerhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Gold-Rosellen-Sommerhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Perlen-Rosellen-Sommerhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Stroh-Sommerhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Mondsichel-Spitzkappe Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Mondsichel-Nachtkappe Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Ovale Brille Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Getönte Brille Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Kürass des göttlichen Krieges Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Kürass der göttlichen Weisheit Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Hemd des göttlichen Helden Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Hemd des göttlichen Lichts Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Robe der göttlichen Ernte Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Robe des göttlichen Todes Rumpf G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Kürass Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Brustplatte des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Brustplatte des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Mantel Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Robe der Heilung Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Robe der Magie Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Edel-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Tempel-Cyclas Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Kämpfer-Kürass Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Drachenreiter-Hemd Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Choral-Hemd Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Heiler-Robe Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Zauberer-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Rufer-Wams Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Gelehrten-Robe Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter schwerer Wolfram-Helm Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter schwerer Wolfram-Kürass Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Echsen-Hemd des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Echsen-Wappenrock des Zielens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Kaschmir-Robe des Heilens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Kaschmir-Robe der Magie Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Schuppenpanzer Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Schuppenmantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Mantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Hauberk Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Jerkin Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Robe Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Kürass Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Gurtzeug Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Schultertuch Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Ti-Blatt-Lei Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Südseetalisman Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Coeurl-Talisman Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Koronal-Bikinitop Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Meeresbrise-Sommerbikinitop Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Coeurl-Strand-Bikinitop Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Mondsichel-Nachttalar Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Unterarmschienen des göttlichen Krieges Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Unterarmschienen der göttlichen Weisheit Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Manschetten des göttlichen Helden Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Manschetten des göttlichen Lichts Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Kurzfingerhandschuhe der göttlichen Ernte Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Kurzfingerhandschuhe des göttlichen Todes Hände G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Armschienen des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Armschienen des Schlagens Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Ärmel Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Edel-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Tempel-Handschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Kämpfer-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Drachenreiter-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifiziertes Choral-Ringband Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Heiler-Handschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Zauberer-Handschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Rufer-Ringbänder Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Gelehrten-Handschuhe Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Mahlstromelite-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Schuppenfingerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Armschienen Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Handwickel Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Unterarmschienen Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bauchreifen des göttlichen Krieges Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gürtel der göttlichen Weisheit Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gürtel des göttlichen Helden Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gürtel des göttlichen Lichts Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gürtel der göttlichen Ernte Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gürtel des göttlichen Todes Taille G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Bauchreifen des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Bauchreifen des Schlagens Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Schärpe Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Dodore-Werkzeuggürtel Taille G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Dodore-Überlebensgürtel Taille G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Reiterhose des göttlichen Krieges Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Reiterhose der göttlichen Weisheit Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Sarouel des göttlichen Helden Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Sarouel des göttlichen Lichts Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Tonban der göttlichen Ernte Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Tonban des göttlichen Todes Beine G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Schurz Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Reiterhose des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Reiterhose des Schlagens Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Reiterhose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Kniebundhose der Heilung Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Kniebundhose der Magie Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Edel-Schenkelschützer Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Tempel-Gaskin Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Kämpfer-Reiterhose Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Drachenreiter-Reiterhose Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Choral-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Heiler-Kniebundhose Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Zauberer-Tonban Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifiziertes Rufer-Lendentuch Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Gelehrten-Kniebundhose Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Mahlstromelite-Rock Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Hose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Reiterhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Kniebundhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Sarouel Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Schurz Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Hose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Rock Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Schurz Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Rotes Sommer-Malo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Blaues Sommer-Malo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Coeurl-Strand-Malo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Coeurl-Strandhose Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Mann
Roter Sommer-Pareo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Meeresbrise-Sommer-Pareo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Coeurl-Strand-Pareo Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Coeurl-Strand-Tanga Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Mondsichel-Kniebundhose Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Bärlatschen des göttlichen Krieges Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Bärlatschen der göttlichen Weisheit Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Schuhe des göttlichen Helden Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Schuhe des göttlichen Lichts Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Poulaines der göttlichen Ernte Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Poulaines des göttlichen Todes Füße G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Phlegethon-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Beinschienen des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hüter-Beinschienen des Schlagens Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Amon-Schuhe Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Schuhe der Heilung Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Scylla-Schuhe der Magie Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Edel-Sollerets Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Tempel-Stiefel Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Kämpfer-Kampfstiefel Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Drachenreiter-Beinschienen Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Choral-Sandalen Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Heiler-Stiefel Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Zauberer-Poulaines Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Rufer-Kniestiefel Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Gelehrten-Stiefel Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Mahlstromelite-Sollerets Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Schuppenbeinschienen Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Kampfstiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Poulaines Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Sollerets Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Kniestiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Caligae Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Sommersandalen Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Mondsichel-Latschen Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Halsberge des göttlichen Krieges Halskette G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Halsberge der göttlichen Weisheit Halskette G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Halsberge des göttlichen Lichts Halskette G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Halsberge der göttlichen Ernte Halskette G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Halsberge des göttlichen Todes Halskette G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Rubinhalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Diamanthalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Smaragdhalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Topashalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Iolithalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirhalsberge Halskette G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Rosengold-Halsberge Halskette G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Dodore-Halsberge Halskette G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe des göttlichen Krieges Ohrring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe der göttlichen Weisheit Ohrring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe des göttlichen Lichts Ohrring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe der göttlichen Ernte Ohrring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe des göttlichen Todes Ohrring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Rubinohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Diamantohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Smaragdohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Topasohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Iolitohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirohrringe Ohrring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Mooshorn-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Rosengold-Ohrringe des Eifers Ohrring G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Armreife des göttlichen Krieges Armreif G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Armreife der göttlichen Weisheit Armreif G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Armreife des göttlichen Lichts Armreif G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Armreife der göttlichen Ernte Armreif G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Armreife des göttlichen Todes Armreif G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Rubinarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Diamantarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Topasarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Iolitarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirarmreife Armreif G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Ring des göttlichen Krieges Ring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ring der göttlichen Weisheit Ring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe des göttlichen Lichts Ring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ohrringe der göttlichen Ernte Ring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Ring des göttlichen Todes Ring G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Rubinring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Diamantring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Topasring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Iolithring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Saphirring Ring G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Urteilsring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Urteilsring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Urteilsring des Zielens Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Urteilsring der Heilung Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Urteilsring der Magie Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Dodore-Ring Ring G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Naturreine Demimateria I Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.

Kann gegen Gil eingetauscht werden.
Naturreine Demimateria II Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.

Kann gegen Gil eingetauscht werden.
Naturreine Demimateria III Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Gegenstand angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.

Kann gegen Gil eingetauscht werden.
Kriegshandwerk-Demimateria I Demi-Materia Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Kriegshandwerk-Demimateria II Demi-Materia Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Kriegshandwerk-Demimateria III Demi-Materia Die bei der Synthese in einer Rüstung oder einer Waffe angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Werkzeug-Demimateria I Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Werkzeug-Demimateria II Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Werkzeug-Demimateria III Demi-Materia Die bei der Synthese in einem Werkzeug angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Handwerkers zu seiner Arbeit.
Inferno-Demimateria Demi-Materia Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Ifrit.
Windgewalten-Demimateria Demi-Materia Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Garuda.
Titanfels-Demimateria Demi-Materia Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Primae Titan.
Demimog-Demimateria Demi-Materia Die in einer Waffe oder Rüstung gebündelte und schließlich kristallisierte Kraft des Mogry-Königs Mogul Mog XII.
Meisterstück-Demimateria I Demi-Materia Die bei der Synthese in einer Waffe oder einer Rüstung angesammelte und schließlich kristallisierte Hingabe eines Meisters seines Faches zu seiner Arbeit.
Fleischtomatenwürze Zutat Eine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus besonders geschmacksintensiven Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird.
Kelchfisch Meeresfrüchte Ein seltsamer Süßwasserfisch, der in absolut dunklen Gewässern lebt. Gehört zu den Kapitalfischen.
Meteoritenschere Meeresfrüchte Die kapitalste Helmkrabbe und Herrin des Meeres am Salzstrand.
Joan-Forelle Meeresfrüchte Die kapitalste Warmwasser-Forelle und Herrin der Gewässer am Narrenfall.
Traumafisch Meeresfrüchte Der kapitalste Coeurlfisch und Herr der Gewässer des Eichenwaldes.
Finger Meeresfrüchte Der kapitalste Steinhummer und Herr der Gewässer der Mondsichel-Bucht.
Meuchelmörderin Meeresfrüchte Die kapitalste Flusskrabbe und Herrin der Gewässer am Dom der Einkehr.
Vip-Viper Meeresfrüchte Der kapitalste Schwarze Aal und Herr des oberen Hathoeva.
Groß-Bianaq-Brasse Meeresfrüchte Die kapitalste Bianaq-Brasse und Herrin der südlichen Rotgischt-Gewässer.
Dreckiger Herri Meeresfrüchte Ein riesiger Indigohering. Gehört zu den Kapitalfischen von Thanalan.
Altes Hohlauge Meeresfrüchte Der kapitalste Seuchenfisch und Herr des Echsenbachs.
Sylphenschreck Meeresfrüchte Der kapitalste Fallskipper und Herr der Gewässer am Lindgrünen Tropfen.
Schwebender Felsen Meeresfrüchte Der kapitalste Kletterbarsch und Herr des unteren Hathoeva.
Grinser Meeresfrüchte Der kapitalste Velodyna-Karpfen und Herr über den östlichen Hathoeva.
Hai-Thunfisch Meeresfrüchte Der kapitalste Aschethunfisch und Herr über die Gewässer der Sonnenküste.
Wurm von Nym Meeresfrüchte Der kapitalste Jade-Aal und Herr der Bronzesee-Untiefen.
Zupfbart Meeresfrüchte Ein seltsamer, großer Kopffüßler mit dicker Haut, der zu den kapitalsten Wasserlebewesen von La Noscea gehört.
Aufseher-Rute Meeresfrüchte Der kapitalste Händler-Aal und Herr des Yugr'ams.
Speernase Meeresfrüchte Ein seltsamer Süßwasserfisch mit langem, schmalen Maul. Gehört zu den Kapitalfischen von Thanalan.
Blitzlicht Meeresfrüchte Der kapitalste gefleckte Harnischwels und Herr der Gewässer am Immerschatten.
Taucher Meeresfrüchte Ein riesiger Yugr'am-Lachs. Gehört zu den Kapitalfischen des Finsterwalds.
Goblin-Schlächter Meeresfrüchte Der kapitalste Goblin-Barsch und Herr der Goblinblut-Gewässer.
Süßmolch Meeresfrüchte Eine seltene, giftige Amphibie, die zu den kapitalsten Flussbewohnern des Finsterwalds gehört.
Knallomat-Fisch Meeresfrüchte Ein kapitaler Ballonfisch aus La Noscea.
Salzling Meeresfrüchte Ein kapitaler gefleckter Kugelfisch.
Einsamer Schnitter Meeresfrüchte Ein kapitaler Hammerhai aus La Noscea.
Frühlingskönig Meeresfrüchte Eine kapitale Bronzesee-Forelle aus La Noscea.
Discobolus Meeresfrüchte Eine kapitale Paglth'an-Scheibe aus Thanalan.
Eisenschlinge Meeresfrüchte Ein kapitaler Flösselaal aus Thanalan.
Olgoi-Khorkhoi Meeresfrüchte Ein Kapitalfisch, der in den Wüsten Thanalans leben soll, aber bisher noch nie gesichtet wurde.
Fliegender Teppich Meeresfrüchte Ein kapitaler Dünenfisch aus Thanalan.
Daniffens Zeichen Meeresfrüchte Ein kapitaler Seema aus Coerthas.
Charons Lampe Meeresfrüchte Eine kapitale Algenkugel aus Coerthas.
Grüne Närrin Meeresfrüchte Eine kapitale Prachtschmerle aus dem Finsterwald.
Blutbad Meeresfrüchte Ein kapitaler Monke Onke aus dem Finsterwald.
Spross des Blitzgottes Meeresfrüchte Ein kapitaler Stab des Urteils aus dem Finsterwald.
Donnerhall Meeresfrüchte Eine kapitale Donnerkeil-Groppe aus La Noscea.
Ertrunkener Meisterschütze Meeresfrüchte Ein kapitaler Bogenschützenfisch aus La Noscea.
Terpsichore Meeresfrüchte Eine kapitale Wollhandkrabbe aus La Noscea.
Spiegelschuppe Meeresfrüchte Ein kapitaler Silberfisch aus La Noscea.
Rudergänger Meeresfrüchte Ein kapitaler Sonnenfisch aus La Noscea.
Verflixtes siebte Jahr Meeresfrüchte Ein kapitaler Treuer Harnischwels aus Thanalan.
Hannibal Meeresfrüchte Ein kapitaler Alligatorhecht aus Thanalan.
Dämmerbraut Meeresfrüchte Eine kapitale Purpur-Forelle aus Coerthas.
Sternenlicht Meeresfrüchte Eine kapitale küssende Forelle aus Coerthas.
Matriarchin Meeresfrüchte Ein kapitaler Abalathischer Stint aus Coerthas.
Schattensträhne Meeresfrüchte Ein kapitaler Südhecht aus dem Finsterwald.
Kapitänskelch Meeresfrüchte Ein kapitales Perlboot aus La Noscea.
Anomalocaris Meeresfrüchte Ein kapitaler Kluftsegler aus Coerthas.
Kragenhai Meeresfrüchte Ein lebendes Fossil mit langem, schlankem Körperbau. Gehört zu den Kapitalfischen von La Noscea.
Ätherlaus Meeresfrüchte Ein kapitales Krustentier aus Mor Dhona, das nur schwer aufzuspüren ist.
Thronedelstein Baustein Der Bergkristall stammt ursprünglich aus einem Kaiserthron und verleit passendem Mobiliar einen herrschaftlichen Glanz.
Schlagschattenfels Baustein Gestein, dessen elementare Beschaffenheit noch stärker zur Dunkelheit tendiert als bei gewöhnlichem Schattenfels.
Diamant Baustein Ein durchsichtiger Edelstein.
Smaragd Baustein Ein grüner Edelstein.
Topas Baustein Ein gelber Edelstein.
Synthese-Material
Luchssaphir Baustein Ein lilafarbener Edelstein.
Saphir Baustein Ein blauer Edelstein.
Roh-Diamant Baustein Ein ungeschliffener Stein mit Diamant-Einschluss.
Roh-Smaragd Baustein Ein ungeschliffener Stein mit Smaragd-Einschluss.
Roh-Topas Baustein Ein ungeschliffener Stein mit Topas-Einschluss.
Roh-Luchssaphir Baustein Ein ungeschliffener Stein mit Luchssaphir-Einschluss.
Roh-Saphir Baustein Ein ungeschliffener Stein mit Saphir-Einschluss.
Bambus-Bauholz Baustein Ein zugeschnittenes Stück Bambusholz.
Wolframplättchen Metall Ein flach geklopftes Plättchen aus hartem Metall.
Ausbalancierter Dunkelstahlhaken Metall Der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigte Haken wurde zusätzlich ausbalanciert.
Verstärkter Dunkelstahldraht Metall Gleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl in etwas dickerer Ausführung.
Kalibriertes Rosengold-Zahnrad Metall Ein Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen und besonders fein kalibriert wurde.
Holzscheit der Steinernen Wacht Nutzholz Ein solides Stück Holz aus der Steinernen Wacht.
Edelduftholz Nutzholz Besonders edel duftendes Holz aus dem Finsterwald.
Verstärkte Sperrholzplatte Nutzholz Ein sehr stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird.
Moorgras Stoff Aus den langen, robusten Grashalmen werden im Fernen Osten Bodenmatten hergestellt.
Wasservogelfeder Stoff Die Feder eines Wasservogels ist wasserabweisend und isoliert gegen Kälte.
Faserseide Stoff Zu einem Faden verarbeitete und aufgerollte Seide.
Nebelseide Stoff Feinste Seide, so weich wie Nebel.
Wasserfester Baumwollstoff Stoff Zum Schutz vor Wasser imprägnierter Baumwollstoff.
Edelsilberbrokat Stoff Besonders edler Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden.
Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen Leder Ein reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder in einer etwas stärkeren Ausführung.
Ramuh-Kugel Reagenz Mit der Kristallkugel, in der einer von Ramuhs Blitzen eingefangen wurde, lässt sich passendes Mobiliar verzieren.
Große Ramuh-Kugel Reagenz Mit der Kristallkugel, in der die Macht des Herrn der Blitze eingefangen wurde, lässt sich passendes Mobiliar verzieren.
Wasserliliensetzling Reagenz Der junge Setzling einer wunderschönen, mehrjährig blühenden Seerose.
Perlenroselle Reagenz Diese schneeweiße Blume stammt von Inseln im Südmeer.
Polarisiertes Glas Reagenz Eine Scheibe aus gefärbtem Glas, das grelle Sonnenstrahlen abschwächt.
Konzentrierte Salzsäure Reagenz Eine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit in besonders hoher Konzentration.
Edel-Rüstungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Edel-Rüstungsteils.
Tempel-Rüstungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Tempel-Rüstungsteils.
Kämpfer-Rüstungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Kämpfer-Rüstungsteils.
Drachenreiter-Rüstungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Drachenreiter-Rüstungsteils.
Choral-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Choral-Kleidungsstücks.
Zauberer-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Zauberer-Kleidungsstücks.
Heiler-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Heiler-Kleidungsstücks.
Rufer-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Rufer-Kleidungsstücks.
Gelehrten-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Gelehrten-Kleidungsstücks.
Offene Feuerstelle Mobiliar Solche offenen Feuerstellen dienen im Fernen Osten zum Kochen und Heizen.
Niedriger Riviera-Raumteiler Mobiliar Ein niedriger Raumteiler im limsischen Stil.
Eingetopfte Schirmfeige. Mobiliar Eine Topfpflanze für eine naturverbundene Raumgestaltung.
Eingetopfter Drachenbaum Mobiliar Der botanische Name dieser Pflanze lautet Dracaena. Im Topf eignet sie sich hervorragend zur Innendekoration.
Pflanzen-Raumteiler Mobiliar Ein niedriger Raumteiler aus Pflanzenkübeln.
Plasmakugel Mobiliar Eine Lampe in Form von Ramuhs Kristallkugel.
(Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
Blitzkugel Mobiliar Eine Lampe in Form von Ramuhs Kristallkugel, die vor geballter magischer Kraft knistert.
(Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
Kaiserthron Mobiliar Ein Prunkvoller Sitz, der dem Thron des Reichsgründers Xande nachgeahmt ist.
(Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
Doppelfederbett Mobiliar Eine große, federweiche Schlafgelegenheit.
Chocobo-Säulen Mobiliar Eine mit Chocobo-Motiven verzierte Säule.
Riviera-Kissen Mobiliar Ein kuschelweiches Kissen im limsischen Stil.
Wald-Kissen Mobiliar Ein kuschelweiches Kissen im gridanischen Stil.
Oasen-Kissen Mobiliar Ein kuschelweiches Kissen im ul'dhischen Stil.
Strategietisch mit Eorzea-Karte Tisch/Sockel Um diesen der Steinernen Wacht nachempfundenen Tisch herum entstand wohl so manche kühne Strategie gegen die Drachen.
Ecktresen Tisch/Sockel Ein Tresen in L-Form zur Anbringung in Zimmerecken.
Drachen-Spielfigur Tischdekoration Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Drachen.
Wyvern-Spielfigur Tischdekoration Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Wyvern.
Wacht-Spielfigur Tischdekoration Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen einen Ishgarder Verteidigungsposten.
Ishgard-Spielfigur Tischdekoration Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Einheit der Ishgarder Ritter.
Dragoon-Spielfigur Tischdekoration Diese kleine Spielfigur repräsentierte bei der Ausarbeitung von Schlachtplänen eine Dragoon-Einheit.
Die Fünf Zeitalter Tischdekoration Ein Buch mit leeren Seiten, auf dessen Einband der Titel „Die Fünf Zeitalter“ prankt, und der Name des berühmten Gelehrten Lewphon. Damit lässt sich Eindruck schinden!
Hochgeheime Dokumente Tischdekoration Papiere, die hochgeheim aussehen, für die richtige Atmosphäre bei konspirativen Treffen.
Stoff-Goblin Tischdekoration Eine merkwürdige Stoffpuppe in Gestalt eines Goblins.
Miniatur-Ultima-Waffe Tischdekoration Die Ultima-Waffe in Miniaturform aus der Schmiede der Garlond-Metallwerke. Leider wird das Modell ohne Gaius van Baelsar geliefert.
Die Pflanzenwelt Eorzeas Tischdekoration Ein Buch mit leeren Seiten, auf dessen Einband der Titel „Die Pflanzenwelt Eorzeas“ und der Name der berühmten Naturkundlerin Marcette pranken. Damit lässt sich Eindruck schinden!
Sternenglobus Tischdekoration Eine kugelförmige Sternenkarte aus dem Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene.
Tatami-Matte Teppich Der traditionelle Bodenbelag aus Doma duftet nach Stroh.
Riviera-Fußmatte Teppich Eine praktische Fußmatte im limsischen Stil.
Riviera-Wandregal Wandmöbel Ein praktisches Wandregal im limsischen Stil.
Wandblumentopf Wandmöbel Ein einfacher Blumentopf zur Befestigung an der Wand.
Waldpflanzenzaun Zaun "In Gridania werden Zäune gerne aus lebenden Pflanzen gestaltet.
(Nur für Unterkünfte nach gridanischer Bauart.)"
Oasen-Mauer Zaun "Eine hübsch dekorierte Steinmauer, wie sie in Thanalan gern verwendet wird.
(Nur für Unterkünfte nach ul'dhischer Bauart.)"
Riviera-Zaun Zaun Ein für La Noscea typischer Eisenzaun.
(Nur für Unterkünfte nach limsischer Bauart.)
Biskuit-Boden Boden Frisch gebackene Bodenplatten. Einfach zum Reinbeißen!
Marmorboden Boden Bodenplatten aus blank poliertem, weißen Stein.
Kachelboden Boden Keramikkacheln für den Fußboden.
Riviera-Blättertapete Innenwand Tapete mit Blättermuster im limsischen Stil.
Wald-Blättertapete Innenwand Tapete mit Blättermuster im gridanischen Stil.
Oasen-Blättertapete Innenwand Tapete mit Blättermuster im ul'dhischen Stil.
Klassische Innenwand Innenwand Die schicke Innenwand ist im klassischen Stil gehalten.
Gestreifte Innenwand Innenwand Lassen die Streifen die Innenwand womöglich schlanker erscheinen?
Mosaik-Innenwand Innenwand Die Innenwand ziert ein Muster aus kleinen Steinen.
Riviera-Holzpuppe Gartenausstattung Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach limsischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.)
Oasen-Holzpuppe Gartenausstattung Eine lebensgroße Holzfigur mit Schild für das Nahkampftraining nach ul'dhischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.)
Wald-Holzpuppe Gartenausstattung Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach gridanischer Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.)
Gebirgs-Holzpuppe Gartenausstattung Eine lebensgroße Holzfigur für das Nahkampftraining nach Ishgarder Methode. (Insgesamt können maximal drei Holzpuppen aufgestellt werden.)
Chocobo-Stall Gartenausstattung In dem Stall können Chocobos untergebracht und trainiert werden.
(Nur einer pro Anwesen möglich.)
Runder Busch Gartenausstattung Eine Pflanze in Kugelform.
Pflanzgitter Gartenausstattung Eine Trennwand für den Garten mit integrierten Pflanzgefäßen.
Eingetopfte Wasserlilie Gartenausstattung Ein mit Wasser gefülltes Gefäß, in dem eine Seerose schwimmt.
Gartenteich Gartenausstattung EIn künstlich angelegtes und mit Steinen eingefasstes Wasserbecken.
Gusseiserner Kochtopf Gartenausstattung Ein robuster Topf zum Kochen über offenem Feuer.
Stehleiter Gartenausstattung Eine niedrige, stabile Leiter, auf der man aufrecht stehen kann.
Gerader Trittstein Gartenausstattung Mit dem Trittstein kann ein gerader Weg gelegt werden.
Gebogener Trittstein Gartenausstattung Mit dem Trittstein kann ein gebogener Weg gelegt werden.
Gerades Trittbrett Gartenausstattung Mit dem Trittbrett aus Holz kann ein gerader Weg gelegt werden.
Gebogenes Trittbrett Gartenausstattung Mit dem Trittbrett aus Holz kann ein gebogener Weg gelegt werden.
Pflanzkiste Gartenausstattung Eine Holzkiste, in der Pflanzen eingepflanzt werden können.
Talan-Marke „Minenarbeit“ Verschiedenes Von Talan für hervorragende Minenarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden.
Talan-Marke „Minenarbeit“ Verschiedenes Von Talan für hervorragende Minenarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden.
Talan-Marke „Botanik“ Verschiedenes Von Talan für hervorragende Gärtnerarbeit ausgegebene Bestätigungsmarke. Kann gegen hochwertiges Werkzeug getauscht werden.
Unversteckte Lederkarte Verschiedenes Eine alte Karte mit einer mysteriösen Zeichnung, die aus einer Schatzkiste geborgen wurde und somit offensichtlich nicht mehr versteckt ist. 
Kann mit dem Kommando „Entschlüsseln“ gelesen werden.
Empfohlene Stufe: 50
Reagangemüse Verschiedenes Eine Pfeffersorte aus der Neuen Welt. Chocobos lieben den bitteren Geschmack. (Setzt bei dem persönlichen Chocobo alle bereits verteilten KP zurück.)
Curielgemüse Verschiedenes "Ein sehr aromatisches Gemüse von den nördlichen Inseln. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm.
(Erhöht die Routine, die dein zu Hilfe gerufener Chocobo-Mitstreiter erhält.)"
Sylkisgemüse Verschiedenes "Knospen von der geheimnisvollen Inselgruppe der Cieldalaren. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm.
(Verstärkt die Attacke deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)"
Mimettgemüse Verschiedenes "Ein süßlich schmeckendes Gemüse aus der Neuen Welt. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm.
(Steigert die Heilkräfte deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)"
Tantalgemüse Verschiedenes "Ein violettes Gemüse aus dem Nahen Osten. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm.
(Steigert die maximalen LP deines zu Hilfe gerufenen Chocobo-Mitstreiters.)"
Pahsanagemüse Verschiedenes "Ein rotblättriges Gemüse aus der Neuen Welt. Je mehr ein Chocobo davon futtert, desto besser schmeckt es ihm.
(Steigert die Feindseligkeit, die dein zu Hilfe gerufener Chocobo-Mitstreiter erregt.)"
Krakkagemüse Verschiedenes Ein knallrotes Wurzelgemüse aus dem Nahen Osten, das gerne von Chocobos gegessen wird.
(Ermöglicht das Training von Chocobos.)
Thavnair-Zwiebel Verschiedenes Ein rundes Knollengemüse aus dem Nahen Osten, das gerne von Chocobos gegessen wird.
(Erhöht den Maximalrang des persönlichen Chocobos.)
Zauberbesen Verschiedenes Ein magischer Besen, der selbständig den Chocobostall ausfegen kann.
Jägertagebuch Verschiedenes Enthält die Aufzeichnungen eines wagemutigen Jägers, der einem Elite-Ziel zum Opfer fiel. Einige neugierige Leser dürften sich brennend dafür interessieren.
Mini-Mull Begleiter Wenn er nicht gerade saftige Regenwürmer und Maden verspeist, träumt er davon, Berge zu errichten.

Benutze diesen Gegenstand, um den Mini-Mull zu rufen.
Goblin-Stofftier Begleiter Sogar der Rucksack dieser Marionette ist größer als deiner.

Benutze diesen Gegenstand, um das Goblin-Stofftier zu rufen.
Sukkubus-Puppe Begleiter Die verhexte Puppe funkelt dich mit bösartigen Augen an, als sähe sie in dir ihr nächstes Opfer!

Benutze diesen Gegenstand, um die Sukkubus-Puppe zu rufen.
Prinz Zwiebel Begleiter Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Prinz entwachsen!

Benutze diesen Gegenstand, um Prinz Zwiebel zu rufen.
Ritter Aubergine Begleiter Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Ritter entwachsen!

Benutze diesen Gegenstand, um Ritter Aubergine zu rufen.
Sir Knoblauch Begleiter Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-Narr entwachsen!

Benutze diesen Gegenstand, um Sir Knoblauch zu rufen.
König Tomate Begleiter Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld ein Mandragora-König entwachsen!

Benutze diesen Gegenstand, um König Tomate zu rufen.
Königin Mandragora Begleiter Aus wunderlichen Gründen ist aus einem gewöhnlichen Feld eine Mandragora-Königin entwachsen!

Benutze diesen Gegenstand, um Königin Mandragora zu rufen.
Ritter Zwiebel Begleiter Eine verhexte Puppe in Gestalt eines Zwiebelritters. Treibt selbst dem härtesten Hund Tränen in die Augen!

Benutze diesen Gegenstand, um Ritter Zwiebel zu rufen.
Schatzkiste Begleiter Ein Feenwesen in Kistengestalt. Beim Öffnen schön auf die Fingerchen Acht geben!

Benutze diesen Gegenstand, um die Schatzkiste zu rufen.
Tapirjunge Begleiter Ein junger Tapir, von denen man sagt, sie ernährten sich von Träumen.

Benutze diesen Gegenstand, um das Tapirjunge zu rufen.
Miniaturlore Begleiter Die Miniaturausgabe einer Lore, wie sie oft im Bergbau zum Einsatz kommt.

Benutze diesen Gegenstand, um die Miniaturlore zu rufen.
Nussfresser Begleiter Ein kleines, superniedliches Eichhörnchen, das wie verrückt nach Eicheln aus La Noscea ist.

Benutze diesen Gegenstand, um den Nussfresser zu rufen.
Ninki-Nanka-Puppe Begleiter Eine verhexte Puppe in der Gestalt eines Ninki Nanka. Ehe man sichs versieht, sind es ganz viele!

Benutze diesen Gegenstand, um die Ninki-Nanka-Puppe zu rufen.
Der Meister-Zimmerer: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist: Demimateria Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Stufe 50) entziffert werden können.
Mahlstrom-Schlachtross-Pfeife Anderes Eine grobe Hornflöte, mit der ein Mahlstrom-Schlachtross gerufen werden kann.
Bruderschaftsschlachtross-Pfeife Anderes Eine grobe Hornflöte, mit der ein Bruderschaftsschlachtross gerufen werden kann.
Legionsschlachtross-Pfeife Anderes Eine grobe Hornflöte, mit der ein Legionsschlachtross gerufen werden kann.
Markab-Pfeife Anderes Mit der kleinen Pfeife lässt sich ein Markab als Reittier herbeirufen!
Jagdabzeichen Anderes Eine von den Staatlichen Gesellschaften vergebene Belohnung für ein bei der Hohen Jagd erlegtes Ziel.
Blitz-Rossharnisch Anderes Ein Chocobo-Harnisch, der an den Primae Ramuh erinnert.
Gefiederter Rossharnisch Anderes Ein mit Federn geschmückter Chocobo-Harnisch für eingefleischte Chocobo-Liebhaber.
Perlenrosellen-Samen Gartenbau Wer den Samen säht, wird eine wunderschöne Perlenroselle ernten.
Curielgemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Curielgemüse.
Sylkisgemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Sylkisgemüse.
Mimettgemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Mimettgemüse.
Tantalgemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Tantalgemüse.
Pahsanagemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Pahsanagemüse.
Krakkagemüse-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Krakkagemüse.
Thavnair-Zwiebel-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Thavnairgemüse.
Prinz-Zwiebel-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Prinz-Zwiebel.
Ritter-Aubergine-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Ritter-Aubergine.
Sir-Knoblauch-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Sir Knoblauch.
König-Tomate-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von König Tomate.
Königin-Mandragora-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Königin Mandragora.
Gizar-Samen Gartenbau Samen zum Anbau von Gizar-Blättern.


 
Neue Rezepte
Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
 
Zimmerer

Gegenstand Materialien Kristall
Zauberbesen x20 Glanznuss
Ginsterstrauch
Bambus-Bauholz x5
Windpolykristall
Eispolykristall
Niedriger Riviera-Raumteiler Eiben-Bauholz x3
Ulmen-Bauholz x3
Windscherbe
Eisscherbe
Stehleiter Walnuss-Bauholz x5
Stahlbarren
Stahlnieten x2
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Sternenglobus Eichen-Bauholz
Mahagoni-Bauholz
Lack x3
Mithrilnieten x3
Windscherbe x5
Eisscherbe x5
Pflanzgitter Palisander-Bauholz x5
Koboldeisenbarren x3
Humus x3
Insel-Setzling x3
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Riviera-Wandregal Palisander-Bauholz x2
Koboldeisenbarren x2
Koboldeisennieten x4
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Ecktresen Palisander-Bauholz x4
Koboldeisenplatte x2
Koboldeisenbarren x2
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Chocobo-Säulen Fichten-Bauholz x2
Palisander-Bauholz x3
Dunkelstahl-Nugget x2
Chocobo-Feder x6
Werkzeug-Demimateria I x2
Windkristall x3
Eiskristall x2
Gerades Trittbrett Silifizierter Stamm x2
Lack x10
Windpolykristall
Eispolykristall
Gebogenes Trittbrett Silifizierter Stamm x3
Lack x10
Windpolykristall
Eispolykristall
Offene Feuerstelle Bambus-Bauholz x6
Fichten-Bauholz x4
Dunkelstahlbarren x2
Granatenasche x3
Feuerholz
Windpolykristall
Eispolykristall
Drachen-Spielfigur Holzscheit der Steinernen Wacht x3
Lack x5
Werkzeug-Demimateria III
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Wyvern-Spielfigur Holzscheit der Steinernen Wacht x3
Lack x5
Werkzeug-Demimateria III
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Wacht-Spielfigur Holzscheit der Steinernen Wacht x3
Lack x5
Werkzeug-Demimateria III
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Ishgard-Spielfigur Holzscheit der Steinernen Wacht x3
Lack x5
Werkzeug-Demimateria III
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Dragoon-Spielfigur Holzscheit der Steinernen Wacht x3
Lack x5
Werkzeug-Demimateria III
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Gebirgs-Holzpuppe Götterholz x3
Wolfram x2
Glanznuss x2
Werkzeug-Demimateria III x3
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Strategietisch mit Eorzea-Karte Holzscheit der Steinernen Wacht x5
Mahagoni-Bauholz x3
Werkzeug-Demimateria III x2
Karte Eorzeas
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Verstärkte Sperrholzplatte Sperrholzplatte
Werkzeug-Demimateria III x2
Windscherbe x12
Eisscherbe x11
Windgewalten-Schnabel Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Götterholz x3
Koboldeisenbarren
Windkristall x12
Inferno-Bogen Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Götterholz x3
Raptor-Sehne
Feuerkristall x12
Windgewalten-Rückgrat Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Götterholz x3
Elektrum-Barren
Windkristall x12
Marternder Mogul-Mogbogen Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Götterholz x3
Elektrum-Barren
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Inferno-Stock Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Götterholz x3
Wachstumsformel Delta
Feuerkristall x12
Malefiz-Mogul-Mogstab Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Götterholz x3
Filzstoff
Windpolykristall x2
Eispolykristall

Grobschmied

Gegenstand Materialien Kristall
Riviera-Zaun Koboldeisenbarren x20
Koboldeisennieten x15
Mahagoni-Bauholz x15
Feuerscherbe x28
Erdscherbe x24
Plasmakugel Ramuh-Kugel
Dunkelstahlbarren x3
Vanya-Seidenstoff x2
Werkzeug-Demimateria II x2
Blitzkristall x10
Blitzkugel Große Ramuh-Kugel
Wolfram x3
Vanya-Seidenstoff x2
Werkzeug-Demimateria III x2
Blitzkristall x12
Ausbalancierter Dunkelstahlhaken Dunkelstahlhaken
Werkzeug-Demimateria III x2
Feuerscherbe x12
Erdscherbe x11
Ifrit-Klinge Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Feuerkristall x12
Windgewalten-Blick Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Wolfram x3
Elektrum-Barren
Windkristall x12
Morbide Mogul-Mogklinge Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Wolfram x3
Elektrum-Barren
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Ifrit-Klauen Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Wolfram x3
Uräusschlangenleder
Feuerkristall x12
Windgewalten-Klauen Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Wolfram x3
Uräusschlangenleder
Windkristall x12
Inferno-Kriegsaxt Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Feuerkristall x12
Windgewalten-Schrei Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Windkristall x12
Malträtierende Mogul-Mogaxt Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Inferno-Harpune Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Wolfram x3
Uräusschlangenleder
Feuerkristall x12
Melancholische Mogul-Moggabel Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall

Plattner

Gegenstand Materialien Kristall
Gusseiserner Kochtopf Stahlplatte x2
Stahlbarren
Eschen-Bauholz x5
Eisscherbe x3
Erdscherbe x3
Verstärkter Dunkelstahldraht Dunkelstahldraht
Werkzeug-Demimateria III x2
Eisscherbe x12
Erdscherbe x11
Wolframplättchen Scheelit
Ferberit
Koboldeisenerz
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Modifizierter schwerer Wolfram-Helm Schwerer Wolfram-Kürass
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Wolframplättchen x2
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Modifizierter schwerer Wolfram-Kürass Wolfram-Kürass
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Wolframplättchen x2
Eispolykristall x2
Erdpolykristall

Goldschmied

Gegenstand Materialien Kristall
Ovale Brille Klarglasscheibe x2
Silberbarren
Windscherbe x2
Feuerscherbe
Getönte Brille Polarisiertes Glas x2
Dunkelstahl-Nugget
Windkristall x3
Feuerkristall x2
Kachelboden Töpferton x6
Stroh x6
Mörtel x4
Windscherbe x2
Feuerscherbe x2
Gerader Trittstein Schluffstein x6
Mörtel x4
Windscherbe x4
Feuerscherbe x3
Gebogener Trittstein Schluffstein x9
Mörtel x4
Windscherbe x4
Feuerscherbe x3
Mosaik-Innenwand Granit x3
Behauener Stein x3
Mörtel x4
Windscherbe x4
Feuerscherbe x3
Oasen-Mauer Behauener Stein x30
Granit X20
Marmor X20
Mörtel X20
Windscherbe x28
Feuerscherbe x24
Marmorboden Marmor x9
Sediment-Wetzstein x9
Mörtel x4
Windpolykristall
Feuerpolykristall
Gartenteich Moosiger Konglomeratbrocken x4
Zierfelsen x4
Terminus-Kitt x4
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Kaiserthron Thronedelstein
Goldbarren x3
Sediment-Wetzstein x2
Werkzeug-Demimateria III x3
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Rosengold-Halsberge Rosengold-Nugget
Uräusschlangenleder
Werkzeug-Demimateria I x10
Windkristall x3
Feuerkristall x2
Mooshorn-Ohrringe Moosbedecktes Horn
Uräusschlangenleder
Rosengold-Nugget
Werkzeug-Demimateria I x10
Windkristall x3
Feuerkristall x2
Rosengold-Ohrringe des Eifers Rosengold-Nugget
Basilisk-Wetzstein
Werkzeug-Demimateria I x10
Windkristall x3
Feuerkristall x2
Kalibriertes Rosengold-Zahnrad Rosengold-Zahnrad
Werkzeug-Demimateria III x2
Windscherbe x12
Feuerscherbe x11
Diamant Schmirgel
Roh-Diamant
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Smaragd Schmirgel
Roh-Smaragd
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Topas Schmirgel
Roh-Topas
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Luchssaphir Schmirgel
Roh-Luchssaphir
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphir Schmirgel
Roh-Saphir
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Windgewalten-Galle Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Goldbarren x3
Jadeit
Windkristall x12
 
Inferno-Schlägel Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Rubin x3
Mithril-Barren x2
Feuerkristall x12
 
Windgewalten-Rippe Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Goldbarren x3
Jadeit
Windkristall x12
 
Rubinhalsberge Rubin
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Diamanthalsberge Diamant
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Smaragdhalsberge Smaragd
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Topashalsberge Topas
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Iolithalsberge Luchssaphir
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirhalsberge Saphir
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Rubinohrringe Rubin x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Diamantohrringe Diamant x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Smaragdohrringe Smaragd x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Topasohrringe Topas x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Iolitohrringe Luchssaphir x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirohrringe Saphir x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Rubinarmreife Rubin x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Diamantarmreife Diamant x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirarmreife Smaragd x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Topasarmreife Topas x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Iolitarmreife Luchssaphir x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirarmreife Saphir x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Rubinring Rubin
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Diamantring Diamant
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirring Smaragd
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Topasring Topas
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Iolithring Luchssaphir
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Saphirring Saphir
Goldbarren x2
Kriegshandwerk-Demimateria II x2
Kriegshandwerk-Demimateria I x5
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall

Gerber

Gegenstand Materialien Kristall
Blitz-Rossharnisch Ramuh-Kugel
Echsenleder
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden x4
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Stoff-Goblin Faserseide x2
Hochwertige Knöpfe x2
Keilerleder x2
Filzstoff x2
Leinengarn x2
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Strand-Bikinitop Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell x2
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Talisman Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell
Silberbarren
Lapislazuli
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Dodore-Werkzeuggürtel Dodore-Leder x2
Dunkelstahlnieten
Werkzeug-Demimateria I x10
Erdkristall x3
Windkristall x2
Dodore-Überlebensgürtel Dodore-Leder x2
Filzstoff
Dunkelstahl-Nugget
Werkzeug-Demimateria I x10
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Strand-Tanga Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Strand-Pareo Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell x2
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Strandhose Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Coeurl-Strand-Malo Wasserfester Baumwollstoff
Coeurl-Fell x2
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x5
Erdkristall x3
Windkristall x2
Dodore-Halsberge Dodore-Leder
Raptor-Sehne
Werkzeug-Demimateria I x10
Erdkristall x3
Windkristall x2
Dodore-Ring Dodore-Leder
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria I x10
Erdkristall x3
Windkristall x2
Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen Hippogryphen-Lederriemen
Werkzeug-Demimateria III x2
Erdscherbe x12
Windscherbe x11
Mörderische Mogul-Mogfäuste Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Echsenleder x3
Koboldeisenbarren
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Modifiziertes Echsen-Hemd des Schlagens Echsen-Hemd des Schlagens
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Echsenleder x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Modifizierter Echsen-Wappenrock des Zielens Echsen-Wappenrock des Zielens
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Echsenleder x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall

Weber

Gegenstand Materialien Kristall
Riviera-Fußmatte Naturbelassene Wolle x4
Naturbelassenes Leinen x3
Wollgarn x2
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Riviera-Blättertapete Naturbelassene Wolle x4
Wollgarn x3
Mörtel x3
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Wald-Blättertapete Naturbelassene Wolle x4
Wollgarn x3
Mörtel x3
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Oasen-Blättertapete Naturbelassene Wolle x4
Wollgarn x3
Mörtel x3
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Gestreifte Innenwand Filzstoff x4
Wollgarn x3
Mörtel x3
Blitzscherbe x6
Windscherbe x5
Klassische Innenwand Filzstoff x4
Vanya-Seidenfäden x7
Mörtel x3
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tatami-Matte Moorgras x3
Stroh x3
Baumwollgarn x3
Werkzeug-Demimateria I x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Riviera-Kissen Wasservogelfeder x3
Naturbelassene Wolle x2
Vanya-Seidenfäden x3
Werkzeug-Demimateria II x3
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Wald-Kissen Wasservogelfeder x3
Naturbelassene Wolle x2
Vanya-Seidenfäden x3
Werkzeug-Demimateria II x3
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Oasen-Kissen Wasservogelfeder x3
Naturbelassene Wolle x2
Vanya-Seidenfäden x3
Werkzeug-Demimateria II x3
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Doppelfederbett Wasservogelfeder x6
Vanya-Seidenstoff x3
Mahagoni-Bauholz x2
Dunkelstahl-Nugget x2
Werkzeug-Demimateria II x2
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Stroh-Sommerhut Stroh x3
Vanya-Seidenfäden x2
Werkzeug-Demimateria I x5
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Perlen-Rosellen-Sommerhut Stroh x3
Vanya-Seidenfäden
Perlenroselle
Werkzeug-Demimateria I x5
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Mondsichel-Nachtkappe Nebelseide
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria II x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mondsichel-Spitzkappe Nebelseide
Faserseide
Werkzeug-Demimateria II x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mondsichel-Nachttalar Nebelseide x2
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria II x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mondsichel-Kniebundhose Nebelseide
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria II x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mondsichel-Latschen Nebelseide
Faserseide
Gummi
Werkzeug-Demimateria II x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Edelsilberbrokat Silberbrokat
Werkzeug-Demimateria III x2
Blitzscherbe x12
Windscherbe x11
Modifizierte Kaschmir-Robe der Magie Kaschmir-Robe der Magie
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Kaschmir x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Modifizierte Kaschmir-Robe des Heilens Kaschmir-Robe des Heilens
Kriegshandwerk-Demimateria III
Kriegshandwerk-Demimateria II x10
Kaschmir x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall

Alchemist

Gegenstand Materialien Kristall
Biskuit-Boden Tonstein x6
Töpferton x6
Mörtel x4
Wasserscherbe x2
Blitzscherbe x2
Wandblumentopf Insel-Setzling x3
Walnuss-Bauholz x2
Eisennieten x2
Humus x3
Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x2
Runder Busch Wald-Setzling x6
Wachstumsformel Gamma x6
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Pflanzen-Raumteiler Insel-Setzling x3
Mahagoni-Bauholz x4
Ulmen-Bauholz x4
Humus x3
Wasserscherbe x5
Blitzscherbe x4
Eingetopfte Wasserlilie Wasserliliensetzling x3
Töpferton x6
Wachstumsformel Gamma x5
Wasserscherbe x5
Blitzscherbe x4
Pflanzkiste Wald-Setzling x3
Palisander-Bauholz x3
Wachstumsformel Gamma x3
Töpferton x3
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x5
Eingetopfter Drachenbaum Wüsten-Setzling x3
Fichten-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Humus x3
Wasserkristall x3
Blitzkristall x2
Waldpflanzenzaun Wald-Setzling x15
Palisander-Bauholz x30
Wachstumsformel Delta x15
Wasserscherbe x28
Blitzscherbe x24
Eingetopfte Schirmfeige. Schirmfeigen-Samen x3
Töpferton x3
Humus x3
Wachstumsformel Delta-Konzentrat x4
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Konzentrierte Salzsäure Salzsäure
Werkzeug-Demimateria III x2
Wasserscherbe x12
Blitzscherbe x11
Edel-Rüstungsmaterial Terminus-Kitt
Wolframplättchen
Wolfram
Dunkelstahlbarren x2
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Tempel-Rüstungsmaterial Terminus-Kitt
Echsenleder
Wolfram
Hartes Gryphenleder
Dunkelstahlbarren
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Kämpfer-Rüstungsmaterial Terminus-Kitt
Wolframplättchen
Wolfram
Dunkelstahlbarren x2
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Drachenreiter-Rüstungsmaterial Terminus-Kitt
Wolframplättchen
Götterholz
Dunkelstahlbarren
Behandeltes Fichten-Bauholz
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Choral-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Echsenleder
Götterholz
Hartes Gryphenleder
Behandeltes Fichten-Bauholz
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Zauberer-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Echsenleder
Goldbarren
Hartes Gryphenleder
Rosengold-Barren
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Heiler-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Kaschmir
Götterholz
Vanya-Seidenstoff
Behandeltes Fichten-Bauholz
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Rufer-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Kaschmir
Goldbarren
Vanya-Seidenstoff
Rosengold-Barren
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Gelehrten-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Kaschmir
Goldbarren
Vanya-Seidenstoff
Rosengold-Barren
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Titanfels-Schlagringe Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Uräusschlangenleder
Erdkristall x12
Erdstoß-Axt Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Beseeltes Blut
Erdkristall x12
Erdstoß-Speer Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Haifischtran
Erdkristall x12
Erdstoß-Bogen Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Raptor-Sehne
Erdkristall x12
Missetäter-Mogul-Mogzweig Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Terminus-Kitt x10
Wachstumsformel Delta
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall
Erdstoß-Stock Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Wachstumsformel Delta
Erdkristall x12
Erdstoß-Schlägel Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Bernstein
Erdkristall x12
Inferno-Grimoire Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Feuerkristall x12
Inferno-Kodex Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Inferno-Horn
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Feuerkristall x12
Windgewalten-Wille Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Windkristall x12
Windgewalten-Umklammerung Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Windkristall x12
Der große Erdstoß-Schlüssel Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Erdkristall x12
Der heilige Erdstoß-Schlüssel Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Erdkristall x12
Majestätisches Mogul-Mogrimoire Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall
Munifizentes Mogul-Mogrimoire Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Königliches Barthaar
Terminus-Kitt x10
Magische Goldtinte
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall
Erdstoß-Schild Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Koboldeisenbarren
Erdkristall x12

Gourmet

Gegenstand Materialien Kristall
Fleischtomatenwürze Tomatenwürze
Werkzeug-Demimateria III x2
Feuerscherbe x12
Wasserscherbe x11