Vorab-Veröffentlichung der Details zu Patch 2.4

24.10.2014 16:30


Heute veröffentlichen wir vorab schon einmal einen Teil der Details zu Patch 2.4, randvoll mit Informationen zu Schurken, Ninja, den Kämpfen gegen Shiva, der Erweiterung der Wohnbezirke, den neuen Allagischen Steinen und, und, und!

 
Details zu Patch 2.4

 

 

Spielbare Inhalte
Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios


Auftrag Mindeststufe/Ort
Im Netz des Webers Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Streiter für Eorzea“ muss abgeschlossen sein.
Die Vierte in Gefahr Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:9)
NPC Ilberd
Der Hauptszenario-Auftrag „Im Netz des Webers“ muss abgeschlossen sein.
Der päpstliche Gesandte Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:6)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Die Vierte in Gefahr“ muss abgeschlossen sein.
Ein eiskalter Raub Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:17)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Der päpstliche Gesandte“ muss abgeschlossen sein.
Eine eiskalte Spur Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:17)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Ein eiskalter Raub“ muss abgeschlossen sein.
Beschatten auf Verdacht Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:12 Y:17)
NPC Drillemont
Der Hauptszenario-Auftrag „Eine eiskalte Spur“ muss abgeschlossen sein.
Häretischer Hinterhalt Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:12 Y:17)
NPC Drillemont
Der Hauptszenario-Auftrag „Beschatten auf Verdacht“ muss abgeschlossen sein.
Tief unter Schnee und Eis Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:12 Y:17)
NPC Drillemont
Der Hauptszenario-Auftrag „Häretischer Hinterhalt“ muss abgeschlossen sein.
Verfolgungsjagd im Schnee Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:3 Y:21)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Tief unter Schnee und Eis“ muss abgeschlossen sein.
Wer die Fäden zieht Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:28)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Verfolgungsjagd im Schnee“ muss abgeschlossen sein
Dem Weber auf der Spur Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:10 Y:11)
NPC Ilberd
Der Hauptszenario-Auftrag „Wer die Fäden zieht“ muss abgeschlossen sein.
Die Domäne der Domaner Krieger oder Magier auf Stufe 50
Neu-Gridania (X:11 Y:11)
NPC Ilberd
Der Hauptszenario-Auftrag „Dem Weber auf der Spur“ muss abgeschlossen sein.
In flagranti Krieger oder Magier auf Stufe 50
Südwald (X:23 Y:25)
NPC Shinobi
Der Hauptszenario-Auftrag „Die Domäne der Domaner“ muss abgeschlossen sein.
??? Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „In flagranti“ muss abgeschlossen sein.
Abglanz göttlicher Macht Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
Zu beiderseitigem Vorteil Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:3 Y:21)
NPC Moenbryda
Der Hauptszenario-Auftrag „Abglanz göttlicher Macht“ muss abgeschlossen sein.
Aspekte einer Beschwörung Krieger oder Magier auf Stufe 50
Zentrales Hochland von Coerthas (X:26 Y:17)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „Zu beiderseitigem Vorteil“ muss abgeschlossen sein.
??? Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
NPC Minfilia
Der Hauptszenario-Auftrag „Aspekte einer Beschwörung“ muss abgeschlossen sein.
Zeit der Ernüchterung Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:17 Y:18)
NPC Alphinaud
Der Hauptszenario-Auftrag „???“ muss abgeschlossen sein.
* Um Spoiler zu vermeiden, werden an dieser Stelle die Namen bestimmter Aufträge nicht genannt

 

Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära


Auftrag Mindeststufe/Ort
Antworten Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC Urianger
Der Auftrag „Mut zur Wahrheit“ muss abgeschlossen sein.
Für immer begraben Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:20 Y:17)
NPC Alisaie
„Verschlungene Schatten von Bahamut 3 – 4“ und der Auftrag „Antworten“ müssen abgeschlossen sein.
Eine neue Bedrohung: Shiva Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC Urianger
„Zenit der Götter - Ramuh“ und der Hauptszenario-Auftrag „Zeit der Ernüchterung“ müssen abgeschlossen sein.

 

Neue Szenario-Nebenaufträge
Hildibrand



Auftrag Mindeststufe/Ort
Der Fäller von Ul'dah Krieger oder Magier auf Stufe 50
Östliches La Noscea (X:32 Y:30)
NPC Ellie
Der Szenario-Nebenauftrag „Die Braut, die sich was traut“ muss abgeschlossen sein.
Wer Hildi eine Grube gräbt Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:11)
NPC Hildibrand
Der Szenario-Nebenauftrag „Der Fäller von Ul'dah“ muss abgeschlossen sein.
Das stinkt doch zum Himmel Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8 Y:11)
NPC Hildibrand
Der Szenario-Nebenauftrag „Wer Hildi eine Grube gräbt“ muss abgeschlossen sein.
Der Kolosseums-Coup Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ul'dah: Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10)
NPC Briardien
Der Szenario-Nebenauftrag „Das stinkt doch zum Himmel“ muss abgeschlossen sein.

Mogry-Post



Auftrag Mindeststufe/Ort
Postbote in geheimer Mission Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Mindestens Postbote Stufe 12
Missverständnis mit Folgen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Mindestens Postbote Stufe 13
Einmal Pirat, immer Pirat Krieger oder Magier auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Mogry-Postdirektor
Mindestens Postbote Stufe 13

 

Die Fundrate für Atmas wurde erhöht. Atmas werden benötigt, um den Szenario-Nebenauftrag „Die Ephemeriden“ annehmen zu können.
Neue Nebenaufträge
Auftrag Mindeststufe/Ort
Dank den Artigen Schwestern Stufe 1
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC J'nasshym
-
Ohne Fische geht es nicht Fischer auf Stufe 50
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:10 Y:11)
NPC Wawalago
Der Auftrag „Ein kapitaler Fang“ muss abgeschlossen sein.

Sastasha (schwer)
Auftrag Mindeststufe/Ort
Glibberiges Scheusal Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
NPC Bloezoeng
Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

Versunkener Tempel von Qarn (schwer)
Auftrag Mindeststufe/Ort
Besorgte Brüder Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
NPC Hugubert
„Versunkener Tempel von Qarn“ und der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ müssen abgeschlossen sein.

 

Neue Gildenaufträge
Aufträge für Schurken



Auftrag Mindeststufe/Ort
Die Gilde der Schurken Stufe 1
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Lonwoerd
Die Gildenaufträge für Stufe 10 der Charakterklasse, mit der dein Charakter das Spiel begonnen hat, müssen abgeschlossen und das Ausrüstungssystem freigeschaltet sein.
Der Weg des Schurken Stufe 1
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Lonwoerd
Der Gildenauftrag „Die Gilde der Schurken“ muss abgeschlossen sein.
Die Dolche aufnehmen Schurke auf Stufe 1
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Der Weg des Schurken“ muss abgeschlossen sein.
Ein holdes Dilemma Schurke auf Stufe 5
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Die Dolche aufnehmen“ muss abgeschlossen sein.
Schattenschleicher Schurke auf Stufe 10
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Ein holdes Dilemma“ muss abgeschlossen sein.
Erstickte Schreie Schurke auf Stufe 15
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Schattenschleicher“ muss abgeschlossen sein.
Sklaven des Kodex Schurke auf Stufe 15
Westliches La Noscea (X:27 Y:28)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Erstickte Schreie“ muss abgeschlossen sein.
Der Blaue Stern Schurke auf Stufe 20
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Sklaven des Kodex“ muss abgeschlossen sein.
Die Silbertränen Schurke auf Stufe 25
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Der Blaue Stern“ muss abgeschlossen sein.
Der Schwarze Sarkophag Schurke auf Stufe 30
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Die Silbertränen“ muss abgeschlossen sein.
Den Kodex im Herzen Schurke auf Stufe 30
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Der Schwarze Sarkophag“ muss abgeschlossen sein.

 

Neue Jobaufträge
Aufträge für Ninja



Auftrag Mindeststufe/Ort
Die geheime Kraft des Ninjutsu Schurke auf Stufe 30 und Faustkämpfer auf Stufe 15
Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:16)
NPC Jack
Der Gildenauftrag „Den Kodex im Herzen“ muss abgeschlossen sein.
Kirschblüten im Mondschein Ninja auf Stufe 30
Östliches La Noscea (X:20 Y:26)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Die geheime Kraft des Ninjutsu“ muss abgeschlossen sein.
Der lautlose Shinobi Ninja auf Stufe 35
Östliches La Noscea (X:21 Y:26)
NPC Tsubame
Der Jobauftrag „Kirschblüten im Mondschein“ muss abgeschlossen sein.
Begegnung am Wasserfall Ninja auf Stufe 35
Östliches La Noscea (X:20 Y:26)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Der lautlose Shinobi“ muss abgeschlossen sein.
Federleicht Ninja auf Stufe 40
Östliches La Noscea (X:20 Y:26)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Begegnung am Wasserfall“ muss abgeschlossen sein.
Auf den Fersen des Verräters Ninja auf Stufe 40
Oberes La Noscea (X:30 Y:22)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Federleicht“ muss abgeschlossen sein.
Kleidersammlung Ninja auf Stufe 45
Östliches La Noscea (X:20 Y:26)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Auf den Fersen des Verräters“ muss abgeschlossen sein.
Buße Ninja auf Stufe 45
Zentrales La Noscea (X:17 Y:7)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Kleidersammlung“ muss abgeschlossen sein.
Nacht der Entscheidung Ninja auf Stufe 50
Östliches La Noscea (X:20 Y:26)
NPC Oboro
Der Jobauftrag „Buße“ muss abgeschlossen sein.

 

Aufgrund der Einführung der Allagischen Steine der Poesie erhält man nun andere Allagische Steine für die Erfüllung von Aufträgen der Wilden Stämme:
vorher Mythologie → jetzt Strategie
vorher Strategie → jetzt Poesie

Erwerbbare Menge
Wenn man bis Patch 2.38 also 20 Steine der Mythologie und 10 Steine der Strategie erwerben konnte, so sind das ab Patch 2.4 nun 20 Steine der Strategie und 10 Steine der Poesie.

 

Bei den Aufträgen der Ixal muss man im Rahmen von Lieferaufträgen nun drei statt einer Kiste Elektrumdraht-Ringe abliefern.
 
Schatzsuche
Neue Gegenstände, die man nur mit kryptischen Karten finden kann, wurden hinzugefügt
Rauschebart-Maske
Garleischer Schattenvisier
* Die Wahrscheinlichkeit ist nicht 100%.



Dafür wird man mit kryptischen Karten bestimmte Gegenstände, die man bisher finden konnte, nicht mehr bekommen können. Sie werden aber mit Krötenleder-, Keilerleder- und Basiliskenleder-Schatzkarten zu finden sein.

 

Nicht mehr mit kryptischen Karten erhältlich:
Schwanenfeder
Adlerfeder
Alle Ausrüstungsgegenstände, die man bis Patch 2.4 damit finden konnte

 

Aufgrund der Einführung der Allagischen Steine der Poesie findet man mit Leder-/Steinbockleder-/Krötenleder-/Keilerleder-/Basiliskenleder-Schatzkarten sowie mit kryptischen Karten nun andere Allagische Steine:
vorher Mythologie → jetzt Strategie
vorher Strategie → jetzt Poesie

Erwerbbare Menge
Wenn man bis Patch 2.38 also 20 Steine der Mythologie und 10 Steine der Strategie erwerben konnte, so sind das ab Patch 2.4 nun 20 Steine der Strategie und 10 Steine der Poesie.

 

Mit Basiliskenleder-Schatzkarten und kryptischen Karten kann man nun mit höherer Wahrscheinlichkeit Gegenstände finden
 
Staatliche Gesellschaften
Für den Tausch von Staatstalern wurden folgende Änderungen vorgenommen:
Neue Gegenstände können getauscht werden:

≪Mahlstrom≫
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Mariner-Baselarden Hauptwaffe der Schurken 1.060 Sturmmariner 3. Klasse
Marinerdolche Hauptwaffe der Schurken 1.770 Großsturmmariner
Limsische Pugiones Hauptwaffe der Schurken 2.970 Sturmmaat 2. Klasse
Limsische Stilettos Hauptwaffe der Schurken 3.530 Sturmmaat 1. Klasse
Sturmmaat-Messer Hauptwaffe der Schurken 4.200 Großsturmmaat
Sturmbootsmann-Messer Hauptwaffe der Schurken 7.040 Zweiter Sturmbootsmann
Silifizierter Stamm Nutzholz 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Scheelit Baustein 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Raziq-Sand Reagenz 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Echsenhaut Leder 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Kaschmir-Vlies Stoff 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Schmirgel Baustein 9.000 Zweiter Sturmbootsmann
Lohenlatex Reagenz 2.700 Zweiter Sturmbootsmann
Sternanis x10 Zutat 1.800 Zweiter Sturmbootsmann
Dalamud-Toffel x10 Zutat 1.800 Zweiter Sturmbootsmann
Kukuru-Bohnen Royale x10 Zutat 1.800 Zweiter Sturmbootsmann
Entenbrust x10 Zutat 1.800 Zweiter Sturmbootsmann

≪Bruderschaft der Morgenviper≫
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Novizen-Baselarden Hauptwaffe der Schurken 1.060 Dritter Novize
Novizendolche Hauptwaffe der Schurken 1.770 Erleuchteter Novize
Gridanische Pugiones Hauptwaffe der Schurken 2.970 Zweiter Schlangenjünger
Gridanische Stilettos Hauptwaffe der Schurken 3.530 Erster Schlangenjünger
Schlangenjünger-Messer Hauptwaffe der Schurken 4.200 Erleuchteter Schlangenjünger
Schlangenpriester-Messer Hauptwaffe der Schurken 7.040 Zweiter Schlangenpriester
Silifizierter Stamm Nutzholz 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Scheelit Baustein 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Raziq-Sand Reagenz 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Echsenhaut Leder 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Kaschmir-Vlies Stoff 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Schmirgel Baustein 9.000 Zweiter Schlangenpriester
Lohenlatex Reagenz 2.700 Zweiter Schlangenpriester
Sternanis x10 Zutat 1.800 Zweiter Schlangenpriester
Dalamud-Toffel x10 Zutat 1.800 Zweiter Schlangenpriester
Kukuru-Bohnen Royale x10 Zutat 1.800 Zweiter Schlangenpriester
Entenbrust x10 Zutat 1.800 Zweiter Schlangenpriester

≪Legion der Unsterblichen≫
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Legionärs-Baselarden Hauptwaffe der Schurken 1.060 Legionär 3. Klasse
Legionärsdolche Hauptwaffe der Schurken 1.770 Phönixlegionär
Ul'dhische Pugiones Hauptwaffe der Schurken 2.970 Legionsgefreiter 2. Klasse
Ul'dhische Stilettos Hauptwaffe der Schurken 3.530 Legionsgefreiter 1. Klasse
Legionsgefreiten-Messer Hauptwaffe der Schurken 4.200 Phönixgefreiter
Legionsfähnrich-Messer Hauptwaffe der Schurken 7.040 Zweiter Legionsfähnrich
Silifizierter Stamm Nutzholz 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Scheelit Baustein 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Raziq-Sand Reagenz 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Echsenhaut Leder 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Kaschmir-Vlies Stoff 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Schmirgel Baustein 9.000 Zweiter Legionsfähnrich
Lohenlatex Reagenz 2.700 Zweiter Legionsfähnrich
Sternanis x10 Zutat 1.800 Zweiter Legionsfähnrich
Dalamud-Toffel x10 Zutat 1.800 Zweiter Legionsfähnrich
Kukuru-Bohnen Royale x10 Zutat 1.800 Zweiter Legionsfähnrich
Entenbrust x10 Zutat 1.800 Zweiter Legionsfähnrich

Bei folgenden Gegenständen ändert sich der Preis (Staatstaler):
Gegenstand Vorher   Nachher
Mariner-Schwert 1.120 -> 1.060
Marinerkurzbogen 1.120 -> 1.060
Marinerstock 1.120 -> 1.060
Marinerstab 1.120 -> 1.060
Mariner-Grimoire 1.120 -> 1.060
Novizen-Schwert 1.120 -> 1.060
Novizenkurzbogen 1.120 -> 1.060
Novizenstock 1.120 -> 1.060
Novizenstab 1.120 -> 1.060
Novizen-Grimoire 1.120 -> 1.060
Legionärs-Schwert 1.120 -> 1.060
Legionärskurzbogen 1.120 -> 1.060
Legionärsstock 1.120 -> 1.060
Legionärsstab 1.120 -> 1.060
Legionärs-Grimoire 1.120 -> 1.060
Kopie der Hüterhymne 10.000 -> 250
Flasche Kochsherry x10 2.500 -> 1.500
Gefiltertes Wasser x10 2.500 -> 1.500
Nichtsgesandten-Blut x10 2.500 -> 1.500
Koks 2.500 -> 1.500
Tierisches Fett 2.500 -> 1.500
Schwefelkalk 2.500 -> 1.500
Pottasche 2.500 -> 1.500
Sediment-Wetzstein 2.500 -> 1.500
Pfauen-Erz 2.500 -> 1.500
Minium-Klumpen 2.500 -> 1.500
Gehärteter Pflanzensaft 2.500 -> 1.500

 

Bei den Experteneinsätzen für die Staatlichen Gesellschaften sind nun weitere Gegenstände ablieferbar, darunter allagische Ausrüstung und Ausrüstung für Schurken und Ninjas.
Im Liefereinsätze-Menü werden folgende Änderungen vorgenommen:
Die Menge der Staatstaler, die Spieler momentan besitzen, wird nun angezeigt.
Bei der Ablieferung von HQ-Gegenständen oder Gegenständen mit eingesetzter Materia für einen Experteneinsatz wird eine Bestätigungs-Nachricht angezeigt.

 

 
Unterkünfte
Die Abenteurer-Wohnbezirke der drei Städte wurden jeweils um die Hausnummern 31-60 erweitert.
Um in die neuen Bezirke zu gelangen, wähle an den Miniatur-Ätheryten einen Zielort aus, dem [Erweitert] vorangestellt ist. Dort kann man die Hausnummern 1-30 bzw. 31-60 auswählen.

 

 

 

Nahrungsmittel für die Unterkünfte wurden hinzugefügt.
Ab Patch 2.4 können die folgenden Gerichte bzw. Nahrungsmittel so wie Mobiliar in den Unterkünften platziert werden. Sie sind anvisierbar und ergeben bis zu zehn Mahlzeiten, die positive Effekte verleihen.



Gegenstand Effekt Mahlzeiten
Gourmet-Frühstück Rate kritischer Treffer + 4 % (max. 14)
KONS + 4 % (max. 9)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
10 Mal
Gourmet-Abendessen Schnelligkeit von Kommandos + 4 % (max. 22)
KONS + 4 % (max. 15)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 3
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
10 Mal
Nachmittagstee-Set Schnelligkeit von Kommandos + 4 % (max. 22)
KONS + 4 % (max. 15)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 3
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
10 Mal
Obstteller Präzision + 4 % (max. 20)
KONS + 4 % (max. 12)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
10
Flaschenkühler mit Rotwein FRM + 4 % (max. 5)
KONS + 4 % (max. 6)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
10 Mal

 

Der Gegenstand „Kostbarkeiten-Kabinett“ wurde als Möbelstück hinzugefügt und kann nun in den Unterkünften aufgestellt werden.
Der Gegenstand „Niedrige Riviera-Trennwand“ ist nun der Möbelkategorie „Tisch/Sockel“ zugeordnet. Dadurch ist es möglich, andere Gegenstände darauf abzustellen.
 
Dem Bestiarium wurde eine Schurken-Seite hinzugefügt.

 

Neue Frisuren sind beim Kosmetiker verfügbar.

 

Im offenen Gelände wurden folgende Änderungen vorgenommen:
Ein großes Schiff, auf dem man fischen kann, wurde vor der Küste im östlichen La Noscea hinzugefügt.



 

 
Kampfsystem
Die neue Klasse „Schurke“ und der dazugehörige Job „Ninja“ wurden hinzugefügt.




Charakterklasse/Jobklasse Kommando Wirkungsweise
Schurke / Ninja Wirbelklinge Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Superkniff Du weichst der nächsten physischen Attacke vollständig aus.
Dauer: 5 Sekunden
Windschlitzer Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Wirbelklinge
Attacke-Wert: 200
Wespenkuss Du trägst Wespengift auf deine Waffe auf und erhöhst damit den ausgeteilten Schaden um 20 %.
Zusatzeffekt von Kehlschnitt wird zu Betäubung \(Dauer: 2 Sekunden\) geändert.
Kann nicht zugleich mit Vipernkuss eingesetzt werden. Der Reaktivierungstimer der beiden ist gekoppelt.
Erneute Anwendung beendet den Effekt.
Verstümmeln Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 60
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 30 Sekunden
Verstecken Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen.
Bedingung: nicht in der Initiative.
Nächstes Kommando oder erneute Ausführung beendet den Effekt.
Meuchelsprung Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: LP des Gegners unter 20 %
Wurfmesser Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 120
Ausrauben Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner.
Ändert Zusatzeffekt bei aktivem Status Vipernkuss: 50 % des ausgeteilten Schadens werden als eigene LP absorbiert.
Dampf machen Du bewirkst einen TP-Regenerationseffekt über Zeit bei einem Gruppenmitglied.
Dauer: 30 Sekunden
Schleichangriff Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Von vorne: 500
Bedingung: Verstecken aktiv
Gemeinsame Reaktivierungszeit mit Trickattacke
Tanzende Schneide Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Windschlitzer, Attacke-Wert: 260
Bonus: Hiebresistenz des Gegners ist um 10 % verringert und die Wirkung von Heilmagie auf ihn ist um 20 % reduziert. 
Dauer: 20 Sekunden
Effekt unwirksam während Sturmbrecher.
Vipernkuss Du trägst Schlangengift auf deine Waffe auf und erhöhst damit den ausgeteilten Schaden um 20 %.
Ändert Zusatzeffekt von Ausrauben\, sodass du 50 % des ausgeteilten Schadens als eigene LP absorbierst.
Kann nicht zugleich mit Wespenkuss eingesetzt werden. Der Reaktivierungstimer der beiden ist gekoppelt.
Erneute Anwendung beendet den Effekt.
Todesblüte Du führst eine Attacke auf die umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Äolusklinge Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Windschlitzer, Attacke-Wert: 320
Kehlschnitt Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Stumm, Dauer: 1 Sekunde
Zusatzeffekt von Wespenkuss wird in Betäubung geändert
Dauer: 2 Sekunden
Schattenfang Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Wirbelklinge, Attacke-Wert: 200
Bonus: Schaden über Zeit, Attacke-Wert: 40
Dauer: 18 Sekunden
Trickattacke Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 240
Von hinten: 400, Zusatzeffekt: vom Ziel erlittener Schaden ist um 10 % erhöht
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Verstecken aktiv
Gemeinsame Reaktivierungszeit mit Schleichangriff
Ninja Ten Du machst die symbolische Handgeste für „Himmel“.
Wirkungsdauer: 5 Sekunden
Bedingung für Ninjutsu.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit den Mudras Chi und Jin und Ninjutsu.
Ninjutsu Du führst ein Ninjutsu-Kommando aus, das von den zuvor gemachten Mudra-Handgesten (Ten, Chi, Jin) und deren Reihenfolge bestimmt wird. Wird ein anderes Talent oder eine Waffenfertigkeit während des Status Mudra ausgeführt, schlägt Ninjutsu fehl. Reaktivierungzeit läuft ab Ausführung von Ninjutsu oder Ablauf eines Mudra-Timers. 
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit den Mudras.
Chi Du machst die symbolische Handgeste für „Erde“.
Dauer: 5 Sekunden
Bedingung für Ninjutsu.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit den Mudras Ten und Jin und Ninjutsu.
Shukuchi Du bewegst dich blitzschnell an den anvisierten Ort.
Nicht möglich bei Fessel.
Jin Du machst die symbolische Handgeste für „Mensch“.
Dauer: 5 Sekunden
Bedingung für Ninjutsu.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit den Mudras Ten und Chi und Ninjutsu.
Kassatsu Du setzt die Reaktivierungszeit für Ninjutsu zurück. Das erste während der Wirkungdauer ausgeführte Ninjutsu trifft kritisch.
Dauer: 15 Sekunden
Fuma Shuriken Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 240
Bedingung: Während der Wirkung der Mudras Ten, Chi oder Jin wird Ninjutsu ausgeführt.
Katon Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 180
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Chi→Ten oder Jin→Ten
Raiton Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 360
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi oder Jin→Chi
Hyoton Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 15 Sekunden
Dauer bei PvP: 12 Sekunden
Beendet Auto-Attacke.
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin oder Chi→Jin
Huton Du erhöhst deine Angriffsgeschwindigkeit um 15 %.
Dauer: 70 Sekunden
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Jin→Chi→Ten oder Chi→Jin→Ten
Doton Du schaffst eine Zone um dich, in der allen Gegnern Schaden zugefügt wird.
Attacke-Wert: 30
Dauer: 24 Sekunden
Zusatzeffekt: Ziel erleidet in der Zone Gewicht
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin→Chi oder Jin→Ten→Chi
Suiton Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Du erhältst den Status Suiton
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi→Jin oder Chi→Ten→Jin
Hasenmedium Mümmel? Mümmeldibümmel!

* Die Ninjutsu-Kräfte der Ninja werden nicht wie normale Kommandos gehandhabt und können nicht direkt im Kommandomenü abgelegt werden. Die Kräfte müssen durch Mudra-Kommandos (Ten, Chi und Jin) vorbereitet werden und können, sobald sie einsatzfähig sind, über das Kommando „Ninjutsu“ ausgelöst werden.
* Schurken unter dem Effekt des Kommandos „Verstecken“ haben an der Carteneauer Front keinen Einfluss auf die Kontrolle einer Schlüsselstellung.

 

Aufgrund der Einführung der neuen Schurken-Waffen wurden die Hilfstexte für Stärke und Geschick im Charakterfenster angepasst.
STR
Beeinflusst die Stärke der Nahkampfattacke mit GLA/MAR/FST/DRU/THM-Waffen und Grimoires, die Wirksamkeit der Parade (wie viel Schaden durch die Parade abgewehrt wird) und die Stärke des Blockeffekts mit dem Schild (wie viel Schaden durch den Block abgewehrt wird).

GES
Beeinflusst die Stärke der Nahkampfattacke mit Schurken-Waffen und der Fernattacke mit Waldläufer-Waffen, die Paraderate (mit wie hoher Wahrscheinlichkeit pariert werden kann) und die Blockrate mit dem Schild (mit wie hoher Wahrscheinlichkeit geblockt werden kann).

 

Folgende Kommandos wurden angepasst.
Klasse
/Job
Kommando
/Status
Änderung
Gladiator Blitzlicht  
Kreis der Verachtung Erzeugt jetzt auch Feindseligkeit
Marodeur Sturmbrecher Wirkungsdauer der Reduzierung der Hiebresistenz des Gegners und der verringerten Wirkung von Heilmagie auf den Gegner von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
* Dieser Bonus wirkt nicht während des Zusatzeffekts von „Tanzende Schneide“ des Schurken.
Dragoon Sprung Die kurze handlungsunfähige Zeit nach Ausführung wurde noch etwas verkürzt.
Drachenklaue ・Der Lähmungseffekt wurde etwas verkürzt.
・Die Reaktivierungszeit wurde von 90 auf 60 Sekunden verkürzt.
Wyrm-Odem ・Die kurze handlungsunfähige Zeit nach Ausführung wurde noch etwas verkürzt
・Die Reaktivierungszeit wurde von 180 auf 120 Sekunden verkürzt.
Thaumaturg Spontaneität PvP: Der Attacke-Wert von Offensivmagie während der Wirkungsdauer ist halbiert.
Druide/
Weißmagier
Regena PvP: Kann pro Ziel nicht mehrfach gleichzeitig angewandt werden.
Resedra PvP: Kann pro Ziel nicht mehrfach gleichzeitig angewandt werden.

 

Folgende PvP-Kommandos wurden angepasst.
Klasse
/Job
Kommando
/Status
Änderung
Gladiator/
Paladin
Testudo ・Der Wirkungsbereich wurde von einem Gruppenmitglied auf die ganze Gruppe ausgeweitet.
・Die Schadensreduktion wurde von 30 % auf 15 % reduziert.
・Die Wirkungsdauer wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
・Die Wirkungsdauer von Testudo II wurde von 16 auf 20 Sekunden erhöht.
・Die Schadensreduktion von Testudo III wurde von 50 % auf 25 % reduziert.
Pikenier/
Dragoon
Impuls-Ansturm ・Der um 30 % reduzierte TP-Verbrauch als Zusatzeffekt wurde entfernt, dafür erhöht sich die kritische Trefferrate.
* Waffenfertigkeiten können weiterhin von jeder Seite ausgeführt werden. 
* Die kritische Trefferrate erhöht sich um 20 %.

・Impuls-Ansturm III: Waffenfertigkeiten verbrauchen 50 % weniger TP → Kritische Trefferrate auf 30 % erhöht.

 

Neue PvP-Kommandos wurden hinzugefügt.


Genesung
Regeneriert 20 % der Maximal-LP
Verbesserte Genesung: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt
Verbesserte Genesung II: Heilpotenzial auf 30 % erhöht
Für: Faustkämpfer, Pikenier, Waldläufer, Schurke, Mönch, Dragoon, Barde, Ninja

Enttarnen
Hebt den Status „Verstecken“ von Gegnern in der Nähe auf
Verbessertes Enttarnen: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt
Für: Waldläufer, Schurke, Barde, Ninja

Blitzattacke
Der Ausübende nähert sich blitzartig dem Ziel und führt eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150
Verbesserte Blitzattacke: Reaktivierungszeit auf 60 Sekunden verkürzt
Verbesserte Blitzattacke II: Attacke-Wert auf 180 erhöht
Verbesserte Blitzattacke III: Ziel wird betäubt; Dauer: 2 Sekunden
Für: Schurke, Ninja

Staubteufel
Führt eine physische Attacke auf die umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 170
Zusatzeffekt: Stumm; Dauer: 2 Sekunden
Verbesserter Staubteufel: Reaktivierungszeit auf 120 Sekunden verkürzt
Verbesserter Staubteufel II: Attacke-Wert auf 200 erhöht
Verbesserter Staubteufel III: Dauer auf 3 Sekunden verlängert
Für: Schurke, Ninja

Hellsehen
Zeigt der ganzen Gruppe die Position aller bis zu 50y entfernten Gegner im 180°-Winkel vom Ausübenden auf der Karte an.
Dauer: 10 Sekunden

Verbessertes Hellsehen: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt
Für: Schurke, Ninja

 

Für eine bessere Spielbalance wurden Anpassungen an Limiträuschen in PvP-Kämpfen vorgenommen.
Die Sprechzeit von Himmelsscherbe und Sternensturm wurde um 0.5 Sekunden verlängert.
Wird ein Limitrausch abgebrochen, reduziert sich der Limitrausch-Balken um die Hälfte.

 

Tutorial-Hilfstexte für Ninja wurden hinzugefügt.
 

 

Die Obergrenze bei PvP-Rängen wurde auf 45 angehoben.
Der PvP-Parameter „Moral“ wurde angepasst.
In PvP-Kämpfen beeinflusst die Moral nicht mehr erteilten und erlittenen Schaden, sondern hebt die Gegenstandsstufe von Ausrüstung um ihren Wert an.

Ein PvP-Ausrüstungsgegenstand der Gegenstandsstufe 70 mit „Moral + 15“ würde zum Beispiel auf Gegenstandsstufe 85 angehoben.  Bei Kämpfen mit Gegenstandsstufen-Begrenzungen, zum Beispiel einer Obergrenze von 80 für die Gegenstandsstufe, würde die Gegenstandsstufe nicht auf 80, sondern nur auf 80 angehoben.

 

PvP-Ausrüstung wurde angepasst.
Wegen des neuen Effekts von Moral wurden die Moral-Werte von PvP-Ausrüstungsgegenständen angepasst.
Damit PvP-Ausrüstung auch außerhalb von PvP-Kämpfen ihrer Gegenstandsstufe entsprechend stark ist, wurde jedem Gegenstand ein Bonusparameter hinzugefügt.
* Damit PvP-Ausrüstung auch außerhalb von PvP-Kämpfen ihrer Gegenstandsstufe entsprechend stark ist, wurde jedem Gegenstand ein Bonusparameter hinzugefügt.

 

Zur besseren Spielbalance in PvP-Kämpfen wurden für jede Klasse und jeden Job eigene Bonus- und Maluswerte für erteilten Schaden, physische Verwundbarkeit und Magie-Verwundbarkeit vergeben.
* Die Werte werden nur bei der Schadensberechnung berücksichtigt. Auf Status- und Parameterwerte haben sie keinen Einfluss.

  Erteilter Schaden Physische Verwundbarkeit* Magie-Verwundbarkeit
Gladiator 0 -10% 0
Faustkämpfer 0 -5% 0
Marodeur 0 -10% 0
Pikenier 0 -5% 0
Waldläufer 0 0 0
Schurke 0 -5% 0
Druide 0 0 -10%
Thaumaturg 0 0 -5%
Hermetiker 0 0 -5%
Paladin 10% -20% -10%
Mönch 10% -15% -10%
Krieger 10% -20% -10%
Dragoon 10% -15% -10%
Barde 10% -10% -10%
Ninja 10% -15% -10%
Weißmagier 10% -10% -20%
Schwarzmagier 10% -10% -15%
Beschwörer 10% -10% -15%
Gelehrter 10% -10% -20%

 

Neue PvP-Ausrüstungsgegenstände der Gegenstandsstufe 110 wurden hinzugefügt.

 

Die PvP-Rangbeschränkung für PvP-Ausrüstung der Gegenstandsstufe 90 (Düsterwolf-Kategorie) wurde aufgehoben.
Während des Wartens auf den Beginn eines Kampfes an der Carteneauer Front können ab sofort Ersatzmitglieder rekrutiert werden.
PvP-Monster an der Carteneauer Front wurden angepasst.
Interzeptor-Drohne
Interzeptor-Drohnen erscheinen nicht mehr erst 3 Minuten, sondern schon 1 Minute nach Kampfbeginn.
Bis zum Wiedererscheinen von Interzeptor-Drohnen vergehen nicht mehr 3, sondern 4 Minuten.

Interzeptor-Modul
Interzeptor-Module erscheinen nicht mehr 10, sondern erst 12 Minuten nach Kampfbeginn.
Das LP-Maximum von Interzeptor-Modulen wurde erhöht.

 

Bei der Ergebnisanzeige nach einem Kampf an der Carteneauer Front wird nun auch die Allianz angezeigt, der Charaktere angehörten.

 

Die Ergebnisse nach Kämpfen an der Carteneauer Front oder der Wolfshöhle können nun nach Kategorien sortiert werden.
Sortierfilter für die Carteneauer Front
Klasse/Job
Charaktername
Charaktername
Weltenname
Besiegte Gegner
K. o.
Erteilter Schade
Geheilte LP
Eroberungen

Sortierfilter für die Wolfshöhle
Klasse/Job
Charaktername
Team
Besiegte Gegner
K. o.
Erteilter Schaden
Geheilte LP

 

Die Holzpuppen auf dem Wolfshöhlen-Steg sind nun besser erreichbar.

 

Allagische Steine wurden angepasst
Allagische Steine der Poesie wurden neu hinzugefügt.
Wöchentlich können maximal 450 Allagische Steine der Poesie gesammelt werden. Insgesamt kann ein Spieler maximal 2.000 dieser Steine besitzen.

Die wöchentliche Obergrenze von 450 für Allagische Steine der Strategie wurde aufgehoben.
* Die Besitzobergrenze beträgt unverändert 2000.

Allagische Steine der Mythologie wurden aus allen Inhalten entfernt.
Ab Patch 2.4 werden statt Allagischer Steine der Mythologie Allagische Steine der Strategie als Vergütung ausgegeben. Allagische Steine der Mythologie verbleiben im Inventar des Spielers.

Allagische Steine der Philosophie wurden komplett aus dem Spiel entfernt.

Der NPC Auriana in Geisterzoll tauscht Allagische Steine der Mythologie gegen Allagische Steine der Strategie um.
* Allagische Steine der Mythologie können bei Auriana nicht mehr gegen Gegenstände eingetauscht werden. Die bisher für Allagische Steine der Mythologie erhältlichen Gegenstände werden auf andere Art vergeben.

Die benötigte Anzahl Allagischer Steine, um bei Auriana und G'jusana Gegenstände zu tauschen, wurde angepasst.

Gegenstand Bislang
(Mythologie)
  Ab sofort
(Strategie)
Starkzauber-Tinte 500 250
Radz-at-Han Abschreck-Öl 225 110
Thavnair-Nebel 300 150
Ephemeridentafel 1,500 500
Geheimnisvolle Karte 800 400
Rehkitz 30 15
Staubhässchen 30 15
Dodo-Küken 30 15

 

Neue instanziierte Dungeons wurden hinzugefügt.
Das Schneekleid



Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 80
Spielerzahl für Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

≪Freischaltbedingungen≫
Auftrag Hauptszenario-Auftrag „Tief unter Eis und Schnee“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Weißenfels, Coerthas (X:12 Y:17)
NPC Drillemont
Voraussetzung Der Hauptszenario-Auftrag „Häretischer Hinterhalt“ muss abgeschlossen sein.

Sastasha-Höhle (schwer)



Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 80
Spielerzahl für Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

≪Freischaltbedingungen≫
Auftrag Nebenauftrag „Glibberiges Scheusal
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:22 Y:8)
Mor Dhona
Voraussetzung Der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ muss abgeschlossen sein.

Versunkener Tempel von Qarn (schwer)



Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Mind. 80
Spielerzahl für Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

≪Freischaltbedingungen≫
Auftrag Nebenauftrag „Besorgte Brüder“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:22 Y:8)
NPC Hugubert
Voraussetzung Der Nebenauftrag „Versunkener Tempel“ und der Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe“ müssen abgeschlossen sein.

 

Neuer Raid-Dungeon „Verschlungene Schatten - Finale “ wurde hinzugefügt.


Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Keine Begrenzung
Spielerzahl Voller Trupp (8 Spieler) *
Zeitlimit 90 Minuten

* Um diesen Inhalt zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spielern, die alle die Voraussetzungen erfüllen, gegründet und mit dem NPC Erkenrad im nördlichen Thanalan (X:19 Y:20) gesprochen werden.

≪Freischaltbedingungen≫
Auftrag Chroniken der neuen Ära „Antworten“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC Urianger
Voraussetzung Der Auftrag „Mut zur Wahrheit“ muss abgeschlossen sein.

 

Der Ausgang aus dem Tiefsten Inneren in den Inhalten „Verschlungene Schatten“ und „Verschlungene Schatten - Vorstoß“ führt nicht mehr nach Herbstkürbis-See, sondern nach Camp Blauer Dunst.
Nach Abschluss von „Verschlungene Schatten 2 – 4” wird der Spieler nur noch beim ersten Mal in das festgelegte Areal befördert.
Die Bedingungen für das Erscheinen des uralten Eisengiganten im Atomos-Kampf des Inhalts „Kristallturm - Das Labyrinth der Alten“ wurden geändert.
In Schatztruhen im Syrcus-Turm findet man nun auch Gil.
Die Wochenbegrenzung für Gegenstände, die in „Kristallturm - Der Syrcus-Turm“ in Schatztruhen gefunden werden können, wurde beseitigt.
Diese Gegenstände können nun, so wie Beute aus anderen Dungeons oder Primae-Prüfungen, beliebig oft erbeutet werden.

 

Neue Primae-Prüfungen (Götterdämmerung/Zenit der Götter) wurden hinzugefügt.
Götterdämmerung - Shiva



Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Mind. 80
Spielerzahl für Registrierung 1 – 8
Zeitlimit 60 Minuten

≪Freischalten des Inhalts≫
Auftrag Hauptszenario-Auftrag „Abglanz göttlicher Macht“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind (X:6 Y:5)
NPC Minfilia
Voraussetzung Der Hauptszenario-Auftrag „Exegeten-Expertise“ muss abgeschlossen sein.

Zenit der Götter - Shiva


Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Mind. 95
Spielerzahl für Registrierung Voller Trupp (8 Spieler)
Zeitlimit 60 Minuten

≪Freischalten des Inhalts≫
Auftrag Chroniken der Neuen Ära „Eine neue Bedrohung: Shiva“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC Urianger
Voraussetzung Die Prüfung „Zenit der Götter - Ramuh“ und der Hauptszenario-Auftrag „Zeit der Ernüchterung“ müssen abgeschlossen sein.

Das Drachenhals-Kolosseum



Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ø Gegenstandsstufe Mind. 80
Spielerzahl für Registrierung 1 – 8
Zeitlimit 60 Minuten

≪Freischalten des Inhalts≫
Auftrag Nebenauftrag „Der Kolosseums-Coup“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Thanalan, Thal-Kreuzgang (X:14 Y:10)
NPC Briardien
Voraussetzung Der Nebenauftrag „Das stinkt doch zum Himmel“ muss abgeschlossen sein.

 

Die Fundrate für den Wogenspiegel in „Zenit der Götter – Leviathan“ wurde erhöht.
Die Fundrate in allen „Zenit der Götter“-Prüfungen für die Alptraum-Pfeife, Aithon-Pfeife, Xanthos-Pfeife, Gullfaxi-Pfeife, Enbarr-Pfeife und Markab-Pfeife wurde erhöht.
Die folgenden Inhalte wurden der Inhaltssuche hinzugefügt.
Dungeons
Das Schneekleid / Sastasha (schwer) / Der Versunkene Tempel von Qarn

Prüfungen
Das Drachenhals-Kolosseum / Götterdämmerung - Shiva / Zenit der Götter - Shiva

Raids
Verschlungene Schatten 2 - 1 / Verschlungene Schatten 2 - 2 / Verschlungene Schatten 2 - 3 / Verschlungene Schatten 2 - 4 / Verschlungene Schatten 2 - 1 (episch) / Verschlungene Schatten 2 - 2 (episch) / Verschlungene Schatten 2 - 3 (episch) / Verschlungene Schatten 2 - 4 (episch)

 

Die Zufallsinhalte wurden wie folgt geändert.
  Vorher Nachher
Experte Schiffbrecher-Insel
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Steinerne Wacht (schwer)
Das Schneekleid
Sastasha (schwer)
Der Versunkene Tempel von Qarn
Hohe Stufe Palast des Wanderers
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Historisches Amdapor
Halatali (schwer)
Brüllvolx' Langrast (schwer)
Palast des Wanderers
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Historisches Amdapor
Halatali (schwer)
Brüllvolx' Langrast (schwer)
Schiffbrecher-Insel
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Steinerne Wacht (schwer)
Prüfungen Kap Westwind
Kampf gegen die Dhorme-Chimära
Kampf gegen die Hydra
Duell auf der großen Brücke
Götterdämmerung - Ifrit
Götterdämmerung - Garuda
Götterdämmerung - Titan
Königliche Konfrontation (schwer)
Götterdämmerung - Leviathan
Götterdämmerung - Ramuh
Kap Westwind
Kampf gegen die Dhorme-Chimära
Kampf gegen die Hydra
Duell auf der großen Brücke
Das Drachenhals-Kolosseum
Götterdämmerung - Ifrit
Götterdämmerung - Garuda
Götterdämmerung - Titan
Königliche Konfrontation (schwer)
Götterdämmerung - Leviathan
Götterdämmerung - Ramuh
Götterdämmerung - Shiva

 

Der Gil-Bonus für gefragte Rollen in „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ wurde angehoben.
Bei der Teilnahme an einem Zufallsinhalts-Dungeon für Spieler der Stufe 50 über die Inhaltssuche wird eine Anpassung der Gegenstandsstufe vorgenommen.
Kategorie Inhalt Gegenstandsstufen-Anpassung: St.
Dungeon Palast des Wanderers 110
Ruinen von Amdapor
Pharos Sirius
Kupferglocken-Mine (schwer)
Haukke-Herrenhaus (schwer)
Historisches Amdapor
Halatali (schwer)
Brüllvolx' Langrast (schwer)
Schiffbrecher-Insel
Totenacker Tam-Tara (schwer)
Steinerne Wacht (schwer)

Wenn ein Spieler an einem Inhalt mit maximaler Gegenstandsstufe teilnimmt, werden die Parameter der Ausrüstung, die über der Maximalstufe liegen, auf unter der Begrenzung maximal zulässige Werte gesenkt. Anders als bei einer Stufenanpassung kommt es nicht vor, dass die Parameter des angepassten Gegenstands unter denen eines Gegenstands der gleichen Stufe liegen.

Während der Anpassung sind Verbesserungen durch Materia aufgehoben. Kommandos und Fähigkeiten sind von der Anpassung nicht betroffen.

 

Das Fenster der Inhaltssuche wurde geändert.
Dungeons mit einer Anpassung der Gegenstandsstufe werden entsprechend markiert
Inhalte, die mit einem Häkchen ausgewählt sind, werden unten im Fenster angezeigt.

 

Wird eine Gruppenvermittlung durch die Inhaltssuche dreimal innerhalb eines Tages nicht angenommen (egal, ob durch Ablehnung oder Ablauf des Zeitlimits zur Annahme), kann für eine bestimmte Zeit keine neue Registrierung vorgenommen werden.
Der Zähler wird täglich um 15 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

 

In den unten genannten Inhalten erhalten Spieler die Kraft des Transzendierens, wenn die ganze Gruppe kampfunfähig wird.
Bedingung
Die Gruppe muss für eine bestimmte Zeit gekämpft haben, bevor sie kampfunfähig wurde

Boni
Erhöht werden maximale Lebenspunkte, ausgeteilter Schaden und die Wirkung von Heilzaubern.

Stufenweise Verstärkung
Die Kraft des Transzendierens wird in fünf Stufen erhöht.

≪Inhalt≫
Götterdämmerung - Ramuh

Jedes Mal, wenn dieser Inhalt nach Kampfunfähigkeit der ganzen Gruppe neu gestartet wird, steigt der Effekt der Kraft des Transzendierens um 10 %, bis er maximal 50 % erreicht. Sollte die Gruppe vor dem Neustart aber weniger als 3 Minuten gekämpft haben, wird der Bonus nicht angewandt.

≪Inhalt≫
Zenit der Götter - Ramuh

Jedes Mal, wenn dieser Inhalt nach Kampfunfähigkeit der ganzen Gruppe neu gestartet wird, steigt der Effekt der Kraft des Transzendierens um 5 %, bis er maximal 25 % erreicht. Sollte die Gruppe vor dem Neustart aber weniger als 3 Minuten gekämpft haben, wird der Bonus nicht angewandt.

 

Familiare werden nicht mehr von Umgebungsschaden beeinflusst.
In den folgenden Gebieten wurden Monsterreviere geändert.
Zentrales La Noscea
Westliches La Noscea

 

Der Status „Eisengriff“ wurde in „Umklammert“ umbenannt.
* Die Wirkung wurde nicht geändert.

 

Die Thavnair-Zwiebel kann genutzt werden, während ein Mitstreiter herbeigerufen ist.
Hat der Mitstreiter bereits die Höchststufe erreicht, steigert die Thavnair-Zwiebel die Höchststufe des Mitstreiters um 1.

 

 
Gegenstände
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt

Einzelheiten finden sich hier.

 

Neue Rezepte wurden hinzugefügt.

Einzelheiten finden sich hier.

 

Die Rezeptstufe 50 ★★★★ wurde hinzugefügt.
Diese anspruchsvollen Rezepte sind ohne die mit Patch 2.4 neu hinzugefügte Handwerker-Ausrüstung nur schwer umzusetzen.

 

Neue Meister-Rezepte wurden hinzugefügt.
Die neuen Meister-Rezepte können bei Talan im Geisterzoll erworben werden.
* Um Meisterrezepte freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Das Beste vom Besten“ abgeschlossen werden.

 

Es können mehr Rezepte als bisher aus Meisterrezeptbüchern erlernt werden.
Bei Charakteren, die bereits Meisterrezepte benutzen, werden diese Rezepte automatisch in das Handwerker-Notizbuch eingetragen.

 

Es wurde neue Ausrüstung für Handwerker und Sammler hinzugefügt.
Die neuen sekundären Werkzeuge und Rüstungen können mit Meister-Rezepten synthetisiert werden.

 

Handwerker-Notizbücher verfügen nun über eine Favoriten-Funktion.
Unter Favoriten werden für jede Handwerkerklasse die zehn zuletzt benutzen Rezepte gespeichert. Außerdem können Rezepte mit dem Befehl „In Favoriten fixieren“ aus dem Untermenü den Favoriten hinzugefügt werden.
* Es können für jede Handwerkerklasse maximal 10 Rezepte unter Favoriten angezeigt werden (egal, ob zuletzt benutzt oder manuell hinzugefügt).

 

Die Stufe des Rezepts für schwere Eisenköder wurde von 37 auf 40 angehoben.
 

 

Der Ixal-Händler (Nordwald X:24 Y:22) hat neue Gegenstände im Angebot, die er für Ixal-Eichenmünzen verkauft.
Gegenstand Kategorie Preis in Ixal-Eichenmünzen
Ehcatl-Kitt Reagenz 8
Xelphatol-Quellwasser Reagenz 8

 

Die Offiziere am Wolfshöhlen-Pier haben neue Ausrüstungsgegenstände im Angebot, die sie im Tausch gegen Wolfsmarken abgeben.
Gegenstand Kategorie Benötigte Wolfsmarken
Löwenpakt-Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren 8.665
Falkenpakt-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer 12.375
Bärenpakt-Axt Hauptwaffe der Marodeure 12.375
Schlangenpakt-Speer Hauptwaffe der Pikeniere 12.375
Vogelpakt-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer 12.375
Fledermauspakt-Soto Hauptwaffe der Schurken 12.375
Schwanenpakt-Stock Druiden-Zweihandwaffe 12.375
Wolfspakt-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe 12.375
Elchspakt-Grimoire Grimoire 12.375
Elchsfürst-Grimoire Grimoire 12.375
Löwenpakt-Schild Schild 3.710
Löwenpakt-Armet Kopf 7.425
Falkenpakt-Armet Kopf 7.425
Bärenpakt-Armet Kopf 7.425
Schlangenpakt-Helm Kopf 7.425
Vogelpakt-Maske Kopf 7.425
Fledermauspakt-Okabuto Kopf 7.425
Schwanenpakt-Haube Kopf 7.425
Wolfspakt-Hut Kopf 7.425
Elchspakt-Hut Kopf 7.425
Elchsfürst-Hut Kopf 7.425
Löwenpakt-Kürass Rumpf 12.375
Falkenpakt-Cyclas Rumpf 12.375
Bärenpakt-Kürass Rumpf 12.375
Schlangenpakt-Schuppenpanzer Rumpf 12.375
Vogelpakt-Mantel Rumpf 12.375
Fledermauspakt-Osode Rumpf 12.375
Schwanenpakt-Mantel Rumpf 12.375
Wolfspakt-Mantel Rumpf 12.375
Elchspakt-Robe Rumpf 12.375
Elchsfürst-Robe Rumpf 12.375
Löwenpakt-Panzerhandschuhe Hände 7.425
Falkenpakt-Panzerhandschuhe Hände 7.425
Bärenpakt-Panzerhandschuhe Hände 7.425
Schlangenpakt-Panzerhandschuhe Hände 7.425
Vogelpakt-Handschuhe Hände 7.425
Fledermauspakt-Kote Hände 7.425
Schwanenpakt-Armschützer Hände 7.425
Wolfspakt-Armstulpen Hände 7.425
Elchspakt-Handschuhe Hände 7.425
Elchsfürst-Handschuhe Hände 7.425
Löwenpakt-Gürtel Taille 5.625
Falkenpakt-Gürtel Taille 5.625
Bärenpakt-Gürtel Taille 5.625
Schlangenpakt-Gürtel Taille 5.625
Vogelpakt-Gürtel Taille 5.625
Fledermauspakt-Kawa-Obi Taille 5.625
Schwanenpakt-Gürtel Taille 5.625
Wolfspakt-Gürtel Taille 5.625
Elchspakt-Gürtel Taille 5.625
Elchsfürst-Gürtel Taille 5.625
Löwenpakt-Reiterhose Beine 12.375
Falkenpakt-Gaskin Beine 12.375
Bärenpakt-Beinkleid Beine 12.375
Schlangenpakt-Braies Beine 12.375
Vogelpakt-Reiterhose Beine 12.375
Fledermauspakt-Hakidate Beine 12.375
Schwanenpakt-Beinkleid Beine 12.375
Wolfspakt-Braies Beine 12.375
Elchspakt-Beinlinge Beine 12.375
Elchsfürst-Beinlinge Beine 12.375
Löwenpakt-Bärlatschen Füße 7.425
Falkenpakt-Stiefel Füße 7.425
Bärenpakt-Bärlatschen Füße 7.425
Schlangenpakt-Beinschienen Füße 7.425
Vogelpakt-Stiefel Füße 7.425
Fledermauspakt-Sune-Ate Füße 7.425
Schwanenpakt-Stiefel Füße 7.425
Wolfspakt-Kniestiefel Füße 7.425
Elchspakt-Kniestiefel Füße 7.425
Elchsfürst-Kniestiefel Füße 7.425
Werwolf-Ohrringe der Verteidigung Halskette 5.625
Werwolf-Ohrringe des Schlachtens Halskette 5.625
Werwolf-Ohrringe des Zielens Halskette 5.625
Werwolf-Ohrringe der Heilung Halskette 5.625
Werwolf-Ohrringe der Magie Halskette 5.625
Werwolf-Halsberge der Verteidigung Ohrring 5.625
Werwolf-Halsberge des Schlachtens Ohrring 5.625
Werwolf-Halsberge des Zielens Ohrring 5.625
Werwolf-Halsberge der Heilung Ohrring 5.625
Werwolf-Halsberge der Magie Ohrring 5.625
Werwolf-Armreif der Verteidigung Armreif 5.625
Werwolf-Armreif des Schlachtens Armreif 5.625
Werwolf-Armreif des Zielens Armreif 5.625
Werwolf-Armreif der Heilung Armreif 5.625
Werwolf-Armreif der Magie Armreif 5.625
Werwolf-Ring der Verteidigung Ring 5.625
Werwolf-Ring des Schlachtens Ring 5.625
Werwolf-Ring des Zielens Ring 5.625
Werwolf-Ring der Heilung Ring 5.625
Werwolf-Ring der Magie Ring 5.625

 

Die Gegenstände, die von den Jagdmeistern der Staatlichen Gesellschaften angeboten werden, wurden geändert.
Die folgenden Gegenstände können erworben werden.

Gegenstand Kategorie Benötigte Jagdabzeichen
Verschlissener Nocturnus-Hoplon Schild 310
Verschlissener Nocturnus-Stirnreif Kopf 400
Verschlissener Astrum-Helm Kopf 400
Verschlissene Dämmerbundhaube Kopf 400
Verschlissene Aurora-Bundhaube Kopf 400
Verschlissener Tagstern-Stirnreif Kopf 400
Verschlissener Abendstern-Hut Kopf 400
Verschlissene Nocturnus-Lorica Rumpf 660
Verschlissene Astrum-Rüstung Rumpf 660
Verschlissener Dämmerwappenrock Rumpf 660
Verschlissener Aurora-Wappenrock Rumpf 660
Verschlissene Tagstern-Robe Rumpf 660
Verschlissener Abendstern-Mantel Rumpf 660
Verschlissene Nocturnus-Panzerhandschuhe Hände 400
Verschlissene Astrum-Armschützer Hände 400
Verschlissene Dämmerarmschienen Hände 400
Verschlissene Aurora-Armschienen Hände 400
Verschlissene Tagstern-Handschuhe Hände 400
Verschlissene Abendstern-Handschuhe Hände 400
Verschlissener Nocturnus-Plattengürtel Taille 300
Verschlissener Astrum-Gürtel Taille 300
Verschlissener Dämmergürtel Taille 300
Verschlissene Aurora-Schärpe Taille 300
Verschlissener Tagstern-Gürtel Taille 300
Verschlissene Abendstern-Schärpe Taille 300
Verschlissene Nocturnus-Reiterhose Beine 660
Verschlissenes Astrum-Beinkleid Beine 660
Verschlissene Dämmerbraies Beine 660
Verschlissene Aurora-braies Beine 660
Verschlissene Tagstern-Reiterhose Beine 660
Verschlissene Abendstern-Strumpfhose Beine 660
Verschlissene Nocturnus-Beinschienen Füße 400
Verschlissene Astrum-Bärlatschen Füße 400
Verschlissene Dämmerstiefel Füße 400
Verschlissene Aurora-Stiefel Füße 400
Verschlissene Tagstern-Sollerets Füße 400
Verschlissene Abendstern-Stiefeletten Füße 400
Verschlissene Nocturnus-Ohrringe Halskette 300
Verschlissene Dämmerohrringe Halskette 300
Verschlissene Aurora-Ohrringe Halskette 300
Verschlissene Tagstern-Ohrringe Halskette 300
Verschlissene Abendstern-Ohrringe Halskette 300
Verschlissene Nocturnus-Halsberge Ohrring 300
Verschlissene Dämmerhalsberge Ohrring 300
Verschlissene Aurora-Halsberge Ohrring 300
Verschlissenes Tagstern-Halsband Ohrring 300
Verschlissenes Abendstern-Halsband Ohrring 300
Verschlissene Nocturnus-Armbänder Armreif 300
Verschlissene Dämmerarmbänder Armreif 300
Verschlissene Aurora-Armbänder Armreif 300
Verschlissene Tagstern-Armilla Armreif 300
Verschlissene Abendstern-Armilla Armreif 300
Verschlissene Nocturnus-Ring Ring 300
Verschlissener Dämmerring Ring 300
Verschlissener Aurora-Ring Ring 300
Verschlissener Tagstern-Ring Ring 300
Verschlissener Abendstern-Ring Ring 300

Rüstungen und Accessoires der Gegenstandsstufe 90, die gegen Allagische Steine der Mythologie erworben werden konnten, wurden aus dem Angebot der Jagdmeister entfernt.

 

Händlerin Rianne (Nald-Kreuzgang X:9 Y:9) hat neue Gegenstände im Sortiment.
Händler Tataroga (Geisterzoll X:22 Y:6) hat neue Gegenstände im Sortiment.
Des Kaisers neue Kette / Des Kaisers neue Ohrringe / Des Kaisers neuer Armreif / Des Kaisers neuer Ring

Die Gegenstände sind für die Projektion gedacht und mit Absicht unsichtbar.

 

Ein Teil der Händler hat nun Ausrüstungsgegenstände für Schurken und Ninjas im Sortiment.
Die Namen der folgenden Gegenstände wurden geändert.
Vorher   Nachher
Laternenmast Riviera-Laternenmast

 

Die Namen der folgenden Gegenstände wurden in der deutschen Version des Spiels geändert.
 
Die Beschreibungen der folgenden Gegenstände wurden geändert.
Riviera-Laternenmast
Vorher: Ein hoher Stahlmast, der eine Straßenlaterne trägt.
Nachher: Ein hoher Stahlmast, der eine Straßenlaterne trägt, wie man sie in Limsa Lominsa sieht.

 

Die folgenden Gegenstände können nun auch von Schurken und Ninja verwendet werden. Einige davon geben ab jetzt einen Bonus auf Geschick.
Korsaren-Dreispitz / Korsarenhemd / Korsarenstiefel / Korsarenschärpe / Gryphenleder-Bandana / Gryphenleder-Jerkin / Gryphenlederhose / Gryphenleder-Handschuhe / Gryphenleder-Kniestiefel / Gryphenleder-Reisegürtel / Echsen-Bandana des Schlagens / Echsen-Hemd des Schlagens / Modifiziertes Echsen-Hemd des Schlagens / Echsen-Handschuhe des Schlagens / Kaschmir-Rock des Schlagens / Echsen-Stiefel des Schlagens / Echsen-Gürtel des Schlagens / Wolf-Schaller / Wolf-Jacke / Wolf-Braies / Wolf-Armschützer / Wolf-Beinschützer / Wolf-Peitschengürtel / Kriegswolf-Augenklappe des Schlagens / Kriegswolf-Brustpanzer des Schlagens / Kriegswolf-Kecks des Schlagens / Kriegswolf-Armschienen des Schlagens / Kriegswolf-Caligae des Schlagens / Kriegswolf-Gürtel des Schlagens / Düsterwolf-Bandana / Düsterwolf-Hemd des Schlagens / Düsterwolf-Rock des Schlagens / Düsterwolf-Handschuhe des Schlagens / Düsterwolf-Kniestiefel des Schlagens / Düsterwolf-Bauchreifen des Schlagens / Schwarzlicht-Augenbinde / Schwarzlicht-Brustpanzer des Schlagens / Schwarzlicht-Lendenschurz / Schwarzlicht-Armschienen des Schlagens / Schwarzlicht-Caligae des Schlagens / Schwarzlicht-Peitschengürtel / Helden-Gürtel des Schlagens / Verschlissene Dämmerbundhaube / Verschlissener Dämmerwappenrock / Verschlissene Dämmerarmschienen / Verschlissene Dämmerarmschienen / Verschlissene Dämmerstiefel / Verschlissener Dämmergürtel / Dämmerbundhaube / Dämmerwappenrock / Dämmerarmschienen / Dämmerbraies / Dämmerstiefel / Dämmergürtel / Kriegs-Mesailvisier / Kriegs-Gurtzeug / Kriegs-Lendenschurz / Kriegs-Panzerfäustlinge / Kriegs-Caligae / Kriegsschärpe / Pugilist-Schutzbrille / Pugilist-Jackenmantel / Pugilist-Handschuhe / Pugilist-Reiterhose / Pugilist-Stiefel / Pugilist-Schärpe / Augenklappe des göttlichen Helden / Hemd des göttlichen Helden / Manschetten des göttlichen Helden / Sarouel des göttlichen Helden / Schuhe des göttlichen Helden / Gürtel des göttlichen Helden / Fuma Gantai / Fuma-Anzug / Fuma Hakama / Fuma Tekko / Fuma Kyahan / Fuma Obi / Hüter-Helm des Schlagens / Hüter-Brustplatte des Schlagens / Hüter-Armschienen des Schlagens / Hüter-Reiterhose des Schlagens / Hüter-Beinschienen des Schlagens / Hüter-Bauchreifen des Schlagens / Allagisches Visier des Kampfes / Allagischer Kürass des Kampfes / Allagische Strumpfhose des Schlagens / Allagische Armschienen des Schlagens / Allagische Sollerets des Schlagens / Allagischer Bauchreifen des Schlagens / Hochallagische Kopfbedeckung des Schlagens / Hochallagischer Kürass des Schlagens / Hochallagische Panzerhandschuhe des Schlagens / Hochallagische Hose des Schlagens / Hochallagische Bärlatschen des Schlagens / Hochallagischer Gürtel des Schlagens 

Einige der Gegenstände haben trotz ihrer normalen Qualität Eigenschaften auf dem Niveau von HQ-Gegenständen erhalten.

Außerdem können Schurken und Ninja alle anderen Gegenstände für die „Krieger“-Disziplinen und „Alle Klassen“ verwenden.

 

Die folgenden Gegenstände können in hoher Qualität hergestellt werden.
Verstärkte Sperrholzplatte / Ausbalancierter Dunkelstahlhaken / Verstärkter Dunkelstahldraht / Kalibriertes Rosengold-Zahnrad / Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen / Edelsilberbrokat / Konzentrierte Salzsäure / Fleischtomatenwürze

 

Die folgenden Gegenstände können verkauft und im Rahmen der Experteneinsätze an die Staatlichen Gesellschaften geliefert werden.
Allagischer Helm / Allagisches Visier des Verstümmelns / Allagisches Visier des Kampfes / Allagisches Visier des Zielens / Allagischer Stirnreif der Heilung / Allagischer Stirnreif der Magie / Schwerer allagischer Körperpanzer / Allagischer Kürass des Verstümmelns / Allagischer Kürass des Kampfes / Allagischer Kürass des Zielens / Allagische Tunika der Heilung / Allagische Tunika der Magie / Schwere allagische Panzerhandschuhe / Allagische Armschienen des Verstümmelns / Allagische Armschienen des Schlagens / Allagische Armschienen des Zielens / Allagische Handschuhe der Heilung / Allagische Handschuhe der Magie / Schwere allagische Schenkelschützer / Allagische Strumpfhose des Verstümmelns / Allagische Strumpfhose des Schlagens / Allagische Strumpfhose des Zielens / Allagische Reiterhose der Heilung / Allagische Reiterhose der Magie / Schwerer allagischer Flankenschützer / Allagische Sollerets des Verstümmelns / Allagische Sollerets des Schlagens / Allagische Sollerets des Zielens / Allagische Stiefel der Heilung / Allagische Stiefel der Magie / Allagischer Plattengürtel / Allagischer Bauchreifen des Verstümmelns / Allagischer Bauchreifen des Schlagens / Allagischer Bauchreifen des Zielens / Allagischer Bindegürtel der Heilung / Allagischer Bindegürtel der Magie / Allagische Armreife der Verteidigung / Allagische Armreife des Verstümmelns / Allagische Armreife des Schlagens / Allagische Armreife des Zielens / Allagische Armreife der Heilung / Allagische Armreife der Magie / Allagische Ohrringe der Verteidigung / Allagische Ohrringe des Verstümmelns / Allagische Ohrringe des Schlagens / Allagische Ohrringe des Zielens / Allagische Ohrringe der Heilung / Allagische Ohrringe der Magie / Allagische Halsberge der Verteidigung / Allagische Halsberge des Verstümmelns / Allagische Halsberge des Schlagens / Allagische Halsberge des Zielens / Allagische Halsberge der Heilung / Allagische Halsberge der Magie / Allagischer Ring der Verteidigung / Allagischer Ring des Verstümmelns / Allagischer Ring des Schlagens / Allagischer Ring des Zielens / Allagischer Ring der Heilung / Allagischer Ring der Magie

 

Die folgenden Gegenstände können im Kostbarkeiten-Kabinett hinterlegt werden.
Ninja-Hatsuburi / Ninja-Kettenhemd / Ninja-Hakama / Ninja-Teko / Ninja-Kyahan

 

Die folgenden Gegenstände können durch die Materialverwertung zerlegt werden.
Verstärkte Sperrholzplatte / Ausbalancierter Dunkelstahlhaken / Verstärkter Dunkelstahldraht / Kalibriertes Rosengold-Zahnrad / Verstärkter Hippogryphen-Lederriemen / Edelsilberbrokat / Konzentrierte Salzsäure / Fleischtomatenwürze / Allagischer Helm / Allagisches Visier des Verstümmelns / Allagisches Visier des Kampfes / Allagisches Visier des Zielens / Allagischer Stirnreif der Heilung / Allagischer Stirnreif der Magie / Schwerer allagischer Körperpanzer / Allagischer Kürass des Verstümmelns / Allagischer Kürass des Kampfes / Allagischer Kürass des Zielens / Allagische Tunika der Heilung / Allagische Tunika der Magie / Schwere allagische Panzerhandschuhe / Allagische Armschienen des Verstümmelns / Allagische Armschienen des Schlagens / Allagische Armschienen des Zielens / Allagische Handschuhe der Heilung / Allagische Handschuhe der Magie / Schwere allagische Schenkelschützer / Allagische Strumpfhose des Verstümmelns / Allagische Strumpfhose des Schlagens / Allagische Strumpfhose des Zielens / Allagische Reiterhose der Heilung / Allagische Reiterhose der Magie / Schwerer allagischer Flankenschützer / Allagische Sollerets des Verstümmelns / Allagische Sollerets des Schlagens / Allagische Sollerets des Zielens / Allagische Stiefel der Heilung / Allagische Stiefel der Magie / Allagischer Plattengürtel / Allagischer Bauchreifen des Verstümmelns / Allagischer Bauchreifen des Schlagens / Allagischer Bauchreifen des Zielens / Allagischer Bindegürtel der Heilung / Allagischer Bindegürtel der Magie / Allagische Armreife der Verteidigung / Allagische Armreife des Verstümmelns / Allagische Armreife des Schlagens / Allagische Armreife des Zielens / Allagische Armreife der Heilung / Allagische Armreife der Magie / Allagische Ohrringe der Verteidigung / Allagische Ohrringe des Verstümmelns / Allagische Ohrringe des Schlagens / Allagische Ohrringe des Zielens / Allagische Ohrringe der Heilung / Allagische Ohrringe der Magie / Allagische Halsberge der Verteidigung / Allagische Halsberge des Verstümmelns / Allagische Halsberge des Schlagens / Allagische Halsberge des Zielens / Allagische Halsberge der Heilung / Allagische Halsberge der Magie / Allagischer Ring der Verteidigung / Allagischer Ring des Verstümmelns / Allagischer Ring des Schlagens / Allagischer Ring des Zielens / Allagischer Ring der Heilung / Allagischer Ring der Magie / Tapfer-Diadem / Tapfer-Waffenrock / Tapfer-Panzerhandschuhe / Tapfer-Schenkelschützer / Tapfer-Sollerets / Krieger-Helm / Krieger-Kürass / Krieger-Panzerhandschuhe / Krieger-Reiterhose / Krieger-Kampfstiefel / Haarreif der Kampfkunst / Cyclas der Kampfkunst / Handschuhe der Kampfkunst / Gaskin der Kampfkunst / Stiefel der Kampfkunst / Wyrm-Armet / Wyrm-Rüstung / Wyrm-Panzerhandschuhe / Wyrm-Reiterhose / Wyrm-Beinschienen / Barden-Chapeau / Barden-Hemd / Barden-Ringband / Barden-Strumpfhose / Barden-Sandalen / Kleriker-Haarreif / Kleriker-Robe / Kleriker-Handschuhe / Kleriker-Kniebundhose / Kleriker-Stiefel / Hexenmeister-Petasos / Hexenmeister-Mantel / Hexenmeister-Handschuhe / Hexenmeister-Tonban / Hexenmeister-Poulaines / Beschwörer-Horn / Beschwörer-Wams / Beschwörer-Ringband / Beschwörer-Lendentuch / Beschwörer-Kniestiefel / Nestoren-Hut / Nestoren-Robe / Nestoren-Handschuhe / Nestoren-Kniebundhose / Nestoren-Stiefel / Helden-Gürtel der Verteidigung / Helden-Gürtel des Verstümmelns / Helden-Gürtel des Schlagens / Helden-Gürtel des Zielens / Helden-Gürtel der Magie / Helden-Gürtel der Heilung / Helden-Ohrringe der Verteidigung / Helden-Ohrringe des Schlachtens / Helden-Ohrringe des Zielens / Helden-Ohrringe der Magie / Helden-Ohrringe der Heilung / Helden-Halsband der Verteidigung / Helden-Halsband des Schlachtens / Helden-Halsband des Zielens / Helden-Halsband der Magie / Helden-Halsband der Heilung / Helden-Armreif der Verteidigung / Helden-Armreif des Schlachtens / Helden-Armreif des Zielens / Helden-Armreif der Magie / Helden-Armreif der Heilung / Helden-Ring der Verteidigung / Helden-Ring des Schlachtens / Helden-Ring des Zielens / Helden-Ring der Magie / Helden-Ring der Heilung / Düsterwolf-Langschwert / Düsterwolf-Klauen / Düsterwolf-Kriegsaxt / Düsterwolf-Dreizack / Düsterwolf-Langbogen / Düsterwolf-Stock / Düsterwolf-Langstab / Düsterwolf-Grimoire der Magie / Düsterwolf-Grimoire der Heilung / Düsterwolf-Turmschild / Düsterwolf-Helm der Verteidigung / Düsterwolf-Maske des Verstümmelns / Düsterwolf-Bandana / Düsterwolf-Försterhut / Düsterwolf-Monokel der Heilung / Düsterwolf-Hut der Magie / Düsterwolf-Kürass der Verteidigung / Düsterwolf-Kürass des Verstümmelns / Düsterwolf-Hemd des Schlagens / Düsterwolf-Wappenrock des Zielens / Düsterwolf-Robe der Heilung / Düsterwolf-Robe der Magie / Düsterwolf-Panzerhandschuhe der Verteidigung / Düsterwolf-Panzerhandschuhe des Verstümmelns / Düsterwolf-Handschuhe des Schlagens / Düsterwolf-Handschuhe des Zielens / Düsterwolf-Handschuhe der Heilung / Düsterwolf-Handschuhe der Magie / Düsterwolf-Gürtel der Verteidigung / Düsterwolf-Gürtel des Verstümmelns / Düsterwolf-Bauchreifen des Schlagens / Düsterwolf-Gürtel des Zielens / Düsterwolf-Schärpe der Heilung / Düsterwolf-Schärpe der Magie / Düsterwolf-Schenkelschützer der Verteidigung / Düsterwolf-Hose des Verstümmelns / Düsterwolf-Rock des Schlagens / Düsterwolf-Rock des Zielens / Düsterwolf-Rock der Heilung / Düsterwolf-Reiterhose der Magie / Düsterwolf-Bärlatschen der Verteidigung / Düsterwolf-Bärlatschen des Verstümmelns / Düsterwolf-Kniestiefel des Schlagens / Düsterwolf-Stiefel des Zielens / Düsterwolf-Kniestiefel der Heilung / Düsterwolf-Poulaines der Magie / Düsterwolf-Ohrringe der Verteidigung / Düsterwolf-Ohrringe des Schlachtens / Düsterwolf-Ohrringe des Zielens / Düsterwolf-Ohrringe der Heilung / Düsterwolf-Ohrringe der Magie / Düsterwolf-Halsberge der Verteidigung / Düsterwolf-Halsberge des Schlachtens / Düsterwolf-Halsberge des Zielens / Düsterwolf-Halsberge der Heilung / Düsterwolf-Halsberge der Magie / Düsterwolf-Armilla / Düsterwolf-Armbänder des Schlachtens / Düsterwolf-Armbänder des Zielens / Düsterwolf-Armbänder der Heilung / Düsterwolf-Armbänder der Magie / Düsterwolf-Ring der Verteidigung / Düsterwolf-Ring des Schlachtens / Düsterwolf-Ring des Zielens / Düsterwolf-Ring der Heilung / Düsterwolf-Ring der Magie / Inferno-Armringe der Verteidigung / Inferno-Armringe des Schlachtens / Inferno-Armringe des Zielens / Inferno-Armringe der Magie / Inferno-Armringe der Heilung / Erdstoß-Ohrringe der Verteidgung / Erdstoß-Ohrringe des Schlachtens / Erdstoß-Ohrringe des Zielens / Erdstoß-Ohrringe der Magie / Erdstoß-Ohrringe der Heilung / Windgewalten-Ring der Verteidigung / Windgewalten-Ring des Schlachtens / Windgewalten-Ring des Zielens / Windgewalten-Ring der Magie / Windgewalten-Ring der Heilung

 

Die folgenden Gegenstände, die das Verwertungsgeschick zurücksetzen, wurden hinzugefügt.
Zimmern für Anfänger / Grobschmiedekunst für Anfänger / Plattnerkunst für Anfänger / Goldschmiedekunst für Anfänger / Gerben für Anfänger / Weben für Anfänger / Alchemie für Anfänger / Kochen für Anfänger

 

Bei der Materialverwertung von Meeresfrüchten werden nicht mehr Demimateria sondern Allagische Steine gewonnen.
Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.
Südliches Thanalan: Unbekannte Lagerstätte St. 50
Zentrales La Noscea: Unbekannter Nutzbaum St. 5

 

An Sammelstellen können neue Materialien gesammelt werden.
Minenarbeiter
Platinerz

Gärtner
Ebenholz-Holzscheit

 

Für die folgenden Sammelstellen wurde das benötigte Sammelgeschick von 370 auf 353 gesenkt.
Südwald
Unbekannt Nutzbaum: Duftholz
Unbekannt Steinbruch: Schattenfels, Finsterwald-Humus III

Zentrales La Noscea
Unbekannt Steinbruch: La Noscea-Humus III

Westliches Thanalan
Unbekannt Steinbruch: Thanalan-Humus III

 

Bei den 21 Angelplätzen für die Stufen 35-50 wurden Kapitalfische und andere Fische hinzugefügt.
Es wurden Fische hinzugefügt, deren Auftreten von bestimmten Wetterkonstellationen abhängt.
Zum Beispiel:
Manche Fische tauchen besonders häufig auf, wenn das Wetter von „Heiter“ zu „Regen“ wechselt.

 

Es wurden Fische hinzugefügt, deren Auftreten davon abhängt, welche anderen Fische vorher an demselben Angelplatz gefangen wurden.
Zum Beispiel:
Manche Fische halten sich versteckt, bis fünf ihrer natürlichen Feinde geangelt wurden. Erst dann trauen sie sich aus ihrem Versteck hervor.

 

Im östlichen La Noscea wurden zwei neue Angelplätze hinzugefügt.
Gehilfen-Fantasia kann bei den folgenden Unternehmungen gefunden werden.
Die folgenden Gegenstände können bei Erfüllen der erforderlichen Voraussetzungen erneut erworben werden.

≪Die Errungenschaft „Wiedergeborener Kaskadeur“ wurde erlangt.≫
Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga

≪Der Auftrag „Der mit dem Feuer tanzt“ wurde abgeschlossen.≫
Herren-Yukata (blau) / Herren-Unterhose (schwarz) / Herren-Yukata (grün) / Herren-Unterhose (weiß) / Herren-Yukata (grau) / Herren-Unterhose (gold) / Herren-Geta / Damen-Yukata (rot) / Damen-Unterhose (schwarz) / Damen-Yukata (blau) / Damen-Unterhose (weiß) / Damen-Yukata (schwarz) / Damen-Unterhose (gold) / Damen-Geta / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga

≪Der Auftrag „Kein Auge bleibt trocken“ wurde abgeschlossen.≫
Herren-Yukata (Schwarze Flamme) / Damen-Yukata (Roter Schmetterling)

≪Der Auftrag „Kanonenschlussverkauf“ wurde abgeschlossen.≫
Herren-Yukata (Weiße Flamme) / Damen-Yukata (Blauer Schmetterling)

≪Der Auftrag „Das Feuerwerkdiplom“ wurde abgeschlossen.≫
Herren-Yukata (Blaue Flamme) / Damen-Yukata (Rosa Schmetterling)

 

Ein neues Reittier wurde hinzugefügt.


Ein neuer Begleiter wurde hinzugefügt.



 

System
Die folgenden Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
Name Bedingung
Eisige Träume Den Auftrag „Zeit der Ernüchterung“ abgeschlossen.
Die Wahrheit liegt in den Schatten Den Auftrag „Für immer begraben“ abgeschlossen.
  Den Auftrag „XXX“ abgeschlossen.
Kapitalbeschaffung VIII 94 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Kapitalbeschaffung IX 100 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Kapitalbeschaffung X 106 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Einen besseren Eindruck hinterlassen I 1.500 Ehrungen zum wertvollsten Spieler erhalten.
Einen besseren Eindruck hinterlassen II 3.000 Ehrungen zum wertvollsten Spieler erhalten.
Kartograph: Versunkener Tempel (schwer) Alle Orte im Versunkenen Tempel von Qarn (schwer) erkundet.
Kartograph: Sastasha-Höhle (schwer) Alle Orte in der Sastasha-Höhle (schwer) erkundet.
Kartograph: Schneekleid Alle Orte in Schneekleid erkundet.
Am Ende der Schatten I 1 Mal Verschlungene Schatten von Bahamut - Finale erfolgreich abgeschlossen.
Am Ende der Schatten II 5 Mal Verschlungene Schatten von Bahamut - Finale erfolgreich abgeschlossen.
Am Ende der Schatten III 10 Mal Verschlungene Schatten von Bahamut - Finale erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Finale I Alle Orte im ersten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten-Finale erkundet.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Finale II Alle Orte im zweiten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten-Finale erkundet.
Wer hat Angst vor der Herrin des Eises? Den Primae Shiva im Zuge von „Zenit der Götter - Shiva“ besiegt.
Auf leisen Sohlen I Erfahrungsstufe 10 in der Charakterklasse Schurke wurde erreicht.
Auf leisen Sohlen II Erfahrungsstufe 20 in der Charakterklasse Schurke wurde erreicht.
Auf leisen Sohlen III Erfahrungsstufe 30 in der Charakterklasse Schurke wurde erreicht.
Auf leisen Sohlen IV Erfahrungsstufe 40 in der Charakterklasse Schurke wurde erreicht.
Auf leisen Sohlen V Erfahrungsstufe 50 in der Charakterklasse Schurke wurde erreicht.
Bestienjäger: Schurke Alle Einträge für Schurken im Bestiarium erledigt.
Meister des Ninjutsu Die Auftragsreihe der Jobklasse Ninja abgeschlossen.
Ein Relikt für jeden Konflikt: Yoshimitsu Ein Paar Yoshimitsu durch Abschluss des Auftrags „Restaurierung der Reliktwaffen“ erhalten.
* Der Titel „Ehcatl-Unhold“ für den Abschluss der Ixal-Auftragsreihe wurde für die deutsche Version in „Überflieger“ geändert .

 

Die folgenden Inhalte erfüllen die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten “.
Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Zenit der Götter – Leviathan / Königliche Konfrontation (extrem) / Zenit der Götter – Ramuh / Zenit der Götter – Shiva / Verschlungene Schatten - Begegnung (mit Ausnahme von Abschnitt 3) / Verschlungene Schatten - Vorstoß / Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß / Verschlungene Schatten - Finale

* Welche Inhalte die Bedingung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ erfüllen, kann sich mit späteren Patchs ändern.

 

Bedingt durch die Einführung der Schurkenklasse kann die Errungenschaft „Man wird nur einmal Stufe 30“ ab jetzt natürlich auch erworben werden, wenn man als Schurke Stufe 30 erreicht.
In der Liste der Errungenschaften wurden der Kategorie „Charakter“ die folgenden vier Unterkategorien hinzugefügt.
Krieger
Magier
Handwerker
Sammler

 

Gehilfenunternehmungen wurden wie folgt geändert.
Erkundungen der Stufe XV wurden hinzugefügt.

Bei den folgenden Erkundungen können teilweise andere Gegenstände gefunden werden.
Hochlanderkundung XII
Hochlanderkundung XIV
Forsterkundung XIV
Gewässererkundung XIV

Für die folgenden Unternehmungen benötigen Gehilfen ein geringeres Sammelgeschick als vorher.

Unternehmungen Vorher   Nachher
Hochlanderkundung XIII 370 -> 353
Forsterkundung XIII 370 -> 353
Gewässererkundung XIII 300 -> 284

Für Schnelle Streifzüge wurden neue Gegenstände als Belohnung hinzugefügt.

Für Schnelle Streifzüge wurden neue „Seltene Funde“ hinzugefügt.

Die Ausrüstung der Gehilfen hat nun einen noch größeren Einfluss darauf, welche Gegenstände gefunden werden.
Eine Bewertung der Ausrüstung wird bei Abschluss eines Schnellen Streifzugs im Chatlog angezeigt.

 

Der Gegenstand „Gehilfen-Fantasia” wurde hinzugefügt, mit dem einmalig das Aussehen, die Persönlichkeit und der Name eines Gehilfen geändert werden kann.
Phiolen Gehilfen-Fantasia können bei den folgenden Unternehmungen gefunden werden.

Felderkundung XV
Hochlanderkundung XV
Forsterkundung XV
Gewässererkundung XV
Schneller Streifzug (Seltene Funde)

Nach der Verwendung einer Phiole Gehilfen-Fantasia musst du dich noch bei einem der folgenden Schalter für Gehilfen melden und „Das Aussehen und den Namen eines Gehilfen ändern.“ auswählen.

NPC Frydwyb in Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:11)
NPC Frydwyb in Limsa Lominsa: Untere Decks (X:8 Y:11)
NPC Chachabi in Ul‘dah: Thal-Kreuzgang (X:13 Y:9)

Gehilfen-Fantasia kann auf dem Markt gehandelt und unter Spielern getauscht werden.

 

Die neue Klasse Schurke und der neue Job Ninja wurden an den relevanten Stellen in den Menüs eingefügt, unter anderem:
in der Liste der Klassen des Charakters
bei den Suchkriterien der Spielersuche
bei den Suchkriterien der Gruppensuche
bei den Suchkategorien des Marktes
in der Liste ergänzender Kommandos
bei der Gruppensortierfunktion

 

Im Chatlog wird die Anzahl der Gruppengesuche alle 10 Minuten angezeigt, wenn es den Kriterien entsprechende Gruppen gibt, und alle 20 Minuten, wenn es keine relevanten Gesuche gibt.
* Wer nach keiner Gruppe sucht, dem wird die Anzahl der Gruppengesuche gar nicht angezeigt.

 

Die Karten-Links werden nun gespeichert, wenn die Karte geschlossen wird.
Die Links bleiben grundsätzlich bis zum Ausloggen gespeichert, können aber durch Rechtsklick, bzw. mit LB + RB (L1 + R1) vorzeitig gelöscht werden. Außerdem wird ein Link gelöscht, sobald ein neuer Link gesetzt wird, da nur ein Link aktiv sein kann.

 

Das Charakterfenster wurde wie folgt geändert:
Aufgrund der veränderten Verwendung des PvP-Attributs „Moral“ wurde es aus der Übersicht der Resistenzen entfernt.
In der Währungsübersicht wurde der Eintrag „Allagische Steine der Philosophie“ entfernt und durch den Eintrag „Allagische Steine der Poesie“ ersetzt.

 

Von nun an kann ausgewählt werden, wie die Status-Icons angezeigt werden.
Die Auswahl erfolgt im Hauptmenü unter System → Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → HUD-Elemente über die Option „Anzeigeart der Status-Icons“. Steht sie auf „Linksbündig“, werden die Icons von links nach rechts aufgereiht.

 

Bei Kampfunfähigkeit kann die Frage, ob man sich wiederbeleben lassen möchte, aufgeschoben werden.
Bei der Steuerung mit Controller/Gamepad springt der Cursor zur Taste für „Warten“.



 

Das Chatfenster kann nun zeitweise ausgeblendet werden.
Das Ausblenden erfolgt über das Untermenü „Chatlog verbergen“ bei der Auswahl der Nachrichtenarten „Allgemein“, „Kampf“ bzw. „Ereignis. Wieder eingeblendet wird das Chatfenster ganz einfach durch Drücken der Eingabetaste, bzw. der BACK(Select/Touchpad)-Taste.

 

Die Größe des Fensters „Empfohlene Inhalte“ wurde angepasst.
Bei der Liste der Emotes werden bevorzugt kurze Varianten der Textbefehle angezeigt.
Die Freundesliste wurde wie folgt angepasst.
Die befreundeten Charaktere können nun in Kreisen zusammengefasst und sortiert werden.
Die Kreise können dabei beliebig benannt werden.

* Andere Spieler erfahren nicht, in welche Kreise sie zusammengefasst wurden oder wie die Kreise benannt sind.
* Die Zusammenstellung der Kreise wird auf dem Server gespeichert, die Bezeichnung der Kreise jedoch lokal durch den Spielclient.
Die Freundesliste lässt sich nun nach Kreisen filtern.

Die Anzeige der Gruppenliste erfolgt nun nach Gruppen sortiert.

Die Reihenfolge der einzelnen Freunde lässt sich des Weiteren nach vier Methoden sortieren, und zwar nach:
System-Nummer, Ältester Freund, Neuester Freund oder Alphabetisch

 

Bei der Mogry-Post erfolgt die Auswahl der Adressaten nicht mehr über ein Dropdown-Menü, sondern über ein gesondertes Fenster.
Die Darstellung und Sortierung der Charaktere in diesem Fenster erfolgt wie in der Freundesliste.

 

Das Marktbrett wurde wie folgt angepasst.
Für die Namenssuche wird der Verlauf der letzten 20 Suchanfragen gespeichert.
In der Eingabezeile können durch Drücken der Pfeil- bzw. Richtungstasten nach oben oder unten die zuletzt gesuchten Begriffe ausgewählt werden.
Beim Ausloggen wird der Verlauf automatisch gelöscht.

Bei der Ergebnisliste steht im Untermenü der Gegenstände die Option „In derselben Kategorie suchen“ zur Verfügung.

 

Das Menü zum Färben von Gegenständen wurde wie folgt angepasst.
Dem Dropdown-Menü zur Anzeige der Gegenstände wurde die Kategorie „Arsenal: Haupthand/Nebenhand” hinzugefügt.
Für die Vorschau steht nun die Taste „Waffe ziehen/wegstecken“ zur Verfügung.
Beim Färben von Mobiliar für die Unterkünfte werden bei ungeeigneten Farbstoffen der Hinweis „Dieser Farbstoff kann nicht für Mobiliar verwendet werden.“ eingeblendet.

 

Eine Kategorie des Kostbarkeiten-Kabinetts wurde umbenannt.
Vorher: Saisonale Ereignisse
Nachher: Saisonal

 

Neue Textbefehle wurden hinzugefügt.
Kommando Aktion
/macrofehler, /mfehler, /macroerror, /merror Verwendung: /macrofehler [Unterbefehl]

→ Zeigt Textfehler in Makros bei Ausführung des Makros an oder verbirgt die Fehlermeldungen. Einstellung wird auf "ein" zurückgestellt, sobald das Makro ausgeführt wurde.

>>Unterbefehle:

ein (on) Fehlermeldungen anzeigen.

aus (off) Fehlermeldungen verbergen.

Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
/loglöschen, /ll, /clearlog, /cl Verwendung: /loglöschen
→ Löscht alle Nachrichten aus allen Log-Fenstern.
/allgkom, /generalaction, /gaction Verwendung: allgkom "Kommando" "Name des Ziels"

→ Wendet das spezifizierte Kommando auf das spezifizierte Ziel an. Der Name des Ziels kann ausgelassen werden, wenn der Spieler sich selbst anvisiert.
/begleiterverzeichnis, /begleiterv, /minionguide Öffnet das Verzeichnis deiner Begleiter.

 

Für den Textbefehl /lauf (/automove) wurden Unterbefehle eingeführt.
Kommando Aktion
/lauf, /automove Lässt deinen PC automatisch in die
aktuelle Laufrichtung weiterlaufen.
>>Unterbefehle:
ein (on) Automatisches Laufen aktivieren.
aus (off) Automatisches Laufen deaktivieren.
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.

 

Das neben /unterkunft bzw. /unt ebenfalls benutzbare englische Kurzkommando /h, um das Unterkunft-Menü aufzurufen, wurde in /hou umbenannt.
Bei Textkommandos, die eine Angabe von Klassen oder Jobs erfordert, können nun auch Schurken (SCH) und Ninja (NIN) angegeben werden.
Für den Textbefehl /suche (/search) wurde das Kriterium „kampf (in einen Kampf verwickelt)“ in „inhalt (spielt einen Inhalt)“ geändert.
Wählt man bei einem Makro im Kommandomenü den Unterbefehl „Makro bearbeiten“, so öffnet sich direkt das entsprechende Makrofenster.
Der Unterbefehl kann nur aufgerufen werden, solange das Kommandomenü nicht festgestellt ist.

 

Wurde in der Übersicht der Textbefehle ein Textbefehl ausgewählt, wird die Beschreibung auch dann noch angezeigt, wenn der Cursor/Ziel-Cursor verrutscht.
Während Videosequenzen werden Chatlog und UI-Elemente nun verborgen.
Die Auto-Übersetzung wurden um neue Ausdrücke erweitert.
Kategorie Eintrag
Transport. Fähre
Einrichtungen. Erweiterter Bezirk
System. Allagische Steine der Poesie
System. Sollpunkte
System. Staatstaler
System. Wolfsmarken
Kampf. Allagischer Marktplatz
Kampf. Allagischer Sonnentempel
Kampf. Kombo
Primae. Shiva
Inhalte. Verschlungene Schatten - Finale
Inhalte. Götterdämmerung - Shiva
Inhalte. Zenit der Götter - Shiva
Inhalte. Schneekleid
Inhalte. Drachenhals-Kolosseum
Inhalte. Lieferauftrag
Charakterklassen Schurke
Charakterklassen Ninja
Kommandos - Krieger & Magier Wirbelklinge
Kommandos - Krieger & Magier Superkniff
Kommandos - Krieger & Magier Windschlitzer
Kommandos - Krieger & Magier Wespenkuss
Kommandos - Krieger & Magier Verstümmeln
Kommandos - Krieger & Magier Verstecken
Kommandos - Krieger & Magier Meuchelsprung
Kommandos - Krieger & Magier Wurfmesser
Kommandos - Krieger & Magier Ausrauben
Kommandos - Krieger & Magier Dampf machen
Kommandos - Krieger & Magier Schleichangriff
Kommandos - Krieger & Magier Tanzende Schneide
Kommandos - Krieger & Magier Vipernkuss
Kommandos - Krieger & Magier Todesblüte
Kommandos - Krieger & Magier Äolusklinge
Kommandos - Krieger & Magier Kehlschnitt
Kommandos - Krieger & Magier Schattenfang
Kommandos - Krieger & Magier Trickattacke
Kommandos - Krieger & Magier Ten
Kommandos - Krieger & Magier Ninjutsu
Kommandos - Krieger & Magier Chi
Kommandos - Krieger & Magier Shukuchi
Kommandos - Krieger & Magier Jin
Kommandos - Krieger & Magier Kassatsu
Kommandos - Krieger & Magier Fuma Shuriken
Kommandos - Krieger & Magier Katon
Kommandos - Krieger & Magier Raiton
Kommandos - Krieger & Magier Hyoton
Kommandos - Krieger & Magier Huton
Kommandos - Krieger & Magier Doton
Kommandos - Krieger & Magier Suiton
Kommandos - Krieger & Magier Hasenmedium
PvP-Kommandos Blitzattacke
PvP-Kommandos Staubteufel
PvP-Kommandos Hellsehen
PvP-Kommandos Enttarnen
PvP-Kommandos Genesung

 

Im Hauptmenü unter System → Charakterkonfiguration wurde folgende Option hinzugefügt.
≪UI-Einstellungen≫
Reiter: HUD-Elemente
Anzeigeart der Status-Icons (Voreinstellung: Standard)

 

Einige Frisuren wurden überarbeitet.

 

Die Darstellung von Roegadyn-Frauen mit geöffnetem Mund wurde überarbeitet.

 

Es gibt neue Hintergrundmusik.
Bei der Vergabe von Namen für neue Charaktere und Gehilfen kann ab jetzt eine Übersicht über verwendbare Buchstaben und Zeichen angezeigt werden.
Neue Gegenstände

Aufgrund eines operativen Fehlers wurden einige Gegenstände, die erst in zukünftigen Patches implementiert werden, in etwa Patch 2.45 und Patch 2.5, fälschlicherweise in den Details zu Patch 2.4 erwähnt. Daher haben wir diese Gegenstände aus den Details zum Patch entfernt. Wir alle Spieler, die sich bereits auf diese neuen Gegenstände gefreut haben, um Entschuldigung. 
 

Gegenstand Kategorie  
Shiva-Eisdrachenzahn Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekschwert Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Magitekschwert Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisklauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Falkenpakt-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekjamadhars Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Magitekjamadhars Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Klauen Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Bärenpakt-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Magitekaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Berdysch Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisspeer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Schlangenpakt-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekspeer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Magitekspeer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Vogelpakt-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Magitekbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Langbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Bronzedolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 5 / Ausrüstungsstufe: 5
Bronzemesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 8 / Ausrüstungsstufe: 8
Bronze-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 10 / Ausrüstungsstufe: 10
Messingdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 13 / Ausrüstungsstufe: 13
Messingmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 15 / Ausrüstungsstufe: 15
Ätherische Messingmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 15 / Ausrüstungsstufe: 15
Eisendolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 20 / Ausrüstungsstufe: 20
Ätherische Eisendolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 20 / Ausrüstungsstufe: 20
Doktoren-Stilette Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 22 / Ausrüstungsstufe: 20
Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 22 / Ausrüstungsstufe: 22
Novizen-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 23 / Ausrüstungsstufe: 22
Mariner-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 23 / Ausrüstungsstufe: 22
Legionärs-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 23 / Ausrüstungsstufe: 22
Ätherische Stahldolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 26 / Ausrüstungsstufe: 24
Antares-Nadeln Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 26 / Ausrüstungsstufe: 24
Stahldolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 26 / Ausrüstungsstufe: 26
Ätherische Stahlmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 30 / Ausrüstungsstufe: 28
Herzhäscher Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 30 / Ausrüstungsstufe: 28
Stahlmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 30 / Ausrüstungsstufe: 30
Schartige Dolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 30 / Ausrüstungsstufe: 35
Novizendolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 31 / Ausrüstungsstufe: 30
Marinerdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 31 / Ausrüstungsstufe: 30
Legionärsdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 31 / Ausrüstungsstufe: 30
Stahl-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 34 / Ausrüstungsstufe: 34
Ätherische Stahl-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 34 / Ausrüstungsstufe: 34
Banos del Sol Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 37 / Ausrüstungsstufe: 35
Wahndolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 38 / Ausrüstungsstufe: 35
Mithril-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 38 / Ausrüstungsstufe: 38
Ätherische Mithril-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 38 / Ausrüstungsstufe: 38
Gridanische Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 40 / Ausrüstungsstufe: 39
Limsische Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 40 / Ausrüstungsstufe: 39
Ul'dhische Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 40 / Ausrüstungsstufe: 39
Ätherische Mithril-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 41 / Ausrüstungsstufe: 40
Mithril-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 41 / Ausrüstungsstufe: 41
Jambiyas Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 43 / Ausrüstungsstufe: 41
Gridanische Stilettos Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 43 / Ausrüstungsstufe: 42
Limsische Stilettos Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 43 / Ausrüstungsstufe: 42
Ul'dhische Stilettos Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 43 / Ausrüstungsstufe: 42
Ätherische Mithril-Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 45 / Ausrüstungsstufe: 44
Mithril-Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 45 / Ausrüstungsstufe: 45
Schlangenjünger-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 46 / Ausrüstungsstufe: 44
Sturmmaat-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 46 / Ausrüstungsstufe: 44
Legionsgefreiten-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 46 / Ausrüstungsstufe: 44
Kanopus-Stilettos Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 49 / Ausrüstungsstufe: 47
Koboldeisen-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 49 / Ausrüstungsstufe: 49
Behemoth-Dolch Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50
Unvollendete Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwarzlicht-Baselarden Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Schlangenpriester-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Sturmbootsmann-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionsfähnrich-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Flickermesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolf-Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Ifrit-Krise Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Gallenerz-Dolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Misericordiae Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Garuda-Fiedern Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Mahlstromelite-Krise Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Bruderschaftselite-Messer Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Legionselite-Macheten Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kriegswolf-Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Tödliche Mogmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 75 / Ausrüstungsstufe: 50
Felsenspalter Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Luftmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Düsterwolf-Pugiones Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Zenit-Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wellen-Krise Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Inferno-Krise Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Sturmfiedern Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Erdstoßspalter Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Mordsmogry-Mogmesser Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Allagische Dolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Krise Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Donnerfunken Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Soto Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Verschlissene Vajras Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermauspakt-Soto Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vajras Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Novus-Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Spalter Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Nexus-Yoshimitsu Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Magitekdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Magitekdolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Dolche Hauptwaffe der Schurken G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisstock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwanenpakt-Stock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekstock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Magitekstock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Stock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisrute Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfspakt-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekrute Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Magitekrute Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisgrimoire Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eiskodex Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Elchspakt-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 45 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekgrimoire Grimoire G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Magitekkodex Grimoire G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Magitekgrimoire Grimoire G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Magitekkodex Grimoire G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Kodex Grimoire G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Angelrute Fischerzeug G.-Stufe: 80 / Ausrüstungsstufe: 50
Gerüchten zufolge soll der leidenschaftliche Angler Biggs die Garlond-Metallwerke nach Feierabend dafür genutzt haben, diese Magitek-verstärkte Angelrute zu bauen.
Kunsthandwerker-Klauenhammer Zimmermannszeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Feile Schmiedezeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Zange Plattnerzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Schleifrad Goldschmiedezeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Ahle Gerberzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Spinnrad Weberzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Mörser Alchemistenzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Kunsthandwerker-Küchenmesser Gourmetzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Sense Gärtnerzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Vorschlaghammer Minenarbeiterzeug (sekundär) G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shiva-Eisschild Schild G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Schild Schild G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Magitekschild Schild G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Magitekschild Schild G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Schild Schild G.-Stufe: 135 / Ausrüstungsstufe: 50
Gryphenleder-Augenklappe Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Garleischer Schattenvisier Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Minnesänger-Brille Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Klassische Brille Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Rauschebart-Maske Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Ninja-Hatsuburi Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Ninja-Hatsuburi Kopf G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Koga Hatsuburi Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Okabuto Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 34 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wootz-Schaller Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wootz-Maske Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Bandana des Schlagens Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Dreispitz Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Platinstirnreif der Heilung Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Platinstirnreif der Magie Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Armet Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Armet Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Armet Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Helm Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Maske Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Haube Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Hut Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Hut Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Hut Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Okabuto Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Helm der Verteidigung Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Visier des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Visier des Schlagens Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Maske des Zielens Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Arbeitsbrille der Heilung Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Haube der Magie Kopf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Helm der Verteidigung Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Visier des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Visier des Schlagens Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Maske des Zielens Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Arbeitsbrille der Heilung Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Haube der Magie Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Diadem der Verteidigung Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Barbuta des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Stirnreif des Schlagens Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Chapeau des Zielens Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Haube der Heilung Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Petasos der Magie Kopf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Trauzeugen-Jacke Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Trauzeugin-Kleid Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Ninja-Kettenhemd Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Ninja-Kettenhemd Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Beste Garderobe Rumpf G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Weste Rumpf G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Koga-Kettenhemd Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Osode Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 38 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wootz-Kürass Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wootz-Rüstung Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Hemd des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Robe Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Bolero Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Kürass Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Cyclas Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Kürass Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Schuppenpanzer Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Robe Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Robe Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Osode Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 44 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Körperpanzer der Verteidigung Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Kürass des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Kürass des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Brustpanzer des Zielens Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Robe der Heilung Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Wams der Magie Rumpf G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Körperpanzer der Verteidigung Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Kürass des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Kürass des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Brustpanzer des Zielens Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Robe der Heilung Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Wams der Magie Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Körperpanzer der Verteidigung Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Rüstung des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Cyclas des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Wappenrock des Zielens Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Robe der Heilung Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Robe der Magie Rumpf G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Ninja-Teko Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Ninja-Teko Hände G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Kunsthandwerker-Fäustlinge Hände G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Handgelenkschützer Hände G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Koga Teko Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Kote Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 34 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wootz-Panzerfäustlinge Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wootz-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Handwickel des Schlagens Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Armschienen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Handschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Armschützer Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Armstulpen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Handschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Handschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Kote Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 42 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Panzerhandschuhe der Verteidigung Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armschützer des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armschützer des Schlagens Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Unterarmschienen des Zielens Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Panzerhandschuhe der Verteidigung Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Armschützer des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Armschützer des Schlagens Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Unterarmschienen des Zielens Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Panzerhandschuhe der Verteidigung Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Unterarmschienen des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif des Schlagens Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armschienen des Zielens Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Kawa-Obi Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 32 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wootz-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Gürtel des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Schärpe Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Kawa-Obi Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Gürtel der Verteidigung Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Gürtel des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel der Verteidigung Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Bauchreifen der Verteidigung Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Bauchreifen des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Schärpe des Schlagens Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Schärpe des Zielens Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Trauzeugen-Hose Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Trauzeugin-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Langer Rock Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Ninja-Hakama Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierter Ninja-Hakama Beine G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Kunsthandwerker-Kniebundhose Beine G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Beinlinge Beine G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Koga Hakama Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Hakidate Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 36 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Kirimu-Reiterhose der Verteidigung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Reiterhose des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Gaskin des Schlagens Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Braies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Kniebundhose der Heilung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Arachne-Kniebundhose der Magie Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Reiterhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Gaskin Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Beinkleid Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Braies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Reiterhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Beinkleid Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Braies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Beinlinge Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Beinlinge Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Hakidate Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 43 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Beinkleid der Verteidigung Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Beinkleid des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Beinkleid des Schlagens Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Braies des Zielens Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Beinlinge der Heilung Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Beinkleid der Verteidigung Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Beinkleid des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifiziertes Garlond-Beinkleid des Schlagens Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Braies des Zielens Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Beinlinge der Heilung Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Sarouel der Verteidigung Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Reiterhose des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Beinlinge des Schlagens Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Reiterhose des Zielens Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Tonban der Heilung Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Tonban der Magie Beine G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Trauzeugen-Spangenschuhe Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Trauzeugin-Sandalen Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Ninja-Kyahan Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Modifizierte Ninja-Kyahan Füße G.-Stufe: 50 / Ausrüstungsstufe: 45
Kunsthandwerker-Sandalen Füße G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Schuhe Füße G.-Stufe: 60 / Ausrüstungsstufe: 50
Koga Kyahan Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Fledermausblick-Sune-Ate Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 32 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wootz-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wootz- Sollerets Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Sandalen des Schlagens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Stiefel des Zielens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Stiefel der Heilung Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Kirimu-Stiefel der Magie Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Löwenpakt-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Falkenpakt-Stiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Bärenpakt-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schlangenpakt-Beinschienen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Vogelpakt-Stiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Schwanenpakt-Stiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Wolfspakt-Kniestiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchspakt-Kniestiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Elchsfürst-Kniestiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Fledermauspakt-Sune-Ate Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 41 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Bärlatschen der Verteidigung Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Sollerets des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Sollerets des Schlagens Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Beinschützer des Zielens Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Kniestiefel der Heilung Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Stiefel der Magie Füße G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Bärlatschen der Verteidigung Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Sollerets des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Sollerets des Schlagens Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Beinschützer des Zielens Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Kniestiefel der Heilung Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Stiefel der Magie Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Bärlatschen der Verteidigung Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Beinschienen des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Stiefel des Schlagens Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Beinschienen des Zielens Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Schuhe der Heilung Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Schuhe der Magie Füße G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Des Kaisers neue Kette Halskette G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Kann nur von den aufmerksamsten der aufmerksamsten Betrachter wahrgenommen werden.
Werwolf-Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Des Kaisers neue Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Kann nur von den aufmerksamsten der aufmerksamsten Betrachter wahrgenommen werden.
Werwolf-Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ohrringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ohrringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Ohrringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierte Garlond-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ohhringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Des Kaisers neuer Armreif Armreif G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Kann nur von den aufmerksamsten der aufmerksamsten Betrachter wahrgenommen werden.
Werwolf-Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Eisarmreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Eisarmreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Eisarmreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Eisarmreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Eisarmreif der Magie Armreif G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Des Kaisers neuer Ring Ring G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Kann nur von den aufmerksamsten der aufmerksamsten Betrachter wahrgenommen werden.
Schurkenring Ring G.-Stufe: 34 / Ausrüstungsstufe: 32
Meisterschurken-Ring Ring G.-Stufe: 55 / Ausrüstungsstufe: 50
Werwolf-Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Werwolf-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Benötigt PvP-Rang 40 oder höher.
Materia-Effekte wirken nur während PvP-Kämpfen.
Während PvP-Kämpfen steigt die Gegenstandsstufe in Höhe der Moral.
Garlond-Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Garlond-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 120 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Modifizierter Garlond-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Drachengott-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 130 / Ausrüstungsstufe: 50
Ninja-Kristall Jobkristall G.-Stufe: 30 / Ausrüstungsstufe: 30
In diesen uralten Kristall wurde das Symbol der Ninja eingeritzt. Aus dem Inneren strahlen die unzähligen Erinnerungen von Ninja vergangener Zeiten hervor.
Gehilfen-Fantasia Arznei Der Legende nach wird jeder, der von diesem mysteriösen Gebräu vor dem Schlafengehen trinkt, als neuer Mann (oder neue Frau) erwachen.

Gewährt dir einmalig die Gelegenheit, das Aussehen eines Gehilfen beim nächsten Besuch eines Gehilfen-Schalters zu verändern.
Einspänner Gericht Ein kleiner Mokka-Kaffee, den eine schmackhafte - und riesige - Sahnehaube ziert.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Speckzopf Gericht Zopfförmiger, weicher Teig, in den dicke Speckstücke eingebacken wurden.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Feuerstein-Kaviar Gericht Die gesalzenen Rogen des seltenen Kaiserfischs werden auch als „schwarze Diamanten“ bezeichnet. Nur die wohlhabendsten Genießer können sich diese Delikatesse leisten.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minute
Haifischflossensuppe Gericht Die riesige Flosse eines Megalodons, gekocht in einer würzigen und Gelantine versetzten Suppe aus dem Fernen.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Taramosalata Gericht Ein dicker, salziger Dip aus Schellfisch-Eiern und Toffelbrei. Beliebt bei Roegadyn aus dem hohen Norden.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Specksuppe Gericht Mehr Speck als Suppe, aber nichtsdestotrotz sehr schmackhaft ist dieses Gericht der Ixal.
Routine + 3 %
Wirkungsdauer 30 Minuten
Räucherschinken Zutat Ein großes Stück Wildschwein, gepökelt und dann geräuchert. Fast jeder in Eorzea würde unterschreiben, dass mit dieser Delikatesse so gut wie alles besser schmeckt.
Geröstete Kaffeebohnen Zutat Bohnen der Kaffeeplanzen, die auf vulkanischen Böden wachsen. Die Bohnen werden über längere Zeit und einer indirekten Flamme geröstet, um ihre Bitterkeit zu reduzieren und ihre Aromen zur vollen Entfaltung zu bringen.
Kaisergoldfisch Meeresfrüchte Der kapitalste Goldfisch.
Graumarlin Meeresfrüchte Der kapitalste Mazlaya-Marlin.
Neptodrache Meeresfrüchte Dieser Fisch wird von den Eorzäern für einen Abkömmling von Thalaos gehalten - den Schöpfer der Meere selbst. Vermutlich ist er aber einfach nur eine übergroße Version des kleinen Thalaos.
Coelacanthus Meeresfrüchte Der kapitalste Quastenflossler.
Endoceras Meeresfrüchte Ein uralter Meeresbewohner mit einem lanzenartigen Körper und dem Temperament einer Furie. Nur wenige haben ihn je gesehen - geschweige denn gefangen.
Seehexe Meeresfrüchte Der kapitalste Dunkleosteus.
Feuerhorn Meeresfrüchte Die kapitalste Feuerschnecke.
Nichtsbarsch Meeresfrüchte Der kapitalste Ilsabard-Barsch.
Cornelia Meeresfrüchte Der kapitalste boxende Harnischwels.
Ninja-Kampffisch Meeresfrüchte Der kapitalste Kampffisch.
Canavan Meeresfrüchte Der kapitalste Morinabaligi.
Killerkuno Meeresfrüchte Ein legendärer weißer Katfisch, den selbst erfahrene Fischer oft ihr Leben lang nicht zu Gesicht bekommen.
Piratenfluch Meeresfrüchte Der kapitalste Titansägerrochen.
Ndendecki Meeresfrüchte Die kapitalste Schnappschildkröte.
Neunschwänzige Fledermaus Meeresfrüchte Das kapitalste Vampir-Neunauge.
Zenit-Wootz-Messerfisch Meeresfrüchte Der kapitalste Wootz-Messerfisch.
Helicoprion Meeresfrüchte Ein legendärer Bewohner der Wüste. Seine spitzen Zähne helfen ihm, seine fliegende Beute ins sandige Verderben zu reißen.
Dunkelstern Meeresfrüchte Der kapitalste Wütende Hecht.
Blautod Meeresfrüchte Der kapitalste Wanderer-Groppen.
Mahar Meeresfrüchte Der kapitalste Rhamphorhynchus.
Shonisaurus Meeresfrüchte Der Körper dieses legendären Schuppenfisches beherbergt eine zweite Schwimmblase, die mit einem Gas gefüllt ist, das eine geringere Dichte als Luft aufweist.
Zauberpilzkrabbe Meeresfrüchte Die kapitalste Pilzkrabbe.
Riesen-Takitaro Meeresfrüchte Der kapitalste Takitaro.
Namitaro Meeresfrüchte Dieser legendäre Süßwasserfisch bekämpft jeden, der sich seinem Revier nähert.
Blutroter Knochenzüngler Meeresfrüchte Der kapitalste Knochenzüngler.
Platinerz Baustein Ein Erzklumpen mit hohem Platingehalt.
Wootz-Erz Baustein Ein großer Steinklumpen, der Wootz-Erz enthält.
Eisträne Baustein Ein glasiger Splitter von der gefallenen Herrin des Eises.
Diamantenträne Baustein Ein glasiger Splitter von der gefallenen Herrin des Eises. Er pulsiert unregelmäßig unter dem Einfluss mächtiger Frostströme.
Brennende Aurikel Baustein Ein kristallisiertes Fragment des brennenden Herzens des Drachengottes Bahamut.
Wootz-Barren Metall Ein Barren aus geschmolzenem Wootz.
Platin-Nugget Metall Ein kleiner Klumpen unreinen Platins.
Platinbarren Metall Ein Barren aus geschmolzenem Platin.
Allagisches Wootz-Nugget Metall Ein kleiner Klumpen der Legierung, die die Allager zum Anfertigen ihrer Waffen benutzten.
Ebenholz-Bauholz Nutzholz Ein zugeschnittenes Stück Ebenholz.
Ebenholz-Holzscheit Nutzholz Ein abgehacktes Stück Ebenholz.
Arachne-Samt Stoff Ein dichter Stoff, der aus dem Fäden des Netzes des Monsters Arachne gesponnen wurde.
Allagische Seide Stoff Ein Ballen schwerer Seide, wie sie die Allager zum Anfertigen magischer Roben benutzten.
Arachne-Netz Stoff Das drahtige Netz des allagischen Mischwesens Arachne.
Kirimu-Leder Leder Ein großes Stück gehärteter Haut des Monsters Kirimu.
Allagisches Leder Leder Ein großes Stück behandelten Leders, wie es die Allager zur Anfertigung leichter Rüstungen benutzten.
Klumpen Ehcatl-Kitt Reagenz Ein kräftiger Klebstoff, der von den Ehcatl-Wolkengleitern benutzt wird.
Flasche Xelphatol-Quellwasser Reagenz Leicht sprudelndes Wasser, das tief im Heimatland der Ixal, Xelphatol, abgefüllt wurde. Seine Farbe ist bläulich und es schmeckt ein bisschen metallisch.
Brocken Borax Reagenz Diesem weichen und matten Mineral wird nachgesagt, dass es Verunreinigen verhindert. Es wird daher häufig zur Haltbarmachung organischer Stoffe verwendet.
Raziq-Pulver Reagenz Mit diesem Pulver, das Alchemisten im Fernen Osten entwickelt haben, wird Platin gehärtet.
Lederfett Reagenz Eine klebrige Mischung aus Wachs, Öl und Talg, mit deren Hilfe Leder weich, wasserbeständig und glänzend gemacht wird.
Ninja-Kleidungsmaterial Einzelteil Material zur Modifizierung eines Ninja-Kleidungsstücks.
Blutige Messerklingen Einzelteil Blutige Klingen, die am Ort einer grausamen Schlacht gefunden wurden.
Vermooste Steindolche Einzelteil Dolche aus Gallenerz, einem Gestein, das in Thavnair vorkommt. Sie sind so vermoost, dass sie nicht mehr zu gebrauchen sind.
Misericordia-Klingen Einzelteil Tödliche Klingen aus Dunkelstahl, die zur Herstellung von Misericordia-Dolchen gebraucht werden.
Steinerne Wand Innenwand Eine stabile Wand aus örtlichem Gestein.
Eisleuchter Deckenleuchte Ein wundervoller Kronleuchter, der aus Tränen von Shiva, der Herrin des Eises, gefertigt wurde.
Diamantleuchter Deckenleuchte Ein atemberaubender Kronleuchter, der aus Tränen von Shiva, der Herrin des Eises, gefertigt und mit alten und verbotenen Zaubern belegt wurde.
Steinerner Boden Boden Ein glatter Steinboden. Angenehm kühl im Sommer - und beißend kalt im Winter.
Karoboden Boden Macht aus jeder Unterkunft eine topmoderne Behausung.
Eisenboden Boden Für Hausbesitzer, die ihrer Unterkunft schon immer mal etwas kaiserliches Flair verleihen wollten.
Große Pflanzkiste Gartenausstattung Eine hohe, rechteckige Kiste zum Anpflanzen von Blumen und Gemüse.
Riviera-Straßenlaterne Gartenausstattung Eine kristallbetriebene Laterne für den Außengebrauch im limsischen Stil.
Wald-Straßenlaterne Gartenausstattung Eine kristallbetriebene Laterne für den Außengebrauch im gridanischen Stil.
Oasen-Straßenlaterne Gartenausstattung Eine kristallbetriebene Laterne für den Außengebrauch im ul'dhischen Stil.
Wald-Laternenmast Gartenausstattung Ein hoher Stahlmast, der eine Straßenlaterne trägt, wie man sie in Gridania sieht.
Oasen-Laternenmast Gartenausstattung Ein hoher Stahlmast, der eine Straßenlaterne trägt, wie man sie in Ul'dah sieht.
Südsee-Sofa Mobiliar Ein Plüschsofa im Südseestil.
Südsee-Couch Mobiliar Eine L-förmige Couch im Südseestil.
Riviera-Himmelbett Mobiliar Ein luxuriöses Himmelbett im limsischen Stil.
Wald-Himmelbett Mobiliar Ein luxuriöses Himmelbett im gridanischen Stil.
Oasen-Himmelbett Mobiliar Ein luxuriöses Himmelbett im ul'dhischen Stil.
Topf-Alokasie Mobiliar Eine immergrüne Pflanze mit großen Blättern, die auf Südseeinseln wie den Cieldaläen beheimatet ist.
Duschständer Mobiliar Eine einfache Innendusche. Perfekt für die Reinigung von Körper und Geist nach einem Tag voller Abenteuer.
Drachengott-Kopf Mobiliar Ein beeindruckendes Kunstwerk, das den Kopf von Bahamut, des Götterdrachen, darstellt. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Riviera-Hocker Mobiliar Ein altmodischer, runder Stuhl im limsischen Stil.
Wald-Hocker Mobiliar Ein altmodischer, runder Stuhl im gridanischen Stil.
Oasen-Hocker Mobiliar Ein altmodischer, runder Stuhl im ul'dhischen Stil.
Kostbarkeiten-Kabinett Mobiliar Eine große hölzerne Kommode, in der besondere Ausrüstung gelagert werden kann. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Steinofen Mobiliar Ein handgearbeiteter Steinofen, wie er in vielen eorzäischen Haushalten steht.
Herrenhaus-Garnitur Mobiliar Ein extravagantes Sofa aus den erlesensten Hölzern und Stoffen, für das die Familie Haukke keine Kosten und Mühen scheute.
Offenes Riviera-Bücherregal Tisch/Sockel Ein rückwandloses Bücherregal im limsischen Stil.
Offenes Wald-Bücherregal Tisch/Sockel Ein rückwandloses Bücherregal im gridanischen Stil.
Offenes Oasen-Bücherregal Tisch/Sockel Ein rückwandloses Bücherregal im ul'dhischen Stil.
Transportkiste Tisch/Sockel In dieser stabilen Holzkiste wurden einst Kostbarkeiten aus Übersee importiert.
Weinfass Tisch/Sockel In diesem Holzfass reifte einst Wein heran.
Duftspender Tischdekoration Ein Behälter aus Porzellan, in den duftende Öle und Krauter gegeben und dann erhitzt werden, worauf er duftenen Rauch verströmt.
Gourmet-Frühstück Tischdekoration "Ein Frühstücksset mit köstlichem Salat. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
Rate kritischer Treffer + 4 % (max. 14)
KONS + 4 % (max. 9)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2 
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten"
Gourmet-Abendessen Tischdekoration "Ein üppiges Mahl mit vielen delikaten Beilagen. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
Schnelligkeit von Kommandos + 4 % (max. 22)
KONS + 4 % (max. 15)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 3
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten"
Nachmittagstee-Set Tischdekoration "Das Set für die gesellige Teerunde am Nachmittag. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
Schnelligkeit von Kommandos + 4 % (max. 22)
KONS + 4 % (max. 15)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 3
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten"
Obstteller Tischdekoration "Eine Auswahl frischer, saftiger Obstsorten. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
Präzision + 4 % (max. 20)
KONS + 4 % (max. 12)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten"
Flaschenkühler mit Rotwein Tischdekoration "Reichlich Eisscherben halten den Wein angenehm kühl. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. 10 Anwendungen möglich.)
Wirkung bei Verzehr:
FRM + 4 % (max. 5)
KONS + 4 % (max. 6)
Haltbarkeit von Ausrüstung + 2
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten"
Wandlaterne Wandmöbel Eine eckige Öllampe für den Gebrauch in Innenräumen.
Porträt von Cid Garlond Wandmöbel Das Ölgemälde zeigt den legendären Ingenieur und Erfinder Cid Garlond. Betitelt „Unser Boss!“, Künstler unbekannt.
Präparierter Mazlaya-Marlin Wandmöbel Immer noch so majestätisch wie an dem Tag, an dem er gefangen wurde. Riecht so frisch, dass man ihn fast in die Pfanne hauen möchte.
Megalodon-Kiefer Wandmöbel Die gewaltigen Ausmaße dieses Kiefers lassen die Gerüchte glaubhaft erscheinen, Megalodons gerne unachtsame Schwimmer vernaschen - und zwar in einem Stück, damit das Blut ihrer Opfer nicht andere Räuber anlockt.
Präparierter Takitaro Wandmöbel Die Legende dieses seltenen Fisches wird weiterleben - stilvoll über deinem Kamin oder an einer Wand.
Handtuchaufhänger Wandmöbel Wo würden Handtücher ohne Aufhänger hängen?
Abenteurergilden-Schriftstücke Wandmöbel Eine wild zusammengewürfelte Sammlung von Notizen, Zeitplänen, Warnhinweisen und Fahndungsplakaten aus Eorzeas Abenteurergilden.
Wald-Fußmatte Teppich Eine grasgrüne Fußmatte, die sich perfekt in Waldumgebungen einfügt.
Oasen-Fußmatte Teppich Eine Fußmatte für Oasen-Häuser.
Große Fußmatte Teppich Eine braune Fußmatte für besonders große Abenteurerfüße - oder eine ganze Lalafell-Allianz.
Schnatterfauler Kolibri Begleiter Für den größtmöglichen Effekt bitte beim Tragen einer Augenklappe rufen!

Nutze diesen Gegenstand, um den schnatterfaulen Kolibri zu rufen.
Nana-Stoffbär Begleiter Ein verhextes Stofftier in der Gestalt eines jungen Bären.

Benutze diesen Gegenstand, um den Nana-Stoffbär zu rufen.
Aufzieh-Ultros Begleiter Ein putziger Kopffüßer in modischem Lila, den du dank seiner Saugnäpfe an glatte Oberflächen wie Fenster kleben kannst!

Benutze diesen Gegenstand, um den Aufzieh-Ultros zu rufen.
Chocopummelchen Begleiter Noch kann sich dieses Küken mit Babyspeck herausreden, aber das wird nicht ewig funktionieren.

Benutze diesen Gegenstand, um das Chocopummelchen zu rufen.
Dicke Katze Begleiter Trotz überzeugender Studien von Spitzenwissenschaftlern aus ganz Eorzea weigern sich die meisten Miqo'te-Gelehrten, an die Theorie zu glauben, ihr Volk könnte von Katzen abstammen (egal ob dick oder nicht).

Benutze diesen Gegenstand, um die dicke Katze zu rufen.
Kleinfuß Begleiter Dieser niedliche Yeti hat erkannt, dass größer nicht immer gleich besser ist.

Benutze diesen Gegenstand, um den Kleinfuß zu rufen.
Mini-Mumie Begleiter Ungemein niedlich, aber denk daran: Mumien sind immer noch einbalsamierte Leichname, die auf ewig dazu verdammt sind, im Diesseits umherzuschlurfen. Viel Spaß!

Benutze diesen Gegenstand, um die Mini-Mumie zu rufen.
Fliegender Kampffisch Begleiter Es war mal 'n Kampffisch, der schluckte 'ne Fliege. Warum, weiß kein Mann, doch nun seh'n wir ihn fliegen.

Benutze diesen Gegenstand, um den Kampffisch zu rufen.
Aufzieh-Louisoix Begleiter Rundumschutz vor Primae in der Siebten Ära des Lichts bietet dieser putzige Begleiter aus der Exegeten-Kollektion!

Benutze diesen Gegenstand, um den Aufzieh-Louisoix zu rufen.
Rowena-Marke „Poesie“ Anderes Von Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Poesie ausgegebene Bestätigungsmarke.
Chiffrierter Allagischer Stein Anderes Ingenieure der Garlond-Metallwerke bestehen darauf, dass diese Steine Informationen von unschätzbarem Wert über das antike Allagische Reich enthalten, sind sich aber in diesem besonderen Fall nicht sicher, um welche Informationen es sich handeln könnte.
Karbonlack Anderes Dieses ätherchemische Präparat der Allager soll sich zum Härten von Edelsteinen einsetzen lassen.
Karbonfaser Anderes Diese ätherchemische Faser der Allager verstärkt die Haltbarkeit von so gut wie allen bekannten Stoffen.
Antiker Helm Anderes Diese Kopfbedeckung ist bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Antike Rüstung Anderes Diese Rüstung ist bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Antike Panzerhandschuhe Anderes Diese Handschuhe sind bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Antike Reiterhose Anderes Diese Hose ist bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Antike Bärlatschen Anderes Diese Schuhe sind bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Antiker Bauchreifen Anderes Dieser Bauchschutz ist bei weitem zu alt und verwittert, um noch auf dem Schlachtfeld eingesetzt zu werden. Doch Sammler haben für ähnliche Stücke schon sehr hohe Preise gezahlt.
Sphärentafel der lautlosen Dolche Anderes Eine Sphärentafel zur Verstärkung der Yoshimitsu-Dolche.
Zimmern für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Zimmerer auf 1 zurück.
Grobschmiedekunst für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Grobschmied auf 1 zurück.
Plattnerkunst für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Plattner auf 1 zurück.
Goldschmiedekunst für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Goldschmied auf 1 zurück.
Gerben für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Gerber auf 1 zurück.
Weben für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Weber auf 1 zurück.
Alchemie für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt die Materialverwertungsfertigkeit für Gourmet auf 1 zurück.
Kochen für Anfänger Anderes Ein praktisches Nachschlagewerk, das sich mit den Grundlagen der Materialverwertung beschäftigt.

※ Setzt cooking Materialverwertungsfertigkeit auf 1 zurück.
Der Meister-Zimmerer II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Stufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gourmet II Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Stufe 50) entziffert werden können.
Parade-Chocobo-Pfeife Anderes Diese handgeschnitzte Pfeife erzeugt einen schrillen Ton, der nur von Chocobos wahrgenommen wird, die von Geburt an darauf trainiert wurden.

Benutze diesen Gegenstand, um den Parade-Chocobo zu rufen.
Boreas-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Boreas herbei, das legendäre Pferd.
Shiva-Rossstirn Anderes Teil einer Chocobo-Rüstung, die der Herrin des Eises nachempfunden ist.

 

Neue Rezepte

Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet

 

≪Zimmerer≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Transportkiste Walnuss-Bauholz x4
Eisenbarren
Eisennieten
Windscherbe x3
Eisscherbe x2
Wald-Laternenmast Eichen-Bauholz x2
Talglicht x2
Klarglasscheibe x2
Stahlbarren x2
Windscherbe x4
Eisscherbe x3
Weinfass Eichen-Bauholz x3
Stahlbarren
Stahlnieten
Ogerleim
Windscherbe x4
Eisscherbe x3
Riviera-Hocker Eichen-Bauholz x3
Eisenbarren x3
Lack x2
Windscherbe x5
Eisscherbe x5
Wald-Hocker Mahagoni-Bauholz x3
Ogerleim x3
Lack x2
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Oasen-Hocker Mahagoni-Bauholz x3
Elektrum-Barren x3
Lack x2
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Offenes Riviera-Bücherregal Palisander-Bauholz x7
Dunkelstahl-Nugget x4
Dunkelstahlnieten x3
Windkristall x3
Eiskristall x2
Offenes Wald-Bücherregal Fichten-Bauholz x7
Koboldeisenbarren x4
Jadeit x3
Windkristall x3
Eiskristall x2
Offenes Oasen-Bücherregal Fichten-Bauholz x7
Palisander-Bauholz x4
Lack x3
Windkristall x3
Eiskristall x2
Wald-Straßenlaterne Götterholz x3
Talglicht x4
Dunkelstahlbarren x3
Dunkelstahlnieten x3
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Riviera-Himmelbett Ebenholz-Bauholz x2
Fichten-Bauholz x4
Wolfram x2
Mithril-Barren x2
Naturbelassene Wolle x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Wald-Himmelbett Ebenholz-Bauholz x2
Fichten-Bauholz x4
Kaschmir x2
Naturbelassene Wolle x4
Wollgarn x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Oasen-Himmelbett Ebenholz-Bauholz x2
Fichten-Bauholz x4
Goldbarren x2
Jadeit x2
Naturbelassene Wolle x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Kostbarkeiten-Kabinett Ebenholz-Bauholz x5
Wolfram x2
Lack x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Kunsthandwerker-Schleifrad Götterholz
Rosengold-Barren
Astralgestein
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Kunsthandwerker-Spinnrad Götterholz
Behandeltes Fichten-Bauholz
Koboldeisennieten
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Ebenholz-Bauholz Ebenholz-Holzscheit x2
Brocken Borax x9
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Kunsthandwerker-Sandalen Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Behandeltes Fichten-Bauholz
Gryphenleder x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2


≪Grobschmied≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Bronzedolche Bronzebarren x2
Ahorn-Bauholz
Knochensplitter
Feuerscherbe
Erdscherbe
Bronzemesser Bronzebarren x2
Ahorn-Bauholz
Feuerscherbe
Erdscherbe
Bronze-Baselarden Bronzebarren x2
Eschen-Bauholz
Feuerscherbe
Erdscherbe
Messingdolche Messingbarren
Bronzebarren
Ahorn-Bauholz
Feuerscherbe
Erdscherbe
Messingmesser Messingbarren
Bronzebarren
Eschen-Bauholz
Feuerscherbe
Erdscherbe
Eisendolche Eisenbarren x2
Ulmen-Bauholz
Feuerscherbe
Erdscherbe
Pugiones Eisenbarren x2
Juchleder
Oberschenkelknochen
Feuerscherbe x2
Erdscherbe
Stahldolche Stahlbarren x2
Eiben-Bauholz
Feuerscherbe x2
Erdscherbe x2
Stahlmesser Stahlbarren x2
Walnuss-Bauholz
Feuerscherbe x3
Erdscherbe x3
Stahl-Baselarden Stahlbarren x2
Eichen-Bauholz
Feuerscherbe x4
Erdscherbe x3
Mithril-Messer Mithril-Barren x2
Eichen-Bauholz
Feuerscherbe x4
Erdscherbe x4
Mithril-Baselarden Mithril-Barren x2
Walnuss-Bauholz
Feuerscherbe x5
Erdscherbe x4
Mithril-Pugiones Mithril-Barren x2
Mahagoni-Bauholz
Feuerscherbe x6
Erdscherbe x5
Koboldeisen-Baselarden Koboldeisenbarren x2
Palisander-Bauholz
Feuerscherbe x6
Erdscherbe x6
Misericordia-Klingen Dunkelstahlbarren
Rosengold-Nugget
Feuerpolykristall
Erdpolykristall
Misericordiae Misericordia-Klingen
Dunkelstahl-Nugget
Rosengold-Nugget
Fichten-Bauholz
Feuerpolykristall
Erdpolykristall
Handtuchaufhänger Eisenbarren x2
Eisennieten
Naturbelassene Baumwolle
Feuerscherbe
Erdscherbe
Oasen-Laternenmast Stahlbarren x2
Talglicht x2
Klarglasscheibe x2
Behauener Stein x2
Feuerscherbe x3
Erdscherbe x3
Wandlaterne Koboldeisenbarren x4
Talglicht x4
Milchige Linse x2
Feuerscherbe x6
Erdscherbe x6
Duschständer Wolfram x2
Koboldeisenbarren x6
Palisander-Bauholz x2
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Riviera-Straßenlaterne Wolfram x3
Talglicht x4
Milchige Linse x3
Dunkelstahl-Nugget x3
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Oasen-Straßenlaterne Wolfram x3
Talglicht x4
Belah'dische Glasscherbe x3
Rosengold-Nugget x3
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Drachengott-Kopf Brennende Aurikel
Wootz-Barren x2
Wolfram x5
Kontrollsystem-Leuchtkörper
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wolf-Pugiones Dunkelstahl-Nugget x2
Palisander-Bauholz x2
Feuerkristall x3
Erdkristall x2
Inferno-Krise Inferno-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III0
Inferno-Horn
Wolfram x3
Koboldeisenbarren
Feuerkristall2
Mordsmogry-Mogmesser Demimog-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III0
Königliches Barthaar
Wolfram x3
Elektrum-Barren
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Klauenhammer Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Haifischtran
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Feile Wolfram
Dunkelstahlbarren
Gryphenleder
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Zange Wolfram
Dunkelstahlbarren
Haifischtran
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Ahle Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Haifischtran
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Mörser Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Koboldeisenbarren
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Kunsthandwerker-Küchenmesser Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Basilisk-Wetzstein
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Furier-Vorschlaghammer Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Ogerleim
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Furier-Sense Wolfram
Behandeltes Fichten-Bauholz
Basilisk-Wetzstein
Klumpen Ehcatl-Kitt x6
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Wootz-Barren Allagisches Wootz-Nugget
Wootz-Erz
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2


≪Plattner≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Eisenboden Eisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2
Eisscherbe x3
Erdscherbe x2
Duftspender Goldbarren x2
Mithril-Platte x2
Nelkenöl x8
Lavendelöl x8
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wootz-Schaller Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolframplättchen
Dunkelstahldrahtringe
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Maske Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Kürass Wootz-Barren x5
Platin-Nugget
Wolframplättchen
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Rüstung Wootz-Barren x5
Platin-Nugget
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Panzerfäustlinge Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolframplättchen
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Panzerhandschuhe Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolfram
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Plattengürtel Wootz-Barren x2
Platin-Nugget
Wolframplättchen
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz-Bärlatschen Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolframplättchen
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2
Wootz- Sollerets Wootz-Barren x3
Platin-Nugget
Wolfram
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall x2


≪Goldschmied≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Klassische Brille Mithril-Barren
Klarglasscheibe
Windscherbe x5
Feuerscherbe x4
Minnesänger-Brille Koboldeisenbarren
Polarisiertes Glas
Windkristall x3
Feuerkristall x2
Steinerne Wand Granit x3
Behauener Stein x4
Mörtel x3
Windscherbe x3
Feuerscherbe x3
Steinerner Boden Granit x3
Behauener Stein x4
Mörtel x3
Windscherbe x3
Feuerscherbe x3
Steinofen Granit x3
Behauener Stein x2
Mörtel x2
Stahlbarren x2
Feuerholz
Windscherbe x3
Feuerscherbe x3
Karoboden Marmor x6
Glasierter Ziegelstein x6
Lack x3
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Megalodon-Kiefer Megalodon
Behandeltes Fichten-Bauholz x2
Mithril-Barren x2
Haifischtran x2
Windpolykristall
Feuerpolykristall
Eisleuchter Eisträne
Talglicht x8
Goldbarren x2
Dunkelstahlbarren x2
Werkzeug-Demimateria III x2
Eiskristall x12
Diamantleuchter Diamantenträne
Talglicht x8
Platinbarren x2
Wolfram x2
Werkzeug-Demimateria III x3
Eiskristall x14
Platin-Nugget Platinerz x3 Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Sturmfiedern Windgewalten-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Sturmfeder
Wolfram x3
Elektrum-Barren
Windkristall x12
Platinbarren Platinerz x2
Raziq-Pulver x9
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Platinstirnreif der Magie Platinbarren x3
Platin-Nugget
Wolfram
Vanya-Seidenfäden
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Platinstirnreif der Heilung Platinbarren x3
Platin-Nugget
Wolfram
Vanya-Seidenfäden
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2


≪Gerber≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Shiva-Rossstirn Diamantenträne
Allagisches Leder
Kaschmir
Platin-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Herrenhaus-Garnitur Krötenleder x2
Walnuss-Bauholz x2
Feinpolitur x2
Erdscherbe x3
Windscherbe x2
Gryphenleder-Augenklappe Hartes Gryphenleder
Raptor-Sehne
Vanya-Seidenfäden
Dunkelstahlbarren
Werkzeug-Demimateria II
Erdpolykristall
Windpolykristall
Trauzeugen-Spangenschuhe Hartes Gryphenleder
Naturbelassene Wolle
Werkzeug-Demimateria II
Erdpolykristall
Windpolykristall
Trauzeugin-Sandalen Hartes Gryphenleder
Fichten-Bauholz
Werkzeug-Demimateria II
Erdpolykristall
Windpolykristall
Kirimu-Leder Allagisches Leder
Lederfett
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Dreispitz Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Echsenleder
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Mantel Kirimu-Leder x5
Platin-Nugget
Saphir
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Armschienen Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Handschuhe der Magie Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Handschuhe der Heilung Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kunsthandwerker-Fäustlinge Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Furier-Handgelenkschützer Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Gürtel des Verstümmelns Kirimu-Leder x2
Platin-Nugget
Wolfram
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Gürtel des Schlagens Kirimu-Leder x2
Platin-Nugget
Wolfram
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Gürtel des Spähens Kirimu-Leder x2
Platin-Nugget
Wolfram
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Gürtel der Magie Kirimu-Leder x2
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Gürtel der Heilung Kirimu-Leder x2
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Reiterhose der Verteidigung Kirimu-Leder x5
Platin-Nugget
Kaschmir
Dunkelstahldrahtringe
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Reiterhose des Verstümmelns Kirimu-Leder x5
Platin-Nugget
Kaschmir
Dunkelstahl-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Braies Kirimu-Leder x5
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Sandalen des Schlagens Kirimu-Leder
Platin-Nugget
Ebenholz-Bauholz x2
Echsenleder
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Stiefel des Zielens Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Echsenleder
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Sandalen des Spähens Kirimu-Leder
Platin-Nugget
Ebenholz-Bauholz x2
Echsenleder
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Stiefel der Magie Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kirimu-Stiefel der Heilung Kirimu-Leder x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Furier-Schuhe Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2


≪Weber≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Langer Rock Kleiderstoff
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Nana-Stoffbär Arachne-Netz
Kaschmir
Apkallu-Daunen x3
Vanya-Seidenfäden
Blitzscherbe x99
Wald-Fußmatte Naturbelassene Wolle x4
Naturbelassener Samt x2
Wollgarn x3
Blitzscherbe x5
Windscherbe x5
Oasen-Fußmatte Filzstoff x3
Naturbelassene Wolle x4
Wollgarn x2
Blitzscherbe x6
Windscherbe x5
Südsee-Sofa Vanya-Seidenstoff x3
Apkallu-Daunen x3
Vanya-Seidenfäden x4
Palisander-Bauholz x3
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Südsee-Couch Vanya-Seidenstoff x3
Apkallu-Daunen x6
Vanya-Seidenfäden x6
Palisander-Bauholz x3
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Große Fußmatte Jutegarn x4
Kaschmir-Vlies x4
Filzstoff x6
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Trauzeugen-Jacke Vanya-Seidenstoff x2
Naturbelassene Wolle
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria II
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Trauzeugin-Kleid Vanya-Seidenstoff x2
Vanya-Seidenfäden x2
Werkzeug-Demimateria II
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Trauzeugen-Hose Vanya-Seidenstoff
Naturbelassene Wolle x2
Vanya-Seidenfäden
Werkzeug-Demimateria II
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Trauzeugin-Strumpfhose Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Werkzeug-Demimateria II
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Arachne-Samt Allagische Seide
Arachne-Netz
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Bandana des Schlagens Arachne-Samt x3
Platin-Nugget
Smaragd
Nadelstich-Kiesel
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Bandana des Spähens Arachne-Samt x3
Platin-Nugget
Rubin
Astralauge
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Hemd des Schlagens Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Topas
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Hemd des Spähens Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Topas
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Bolero Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Luchssaphir
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Robe Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Luchssaphir
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Furier-Weste Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Handwickel des Schlagens Arachne-Samt x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Handwickel des Spähens Arachne-Samt x3
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Schärpe Arachne-Samt x2
Platin-Nugget
Kaschmir
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Gaskin des Schlagens Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Kaschmir
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Gaskin des Spähens Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Kaschmir
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Kniebundhose der Magie Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Echsenleder
Gryphenleder x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Arachne-Kniebundhose der Heilung Arachne-Samt x5
Platin-Nugget
Echsenleder
Gryphenleder x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kunsthandwerker-Kniebundhose Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Vanya-Seidenstoff
Gryphenleder x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Furier-Beinlinge Meisterstück-Demimateria
Platin-Nugget
Vanya-Seidenstoff
Gryphenleder x2
Klumpen Ehcatl-Kitt x3
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2


≪Alchemist≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Wahndolche Schartige Dolche
Paralysierender Trunk
Erdkristall
Flickermesser Blutige Messerklingen
Stark einschläfernder Trunk
Palisander-Bauholz
Wasserkristall x3
Blitzkristall x2
Große Pflanzkiste Mahagoni-Bauholz x3
Insel-Setzling x3
Wachstumsformel Gamma x3
Palisander-Bauholz x2
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6
Topf-Alokasie Fichten-Bauholz x3
Insel-Setzling x3
Humus x3
Rosengold-Nugget x5
Wasserkristall x3
Blitzkristall x2
Präparierter Mazlaya-Marlin Mazlaya-Marlin
Dunkelstahl-Nugget x2
Schwarzalaune x3
Bindegürtel
Zirkon x2
Wasserkristall x3
Blitzkristall x2
Präparierter Takitaro Takitaro
Behandeltes Fichten-Bauholz
Schwarzalaune x2
Dunkelstahlnieten x2
Schwarze Perle x2
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Dolche Vermooste Steindolche
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Ninja-Kleidungsmaterial Terminus-Kitt
Wolframplättchen
Kaschmir
Vanya-Seidenstoff
Dunkelstahlbarren
Wasserkristall x7
Blitzkristall x5
Erdstoßspalter Titanfels-Demimateria x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x10
Felsenherz
Terminus-Kitt x10
Haifischtran
Erdkristall x12
Zimmern für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Grobschmiedekunst für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Plattnerkunst für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Goldschmiedekunst für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Gerben für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Weben für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Alchemie für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Kochen für Anfänger Flasche Xelphatol-Quellwasser
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Raziq-Pulver
Werkzeug-Demimateria II x3
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2


≪Gourmet≫
 

Gegenstand Materialien Kristall
Flaschenkühler mit Rotwein Traubensaft
Orangensaft
Silberbarren
Speisesalz
Eiskristall
Gourmet-Frühstück Walnussbrot
Grill-Dodo
Rührei
Kopfsalat
Rubintomate
Feuerscherbe x5
Wasserscherbe x4
Obstteller Ananas
La Noscea-Orange
Tieflandtrauben
Pflaume
Walnuss-Bauholz
Feuerscherbe x6
Wasserscherbe x6
Gourmet-Abendessen Ritterbrot
Coeurlfleisch
Dzemael-Gratin
Kopfsalat
Dzemael-Tomate
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Nachmittagstee-Set Kamillentee
Ananas-Ponzenkuchen
Honigmuffin
Eichelkeks
Ahornzucker
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Taramosalata Dalamud-Toffel
Schellfisch
Honigzitrone x2
Olivenöl
Schwarzer Pfeffer
Garleischer Knoblauch
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
Haifischflossensuppe Sternanis
Megalodon
La Noscea-Porree
Perleningwer
Vulkanisches Steinsalz
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
Feuerstein-Kaviar x3 Brocken Borax
Großkopfschnapper
Gefiltertes Wasser
Vulkanisches Steinsalz
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Speckzopf x3 Räucherschinken
Sonnenweizen
Mineralwasser
Nachtmilch
Vulkanisches Steinsalz x2
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Specksuppe x3 Räucherschinken
Flasche Xelphatol-Quellwasser
La Noscea-Porree
Garleischer Knoblauch
Vulkanisches Steinsalz
Schwarzer Pfeffer
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2
Einspänner x3 Geröstete Kaffeebohnen
Mineralwasser
Schlagsahne
Ahornzucker
Zimt
Gefiltertes Wasser
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall x2